作者YoshiTilde (一頁本是難成書)
看板PlayStation
標題[情報] From Software:機戰傭兵系列無中止打算
時間Tue Dec 5 08:14:36 2017
自2013年在PS3、XBOX360上推出《機戰傭兵: 審判日》(Armored Core: Verdict Day)後,
即無新作的《機戰傭兵》系列開發商From Software,於機戰傭兵20周年音樂特番後,在Twi
tter上表示不打算中止《機戰傭兵》系列,希望玩家可以再稍作等待,並預定於5日釋出機
戰傭兵20周年記念PS4主題。
https://twitter.com/senden_ogu/status/937686063849488384 https://twitter.com/senden_ogu/status/937690064896778241 --
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推 kawazakiz2: 看到這家就想到天誅,真希望也能傳出無中止打算的宣言 12/05 08:19
推 k90145: 當初4代硬要吃體感,真的嚇跑很多人... 12/05 08:27
推 lolipopo: ハラショーーーーー 12/05 09:21
→ lolipopo: 本來就是硬派取向 客群大概就是機器人粉絲或鋼彈愛好者 12/05 09:22
→ lolipopo: 不過靈魂那麼不友善經營到現在也是很受好評不是嗎XD 12/05 09:23
→ kent24245: 魂系列是敵人難,操作很簡單,AC光操作就搞死一堆人了 12/05 09:55
推 belion: 個人還是希望下一款能用acFA or AC4 系統 12/05 09:55
推 Yanrei: 4跟fa的系統真的比較好 12/05 10:50
推 foxofking: 只希望AC:MOA可以重製在PS4上 12/05 11:28
推 kaiwak: AC每次回鍋都要進測試模式重新訓練... 12/05 11:35
→ pkbrown: AC真的不好上手,還要根據機體微調 12/05 11:36
推 ASAKU581: 給你錢 快出AC6 12/05 11:40
→ MADAOTW: 他們公司是自己弄3D引擎嗎? 12/05 11:47
推 lolipopo: 若論V的重量感跟FA的速度感 敝人還是選擇FA (茶 12/05 11:54
推 belion: 4的話,我記得還能用子畫面來即時處理,不過,子畫面是 12/05 11:57
→ belion: 對方的部份機體上半身,這也蠻有趣的 12/05 11:57
推 SunNEET: エネルギー 残り30% 12/05 12:25
推 yabeeboo: 血源詛咒2呢? 12/05 12:33
推 robefrom: 只玩過acv,練到近戰打到人超爽的 12/05 12:58
推 NwVanilla: 這真的很好玩 12/05 13:01
推 kuku321: 結果給你手遊(? 12/05 13:12
→ kuku321: 自從靈魂-type的遊戲給他大賣後 真的很懷疑FS還會想回去 12/05 13:13
→ kuku321: 做極核心粉絲向的小眾機人遊戲嗎 雖然用這世代技術來做感 12/05 13:13
→ kuku321: 覺一定很屌 但是背後老闆現在可是角川... 12/05 13:13
→ hipposman: 機人企劃案不會過怎辦…改成機娘如何? 株金主:ok快做 12/05 13:22
推 Yanrei: 其實靈魂賣成這樣,我覺得只要宣傳做好 12/05 13:47
→ Yanrei: AC應該不會賣的差 12/05 13:47
→ Yanrei: 其實靈魂系列就只是改包裝成中古奇幻,一樣哈扣啊XD 12/05 13:48
推 tsairay: AC是因為機體自定得花上不少功夫,而且偏對戰類型,沒探索 12/05 13:54
推 kuku321: 但AC的入門門檻比較高 很多人會被一開始的機體自訂嚇傻XD 12/05 13:56
推 lolipopo: 很久沒看到元祖AC的大型地城探索了(呆) 12/05 14:07
推 Yanrei: 我覺得兩者結合起來應該也不會難賣 12/05 14:23
→ Yanrei: 像是說把各種裝備加上許多故事設定,然後PVE的部分加重一 12/05 14:23
→ Yanrei: 點,像上面說的大型關卡,甚至也可以加上合作 12/05 14:23
→ Yanrei: 競技成分降低,世界觀放大一點 12/05 14:24
→ kyle0478: 不管要做啥風格都好快點出啊 不過連線機制真的要弄好... 12/05 14:44
→ kyle0478: 另外我倒是覺得競技成份降低反而會變得無聊 自己亂裝機 12/05 14:46
→ kyle0478: 體去和人對打才是樂趣啊 12/05 14:46
推 raider01: 我只玩過PSP版的,然後連練習用的機器人都打不贏...... 12/05 15:40
→ Yanrei: 競技是傳統還是要保留啦,只是把劇情跟PvE的比重加大一點 12/05 15:42
推 ELZM: 希望PS2的2和3系列能重製,真的好玩 12/05 16:12
推 lolipopo: 練習機器人你就站在邊界亂跳嘲諷他他就會自己越界自爆了 12/05 16:14
推 ldt1025: 不然作成雷霆任務那種SLG吧 12/05 16:30
推 a6021314: 比起AC我比較想要天誅啊!! 12/05 17:27
→ aaronpwyu: 天誅才是重點啊啊啊 唯一的忍者game 12/05 20:36
推 jacktakuya: 天誅+1 12/05 23:14
→ joe74509: AC出了必買 12/05 23:22
推 seity: 比較喜歡PS2時代的操作模式,記得當初只帶一把月光劍殺遍 12/07 21:23
→ seity: 整個競技場...劍豪機才是男人的浪漫啊 12/07 21:23