作者ryoma1 (熱血小豪)
看板NSwitch
標題Fw: [法米通] 《皮克敏 4》狂售40萬套登頂銷售榜冠軍
時間Thu Jul 27 21:35:35 2023
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通] 《皮克敏 4》狂售40萬套登頂銷售榜冠軍
時間: Thu Jul 27 21:35:24 2023
《皮克敏 4》狂售40萬套銷量,堂堂登頂銷售榜冠軍寶座!
《信長之野望 新生 with 威力加強版》也成功躍進前十名!
https://www.famitsu.com/news/202307/27311101.html https://www.famitsu.com/images/000/311/101/z_64c21de248a65.jpg 本週法米通銷售排行榜統計期間2023年7月17日~7月23日
與不可思議的生物「皮克敏」們一同在未知星球的探險動作遊戲《皮克敏》。該系列
最新作《皮克敏 4》初次登場,銷量突破 40 萬套,堂堂登上本週銷售榜冠軍寶座。
其後,《薩爾達傳說 王國之淚》和《瑪利歐賽車 8 豪華版》等常見排行榜前十的遊
戲陸續登場,而接著第 4 名和第 5 名則是同樣初次登場的《信長之野望 新生 with 威
力加強版》的Nintendo Switch版和PlayStation 4版。
這款深受歡迎的歷史模擬遊戲的最新作,兩個版本的合計首週銷量達到 21,067 套。
另一方面,觀察遊戲主機在國內的銷售量,也呈現出良好的表現。隨著進入暑假旺季
,預計銷量還會進一步提升,可以毫無疑問地預期下週Nintendo Switch的銷售量將超過
3000萬台,而PlayStation 5將超過400萬台。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch 皮克敏 4
40万1853本(累計40万1853本)/任天堂/2023年7月21日 2位(前回1位) Switch 薩爾達傳說 王國之淚
15616本(累計177万5035本)/任天堂/2023年5月12日 3位(前回3位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
10749本(累計538万5022本)/任天堂/2017年4月28日 4位(初登場) Switch 信長之野望 新生 with 威力加強版
10633本(累計10633本)/コーエーテクモゲームス/2023年7月20日 5位(初登場) PS4 信長之野望 新生 with 威力加強版
10434本(累計10434本)/コーエーテクモゲームス/2023年7月20日 6位(前回5位) Switch 麥塊
7512本(累計320万本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 7位(前回7位) Switch 斯普拉遁3
6337本(累計406万6350本)/任天堂/2022年9月9日 8位(前回8位) Switch Nintendo Switch 運動
5784本(累計113万1645本)/任天堂/2022年4月29日 9位(前回4位) PS5 Final Fantasy XVI
4904本(累計40万1376本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日 10位(前回11位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
4844本(累計523万9500本)/任天堂/2018年12月7日 本週硬體銷售
Switch/14815台(累計1945万7768台)
Switch Lite/8425台(累計542万5864台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/47940台(累計511万1551台) PS5/42967台(累計344万8553台)
PS5 デジタル・エディション/3594台(累計54万4802台) Xbox Series X/1078台(累計20万4901台)
Xbox Series S/80台(累計26万8669台) PS4/4309台(累計789万166台) Newニンテンドー2DS LL/22台(累計119万1950台) 日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/fDxZ7Ni.jpg --
シオンチャン!@shionchan_o
https://pbs.twimg.com/media/F1zYfnQakAIik2i.jpg https://pbs.twimg.com/media/F1zYyqxaYAI2J6V.jpg 海辺ぶん@BunUmibe
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※ 轉錄者: ryoma1 (27.105.67.119 臺灣), 07/27/2023 21:35:35
→ diabolica: 到底 07/27 21:35
推 yo0529: 結果皮克敏4比推估的30萬還多,這次沒意外絕對破系列紀錄 07/27 21:38
推 jin062900: 皮克敏首周比FF16還多 好猛 07/27 21:43
→ ryoma1: 《皮克敏3DX》這冷飯都能在日本賣出86萬套 這次肯定破百萬 07/27 21:50
推 KTFGU: ff16這次不是回合制。所以日本人比較不愛 07/27 21:52
→ lbowlbow: 恭喜破紀錄 07/27 21:53
→ krousxchen: FF在日本地位早就下降了,連吉田自已都承認 07/27 21:55
→ krousxchen: 甚至還不想被當作JRPG,日本人應該也心冷了吧 07/27 21:56
推 diskdie7045: 皮克敏是小眾遊戲?那FF是?? 07/27 21:57
→ TED781120: PS5日本裝機量佔全球10%不到,但FF16全球首周銷量日本 07/27 21:59
→ TED781120: 大概佔超過兩成。 07/27 21:59
→ TED781120: 日本人相對還是很挺了。 07/27 21:59
推 lbowlbow: 日本ps5銷量還要算入在日本賣出然後轉賣到其它國的吧 07/27 22:02
→ lbowlbow: 而且FF16還是比XB高很多 07/27 22:03
推 tmlisgood: 結果皮克敏真的賣破FF16,而且是初動就破累計 07/27 22:03
推 space08ms: 以豪華版都可以賣兩百多萬來看,四代到明年三月前看能 07/27 22:08
→ space08ms: 不能挑戰五百萬了 07/27 22:08
推 lbowlbow: ns贏ps5贏太多了,沒辦法比啊 07/27 22:10
推 dreamcube: 希望NS上皮克敏4能破300萬以上,達到至少跟聖火降魔錄 07/27 22:11
→ dreamcube: 同等級 07/27 22:11
推 shinchen: 結果上面那串檢討為什麼皮克敏不人氣的都當反指標了嗎 07/27 22:16
→ shinchen: 這初動比卡比探索發現還高了 07/27 22:17
推 coolholiup: 我也有貢獻海外售量+1 07/27 22:18
→ pttbook: 皮克敏太扯了吧 開外掛喔 07/27 22:18
→ ryoma1: 手遊說不定真的拉了不少人新入坑? 07/27 22:19
→ lbowlbow: 不過卡比總量破600萬耶,要超過有點難 07/27 22:20
推 xxx60709: NS皮3沒賣破300萬,FF7R賣超過500萬 07/27 22:20
→ xxx60709: 用前作銷量猜變成反指標也沒什麼 07/27 22:20
推 tmlisgood: 大概只有台灣不人氣吧,英國也都銷售第一了,美國亞馬 07/27 22:20
→ tmlisgood: 遜也只排在王國之淚之後而已 07/27 22:20
→ lbowlbow: 手遊有提升知名度和騙人買的功用(x)買了才發現打不贏 07/27 22:21
→ xxx60709: 皮4相對也沒什麼大破大立的改變 07/27 22:21
推 johnny3: 之前的主機在台灣知名度太差了 沒辦法 07/27 22:22
推 dreamcube: 我就說了,皮克敏系列有點衰小的是,1、2、3代都在任 07/27 22:22
→ dreamcube: 天堂銷售不太好的主機上(GC、WiiU),等看NS表現再下 07/27 22:22
→ dreamcube: 定論吧 07/27 22:22
推 space08ms: 看老任日本官方遊戲情報影片點擊數就可以看的出端倪吧 07/27 22:24
推 Yatagarasu: bloom多少有拉到人 畢竟上次新作也十年了 07/27 22:25
→ space08ms: 能經常性破百萬除了大家都熟的那幾款外就是卡比和皮克 07/27 22:25
→ space08ms: 敏了 07/27 22:25
→ ryoma1: 台灣可以等等看巴哈,之後會公布含韓國的週銷排名 07/27 22:26
→ msun: 說人家衰小 你自己以前也沒買幾片還敢說 07/27 22:27
推 Yatagarasu: bloom玩家沒入坑本傳的很多也都入坑週邊了 07/27 22:27
推 tmlisgood: 加上數位版這次皮4應該光日本銷量累積能破百萬了 07/27 22:28
推 AquaSKY: 巴掌啪啪響 07/27 22:29
推 dreamcube: GameCube跟WiiU正傳我可是都有支持喔。 07/27 22:34
→ dreamcube: 我只是沒有支持移植版而已,理由就是皮克敏1~3代,玩 07/27 22:34
→ dreamcube: 第二次動力真的很小… 07/27 22:34
推 willytp97121: 老任的神之發售時程安排 幾乎每個本家作品都能得到 07/27 22:41
→ willytp97121: 充分的機會做宣傳來達到大家都贏 07/27 22:41
推 deathslime: 但是遊戲做完還壓一年不發售,別間大概會被財報壓力搞 07/27 22:46
推 yao7174: 畢竟老任沒甚麼優點 就是滿手現金啊 07/27 22:55
→ lbowlbow: 老任:我現金多,完全沒有發售壓力 07/27 22:57
→ lbowlbow: 皮克敏4應該至少能是皮克敏3的兩倍? 07/27 22:58
→ leamaSTC: 壓一年是哪款? 07/27 23:01
→ deathslime: 記得哪代XB被暴露說早就做完了但是壓到隔年發售 07/27 23:02
→ deathslime: 也可能是用配音完成時間點去算才那麼早被認定做完啦 07/27 23:02
推 youzen1226: 意外賣這麼好耶!開心! 07/27 23:04
推 yo0529: 壓一年的好像是聖火訂婚 07/27 23:04
→ ryoma1: 該拿出來的壓箱寶也差不多了,麻利歐後該把焦點擺在新機上 07/27 23:10
→ leamaSTC: 一年那個乳摸其實沒很準 算加油添醋吧 因為他還想爆料另 07/27 23:11
→ angelpeace: 年底不知道還有什麼壓箱寶藏著,王淚DLC差不多可以熱 07/27 23:11
→ angelpeace: 身了吧 07/27 23:11
→ leamaSTC: 一個還沒出的新作 認為會同時出 結果也沒有 07/27 23:11
→ ryoma1: 可以期待一下之後ND是否會公布下一款光榮會做《??無雙》 07/27 23:17
推 FinallyPeace: 讚讚 希望可以讓更多人認識皮克敏 07/27 23:18
推 dreamcube: 動物之森無雙, 07/27 23:33
→ dreamcube: 無人島100年前的故事。 07/27 23:33
→ dreamcube: 好啦,沒有啦,年底壓箱寶就瑪莉歐:驚奇啊,沒有比瑪 07/27 23:34
→ dreamcube: 2D正傳更壓箱的吧? 07/27 23:34
推 bestadi: 去年NS陣容太扯阿 阿爾、卡比、XB3、花枝3、貝姊3、朱紫 07/27 23:52
→ bestadi: 還有SPORTS、風花無雙、老瑪足球、瘋兔老瑪 閹割機能插哪 07/27 23:55
→ bestadi: IS社確實划水 但...去年好像真的不需要他們 www 07/27 23:56
推 ex990000: 好像很久沒轉ps版了 07/28 00:02
推 dreamcube: 話說我才想到,其實也可以期待皮克敏4,之後會再有DLC 07/28 00:07
→ dreamcube: 加持 07/28 00:07
推 willytp97121: 其他還能拿來打年末商戰的大概看GF要不要搬個寶可 07/28 01:00
→ willytp97121: 夢年貨出來吧? 07/28 01:00
推 yo0529: 今年不太可能有寶可夢本傳作品了,GF忙著做朱紫DLC 07/28 01:13
→ yo0529: 然後年末商戰老任已經在10.11月排了4款了 07/28 01:14
→ yo0529: 偵探皮、舞動瓦利歐、麻利歐、瑪利歐RPG 07/28 01:15
推 d59203z: 笑了 前幾篇討論串整個臉腫 反指標不意外 07/28 03:42
→ eyeter: 蛤?這樣就臉腫 ..果然小眾標準就這樣 07/28 06:49
→ jo7915106: 微打臉吧,別腦羞啊 07/28 07:30
推 virus2017: FF在日本竟然只賣這數字...... 07/28 07:44
推 dreamcube: 對於FF,一路看來感觸滿多。 07/28 08:05
→ dreamcube: FF7~10在PS主機上,捲起一道電影般呈現式遊戲的風潮。 07/28 08:05
→ dreamcube: 然後那時期感覺上是任天堂慢慢沒落,那時大家都說任天 07/28 08:05
→ dreamcube: 堂缺RPG是致命傷… 07/28 08:05
→ dreamcube: 現在看來,一直強調FF是電影般呈現式的遊戲,才是害FF 07/28 08:06
→ dreamcube: 遊戲變質的主因。 07/28 08:06
→ willytp97121: 潮流是一波一波的嘛 FF7代那時候是大播片時代 各家 07/28 08:16
→ willytp97121: 都在拼命往遊戲裡塞過場動畫 07/28 08:16
推 abucat: 皮克敏4真的比FF16好玩,但沒想過日本銷量超過FF16 07/28 10:00
推 dbjdx: 皮克敏4很好玩阿 目前已過關 07/28 10:16
→ dbjdx: 在玩歐利馬落難記中 07/28 10:16
推 swardman4: 早就做好不就FEE 連dlc都早就做好可以馬上發布 之前可 07/28 10:38
→ swardman4: 是要等一年 07/28 10:38
推 jones811: 皮克敏真的好玩啦,知道的人不夠多就是了 07/28 10:51
推 saber154: 用銷售來比的話是不是除了賽爾達瑪利歐以外都是垃圾 07/28 11:42
推 tmlisgood: 日本某yt早就預測皮克敏有40萬了,然後說FF16本來只有3 07/28 11:49
→ tmlisgood: 千會掉到10名外,但因為熱情大陸讓他漲到5千左右 07/28 11:49
→ ryoma1: 消化率出來了,看來老任出貨挺多了,也是為了備戰暑假吧~ 07/28 11:51
推 space08ms: 現在要進二十任差不多要一千萬銷售了 07/28 12:11
→ leamaSTC: 風花DLC也等半年而已不是? 再說早就做好跟早一年做好 07/28 12:13
→ leamaSTC: 是差滿多的 07/28 12:13
推 sniperex168: 熱情大陸不是23日半夜播的嗎?要影響也是下次銷售文 07/28 12:14
→ ex990000: 感覺這節目沒有加分反而扣分 07/28 12:39
推 ex990000: 日區加上dlc是賣最多的區域 結果發售前就被放棄 沒有日 07/28 12:50
→ ex990000: 文嘴型 日英文本不同 又說日本人誹謗他最多 現在日本人 07/28 12:50
→ ex990000: 都在拿誹謗做梗來消遣他 07/28 12:50
推 nonono119: 不是很多人說是小眾遊戲嗎? 真的好小眾哦 07/28 12:59
→ TED781120: 全世界只有索粉在腦補那個節目沒問題啊w。 07/28 13:06
推 tmlisgood: 還沒播之前的預告就有影響力了吧 07/28 13:09
→ TED781120: 現在日本討論區滿滿都是皮克敏4三天打敗FF16一個月的 07/28 13:14
→ TED781120: 嘲笑,回應也到處都是酸GK跟毀謗中傷。 07/28 13:14
→ TED781120: 是知道節目想做什麼樣的效果啦,不過看來完全弄巧成拙 07/28 13:14
→ TED781120: 了。 07/28 13:14
推 xx60pp: 古有霹靂布袋戲軍督初式破太息公二式,今有皮克敏4首週初 07/28 13:19
→ xx60pp: 動賣贏FF16月累銷 07/28 13:19
推 bestadi: 但軍督被三犬... 07/28 13:30
→ hitsukix: FF10和13是賣最好的FF喔!? 07/28 13:44
推 xoy: 比全世界首週或許FF16不會比皮克敏4少,不過這兩個遊戲比長 07/28 13:48
→ xoy: 期的話FF就不見得氣能維持的很長,雖然之後還有PC版 07/28 13:48
推 sniperex168: FF還有打折跟上PC可以衝一波就是了 07/28 13:49
推 x2159679: FF16在demo出來前的宣傳期間我就看不太懂他們在幹嘛了 07/28 13:49
→ x2159679: demo之前他們幾乎沒有流出任何gameplay的具體情報 07/28 13:49
→ x2159679: 也看不出來目標客群是誰 07/28 13:49
→ sniperex168: FF影響力早就大不如前了,而且這次FF16專研要素太少 07/28 13:50
→ sniperex168: ,後勢很差 07/28 13:50
→ sniperex168: 純動作遊戲還是有極限在,還是要靠其他要素來豐富遊 07/28 13:50
→ sniperex168: 戲內容 07/28 13:50
→ x2159679: 如果吉田打算利用FF14累積的粉絲群,那以ps為主要平台 07/28 13:50
→ x2159679: 更代表他沒打算要"賣得好" 07/28 13:51
推 x2159679: 而且我很佩服那時候就預約的玩家,因為那時我真的看不出 07/28 13:53
→ x2159679: 來FF16會是在玩什麼 07/28 13:53
推 tmlisgood: FF16最大問題就是他們的PV跟宣傳很爛 07/28 13:53
推 haofutw: 馬上超越FF16的累計銷量XD 07/28 13:54
→ krousxchen: ff沒有充足的預算之後,未來就會是個一般的ip。在背 07/28 13:55
→ krousxchen: 棄了日本人後,日本人也不會對ff感到光榮。ff在日本 07/28 13:55
→ krousxchen: 已經沒救了 07/28 13:55
→ krousxchen: ff16本來就沒打算賣得好,只是不想賠錢罷了 07/28 13:56
推 x2159679: 可是16在召喚獸大戰的部分是真的做得很好,感覺燒了超多 07/28 13:56
→ x2159679: 預算在這邊,所以我更看不懂了:? 07/28 13:56
推 tmlisgood: 遊戲內容好不好跟首發銷量關聯根本不大 07/28 13:56
→ krousxchen: 召喚獸大戰就是錢花在刀口上,其他就省 07/28 13:57
→ x2159679: 所以我不會認為他們沒預算做好,召喚獸大戰一定很燒錢 07/28 13:57
→ krousxchen: 沒預算 跟 沒充足預算 是不同的 07/28 13:59
推 tmlisgood: 一開始的PV就讓人不想預購了,畫面黑角色也沒特色世界 07/28 13:59
→ tmlisgood: 觀又很老套 07/28 13:59
推 x2159679: 皮克敏預算會比FF16高嗎(嚴肅 07/28 14:00
→ krousxchen: 以前ff是要多少給多少,現在是有了預算額度 07/28 14:00
推 rei196: 皮克敏一週銷量屌打FF一個月累積銷量SE還是不好清醒 07/28 14:00
推 tmlisgood: 然後腦粉又只會吹相信吉田 07/28 14:01
→ krousxchen: 沒辦法,ff就是一個有索尼dna的遊戲,播影片才是核心 07/28 14:02
→ krousxchen: 競爭力 07/28 14:02
推 x2159679: 人設也是,宣傳時期我也是覺得人設很.....普 07/28 14:02
→ x2159679: 不過我想他們有提到權力遊戲可能是想走寫實風一點吧 07/28 14:02
→ x2159679: 我說的普不是指長相,而是角色的造型(服裝外型)設計 07/28 14:04
推 tmlisgood: 都說沒年輕人玩FF了,還搞18禁把年輕人排除,不就把玩 07/28 14:04
→ tmlisgood: 家越搞越少 07/28 14:04
推 sniperex168: 這次FF16就想賣歐美,還打出劇情像權力遊戲,實際上 07/28 14:04
→ sniperex168: 嘛…遊戲不是沒優點啦,只是玩起來真的滿彆扭,什麼 07/28 14:04
→ sniperex168: 都差了點,召喚獸大戰到最後期也沒了 07/28 14:04
→ x2159679: 他們做完巴哈姆特就去慶功了吧 07/28 14:05
推 tmlisgood: 世界觀背景也很普啊,就爛大街的中世紀歐洲風 07/28 14:06
→ x2159679: 是,而且堆了好幾個國家卻幾乎都沒深掘 07/28 14:06
→ x2159679: 國家幾乎都只是為了存在而存在,又不像傳統rpg有很多調 07/28 14:06
→ x2159679: 查探索的空間 07/28 14:06
→ x2159679: 我玩過FF14一直覺得吉田是在用FF14那套來做FF16 07/28 14:07
→ x2159679: 各種層面,包括演出、人物和世界設定都很有那個感覺 07/28 14:08
推 ex990000: 我比較納悶怎麼會預設大家都有HDR的狀況下去開發 日本HD 07/28 15:44
→ ex990000: R也不普及吧 導致沒這功能畫面很黑 開直播的更慘 觀眾就 07/28 15:44
→ ex990000: 看到一片黑 07/28 15:44
推 ex990000: 我可以用諾亞彌央amiibo去期待xb新作嗎 07/28 15:46
→ TED781120: 追求高畫質的設計師不會顧慮實際普及需求吧。 07/28 15:52
→ TED781120: 就覺得有這個功能比較漂亮所以就搞下去了。 07/28 15:52
→ krousxchen: hdr很好啊,但沒有sdr模式就是自殺 07/28 15:58
推 shargo: 板上不是說賣不好? 07/28 17:26
→ shargo: 早上上面那些文章 現在看 根本是笑話XD 07/28 17:28
→ TED781120: 前兩天手頭比較忙沒加入討論,不過皮克敏歷代都有破百 07/28 17:31
→ TED781120: 萬口碑也不差,問題一直只是缺一個宣傳契機突破出去而 07/28 17:31
→ TED781120: 已。 07/28 17:31
推 vladimir798: 哇初動就40萬.... 宮本茂:為什麼皮克敏都賣不好? 07/28 17:57
→ deathslime: 我覺得皮克敏在日本宣傳一直都很好,缺的契機是消費者 07/28 18:10
→ deathslime: 不會為了玩皮克敏特地買主機,這次消費者已經有主機了 07/28 18:10
→ deathslime: 會這樣想,是看到一堆實況者掛系列初見,但會唱CM曲 07/28 18:11
推 momo93: 皮克敏很好玩啊,3、4代都入手了,等1+2實體到貨中 07/28 18:14
→ momo93: ,讚! 07/28 18:14
推 halken: 當年主題曲賣得比遊戲好啊 07/28 19:23
→ TED781120: 主題曲是這個嗎…… 07/28 19:47
→ halken: 是啊,初回20萬,累積90萬,遊戲只有50幾萬 07/28 20:34
推 martha: 今日も運ぶ、戦う、増える、そして、食べられる~ 07/28 20:53
→ TED781120: 是說看一下朱紫同週銷量比王淚多不少。 07/28 22:47
推 s921619: 王淚被擠下來了 是不是不行了 是不是小眾遊戲( 07/28 22:56
推 saphy: 跟任家眾明星比起來就真的小咖啊 大哥大姐太多了 07/28 23:44
推 mangekyou: 皮克敏銷量算很穩定在增加,只是沒有爆發式成長而已吧 07/29 01:26
推 space08ms: 下週若ns有破六萬台,那ns歷年日本銷售最佳七月就是今 07/29 10:22
→ space08ms: 年,又將踏入陷阱。 07/29 10:22
推 hacker725x: 4代花1週賣得比16代4週還多一點。 07/29 13:05
推 phoenixh: 製冰器好可愛可惜都完售了沒買的啊啊啊 07/29 14:25
推 f33783378: 這次歐慶應該加分不少 07/29 18:45
推 neko0624: 蛤 還真的賣贏FF16喔 還是初見>累計 FF到底怎麼了 07/29 19:19
推 lolicat: 16就是把錢都拿去做召喚獸大戰了 其他及格就好 07/29 20:11
推 lolicat: 16人設太差 07/29 20:13
推 Mayfair0597: 皮克敏可愛、狗狗可愛 07/30 16:52