[爆卦]模擬 器 聲音 很 小是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇模擬 器 聲音 很 小鄉民發文收入到精華區:因為在模擬 器 聲音 很 小這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者iam88JIE (JIE)看板MusicGame標題Re: [問題] 模擬器沒聲音時間Sat ...

模擬 器 聲音 很 小 在 李霈瑜 (大霈) Patty Lee Instagram 的精選貼文

2020-05-03 19:16:15

— 兩隻兄妹小傻瓜安好,暫居三民中途之家(aka我家) 大約七歲的貓貓暫名「瘦瘦」與「英雄」,瘦瘦妹妹其實超胖,英雄哥哥骨感到不行(食物都給妹妹吃?) . 起源是在台北住處聽到貓咪哀鳴的聲音超過一天不間斷,帶著乾乾去找貓多次都無法明確知道貓在什麼方位。昨天收工之後決定在天黑前再找一次,用了貓聲模擬...


: 請問我用DTXMANIA
: 有很多歌都是只有箭頭跟鼓聲
: 而沒有音樂
: 不知道該怎麼辦
: 請幫幫我
: 謝謝
主要有幾個原因。只說明最常遇到的幾個。
首先是該曲目的資料夾中根本就沒有該歌曲,只有.GDA或.DTX檔(請顯示隱藏檔)。
此時最快的辦法通常都是去找到該曲目的音樂檔,放進該資料夾中再做修改。


另外就是由於你抓取的歌曲經過許多作者修改過,
而每個作者編曲的方式都不同,所以常出現一首歌中的Bas至Ext都是由不同人製作。
這樣很容易讓原本很小的檔案(不包括動畫)變得很大且混亂。
根據經驗,這種情況修改起來有點難度,應該說麻煩會更為恰當。
因為內容都相當支離破碎,大家都根據自己的情況,抽掉與加進一些東西。

遇到這種情況,你如果是剛開始自己編輯與修改歌曲的話會很辛苦,
所以建議到別處重抓可能還比較快。
否則你還要蒐集與篩選適合該曲的鼓聲,音量不適合的要用軟體轉檔,再修改。



最後可能是作曲者放錯歌曲。
在DTXMania中,每個資料夾都允許被建立set.def的文字文件檔案。
這在編輯歌曲顯示畫面的時候是最重要的工作之一。
印象中外面大台的不是有Bas,Adv,Ext嗎,還有早期的Normal,Real,ExpertReal。
你應該注意到你有的歌曲是可以選擇難度,有的卻是分成好幾首吧。
這就是因為有無編輯set.def檔的關係。
做得好的話,可以讓自己的模擬器擬真度跟外面的一模一樣(除了動畫很難完全做齊)。
也可以在裡面做些改變,讓歌曲顯示的顏色不同,以區分長版,當代,或從來曲等。

說到這個原因是,作者可能把歌曲作好了,但是卻和舊的搞混,
在set.def中把該顯示的放錯了,以致於新的沒顯示出來,反而顯示的是有問題的。



就我遇到過的,大概是這幾個主要的原因。
不知道這個需不需要說明,如果你想要修改的話,
一定要有GDA Creator這個軟體,你可以到DTXMania的網站去下載。(請找Google)
裡面的日文有提供相當多豐富的資訊,包括圖片與動畫如何放等等的都有。
記得現在的應該還是GDA Creator Professional。
特別提醒一下,如果你的作業系統是XP的話,一定要記得裝AppLocale這套軟體,
建立GDA Creator的捷徑(一定要在日文下執行),這樣以後修改歌曲的時候會省時很多。
日文的筆記本也順便建立一個,同樣會相當方便。


如果歌曲太多的話,也可以在DTXFiles裡面建立區分用的資料夾。
只要建立DTXFiles.你要的檔案名稱,這樣就可以了。
例如如果你建立DTXFiles.drummania10th,
進入遊戲的時候就會出現drummania10th這個名稱,空格也會一樣出現。



至於用修改又是另外的。希望上面那些有解決你的問題。:-)


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.98.25
※ 編輯: iam88JIE 來自: 61.216.98.25 (04/02 00:38)
BLF:完全聽不懂你在說什麼,照推XD 218.164.74.59 04/02
Kiyone:簡單地說就是用gdacreator修改有問題的gda檔 220.135.138.12 04/02
Kiyone:使gda檔內對歌名的設定和你所擁有的歌曲名一致 220.135.138.12 04/02
iam88JIE:sorry...^^"有需要的話再做圖片教學 61.216.96.9 04/02
FrozenRay:推薦這篇文章 雖然我不玩DTXMania 211.74.74.133 04/02
antfred:我想問@@ 怎麼找BGA啊 不是GDA喔..背景影片.. 59.104.58.211 04/05
已經很久沒找了,因為製作起來相當麻煩。
記得http://www.m-g-z.com/上面有一點,剛剛去查了一下還有。
不過抓下來以後要轉成avi檔,壓縮格式也有限制(現在忘記了),只能用幾種而已。
當初也是改了不少動畫以後才找到最適合的大小,一分多鐘大約10MB。
(原本沒有解壓縮的話,好像一分鐘甚至會到GB以上的)
另外影片大小也有限制,現在印象只剩下大小不能是8像素還多少的倍數。
而且GDA本身也要轉成DTX檔,修正播放時間等等的。
改下來光是一小段就會花蠻多時間的,所以不推薦。
不知道現在做起來會不會比較方便,可是一兩年前做的時候我都會一次用到好幾個軟體。
此外電腦的處理器也需要2G以上跑起來會比較順。


以前我是和朋友錄PS2來製作的。有的則是朋友不知道怎麼下載來的,我再負責做。
總之做得昏天暗地....所以不建議在家裡也做那樣子。
一般來說我想有在外面打鼓的朋友應該可以詢問店家是否可以錄吧,這個我不清楚。
不然也可以放和歌曲本身不相干的MV :-)
※ 編輯: iam88JIE 來自: 218.166.215.81 (04/06 00:15)

你可能也想看看

搜尋相關網站