[爆卦]比約恩40k是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇比約恩40k鄉民發文收入到精華區:因為在比約恩40k這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者GroundWalker (無能之鍊金術師)看板RTS標題[心得] 戰鎚40K:帝國之拳-4時間...


8.基因種子:

帝國之拳的基因種子帶給他們兩種獨特的特性,分別表現在生理上,以及行為上。生理上
,他們喪失了兩種器官,拜曲腺體(Betcher's Gland),以及休眠膜(Sus-an membrane,應
該是指suspended animation)(註)。

而在行為上,他們十分熱中使用意志以及訓練克服痛覺。這一種對意志以及紀律的要求,
有時會驅使個人進行自我犧牲和苦行;簡單一些,則是他們顯得十分頑強。

對戰團而言,這同時帶給他們優點以及缺陷。一方面,這讓他們在戰場上即使面對強敵依
然不會退縮,就算受了傷也會堅持下去;另一方面,他們會潛意識的歡迎這些危機以及傷
害,這反而打亂了戰鬥計畫,同時對物質以及戰鬥人員帶來危險。因此,在撤退是最佳
的抉擇時,經常會發現帝國之拳的星際戰士拒絕接受這樣的敗退。

戰團十分清楚他們這樣的特性,並試圖在減小其所帶來的缺陷的同時,盡量發揮它所帶
來的優勢。


註:

拜曲腺體:讓星際戰士可以產生具有腐蝕性的有毒唾液。當然,自身是對這種毒液有抵抗
力的。要是有足夠的時間,甚至可以利用這種毒液來腐蝕掉金屬。

休眠膜:讓星際戰士可以在面臨致命傷害時中止生命現象,之後只能藉由化學藥品以及自我
暗示恢復。目前紀錄中,休眠時間最長的締造者是暗黑天使的Silas Err,總共休眠了
567年。

-------------

9.戰團文化:

(1)手工:

他們會利用手骨來製作手工藝品。在戰鬥之後,表現傑出的戰鬥弟兄會被賜予陣亡弟兄
的手骨,他們接著會對手骨進行雕刻,加上裝飾,進行設計。對他們而言,這是十分莊重
的工作,是一個鍛鍊專注力,集中力,以及用來應對戰鬥壓力的方法。成品會被當作珠寶
,裝飾品戴在身上,軍官尤其會這樣做;不過,也經常會被當作藝術品,擺設在戰團的
設施中。

主題十分多樣化,包含了壯麗的景色,武器,盔甲,戰場。

= = =

(2)疼痛,處罰:

如前所述,他們對於克服痛覺有強烈的愛好,所以有許多相關的傳統是和痛覺相關的。
在這之中最著名的懲罰,是痛覺手套,可以由軍官下令使用它進行懲處,也可以由個人
自願。雖然被稱作手套,不過它會把整個人,除了頭部外,包覆在裡面,就像第二層皮膚
一樣。接著,它會刺激全身的痛覺神經,引發強烈的疼痛,但是不會造成生理上的傷害,
此外,它會壓制住造成昏厥的生理反射,來確保在過程中,使用者全程保持清醒。

除了帝國之拳外,也有其他的戰團會使用這項設備來進行懲處,不過帝國之拳大概是其中
使用量最大的戰團。

對他們而言,這個不單單只是用來懲罰而已,同時,也用來強化個人的心靈。他們藉由
思懷基因原體的榮耀,來克服極端的痛覺;因此,這讓他們得以在心靈上和基因原體
有更強烈的連結。

疼痛可以說是帝國之拳文化的中心,引此有許多哲理也從中延伸出來。就如某個不知名
的牧師所說:
"疼痛...是宇宙帶給我們最好的一課。疼痛讓我們免於傷害。疼痛延續了我們的性命。它
是我們靈魂中,用來治癒,淨化的手術刀。疼痛是用來和英雄們教交流的好酒。它是用來
克服軟弱的萬用藥-它是這之中的精華。它是心靈的淨化劑,讓精神面昇華為永恆。它是如
此的崇高,就如燦爛的星空之焰!"(註)


註:原文:Pain is...a lesson that the universe teaches us. Pain is the preserver from
injury. Pain perpetuates our lives. It is the healing, purifying scalpel of
our souls. Pain is the wine of communion with heroes. It is the quicksilver
panacea for weakness - the quintessence of a dedicated existence. Pain is the
philosophic vitriol which transmutes mere moral into immortal. It is the
Sublime, the golden astral fire!

有些部份為了要流暢一些,所以稍微做了一些語意上的更動,不過我想大致還是有貼合
它的主旨。

= = =

(3)容克準則:

戰團文化的基礎是源自於"容克"(Junker)準則,發源於泰拉上"古代的Prussic"。(Prussic
顯然是指Prussia,普魯士,不過官方似乎刻意迴避掉了)這樣的準則,要求無論在軍事上
,或是個人行為上,都要十分嚴密,謹慎。因此,他們在戰鬥前的準備,幾乎可以說是天
衣無縫,面面俱到,可以想到的就會做詳加推演;同樣的,他們會對個人的行為做十分
嚴格的要求,幾乎毫無瑕疵,只要出了一些些差錯,就會面臨懲罰。這和他們基因上對
意志力以及秩序的追求,是息息相關的。

可能也是因為這樣,帝國之拳的戰鬥弟兄在性格上十分的嚴厲,堅定--就算和其他的星際
戰士相比也是。死亡守衛的連長,蓋羅(Garro),當第一次遇到帝國之拳時,就曾說到:
"他們看起來十分陰沉,"月影之狼的連長Iacton Qruze聽到後也表達贊同,同時說道
他曾和一個菁英的帝國之拳戰士共同作戰了一年,但從來沒看過他微笑。(註)

因為這些原因,在大聖戰時,帝國之拳獲得了"石頭人"(the Stone Men)這樣的暱稱。


註:

(1)容克,德文,表示普魯士以及東日耳曼的地方貴族。

(2)這兩個人就是前面(應該是第一篇)曾提到的逃離依斯塔萬,之後被帝國之拳救起,叛變
軍團中少數仍然忠於帝國的人。

- - - - - - - - -

這裡沒有提到多恩之後的去向,因為目前有兩種說法,所以就沒有特別寫了...
主要說法是多恩在第一次黑色聖戰陣亡,但有另一種說法是雖然之後他們在一個逃生艙
發現了多恩的武器,裝甲和一隻手骨,但並沒有發現他的屍體,所以究竟他是生是死
仍然未知。

第一種說法,也就是宣稱他確實陣亡的,似乎是出自於一本非正統的小說。至於官方,我
看到的也寫得不太清楚,只有說有發現他的手骨,不過也沒有特別寫生死不明,或是確實
陣亡了....不過既然官方都吃書吃很大,所以這些都暫時保留吧

= = = =

最近比較忙,所以生產量就大減了XD

下一篇什麼時候會誕生我也不清楚

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PsycoZero:戰術迂迴 10/22 23:00
biglafu:他們哪裡會做迂迴這種行為... 10/22 23:01
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darkfaceless:大概像白傷那樣以攻代守吧 10/23 11:38
GroundWalker:白傷還很清楚他們的戰術,野狼大概就...XD 10/23 14:59
marlinx:野狼是腦充血...... 10/23 16:07
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biglafu:基本上不知道為什麼, 想到他們會覺得很歡樂Orz 10/24 00:26
biglafu:WH40K各特定團體都有一些特定印象XD 10/24 00:38
Gravity113:火鳳的張飛... 10/24 13:14
biglafu:(野狼看到敵人)-->衝啊 10/24 21:37
biglafu:(野狼看到肉)-->衝啊啊啊阿阿阿阿阿阿 10/24 21:37

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