[爆卦]概念美術師是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇概念美術師鄉民發文收入到精華區:因為在概念美術師這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者cgwang5566 (cg5566)看板GameDesign標題[美術] 用一年轉職遊戲2D美...

概念美術師 在 放映雞x放電影 Instagram 的最佳解答

2021-09-24 16:56:53

📍92/100《沙丘》被譽為史上最偉大的科幻小說,其編製之大導致37年前首次翻拍成電影時,成為一部導演本人都拒絕承認的失敗作,然而2021的我們大概是幸運的,特效技術終於趕上作家的想像,編導演繹、美術配樂都恰到好處,成就了為大螢幕而生的科幻鉅製。而本片更像是開啟一個傳奇系列的引路人,所以別期待CGI...


HI,我是11 bit studio工作室的遊戲美術概念設計師,目前正在參與冰封龐克2的開發工
作。
我採訪了概念設計師劉丞航,丞航和我一樣在大學時一頭栽進設計系,
他畢業後在遊戲美術的世界摸爬滾打,在2021年丞航辭去了全台最強隱形冠軍遊戲公
司的工作,用一年的時間去學習遊戲美術和概念設計,在節目中丞航分享了這段時
間的學習規畫和許多學習資源。
我在前幾年才轉行進入遊戲業界,一直很想分享一些學習2D遊戲美術的心得感想,
但丞航在這一年中濃縮了更多的努力,我覺得非常值得分享給對成為2D遊戲美術和概念設
計師有興趣的檳友們。
https://youtu.be/bW9ifRnRGzA

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coolrobin: 感謝分享,不過文字排版一下會比較好閱讀 03/15 20:48
拍謝,被抓到我假設計系了XD
※ 編輯: cgwang5566 (213.134.182.79 波蘭), 03/15/2022 22:15:33
※ 編輯: cgwang5566 (213.134.182.79 波蘭), 03/15/2022 22:19:55
sargent: 有影片,太好了 ! 03/16 02:59
cmcer: 請問全台最強隱形冠軍遊戲公司是哪一家呢? 03/18 13:35
抱歉我閃爍其詞,此文中的台灣遊戲公司是指中部某正在興建大樓的遊戲公司
ctrlbreak: 樓上指技術還是賺錢? 03/18 13:59
ctrlbreak: 抱歉 沒注意到是問內文XD 03/18 14:02
LuMya: 泥巴或果多吧 都是低調有世界級水準的開發商 03/19 00:38
好品味,目前剛好本魯也正在剪輯泥巴的遊戲美術概念設計的訪談,敬請期待<(_ _)>
LuMya: 應該本身實力就不差 我不覺得一年就可以有這種程度 03/19 00:39
※ 編輯: cgwang5566 (213.134.182.79 波蘭), 03/19/2022 08:22:42
coolrobin: 哦哦,期待下集 03/19 09:05
doomhammer: 11 bits?!是This war of mine我的戰爭那間的製作組? 03/23 05:20
黑阿
※ 編輯: cgwang5566 (213.134.182.79 波蘭), 03/26/2022 02:10:14
poshboy: 推薦 03/26 12:05
heavendemon: 推 03/26 14:43

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