[爆卦]比特率音質是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇比特率音質鄉民發文收入到精華區:因為在比特率音質這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者nobody (終日乾乾夕愓若厲)看板AVEncode標題Re: 現今聲音格式的介紹時間Mon ...

比特率音質 在 JJ Liu Instagram 的最佳貼文

2021-09-10 22:27:09

JJ我是一個藍牙耳機控,自從買了第一隻廉價的藍牙耳機,就深深愛上這個小東西,之後也換了好多隻,我覺得一個好的耳機除了音質之外,戴著舒適也超重要,一定有人跟我一樣對 #貼耳舒適 很要求👍 最近朋友大力推薦 #LG TONE Free真無線藍牙耳機 🔥 先從外型小巧可愛是不是跟我超搭~就像馬卡龍相當...


一、WMA
  由於是微軟的作品,絕對不能小看,WMA像一劑強心針一樣促進了流式
媒體格式的大進步。WMA文件可以在僅僅20K Bitrate的流量下提供可聽的音
質,因此WMA常常當作用於在線收聽和廣播的首選,微軟早就在Windows Media
Player中提供了播放支持。當WMA的Bitrate上升到128k時,幾乎在同級別的
所有有損編碼格式中笑傲江湖了,MP3在128KBitrate時,會出現明顯的高頻
丟失,而WMA不會。但似乎128k是WMA一個檻,當Bitrate再往上提升時,不
會有太多的音質改變。MP3卻不一樣,在192K時,音質可以比WMA好了。微軟
推出WMA編碼時主要有2個針對目標,一個是瞄準了網絡上的RM和RAM格式,另
一個是用戶硬盤中的MP3。但在高音質要求下,WMA仍無法構成對MP3的威脅。
如果你要獲得12:1左右或更高的壓縮比,就不妨選擇WMA格式,在這個流量
下,WMA優秀太多了。

  WMA和MP3的優劣一直是大家爭論的焦點,其實這是一個無法回答的問題
。這要看你的實際需要,是追求高音質(mp3)還是高壓縮率(wma)。

  二、VQF

  在WMA未流行之前,VQF是很受歡迎的一種格式,因為在低比特率下它的
音質要好於MP3(比WMA稍差)。不支持"流"是VQF的致命弱點,這可能也是為什
麼現在它完全被WMA壓下去的一個主要原因。

  三、MP3

  MP3最受爭議的就是音質問題(尤其是隨著WMA的普及),其高頻損失很大
,很多MP3編碼器粗糙的編碼算法不但導致高頻丟失,還丟失了許多細節,類
似吉他擦弦的感覺在MP3中是找不到的。在對MP3快要失望時,偶發現了Lame,
它支持根據人耳遮蔽效應原理來分析波形,配合VBR技術,可以讓音質達到令
人吃驚的地步;其獨創的心理音響模型技術保證了CD音頻還原的真實性,配合
VBR(動態比特率)和ABR(平均比特率)參數,編碼出來的MP3音色純厚、空間寬
廣、低音清晰、細節表現良好,音質幾乎可以媲美CD音頻,但文件體積卻非
常小。很多網友在使用LAME後的反映就是:立刻刪除硬盤上所有的MP3和其他
編碼器,全部用Lame重新來過(小弟是其中一個,呵呵)。

  Lame提供EXE和DLL,其中DLL是作為標準的動態運行庫供其他程序調用。
EXE是Command Line程序,像DOS程序一樣工作,兩者彼此獨立,互不關聯。
但大家很快能發現兩者編碼的質量是不一樣的,那是由於dll可控性差,與具
備豐富調節參數的EXE版相比,其壓縮出來的MP3效果稍遜一籌。但EXE是一個
命令行工具,操作很麻煩,幸虧有了WinLAMEr或lameGUIxp這些Shell。只要
學會使用這些Shell(是傻瓜型的,一看即會),就可以用LAME壓縮出最最精
彩的MP3了。

  再說說APS,在LAME出現以前,APS就是最好的MP3編碼器,它使用的Fraunhofer
IIS編碼算法,這比LAME使用的編碼算法要先進,在192k Bitrate(CBR)下,
甚至比LAME編碼的曲子要優秀,細節明顯要豐富一些,但APS本身不支持VBR
,當Bitrate往上提高時,音質就要比LAME編碼的要差了,大部分朋友的MP3
的一般都是128-192K Bitrate的,因此APS仍舊有推薦的價值。特別是有很多
MP3隨身聽不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不一定合適這些朋友
了,APS就成了不錯的選擇,由它編碼的曲子,絕對不會辱沒你昂貴的PLAYER。


  四、MP3PRO

  MP3PRO完全是基於傳統MP3編碼技術的一種改良,本身最大的技術亮點就
在於SBR(Spectral Band Replication頻段複製),這是一種新的音頻編碼增
強算法。它提供了改善低位率情況下音頻和語音編碼的性能的可能。這種方
法可在指定的位率下增加音頻的帶寬或改善編碼效率,SBR最大的優勢就是
在低數據速率下實現非常高效的編碼。如果在高數據速率的情況下,SBR將如
同虛設。當製作MP3PRO文件時,編碼器將音頻分為兩部分。一部分是將音頻
數據中的低頻段部分分離出來,通過傳統的MP3技術而編碼得出的正常的MP3
音頻流,此舉可令到MP3編碼器可以專注於低頻段信號從而獲得更好的壓縮質
量,而且原來的MP3播放器也可播放MP3PRO文件。另一部分則是將分離出來的
高頻段信號進行編碼並嵌入到MP3流中,傳統的MP3播放器會將其忽略掉,而
新的MP3PRO播放器則可從中還原出高頻信號,並將兩者進行組合,得到高質
量的全帶寬的聲音。官方宣稱通過這樣的技術,使得MP3PRO能在64kbps的
編碼率便可提供與128kbps的mp3相同的質量。

  低比特率下MP3PRO的性能很明顯地比MP3要高,但是它與WMA誰勝誰負就很
難說了,根據一些發燒友的評測, MP3PRO似乎略勝一些。高比特率下很少有
人用到MP3PRO。

  五、OGG

  在高音質要求下,有損音頻編碼世界中是三足項立,分別為MP3、MPC、
OGG。在大量新技術的支持下,這些編碼都有非常出色的表現,都各自擁有一
群支持者。較高比特率下,OGG展現出來的素質是很令人稱道的,但是OGG也
有一個不小的缺點,就是高頻的金屬味道,這多少有點讓人失望。

  六、MPC

  較高比特率下(250kbps左右),MPC表現非常的出眾,甚至超過了MP3,很
難分辨它和原始信號有多少區別,無論從頻率保留還是細節保留,以及信號
強度失真來說,MPC太優秀了。但MPC並非萬能的,它無法編碼48khz采樣率
的曲子,所幸的是,這樣的曲子來源很少。可惜這種格式並沒有像MP3或WMA
那樣流行。

  七、ATRAC

  MD採用的就是ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding自適應聲學
轉換編碼)壓縮算法,ATRAC目前僅支持MD,ATRAC還有一種衍生算法ATRAC3,
OpenMG Jukebox使用的就是這種編碼,編碼後的文件擴展名為OMG。它集編
碼、抓軌、播放、管理和輸出於一身,個頭比較龐大,但操作還算方便。
它使用了人耳遮蔽原理,能夠有效的過濾人耳不敏感的聲音信飽以達到更高
的壓縮比。與ATRAC不同的是,ATRAC3支持不同的平均數據速率,有132、105
、66Kbits可選。這個軟件可以直接向某些支持MDLP的MD機型提供直接輸出
,這樣可以節省很多錄製時間。這個軟件對文件進行了嚴格的版權保護,無
法象Mp3那樣進行自由拷貝和備份。如果你有支持MDLP的MD,不妨試一試這個
軟件。

  八、APE

  和上面介紹的幾款編碼不同的是,這個編碼提供了最好的音質保證(無損
壓縮)!還提供了Winamp的插件支持,可以直接用Winamp來播放。所謂無損就
是指壓縮後的格式和源文件在音質上並無差異,而Mp3、WMA等的編碼方案是
基於有損的,在損失部分音質的前提下節約存貯空間,所以說音質再好的Mp3
、WMA也只能是無限接近源文件的音質。APE非常適合來編碼講究細節的獨奏
曲目和大動態的交響曲。向各位音樂迷們(不是歌迷)作最強烈的推薦!

  它的壓縮比約為2:1。

  九、WAV

  它是未經壓縮的格式,似乎不用多說,在APE未流行時,WAV一直是音質完
美主義者的首選,即使是現在,如果你想做出高質量的音樂,WAV也是無法替
代的中間體(因為目前公認最精確的抓軌軟件EAC從CD直接得到的音樂是WAV
格式)。

  十、RM

  RM已經是昨日黃花,沒有任何新意,低Bitrate比不過WMA,高Bitrate比
不過MP3,雖然新的RM導入了ATRAC3算法,但頹勢已定,很難東山再起了。

摘自:雷傲超級論壇

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既然是轉貼來的,那我就把轉貼來的地方附上去,然後轉過來摟

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