[爆卦]楓之谷段數排行是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 楓之谷段數排行 在 阿戡 Youtube 的最佳解答

    2018-09-17 19:59:00

    一般來說-CD大家可能普遍認為只有狂豹、幻影、火毒等較為相容,甚至可以說是必備,但是隨著五轉技能開放得越來越多比重也越來越大的同時,或許-CD不再是只適合一些短CD技能職業的專屬了
    (當然還有包括台版容易頂傷的環境)

    相信大家都知道一技散射在零距離貼王的情況下輸出是十分可怕的
    而無散射時的平均輸出略低於一般水準之下也是廣為人知的
    基本上就是靠著二技手裡劍瞬間的爆炸性輸出打回傷害及段數,於是我想憑著這點想法將這流派展現出來,若是在摸得到頂傷的狀況下無疑-CD會比選擇主屬性要來得好多,無論是無敵技也好,爆發技或位移技也罷,輸出及操作空間上一定會有進一步的突破,尤其接下來都是五轉技能的時代,每個5轉技能在職業中都佔著非常重要的一環,相信在三技問世後 與CD流派相容的職業只會越來越多。
    但如果是武陵這種多數職業要打頂傷幾乎是天方夜譚的副本呢?
    以夜使者的技能組其實無法很有效的發揮-CD的潛能,但是在這次測試當中發現其實也不遜於屬性潛能帽,在實戰上 有稍微減少了計算BUFF的壓力、更重要的是少了許多對於散射的依賴,打法可以不用太侷限於散射之上,我想唯一比較可惜的就是超技能系列不套用吧!

    在三賊之中我認為對於-CD有較大效益的排行大概是
    暗影神偷 (大於) 影武者 (更大於) 夜使者
    暗影神偷在二技CD由10秒改為14秒之後我認為幾乎等於必備潛能了!
    影武者更像打不死的小強
    夜使者則是提高沒有散射時的平均輸出傷害
    而共同的好處就是可以減少隱身術的CD!

    再來想說的是62我以為我還有愛爾達新星,於是就把露耳綁交出去了,導致63的全爆發狀態並沒有摸掉武公太多血,不然好像有望突破11分 哈哈!

    最後不要問我怎麼不洗-6CD 你當我不想嗎!!!

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