[爆卦]機戰傭兵是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇機戰傭兵鄉民發文收入到精華區:因為在機戰傭兵這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者YoshiTilde (一頁本是難成書)看板PlayStation標題[情報] From Sof...

機戰傭兵 在 XXY Instagram 的最佳解答

2021-09-10 18:09:36

【H&M History + Movies】用電影回顧那些歷史課不會教的事 09/07 ~ 09/13 每週一次的【影史7日談】單元來囉!我會用七部電影或影集,告訴你這禮拜在歷史上發生過哪些重要的歷史事件,讓你在看這些電影或歷史事件時,有更多不一樣的思考空間唷! . ▶ 1940-SEP. 07...


自2013年在PS3、XBOX360上推出《機戰傭兵: 審判日》(Armored Core: Verdict Day)後,
即無新作的《機戰傭兵》系列開發商From Software,於機戰傭兵20周年音樂特番後,在Twi
tter上表示不打算中止《機戰傭兵》系列,希望玩家可以再稍作等待,並預定於5日釋出機
戰傭兵20周年記念PS4主題。

https://twitter.com/senden_ogu/status/937686063849488384

https://twitter.com/senden_ogu/status/937690064896778241

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kawazakiz2: 看到這家就想到天誅,真希望也能傳出無中止打算的宣言 12/05 08:19
k90145: 當初4代硬要吃體感,真的嚇跑很多人... 12/05 08:27
lolipopo: ハラショーーーーー 12/05 09:21
lolipopo: 本來就是硬派取向 客群大概就是機器人粉絲或鋼彈愛好者 12/05 09:22
lolipopo: 不過靈魂那麼不友善經營到現在也是很受好評不是嗎XD 12/05 09:23
kent24245: 魂系列是敵人難,操作很簡單,AC光操作就搞死一堆人了 12/05 09:55
belion: 個人還是希望下一款能用acFA or AC4 系統 12/05 09:55
Yanrei: 4跟fa的系統真的比較好 12/05 10:50
foxofking: 只希望AC:MOA可以重製在PS4上 12/05 11:28
kaiwak: AC每次回鍋都要進測試模式重新訓練... 12/05 11:35
pkbrown: AC真的不好上手,還要根據機體微調 12/05 11:36
ASAKU581: 給你錢 快出AC6 12/05 11:40
MADAOTW: 他們公司是自己弄3D引擎嗎? 12/05 11:47
lolipopo: 若論V的重量感跟FA的速度感 敝人還是選擇FA (茶 12/05 11:54
belion: 4的話,我記得還能用子畫面來即時處理,不過,子畫面是 12/05 11:57
belion: 對方的部份機體上半身,這也蠻有趣的 12/05 11:57
SunNEET: エネルギー 残り30% 12/05 12:25
yabeeboo: 血源詛咒2呢? 12/05 12:33
robefrom: 只玩過acv,練到近戰打到人超爽的 12/05 12:58
NwVanilla: 這真的很好玩 12/05 13:01
kuku321: 結果給你手遊(? 12/05 13:12
kuku321: 自從靈魂-type的遊戲給他大賣後 真的很懷疑FS還會想回去 12/05 13:13
kuku321: 做極核心粉絲向的小眾機人遊戲嗎 雖然用這世代技術來做感 12/05 13:13
kuku321: 覺一定很屌 但是背後老闆現在可是角川... 12/05 13:13
hipposman: 機人企劃案不會過怎辦…改成機娘如何? 株金主:ok快做 12/05 13:22
Yanrei: 其實靈魂賣成這樣,我覺得只要宣傳做好 12/05 13:47
Yanrei: AC應該不會賣的差 12/05 13:47
Yanrei: 其實靈魂系列就只是改包裝成中古奇幻,一樣哈扣啊XD 12/05 13:48
tsairay: AC是因為機體自定得花上不少功夫,而且偏對戰類型,沒探索 12/05 13:54
kuku321: 但AC的入門門檻比較高 很多人會被一開始的機體自訂嚇傻XD 12/05 13:56
lolipopo: 很久沒看到元祖AC的大型地城探索了(呆) 12/05 14:07
Yanrei: 我覺得兩者結合起來應該也不會難賣 12/05 14:23
Yanrei: 像是說把各種裝備加上許多故事設定,然後PVE的部分加重一 12/05 14:23
Yanrei: 點,像上面說的大型關卡,甚至也可以加上合作 12/05 14:23
Yanrei: 競技成分降低,世界觀放大一點 12/05 14:24
kyle0478: 不管要做啥風格都好快點出啊 不過連線機制真的要弄好... 12/05 14:44
kyle0478: 另外我倒是覺得競技成份降低反而會變得無聊 自己亂裝機 12/05 14:46
kyle0478: 體去和人對打才是樂趣啊 12/05 14:46
raider01: 我只玩過PSP版的,然後連練習用的機器人都打不贏...... 12/05 15:40
Yanrei: 競技是傳統還是要保留啦,只是把劇情跟PvE的比重加大一點 12/05 15:42
ELZM: 希望PS2的2和3系列能重製,真的好玩 12/05 16:12
lolipopo: 練習機器人你就站在邊界亂跳嘲諷他他就會自己越界自爆了 12/05 16:14
ldt1025: 不然作成雷霆任務那種SLG吧 12/05 16:30
a6021314: 比起AC我比較想要天誅啊!! 12/05 17:27
aaronpwyu: 天誅才是重點啊啊啊 唯一的忍者game 12/05 20:36
jacktakuya: 天誅+1 12/05 23:14
joe74509: AC出了必買 12/05 23:22
seity: 比較喜歡PS2時代的操作模式,記得當初只帶一把月光劍殺遍 12/07 21:23
seity: 整個競技場...劍豪機才是男人的浪漫啊 12/07 21:23

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