為什麼這篇武神之盔鄉民發文收入到精華區:因為在武神之盔這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!E作者duam (左絃上的靈魂)看板RO標題[情報] [DS 13/09/27] 盧恩vs惡靈山羊v...
武神之盔 在 JUKSY街星 Instagram 的精選貼文
2021-09-16 02:58:18
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[總整] 飛書 vs 盧恩 vs 203 vs 武神
飛行魔書帽[1](頭上):裝備時每5秒損失HP10
物理攻擊時,
以 5% 機率吸收對敵人造成的 8% 傷害做為 HP、
以 1% 機率吸收對敵人造成的 4% 傷害做為 SP。
=============[糖果屋131010解檔]=============
受詛咒的書[1](頭上):裝備後每5秒,消耗等同精煉值的HP。
物理攻擊時,
以 4% 機率吸收對敵人造成的 4% 傷害做為HP。
(精煉每+2時,HP吸收量+1%)
以 1% 機率吸收對敵人造成的 1% 傷害做為 SP。
(精煉每+3時,SP吸收量+1%)
=============[糖果屋131010解檔]=============
盧恩繩結髮圈[1](頭上中):對無屬性增加3%耐性、HIT+5
物理攻擊時,
以 4% 機率吸收對敵人造成的 10% 傷害做為 HP、
以 1% 機率吸收對敵人造成的 5% 傷害做為 SP。
惡靈山羊頭盔(頭上):對惡魔系耐性 3%
物理攻擊時,
以 4% 機率吸收對敵人造成的 15% 傷害做為 HP、
以 1.5% 機率吸收對敵人造成的 7% 傷害做為 SP。
< 203部分,為DS (13)0927左右重新測試 >
http://dsfix.org/archives/1438
大幅度下降了SP吸收的機率
武神頭盔[1](頭上):MDEF+5(DS待確認)
(另 堂本堂寫的 HIT+20、MHP-10%,也許是日版功能??)
物理攻擊時,
□+1-+4:以 1% 機率吸收對敵人造成的 1% 傷害做為 HP、
以 1% 機率吸收對敵人造成的 1% 傷害做為 SP。
□+5-+6:以 1% 機率吸收對敵人造成的 3% 傷害做為 HP、
以 1% 機率吸收對敵人造成的 1% 傷害做為 SP。
□ +7:以 2% 機率吸收對敵人造成的 5% 傷害做為 HP、
以 1% 機率吸收對敵人造成的 2% 傷害做為 SP。
□ +8:以 3% 機率吸收對敵人造成的 5% 傷害做為 HP、
以 2% 機率吸收對敵人造成的 2% 傷害做為 SP。
□ +9:以 4% 機率吸收對敵人造成的 8% 傷害做為 HP、
以 3% 機率吸收對敵人造成的 4% 傷害做為 SP。
SP吸收機率:+9武神之盔[1](3%) > 惡靈山羊頭盔(1.5%)
SP吸收總量:兩者總量上相去不遠(入手價格便宜者CP值會高些...)
ps:131010 如果飛書帽 %數 + 吸量 設定沒變的話,還是優於詛咒書
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「絃」另一頭牽動的靈魂....是「音」?! 還是「孤獨」...
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