為什麼這篇武器deck意思鄉民發文收入到精華區:因為在武器deck意思這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者ayuperfect (純黑控)看板Hearthstone標題Re: [閒聊] 爐石戰記與魔法風...
※ 引述《ghostlywolf (影特狼)》之銘言:
: 魔法風雲會是已經發行超過20年的卡片遊戲
: 對其他卡片遊戲的影響深遠, 爐石戰記的設計師也有很多不少人玩過
: 個人在也算是有些接觸, 而在玩爐石戰記或看比賽轉播時
: 看到一些延用自魔法風雲會的用語, 聽到感覺蠻親切也相當有趣
: 想說先就個人知道的部分, 拋磚引玉討論一下
: 畢竟個人魔法風雲會只玩過2~3年
: 也許可以有更專業的版友可以說明也說不定
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: Ramp Druid (科技德)
: 用野性成長或啟動來加速法力曲線的德魯伊套牌
: 而ramp就是指法力加速的意思
: 魔法風雲會 相關的卡片就是這張
: 徒長 Rampant Growth
: 1G
: 從你的牌庫中搜尋一張基本地卡, 並將之橫置進戰場。然後將你的牌庫洗牌
: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?name=rampant+growth
: 魔法風雲會一回合只能夠下一張地牌, 地牌就相當於是爐石戰記的水晶
: 徒長讓你可以在下一個回合多出一張地牌來使用, 效果類似於跟野性成長
: 之後也有出很多類似的法力加速卡
: 而只要是以法力加速為主軸的牌都會冠上這個詞, 比如說wolf run ramp 套牌
個人比較喜歡 Nature's Lore:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Discussion.aspx?multiverseid=4310
雖然只能搜尋Forest﹐但注意它並沒有規定Basic Forest﹐
換句話說, 有些名稱裡有Forest的痛地/雙色地也可以套用。
不過相對來說﹐Rampant Growth好處當然就是所有基本地都可以用。
啊﹐其實我想討論的是這種找地牌還有一個好處就是deck trimming﹐中文稱壓縮牌庫。
MTG跟HS不同的一個地方是地牌雖然前期很重要﹐但中後期大家都不希望一直抽到地﹐
所以這種找地牌除了加速跟找出需要的法力顏色之外﹐
也減少以後抽到地而不是咒語的機會。
HS就沒差了﹐每回合固定給你+1水晶之外﹐牌施放費用也沒有顏色之分﹐
Wild Growth到turn 10時使用還可以幫你抽一張卡= =
所以card draw(多抽卡)在HS比MTG還要威﹐
因為抽到的牌絕對會是"咒語"(MTG裡,地牌以外的牌在手上時一律叫咒語)
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: zoo 術
: 由reyand發明的術士優質小生物快功套牌
: 當時其實出來時就在想, 套牌又不是一堆動物為什麼要叫做zoo
: 查了之後才知道名子由來可能也是魔法風雲會
: 魔法風雲會的zoo套牌指的是以紅綠優質小生物為主軸, 配合優值殺牌的快功牌組
: 因為那些優質的小生物大都是動物, 所以被稱為zoo套牌
: 想知道詳細牌組運作方式可以請教google大神
: 這邊就只簡單的舉張卡片
: 野群拿卡地 1/1
: G
: 只要你操控山脈, 野群拿卡地便得+1/+1
: 只要你操控平原, 野群拿卡地便得+1/+1
: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=174989
: 柯德猿猴 1/1
: R
: 只要你操控樹林, 柯德猿猴便得+1/+1
: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=249382
: 第一回合下地-樹林叫出野群拿卡地, 第二回合下地-聖潔鍛爐(平原兼山脈)叫出柯德猿猴
: 場上就有一隻3/3的野群拿卡地和2/2的柯德猿猴
: 你直接想像爐石第二回合你空台但對面有個3/3生物和2/2生物就知道有多絕望了
hearthstone也差不多啊
我被對手druid turn1 coin+innervate叫出4/5 yeti過
也常被對手rogue turn1 coin叫出 2/2 + 2/1 (抱歉叫不出該卡片名字
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: cycle 循環
: 聽轉播常常會聽到主播在講, 他是否要循環掉憤怒來抽一張牌
: 循環是魔法風雲會裡面的異能, 當卡片有循環異能的話
: 你可以支付循環異能的法力費用將那張卡片棄掉, 抽一張卡片
: 例如這張卡:
: 晶掌放火怪 2/1
: 2R
: 循環1R(1R,棄掉此牌:抽一張牌。)
: 當你循環晶掌放火鬼時,你可以使它對目標生物造成X點傷害,X為場上鬼怪的數量。
: http://cardmaster.tw/product_detail/4324
: 在爐石實況報導中, 遇到可以使用卡片後抽牌
: 例如: 德魯依的憤怒 或 有加基森在場的準備 等等
: 主播就會很常用這個動詞來解說
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: 以上是個人知道的部分, 有錯誤的地方請指正
: 不知道還有沒其他類似來自魔法風雲會的用語
: 順便問一下
: 奇跡賊的名稱由來是不是艾維欣重臨系列的奇跡異能阿??
: 因為用的詞完全一樣, 運作方法也有些類似
: 這部分我一直無法確定, 有沒有人可以為我解惑一下
http://us.battle.net/hearthstone/en/forum/topic/12673557429
有人說是來自MTG一種叫Miracle Grow的deck:
http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/deck/6
60牌裡面只有10張地..我的心臟玩不了這種deck..
也有人說是來自MTG的Miracle異能﹐出現於ghostlywolf說的Avacyn系列
我是覺得上面兩種說法都跟hearthstone的miracle rogue有蠻大差距
第3種說法是
Kolento once said: don't you think it's a Miracle that a player can kill
you in the next turn with nothing but a Gadegtzan on the board and a single
spell in their hand?
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玩了幾個月的HS下來﹐還是覺得MTG比較平衡。
MTG的draft因為是同桌的所有玩家一起輪流選牌﹐
所以強牌跟實用的牌幾乎都會很快被搶光。
我自知解釋得很差﹐所以不熟悉draft的可以看這裡﹕
文章代碼(AID): #1BsyALWi (Magic) [ptt.cc] [心得] 輪抽、現開入門文
文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1272693397.A.82C.html
而HS競技場我認為非常吃運氣到一種會讓人惱羞的程度。
我曾經被人打出5張還6張truesilver sword﹐忘記了﹐
反正到後面我已經崩潰到放棄數也不想多回憶。
我弟上禮拜也說他被人打出7個holy nova XD
至於constructed(構築)﹐MTG跟HS都差不多屬於pay-to-win﹐
甚至MTG如果要玩職業等級的構築﹐花個幾百美金似乎是家常便飯..
不過MTG變數比較多樣化一些。
撇開法力顏色不談﹐MTG有很多讓玩家啟動異能或施放瞬間的機會﹐
生物戰鬥時﹐也是讓防禦的玩家決定怎麼擋﹐然後才讓攻擊的玩家決定怎麼分配傷害。
在HS﹐防禦方只要自己場上沒有secret﹐就只能看戲。
(其實就算有secret也是自動觸發﹐也還是只能看戲XD)
不過HS對剛接觸卡牌遊戲的新手非常友善﹐成本也比較低
把妹比較方便(不對
好了偷渡心得到此為止﹐再來說說幾個HS裡出現跟MTG相同或類似的東西--
1. 2點叫1/1 抽一張牌
MTG: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=330915
Elvish Visionary
1G
Creature ~ Elf Shaman
When Elvish Visionary enters the battlefield, draw a card.
1/1
HS:
Novice Engineer
2 crystals
Minion
Battlecry: Draw a card.
1/1
聽說本來這張原來是1/2﹖
2. 名字裡都有個酸﹐進場也摧毀一個東西
MTG: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=380236
Acidic Slime
3GG
Creature ~ Ooze
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to
destroy it.)
When Acidic Slime enters the battlefield, destroy target artifact,
enchantment, or land.
2/2
HS:
Acidic Swamp Ooze
2 c
Minion
Battlecry: Destroy your opponent's weapon.
3/2
我個人是在所有的套牌都塞2張ooze..
2點叫3/2又摧毀對手武器..怎麼玩都不會虧啊..
3. 2點叫﹐咒語施放費用減1
MTG: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=253548
Goblin Electromancer
UR
Creature ~ Goblin Wizard
Instant and sorcery spells you cast cost 1 less to cast.
2/2
HS:
Sorcerer's Apprentice
2c
Minion
Your spells cost 1 less.
3/2
一樣是張不塞滿沒道理的牌..
好啦應該有人不同意﹐
不過我個人覺得第1﹑2回合搶下場面優勢在HS比MTG更重要
配上一堆可以幫加攻擊力的minion﹐對面生物幾乎活不到下一回合的感覺超讚
4. 死觸
MTG:
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to
destroy it.)
HS:
Emperor Cobra跟Maexxna
Destroy any minion damaged by this minion.
啊不就deathtouch..
5. 敏捷 衝鋒
MTG:
Haste (This creature can attack and tap as soon as it comes under
your control.)
HS:
Charge (can attack immediately)
啊不就haste..
6. 心靈控制..
MTG: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=238572
Mind Control
3UU
Enchantment ~ Aura
Enchant creature
You control enchanted creature.
HS:
Mind Control (名字都懶得改了..)
10c
Spell
Take control of an enemy minion.
HS版本雖然費用很貴﹐
但因為不像MTG的結界可能會被摧毀或其它原因進墳場/被放逐﹐所以更威
7. 7點燒對手全家4點傷害
MTG: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=84672
Flame Wave
3RRRR
Sorcery
Flame Wave deals 4 damage to target player and each creature he or she
controls.
HS:
Flamestrike
7c
Spell
Deal 4 damage to all enemy minions.
雖然HS版本不能打對手玩家﹐但HS對生物的傷害是永久的, 所以個人認為比MTG更強。
稀有度又只是basic﹐相當於MTG的common﹐
所以arena時抽到Flamestrike的機會應該比MTG draft抽到Flame Wave更大(?
無論如何﹐構築的話MTG蠻少看到有人玩Flame Wave﹐
但HS幾乎都會塞滿Flamestrike, 強度差別由此可見一斑。
8. 2點叫﹐死掉抽一張
MTG: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=214036
Oculus
1U
Creature ~ Homunculus
When Oculus dies, you may draw a card.
1/1
HS:
Loot Hoarder
2c
Minion
Deathrattle: Draw a card.
2/1
Oculus防守時比較靈活﹐Loot Hoarder攻擊時比較靈活﹐各有千秋。
我個人比較不喜歡在HS放防禦值只有1的生物﹐因為很容易免費送給對手
9. 2點叫﹐施放咒語時會暫時加攻擊力
MTG: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=292742
Kiln Fiend
1R
Creature ~ Elemental
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until
end of turn.
1/2
HS:
Mana Addict
2c
Minion
Whenever you cast a spell, gain 2 attack this turn.
1/3
Kiln Fiend感覺上爆發力比較強﹐實際上似乎也比Mana Addict較受玩家愛用。
不過HS有Mana Wyrm..
10. 無差別掃場
MTG: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=220139
Day of Judgment
2WW
Sorcery
Destroy all creatures.
HS:
Twisting Nether
8c
Spell
Destroy all minions.
是否因為HS不需要擔心地牌的問題﹐所以直接把MTG好用咒語費用都乘2這樣..?
開玩笑的﹐因為聽說HS的Mind Control原本只要8c (爆
不過MTG還有Wrath of God之類更威的東西就是了(雖然應該也不會重印..
11. 付2法力和2生命, 抽牌
MTG: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=383383
Sign in Blood
BB
Sorcery
Target player draws two cards and loses 2 life.
HS:
Life Tap
2c
Hero Power
Draw a card and take 2 damage.
說實在我個人第一次玩HS看到這能力時整個傻眼﹐然後就決定玩warlock (遮臉
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打得好累就到這裡好了
看在我打那麼多字的份上請再容我抱怨一件事--
naxx出現的新牌有張被稱為小科的那位..
為什麼板上都沒人說imba啊....這解不掉的話超恐怖的啊
我最近有場被對手搞到本來我壓倒性優勢, 一下兵敗如山倒
還有某兩位5點叫4/7跟7/4﹐deathrattle會叫出某位11/11的
最近看到一堆職業包括法師什麼的都在用, 令人看到就想吐啊orz
啊對不起一不小心又多抱怨了一項orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 50.184.68.38
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1408958327.A.4DC.html
也沒有說這是必備條件﹐只是參考許多比賽的前8強之類套牌造價都差不多這樣貴
不過如果朋友之間玩的話﹐免費的一堆common卡簡稱c卡也是可以玩得很有趣
我就超愛最近ravnica環境裡Orzhov公會的extort異能﹐全部c卡也可以很威!
例如這張 Tithe Drinker:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Discussion.aspx?multiverseid=368970
2點叫 2/1 Lifelink Extort, 還只是c卡
這根本就企圖引誘人加入Orzhov啊(像我..
還有3點叫 2/2 Flying Extort跟其它一堆又強又實用的c卡
黑白色就是威啊!
咳咳﹐總之MTG是可以不花錢也可以玩得很平衡又盡興的遊戲﹐真的
而所謂不花錢就是去找店家或朋友求他們施捨c卡(喂
不過現實裡真的很多熱心玩家跟卡店會送c卡給新手作推廣
我之前跟朋友去卡店的時候就搬了一箱人家送的c卡回來(再遮臉
mo(magic online)上花了註冊的10美金之後﹐
也是靠朋友跟陌生熱心人贊助了幾乎全部Orzhov c卡
大概是因為MTG版本強太多的緣故﹐所以沒聯想到。
就算是3點的cancel﹐起碼也是瞬間而且施放玩家可以自由選擇目標﹐
更別說2點的counterspell﹐所以官方根本就不會允許出現在目前的任何環境XD
HS版本的counterspell﹐就算沒有coin也可以先用其它影響比較小的咒語來bait。
不過好處是丟出去就不用管了﹐聽說這叫射後不理(誤
MTG版本要留法力才有可能用
當然HS攻防更頻繁﹐很少看到兩邊生物互看卻發呆的情況
不過我比較喜歡MTG那些更多的變數
HS玩久了很容易聲控對手..
下面文章看到有人說HS競技場有人打出12火元素..
我完全無法接受/_\