為什麼這篇歡樂時光 等級鄉民發文收入到精華區:因為在歡樂時光 等級這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者qazwsx14257 (cheatmind)看板LoL標題Re: [情報] 13.12版本改動...
歡樂時光 等級 在 林凱鈞 Instagram 的最佳貼文
2021-09-24 00:33:00
【凱鈞有食力】今秋在家吃燒烤最CHILL!特搜指標名店「外帶or宅配燒烤懶人包」大集合! 中秋就是要吃月餅+柚子+燒烤啊!考量近期疫情起伏不定,減少群聚仍是當務之急,索性改在居家吃燒烤過中秋,不僅有過節儀式感,更能滿足烤迷們朝思暮想的燒烤滋味!此次特別彙整出指標名店所提供的外帶或宅配燒烤組合懶人包...
英雄Buff
艾希
冰霜射擊(P)
對緩速目標基礎傷害 115% -> 120%
萬箭齊發(W)
基礎傷害 10/25/40/55/70 -> 20/35/50/65/80
魔法水晶箭(R)
傷害AP係數 100% -> 120%
剛普朗克
火藥桶(E)
充能時間 18秒 -> 18/17/16/15/14秒
凱莎
成長AD 2 -> 2.6
納瑟斯
食魂者(P)
普攻吸血 9/14/19% -> 11/16/21%
死神降臨(R)
冷卻時間 120秒 -> 120/100/80秒
奧莉安娜
終極指令:脈衝(R)
傷害 250/350/450(+90%AP) -> 250/400/550(+95%AP)
雷茲
奧術專精(P)
提升魔力AP係數 6% -> 10%
法術湧動(E)
傷害AP係數 45% -> 50%
彈道速度 3500 -> 4000
希維爾
成長AD 2.8 -> 2.5
十字彈射(W)
傷害AD係數 25/30/35/40/45% -> 30/35/40/45/50%
英雄Nerf
古拉格斯
歡樂時光(P)
冷卻時間 8秒 -> 12秒
卡力斯
基礎AD 63 -> 60
寇格魔
生化彈幕(W)
目標最大生命值傷害 3.5/4.25/5/5.75/6.5% -> 3/3.75/4.5/5.25/6%
卡桑帝
精熟腳步(E)
冷卻時間 9/8.5/8/7.5/7秒 -> 10.5/10/9.5/9/8.5秒
露璐
基礎物防 29 -> 26
皮克斯˙守護妖精(P)
傷害 15~117 -> 9~111
帥啊小皮!(E)
護盾值 75/110/145/180/215 -> 75/115/155/195/235
米里歐
基礎物防 28 -> 26
成長物防 4.9 -> 4.6
爐火餘溫(P)
額外傷害 15~35%友軍AD -> 15%
銳兒
預設適性之力 AD -> AP
鐵碎之擊(Q)
施放時間 0.5秒 -> 0.4秒
基礎傷害 70/110/150/190/230 -> 60/100/140/190/220
對野怪傷害 300% -> 額外150/220/290/360/430傷害
馭鐵之術:解構(W)
下馬基礎傷害 70/100/130/160/190 -> 60/90/120/150/180
下馬對野怪傷害 300% -> 150/200/250/300/350額外傷害
上馬對野怪傷害 300% -> 20/50/80/110/140額外傷害
全速突進(E)
傷害 35/50/65/80/95(+4%目標最大生命值) -> 25/35/45/55/65(+3%目標最大生命值)
(新增)現在目標最大生命值傷害對野怪有150上限。
對野怪傷害 300% -> 100/145/190/235/280額外傷害
悠咪
蹦蹦衝刺(E)
基礎攻速 35% -> 25/27.5/30/32.5/35%
最終篇章(R)
每道衝擊波基礎治癒量 35/50/65 -> 25/40/55
婕莉
基礎移速 330 -> 335
人體蓄電池(P)
(移除)獲得護盾時增加跑速、偷取護盾。
(新增)普攻視為技能,移動可以疊加充能。(*單純把原本Q的被動被移到這裡。)
(調整)現在充飽能量的普攻會觸發閃耀劍系裝備的魔法彎刀被動。
激電連彈(Q)
(調整)現在使用Q技能不會觸發閃耀劍系裝備的魔法彎刀被動。
電光石火(E)
額外傷害暴擊率係數 65% -> 85%
英雄調整
路西恩
光之獵手(P)
額外命中傷害 14(+20%AD) -> 10(+15%AD)
(新增) 現在若有1000距離內的敵方英雄受到硬控場,也會獲得額外命中傷害。
藍寶
基礎生命值 659 -> 625
成長生命值 99 -> 105
最大熱能 100 -> 150 *仍為50以上進入危險禁區(黃溫)
泰坦熱能(P)
過熱持續時間 5.25秒 -> 4秒
過熱額外攻速 20~80% -> 50~130% (隨等級)
過熱額外命中目標最大生命值傷害對野怪傷害上限 80 -> 65~150
火焰噴射器(Q)
基礎傷害 180/220/260/300/340 -> 135/150/165/180/195
(新增)現在會造成6/7/8/9/10%目標最大生命值的傷害(對野怪有60/120/180/240/300上限
)
(*在目標血量超過750/1000/1187.5/1333.3/1450時,傷害比現在高)
對士兵傷害 60/65/70/75/80% -> 55/60/65/70/75%
鐵屑電磁盾(W)
護盾值 60/90/120/150/180(+45%AP) -> 25/55/85/115/145(+25%AP)
(新增)護盾值新增4%最大生命值係數。
高壓電魚叉(E)
產生熱能 10 -> 20
等離子飛彈(R)
冷卻時間 100/85/70秒 -> 130/105/80秒
系統Buff
不朽盾弓
普攻吸血 7% -> 10%
月之石再生裝置
次要目標治療/護盾 20~40%/30~40%(隨目標等級) -> 35%/40%
單一目標額外治療/護盾 15~30%/20~30%(隨目標等級) -> 25%/30%
神話被動 5技能加速 -> 5%治療及護盾效果
幻影之舞
攻速 30% -> 35%
史提克彈簧刀
被動:電擊
傷害 80~190(7~18級) -> 100~180(6~18級)
中路士兵金錢
現在14分鐘前中路士兵不再減少1元價值。
道具Nerf
熾灼魔器
On-Hit傷害 15~30 -> 15
嗜血者
總價格 3200 -> 3400 (合成費+200)
狂風之力/颱風
AD 55/70 -> 50/65
主動:狂暴驟雨
傷害 150~350(+200%爆擊率) -> 150~350(+45%額外AD)
*設計師說在445額外AD以下都是Nerf。
帝王命令
觸發傷害 35~75(1~18級) -> 40~60(8~18級)
印記傷害 70~150(1~18級) -> 80~120(8~18級)
觸發印記移速 20% -> 25%
衝擊火炮
被動:神射手 額外傷害 60~140 -> 60
精準系:超量治療
最大護盾值 20~300 -> 11%最大生命值
*設計師說對5級後的射手是Nerf,對鬥士是Buff。
紅BUFF
灼燒傷害 6+等級*6 (12~114) -> 6+等級*4 (10~78)
緩速效果 10/15/25% -> 10/15/20% (1/6/11級)
回復效果 1/3/9% -> 1/3/5% 最大生命值 (1/6/11級)
修正暮色黑刃與卡特蓮娜/煞密拉R技能的互動BUG。
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