[爆卦]模擬槍定義是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇模擬槍定義鄉民發文沒有被收入到精華區:在模擬槍定義這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 模擬槍定義產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過57萬的網紅好色龍,也在其Facebook貼文中提到, 槍砲條例修正案今天在立法院三讀通過。歷經與政府部門近一年來的折衝,與立法委員有過數十次的溝通、遊說,最後的結果雖然不是一百分,但從原本一個讓業者、玩家普遍有疑慮的法案,進展到今天的成果,玩家與業界的努力,至少不算白費。 政府(特別是警政署)方面,得到了查禁非法改造槍枝來源的法律授權。希望這個法...

 同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過53萬的網紅好倫,也在其Youtube影片中提到,💪 支持創作理念 🈲 幸福不敗兵法 ▶ http://bb.yehland.com ✔️ 抖內好倫買褲 ▶ http://donate.yehland.com ✔️ 加入紳士會員 ▶ http://join.yehland.com 本週主題 1:03沒什麼人看去看一下(🤩) 3:09提升性慾 ...

模擬槍定義 在 Kristin Instagram 的最佳貼文

2020-11-02 13:07:07

《瞬間正義》游善鈞 ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ 若論目前為止所讀到的華文小說,游善鈞的科幻推理小說《瞬間正義》大概會是適合直接改編成影視作品的首選之一,有愛情,有懸疑,有親情,也有動作場面,就連故事中的人物都已隨著文字敘述自動於腦海中配對好合適的演員人選,鮮明的角色形象、生動的言行描繪、未來感的人工智慧,再...

模擬槍定義 在 Melo Hsu|自我成長 & 生活體驗 Instagram 的最佳解答

2021-04-04 15:12:00

. 在網路上每個人的職業、興趣、背景都不一樣 他們的需求也不會是一樣 所以如果到現在你還覺得"我賣的東西大家都需要" 那請看完👇 這樣就像是在現實生活中的推銷員,正亂槍打鳥。 雖然這麼做可能會有人買,因為人跟人面對面可能信任感跟溫度就會增加。 但在網路、社群上你不知道你的要行銷的對象是誰...

模擬槍定義 在 樂擎 Instagram 的最佳貼文

2020-05-09 11:38:37

再十多小時學測成績便要放榜 回憶十七歲那年,正時值此刻的自己 哪怕理智上明白擔心也沒用,這只不過是庸人自擾 可就是有種莫名的焦躁,蟄伏於心底,時刻提醒著你即將要面對的現實 想好好把書拿出來讀,卻也半點心情沒有,效率其差無比,一恍神就在想放榜後可能的結果 漫無目的地瀏覽訊息,抑或拿遊戲出來玩...

  • 模擬槍定義 在 好色龍 Facebook 的最佳解答

    2020-05-23 01:09:21
    有 1,885 人按讚


    槍砲條例修正案今天在立法院三讀通過。歷經與政府部門近一年來的折衝,與立法委員有過數十次的溝通、遊說,最後的結果雖然不是一百分,但從原本一個讓業者、玩家普遍有疑慮的法案,進展到今天的成果,玩家與業界的努力,至少不算白費。

    政府(特別是警政署)方面,得到了查禁非法改造槍枝來源的法律授權。希望這個法案通過後,警方可以更有效率處理改造槍枝的問題。

    此次修法,在20-1條擴充模擬槍定義部分,警政署在原本較為模糊的「擊發機構」前,加入了「火藥式」三個字,並且在立法說明,或是將要公布的查禁模擬槍公告內,警政署也採納了民間的意見,明確排除以電池、壓縮氣體、二氧化碳或彈簧等動力的遊戲用槍。基本上來說,只要玩具槍的動力來源是在槍的本體,除了極少數特例,基本上不會被認定為模擬槍,自然也不會被查禁。

    由於目前不法分子持用改造槍枝的理由之一,是依原來法條,持有改造槍的刑責較原廠槍來得低。不去消滅這個動機,改造槍的行為永遠無法斷絕。在與政府溝通的過程,警政署也參酌了玩具槍協會的建議,一並修改了槍砲條例第7條和第8條,將持有改造槍枝的刑責與原廠真槍拉齊,不法者將無法以改造槍枝來減輕刑責。對於改善治安,民間和政府一樣關心。(以上提到的改造槍枝都是指改火藥擊發槍枝,不包含空氣槍改強超標的部分)

    在溝通遊說的過程中,我們也不斷宣揚一件事。台灣的玩具槍產業能蓬勃發展,甚至名列世界第一,優勢之一就是台灣業者的創意與靈活彈性。不論是空氣動能的玩具槍或不具動能的操作槍,其實都包含了眾多的形式樣態。即便是這次政府想納管的操作槍,也有許多款式,並不是警方想查禁的改造槍枝來源。如何有效率阻絕推陳出新的改造槍來源,又能讓合法的業者能正常營運,最好的方法就是成立一個由政府與民間共同參與的審議單位,讓業者在開發新品或申請進口前,就能得到客觀的判定。能做的就給予認證保障,不能做的就不要做,避免上市後才被查禁,造成損失。

    在與警政署討論完模擬槍查禁公告與管理與許可辦法這二個法律授權的行政命令後,玩具槍協會也已主動要求與警政署會商,把相關辦法訂出來。當然,操作槍的業者到時也能提供他們專業的見解。

    雖然這次修法的本意是加強查禁模擬槍,但是不可能只有政府得到他們要的,老百姓也應該有收穫。國內的玩具槍圈子,一直存在一連串的問題:空氣槍的殺傷力標準訂得又低又模糊,地方警察單位有查緝黑槍的績效壓力,以玩具槍充當業績的情事時有所聞。雖然警察查玩具槍會用「初篩盒」作為是否移送的標準,但警察自己不遵守SOP的案例也不在少數。

    我們在於立委溝通時,提出了完整的數確,而且都還是警方自己提供的,證實了目前警察移送玩具槍浮濫的事實,以及查獲玩具槍超過殺傷力標準就有每枝4000元獎金的可疑動機。

    這個訴求讓很多位立委也覺得不可思議。所以在法律條文之外,又三讀通過了幾個附帶決議,與玩家較有關係的,就是要求警方必須訂定統一的殺傷力判定設備與程序。以及更大快人心的,在六個月內檢討績效制度,查察玩具槍除非涉有其他刑案,否則不給予續效和獎金。

    附帶決議能否落實,未來的幾個月,我們會繼續盯著看。希望不須要再次集合在立法院前抗議,但萬一必要,下次一定公開號召。

    與官僚系統溝通,一點點進展都很不容易,要有團隊的力量、要有民氣做後盾,也要有足夠的專業度,能引導政府或立委要在那些法律命令做調整,有時候增減一個字都很困難。這次玩具槍協會很榮幸得到很多業者玩家協助,也因為我們訴求合情合理,才能獲得立法委員們的支持。

    感謝文上次寫過了,就不再重覆了。請大家安心睡個好覺,明天醒來,好好盤算該添些什麼裝備。疫情衝擊下,振興經濟,玩家也要義無反顧。用力買!加油!

  • 模擬槍定義 在 NPA 署長室 Facebook 的最佳解答

    2020-05-22 18:31:11
    有 2,860 人按讚

    持槍犯罪不分制式、改造,刑度均一致!
     
    特別感謝在行政院蘇院長及立法委員的大力支持下,於今日三讀通過「槍砲彈藥刀械管制條例」部份條文修正案,內容中修正「槍砲」定義,增加「制式或非制式」文字,另「模擬槍」定義,刪除「打擊底火」要件,修正為「類似真槍之火藥式擊發機構裝置」,從源頭控管,防制改造,並將原先無處罰規範、位於灰色地帶的「操作槍」納入「模擬槍」之規範中,並分別加重了「改造槍」刑度與「模擬槍」罰鍰。
     
    網路所販售俗稱「操作槍」,可輕易改造成具有高度殺傷力的改造槍枝,且因刑度較輕,故成為歹徒規避重刑最常使用的犯罪工具,嚴重危害社會安定及民眾安全。
     
    ❗️模擬槍之查禁:
    自法律生效日起,除「專供外銷及研發」並「經警察機關許可」者外,一律禁止製造、販賣、運輸、轉讓、出租、出借、持有、寄藏或意圖販賣而陳列。
     
    ❗️法律生效前已持有「操作槍」者:
    為顧及修法前已持有操作槍民眾的權益,政府會於法律生效之日起6個月內,讓民眾主動向警察機關報備發照或自願繳銷。
     
    ❗️為尊重及維護原住民族文化、保障其合法及安全使用自製獵槍權益,本次修法將自製獵槍所需主要組成零件及彈藥,均納入除罪範圍,並由內政部會同原住民族委員會及國防部訂定管理辦法。
     
    ❗️另本次修法未涉及「低動能遊戲用槍」,不會影響合法玩具槍業者及玩家權益。
     
    為有效遏阻改造槍枝氾濫,無論制式、非制式槍枝,刑度均一致!
    以維護社會治安及保障民眾生命財產安全。

  • 模擬槍定義 在 王郁揚 WHO FCTC 菸草減害專家 Facebook 的最佳貼文

    2019-11-27 21:37:34
    有 3 人按讚


    槍砲彈藥管制條例是一個跟菸害防治法同天送入立法院(2017/10/02)的案子,今天被逕付二讀開黨團協商,雖然感覺不太妙....希望各位的權益能爭取成功,加油💪

    槍砲條例修正案今天中午要進行黨團協商,很多立委不知道其中的爭議性。我們要提醒他們。

    槍砲條例部分條文修正案目前正在立法院審查,修正內容從內政部草案預告迄今,一直很難獲得玩具槍業界與消費者的普遍認同。主要的癥結在於部分修文的不夠精確,特別是在於模擬槍的定義是否確實排除空氣推動的玩具槍,以及未來如何公告查禁模擬槍的程序,官方也一直未有詳實的說明。

    雖然經過多次公聽會及非正式場合溝通,行政院定稿的草案在模擬槍的定義上增列了「火藥式擊發裝置」,且修正條例第7條部分文字,拉齊持有改造與制式槍枝的罪刑。

    但是經過這段時間的互動,我們也發現警察部門一直意圖保有較大解釋法律的權力,對於法條的明確化很抗拒。不僅這次有關模擬槍定義(20條之1)修法有這個問題,整部槍砲條例對於玩具槍這類商品,長期以來也存在類似問題。

    槍砲條例沒有任何條文提到玩具槍。如果被問到玩具槍的問題,警政部門的答覆多半是,玩具槍不受槍砲條例管制。但實情真的如此嗎?生存遊戲圈內的業者和玩家,感受應該不一樣。

    由於本屆立法院已到最後一個會期,且預定在十二月中旬休會。在20條之1條文仍有疑慮,其他有關玩具槍的管理也付諸闕如的情況下,玩具槍協會最近幾個月拜訪了多位立法委員,就槍砲條例修正,提出一些建議。

    簡單的立場是,在時間壓迫且行政與立法部分未能充分討論的情況下,不建議匆促修法。如果執意要完成修法,協會彙整多方且專業意見,也提出了一些建議條文,可一併討論納入修法範圍。

    我們相信大部分接觸過的立法委員都能理解槍砲條例修法,是有可能影響玩具槍業者與玩家的權益,但我們在拜會的過程中,的確也碰到一些立委,表示這個法案與玩具槍無關,槍砲條例不管玩具槍,「這是警政署說的」。

    今天中午,立法院各黨團要就槍砲條例修法進行協商。協會力量有限,無法溝通到讓每位立委都能明瞭槍砲條例的爭議性,所以請各位玩家也一起來關心這個議題,別讓你們所支持的立委做出了錯誤的決定。

    黨團協商會議今天中午12時開始,國會頻道會直播。以下為直播連結。

    https://ivod.ly.gov.tw/Demand/Meetvod?Meet=103503

    另外,附圖的開會通知上有各黨團辦公室電話,也可以透過這個管道表達對此議題的關注。

    以下的文字是協會建議藉此次修法,能一併討論玩具槍分級管理的說明。希望將治安關連度很低,卻辦案績效很高,經常造成困擾的一定動能之間的玩具槍能排除刑法追訴,比照模擬槍改列為行政罰。希望大家能一起支持這個修法方向,早日促其實現。

    本次槍砲條例修法,玩具槍協會提出的版本中,在20-1增列單位面積動能20-120焦耳/平方公分的專業用途遊憩用空氣槍條款,其主要目的,是希望藉由內政部修改模擬槍定義同時,也能落實空氣槍的分級管理,讓長期存在爭議,虛耗司法資源的玩具槍涉入刑事追訴但定罪率極低的問題,能全面性解決。

    相關條文並未剝奪警察單位准駁20焦耳/平公以上空氣槍製造販售的權力,警察單位如認為目前管理能量不足,仍可維持現行不予核准的態度。

    台灣現存的法律與執行問題,是空氣動能玩具槍(BB槍)未明列於槍砲條例中。依照警方說法,槍砲條例對BB槍不予管制,但在條例第4條與第8條,卻又對具殺傷力的空氣槍定有刑責。然何謂殺傷力於法條中並未明文化,法律實務則以刑事局鑑定單位面積動能超過20焦耳/平方公分作為判定標準。

    但此標準相當荒謬,法條亦明顯不符合比例原則。

    以此次內政部提出的修法說明為例,模擬槍改造成具殺傷力的改造槍枝,動能可達274焦耳/平方公分,可致人於死,因有治安疑慮,所以未經許可製造模擬槍要罰150萬元。而BB槍如果動能超過20焦耳/平方公分,就會依槍砲條例第8條移送追訴,刑責是五年以上有期徒刑。

    但20焦耳/平方公分是指在最近距離(約50公分)可讓人皮膚破皮(刑事局是以活豬做實驗,且實驗結果為24焦耳/平方公分才能在豬皮上打出傷口。

    未經許可製造販售不法改造手槍用的模擬槍罰150萬(行政罰)。

    BB槍與氣候因素(因氣體熱脹冷縮效應,夏季壓力較大,廠商冬季出口,夏季退運抵台,結果超標了)。
    玩家改槍超標(通常是為了打更遠,不小心超標一點點)。
    警察幫業者改槍(例如最近無罪定讞的怪怪廖董事長,警方竟然自行更改該公司的產品規格,採用較大直徑彈丸及較高壓瓦斯測試,得到具殺傷力的結論。)

    前述的BB槍五年以上起訴。

    就是這些不合理的事證,才使生存遊戲界對警方長期不信任,導致行政院修法得不到生存遊戲界支持,甚至反彈強烈,包括網路連署、直播留言等,幾乎是一面倒反對行政院修法。

    此次玩具槍協會提出條文,在20-1增列空氣槍相關文字,是希望透過此次修法,逐步建立行政部門、執政黨民代以及玩家圈的互信關係,讓不同動能的空氣槍或玩具槍各有合比例的規範與罰責。如此,一方面符合大法官669號釋憲文的精神,同時也讓民間對於行政院修改模擬槍定義一事,也能放心支持。

    為了此次修法,警政署依程序曾邀請業界代表參加說明會,但歷年來警政署從不願在公開場合(警政署說明會不允許開放直播)和業界討論,更不願在民代面前互相檢視資訊的真偽。因此,如果此次修法仍依循往例,由警方採私下溝通的方式,不僅警方得不到玩家圈的信任,參與修法的民代也可能因為採信警方的單方面訊息產生誤解,連帶遭到玩家誤會。

    畢竟台灣的生存遊戲人數超過十數甚至數十萬人,業界從業人員數萬人,這部分的民意還是要得到應有的重視。

  • 模擬槍定義 在 好倫 Youtube 的精選貼文

    2020-10-25 22:25:03

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    本週主題

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    1:12:54我講的是網路色情(生物解析、痛苦的求偶😱🥺
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    1:15:49啊!我講網路色情(幻象解析
    1:17:24呃,不要去檢討那個女生(進步/主導,方向解析
    1:18:02吃魚也會有催產素嗎?(框架決定一切
    1:18:26會沈船(覺察解析
    1:19:01根本的方式(大大大🧐😳
    1:19:31約砲也好(思洞不如尋洞,不傷身公式,記🤩🤩🤩🤩🤩
    1:20:21可以維持在一個高的睪固酮(減脂、練肌,睪固酮之愛😍
    1:20:54如何大爆射(解憂鬱之秘🤩
    1:22:39清水健(男優之秘,意念射精神技(17次🤩🥳
    1:23:15他有時候還會自己打手槍(清水健)他說那個感覺不能忘,勃起的感覺不能忘(秘傳心法,相信的偉力,世界建構解析
    1:23:38他說(清水健)(意念集中(專注)勃起技術(我稱:性感放大腦補術🤩😍👍
    1:24:14對身體是非常保養的(本之重要🤔
    1:24:59講,其實有些男優(男女之悲解析😭
    1:25:45能天生(連發之秘
    1:28:00對啊!男生如果肥到有胸(飲食解析
    1:28:44那一開始(一時的爽,以後的哀🥶
    1:29:37先從運動?(飲食才是最重要的
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    1:31:18我覺得最近我比較開心(正念分享
    1:32:56我自己就是業務啦!(換位思考、話術免疫、捏軟蛋
    1:34:34超強、最強的挽回(來了!來了!經典🤩
    情感解析,天能舉例,愛的指責🥺
    1:36:26一開始一定會痛(愛的安撫🌞愛自己😍
    1:37:23分手第一件事情(解放步驟解析
    1:38:02安全推倒(慎選、社交直覺解析
    1:39:33單親媽媽交往不到兩個月分手(症狀解析
    1:41:23都會care(基因/繁衍解析
    1:43:29完全沒有(思想/愛自己/幻象解析
    1:45:03不要期待有人會來愛你(匱乏/覺知/主導/篩選/給予/幻象/強大解析
    1:47:16女生喜歡愛情(感覺解析
    1:48:29重點還是一樣(獎品心態解析
    1:49:16高、富、帥(幻象/框架/解析🤩
    五步、話術小解
    1:51:47那要如何培養獨特思考🤔(本人:真真切切做自己(求變的同時保持自我😳例:這就是愛呀!🤩🥳🥳
    1:53:22男人(迷人解析
    1:54:00那個窩囊的好人(倫:醒醒吧!孩子😭
    1:55:28男生的(毛囊解析
    1:55:57很多男人做工地(想像力的重要,有影片:工人鋼琴👍
    1:59:44人是會有一種刻板印象(先入為主、世界建構
    2:00:43盜火的事情(大屌步驟🥰
    2:01:18痛苦的時候(運動、修心
    2:02:05交女友好難?(侷限解析
    2:02:18要忘掉一個人非常簡單(掌控解析
    2:03:08你你你要知道一件事情(痛的來源是
    2:05:20他的選擇其實(蛋蛋哀傷😭
    直播是經典,別關台啦!😱🥶😭
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  • 模擬槍定義 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文

    2020-01-17 19:18:25

    我是JC老師

    電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
    由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享
    希望可以幫助到有需要的朋友們

    這系列 Photoshop 教學影片
    是由初學到深入,專為初學者設計
    後半部進階內容與範例並非一般商業用途
    而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
    包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面

    如果這部影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵
    也多分享給需要的朋友們喔~

    Photoshop CC 2020 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2u0WwWG
    Photoshop CC 2020 線上教學影片範例下載:http://bitly.com/2FTNygJ
    JC-Design 網站:http://jc-d.net/
    JC-Design 粉絲團:https://www.facebook.com/jcdesigntw/
    JC-Design LINE ID:@umd7274k

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    筆刷工具 、鉛筆工具 :
     ● 「筆刷」工具和「鉛筆」工具在影像上塗繪目前的前景色。
     ● 「筆刷」工具會建立柔和的彩色筆畫。「鉛筆」工具會建立硬邊的線條。
     ● 可以畫出類似筆刷的筆觸功能,依前景色填色,直接畫幾個圖給學生看
     ● 按下Alt鍵可以暫時轉換為滴管工具(吸取顏色)
     ● 筆刷可設定大小及樣式
     ● 加按Shift並拖曳可以做垂直水平繪圖,加按Shift並單點可以做不規則連續直線繪圖
     ● 不透明度可以設定透明度
     ● 模式:設定筆刷色彩與下方像素色彩的混合結果
     ● 噴槍、流量:可以模擬噴槍效果與噴出顏色的多寡
     ● 鉛筆工具和筆刷工具唯一的差別就是一個有柔邊一個沒有柔邊
     ● 筆刷浮動視窗可以做進階的設定,提一下就好,用「草」的筆刷示範
     ● 自動擦除:依據起始點的顏色有不同工能,如果起始點已用鉛筆工具畫過,那就會填色背景色,如果沒有畫過就會填入前景色

    筆刷設定
     ● 筆刷預設集:
      ▲ 可以選擇內定的筆刷以供使用
      ▲ 在圖示上按右鍵,可以新增筆刷、刪除筆刷、重新命名
      ▲ 在圖示上連點2下,可以重新命名
      ▲ 主要直徑可以設定大小
     ● 筆尖形狀:
      ▲ 直接拖曳縮圖上的點,可以設定角度與圓度,亦可用輸入的
      ▲ 間距:定筆刷圖案的距離
      ▲ 使用樣版尺寸:回到預設大小
     ● 形狀動態、散佈、紋理、雙筆刷、動態色彩、雜訊、噴槍、平滑化…皆可自行設定
     ● 更改過設定值後,預設筆刷並不會改變,只會改變該次筆刷

    定義筆刷:
     ● 白色為透明,有色彩則為灰階色
     ● 先繪製圖案,再選取範圍,編輯 / 定義筆刷
     ● 要做筆刷的圖按不要太大大改100*100,不用太仔細,背景要清楚


    ---------------------------------------------------------------------------------------------------

    ==延伸線上教學連結==
    Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB

  • 模擬槍定義 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文

    2020-01-17 19:16:59

    我是JC老師

    電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
    由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享
    希望可以幫助到有需要的朋友們

    這系列 Photoshop 教學影片
    是由初學到深入,專為初學者設計
    後半部進階內容與範例並非一般商業用途
    而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
    包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面

    如果這部影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵
    也多分享給需要的朋友們喔~

    Photoshop CC 2020 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2u0WwWG
    Photoshop CC 2020 線上教學影片範例下載:http://bitly.com/2FTNygJ
    JC-Design 網站:http://jc-d.net/
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    筆刷工具 、鉛筆工具 :
     ● 「筆刷」工具和「鉛筆」工具在影像上塗繪目前的前景色。
     ● 「筆刷」工具會建立柔和的彩色筆畫。「鉛筆」工具會建立硬邊的線條。
     ● 可以畫出類似筆刷的筆觸功能,依前景色填色,直接畫幾個圖給學生看
     ● 按下Alt鍵可以暫時轉換為滴管工具(吸取顏色)
     ● 筆刷可設定大小及樣式
     ● 加按Shift並拖曳可以做垂直水平繪圖,加按Shift並單點可以做不規則連續直線繪圖
     ● 不透明度可以設定透明度
     ● 模式:設定筆刷色彩與下方像素色彩的混合結果
     ● 噴槍、流量:可以模擬噴槍效果與噴出顏色的多寡
     ● 鉛筆工具和筆刷工具唯一的差別就是一個有柔邊一個沒有柔邊
     ● 筆刷浮動視窗可以做進階的設定,提一下就好,用「草」的筆刷示範
     ● 自動擦除:依據起始點的顏色有不同工能,如果起始點已用鉛筆工具畫過,那就會填色背景色,如果沒有畫過就會填入前景色

    筆刷設定
     ● 筆刷預設集:
      ▲ 可以選擇內定的筆刷以供使用
      ▲ 在圖示上按右鍵,可以新增筆刷、刪除筆刷、重新命名
      ▲ 在圖示上連點2下,可以重新命名
      ▲ 主要直徑可以設定大小
     ● 筆尖形狀:
      ▲ 直接拖曳縮圖上的點,可以設定角度與圓度,亦可用輸入的
      ▲ 間距:定筆刷圖案的距離
      ▲ 使用樣版尺寸:回到預設大小
     ● 形狀動態、散佈、紋理、雙筆刷、動態色彩、雜訊、噴槍、平滑化…皆可自行設定
     ● 更改過設定值後,預設筆刷並不會改變,只會改變該次筆刷

    定義筆刷:
     ● 白色為透明,有色彩則為灰階色
     ● 先繪製圖案,再選取範圍,編輯 / 定義筆刷
     ● 要做筆刷的圖按不要太大大改100*100,不用太仔細,背景要清楚


    ---------------------------------------------------------------------------------------------------

    ==延伸線上教學連結==
    Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
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