為什麼這篇正在 和 天命2 伺服器 連 線鄉民發文收入到精華區:因為在正在 和 天命2 伺服器 連 線這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者biomagic (biomagic)看板PlayStation標題[心得] 榮耀戰魂伺服器上線...
上禮拜榮耀戰魂伺服器上線了
原本是P2P連線架構, 雖然連線問題在幾次改版後已經好很多
但當有人跳時, 遊戲還是會中斷一下, 甚至偶爾會因此斷線
目前改成伺服器後, 不再會有這種問題了
至少我這個禮拜玩起來覺得很順
除了偶爾一些小bug外沒有什麼問題
我們台灣是連到日本伺服器, 還滿順的
上伺服器後, 也不會因為其他爛線的玩家影響到你的體驗
整體來說相當滿意
接下來製作團隊會著重在lag compensation
比方說一個從出手到擊中共花500ms的輕擊
因為網路latency, 造成在我這邊看起來是400ms就打到我了
lag compensation就是想解決這問題
詳細怎麼做因為還沒推出就不清楚了
但製作小組目前正在弄這塊, 應該不久後會推出
然後我榮耀戰魂的時數已經800小時了
好驚人阿~ 我從來沒有一款遊戲玩這麼久過
從上市開始就幾乎每天玩, 玩到現在還玩不膩
而且也在遊戲過程中認識很多人
一開始都是在打單挑時遇到覺得不錯的對手就加好友
然後慢慢透過他再加更多人好友
然後發現 哇 好多好強的人阿
有人一起玩後就能找人一起組隊
組隊玩起來又是另外一種樂趣, 常常打了一場又一場停不下來
看著這遊戲一路跌跌撞撞成長到現在也滿多感觸的
這遊戲剛發售時招致了很多批評
但除了連線問題外 其實很多批評都是不正確的
以下針對常見的幾個批評講一下個人想法
1. 有些人說模式不多玩一下就膩了
我在預購前也有擔心過這問題
但其實真的不會膩
因為這是一個PvP遊戲, PvP遊戲要膩真的是很難的
只要你喜歡這種玩法, 你就能一直玩下去
而且榮耀又有很多技術成面可以鑽研
我雖然所有角色都知道怎麼用比較好 (用嘴巴很強的意思)
但真正比較會用的也只有幾個
其他角色我雖然知道怎麼用, 但自己用就是用不順
然後也不只角色, 團戰時的配合和打法也是有很多技巧在
2. 遊戲不平衡
這是一個格鬥遊戲, 要做到每個角色都很平衡是很難的
但製作團隊有不斷地在做平衡調整
一些遊戲初期太過強勢的能力 (例如復仇裝)也被改掉了
一些bug招式也被修改了
目前我覺得算是還滿不錯了
雖然有幾個角色還是很狗
但是是可以靠自己經驗和技術去補足的
或者就 打不贏就加入他XD
然後就會發現, 要打狗角玩得好, 也是需要一些練習的
3. 團戰就只是圍毆
常在論壇上看到有人在抱怨4v4就只是圍毆啦等等
好像會輸就只是因為被圍毆
但圍毆也是有技巧的
事實上我玩到後來覺得, 團戰的技術天花板比1v1來的高
如前面平衡問題所說的, 1v1角色先天平衡性的影響較大
但4v4時, 雙方都能出這些英雄, 而且也需要互相搭配, 角色平衡的影響就能減低了
團戰最需要的是一打多和多打一的能力
榮耀中要能一打多贏是很難的
但是, 強的人就能一打多撐很久, 撐到隊友來支援再反殺回去
其實被圍也是一種學習過程
當你被圍毆久了你也會發現怎麼樣圍毆死人最快
也會開始知道哪些動作會打斷隊友的連技造成圍毆效率降低
團戰碰到高手時會發現他們之間的配合真的很好
4. pay-to-win lootbox
榮耀雖然有lootbox, 但一點也不是pay to win
原因有兩個
一個是裝備影響的程度不大
裝備數值只有在4v4模式會開啟
但4v4影響最多的還是個人的技術和團體的配合
裝備差異並不大
而且榮耀的裝備都是犧牲某些數值換取其他數值較好
算是可以根據自己打法做一些調整
另一個是, 裝備等級要高, 首先該英雄的名聲要先高
而名聲要提昇就只能靠自己多用該英雄玩
所以基本上, 你就算花很多錢開箱, 假如你英雄名聲很低, 裝備等級還是不會高
而且遊戲中每打完一場遊戲, 都有很高機率會掉裝備
遊戲常常沒事也會送送箱子
事實上我根本就沒在開箱
我打完遊戲掉的裝備就用不完了
而且這些箱子都是能用遊戲中的錢幣買的, 不需要課金
我目前聽到有課金的都是去買skin的
skin也能用遊戲中的鐵錢買, 像我就是沒課金但也買了不少skin
5. 遊戲已死沒人玩
這從遊戲剛上市前就聽到現在了
但玩得人比我想像中的多
排對決或是4v4爭權都秒排
現在有伺服器後會排更快
魔物獵人剛出時很多人跑去玩魔物
但現在人已經慢慢都回來了
常遇到的一些日本團都再度出現
另外我有認識的開小號去玩, 真的會碰到很多新手
代表是持續有新人進來的
而且現在遊戲很便宜了XD
6. 新手不好上手
新手的確不是很好上手
畢竟這是款格鬥骨遊戲, 是很需要反應時間的
但榮耀在格鬥遊戲中算是很好上手的了
因為大部分角色的連招都很簡單
需要練習的只有反應時間和熟悉不同角色的招式變化而已
我自己以前格鬥遊戲都玩不久就膩了, 但榮耀卻能一直玩下去
而且還有團戰模式, 團戰變化真的很多
至於反應時間
像我覺得FPS的PvP更需要反應時間
像我玩BF2, 每次剛喵到敵人就被打死了 很痛苦阿XD
榮耀至少在你死前還能跟敵人過個好幾招
那種決鬥的刺激感真的會讓人心跳加速 超嗨
7. UBI
一開始預購時我也因為UBI的名聲而覺得怕怕的
但實際玩後發現真的很好玩
也許剛開始時有一些問題沒錯
但遊戲本身是好玩的, UBI也有誠意一直解決問題
每個禮拜也有製作人出來開實況跟玩家報告進度
至少我一路看下來覺得他們真的很有熱情在這遊戲上
也許一開始不很好
但畢竟這是一個全新的IP
以前從來沒有這種玩法出現過
最後談談我對UBI的感想
我以前從來沒玩過UBI的遊戲, 所以對他們怎麼黑掉的不清楚
不過這一年來UBI似乎都做的不錯
他們會不斷地維護一個遊戲讓它變得更好
虹彩六號, 全境好像都是這樣
他們的問題可能是在遊戲上市時仍然有些問題就先推出
但至少後續有一直不斷地維護
而最近的起源其實推出時也沒啥問題
另外我覺得UBI還滿敢嘗試新玩法的
不只是換湯不換藥, 一直出續作而已
還滿欣賞他們這種態度的
然後也是玩了榮耀才發現
原來很多玩家都玩過UBI的遊戲
很多群組的人都是之前有玩全境或是虹彩時認識的
還滿酷的 因為我之前都沒玩過他們的遊戲XD
但現在我對UBI觀感不錯
起源我也有買, 很棒, 雖然玩得不多因為都在榮耀
之後的Far Cry 5我也會預購吧
大概是這樣囉
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