[爆卦]楓之谷伺服器進不去是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇楓之谷伺服器進不去鄉民發文沒有被收入到精華區:在楓之谷伺服器進不去這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 楓之谷伺服器進不去產品中有11篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W1 上週遊戲新聞觀察分享如下, 挑出以下五則新聞: 📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》 📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》 📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗...

 同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅Leo 里歐,也在其Youtube影片中提到,剪輯:Lee 封面:里歐 計算的結果可能會隨著各種原因(伺服器、時間、人、運氣)等因素會有所不同 影片中是以當下狀況來去做結算的! 本次獎品為『225-249商城經驗券15天序號』 只要訂閱里歐的youtube頻道 到臉書👉https://fb.me/Leotv.youtube 或是 唉居👉ht...

  • 楓之谷伺服器進不去 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-03-08 09:00:06
    有 49 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W1
        
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下五則新聞:
        
    📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
    📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
    📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
    📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
    📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
        
    ====
        
    📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
    https://bit.ly/3rqcJ0w

    日本上週最紅的遊戲莫過於《賽馬娘》,
    歷經事前登入1000天後終於上市,
    而3月1日,Twitter上已經有人確認到大R玩家付費金額統計,分別是:
    ✅1位:2750萬日元(約709萬台幣)
    ✅2位:2500萬日元(約644萬台幣)
    ✅3位:1900萬日元(約489萬台幣)
        
    這課金能力真是令人讚嘆...
        
    由於我看不懂日文,
    所以我通常是坐等台港澳版本推出才會玩,
    因此現在還不曉得這款遊戲的迷人之處在哪,
    歡迎有玩日文版的大大分享。
        
    話說今年日本除了《賽馬娘》外,
    另一款《NieR Re[in]carnation》表現也不俗,
    期待台灣能趕緊玩到。
        
    📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
    https://bit.ly/3l4T0Bj
        
    這篇文章提到《遊戲化實戰》中的八角框架,
    分別是:
    ✅重大使命與呼召
    ✅進度與成就
    ✅賦予創造力與回饋
    ✅所有權與占有欲
    ✅社會影響力與同理心
    ✅稀缺性與迫切
    ✅不確定性與好奇心
    ✅損失與避免
        
    如何讓玩家讓遊戲上癮,就是善用上述的八角框架來設計遊戲,
    且書中運用大量生活中你我熟悉的商品來舉例,相當淺顯易懂。
        
    甚至作者還對於他的八角框架提供了認證考試,
    如果對此書有興趣,
    我把購書連結po在此:https://bit.ly/3vd0RkS
        
    📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
    https://bit.ly/3rpnxMn
        
    約兩年前消基會的一篇新聞稿內文提到:「有玩家覺得即使業者公布了機率,多數人也無從確認機率的真假,這句話的意思是,大部份的玩家都沒有課長般的大財力去抽獎計算轉蛋的機率;也有玩家悲觀認為,付費轉蛋遊戲根本沒有機率,只分成「全有」與「全無」,一抽會中的人就是會抽中,不會中的人,10連抽、20連抽下去,課金課再多都不會中獎,所以公布機率根本不重要。」
        
    的確,對小資玩家來說,
    機率0.1%和1%其實無感,
    因為根本沒有財力去驗證其機率真偽,
    但公布機率這件事情還是要做,
    我認為這是做生意基本誠信,
    但其他更重要的是,
    怎麼去優化轉蛋的規則、提高附加價值,
    別讓轉蛋變成無底錢坑、只有大課長才能享受的商品。
        
    📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
    https://bit.ly/3bthH7j
        
    以台灣來說,代理一款遊戲所支出的費用包含:
    ✅遊戲代理費:越有潛力的遊戲或是在海外已經被驗證成功的遊戲,代理費用越高,像天堂M續約費用是2800萬美元,約台幣8.5億
    ✅平台拆帳:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給雙平台
    ✅遊戲分潤:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給開發商
    ✅伺服器成本:遊戲玩家數越高,伺服器建置與維護成本更高
    ✅營銷成本:每月在行銷和營運上的支出,例如打廣告、舉辦活動等
    ✅人事成本:技術、行銷、營運、翻譯、客服人員等等
        
    上述蠻多費用屬於固定支出,
    像是遊戲代理費和分潤,在遊戲代理前就已經談好;
    甚至營銷成本都有可能會被開發商要求每個月至少要花費多少錢做推廣等等(營收如果不好,做不到那就是事後的事情)
        
    其他則是能降就降,
    而平台拆帳要怎麼降?
    就是看能不能繞過Google和iOS的金流,降低被抽成的比例。
        
    因此有些遊戲上市時會推玩家下載APK,
    其實就是因為APK內的支付管道是有串接點數卡或其他支付方式,
    在拆成比例比平台低下,
    遊戲公司更願意讓利鼓勵玩家使用其他支付方式。
        
    但我認為成效不彰,
    一般玩家還是不太想下載APK,
    因為後續要更新比較麻煩,
    也比較佔手機空間,
    雙平台目前仍掌握相當大的話語權。
        
    📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
    https://bit.ly/3blTYWr
        
    這篇文章我個人不喜歡他的標題和前文,
    但內容提到的一個觀點我覺得蠻值得思考,
    就是「產品創新」與「體驗升級」如何去拿捏比重
    (不是取捨喔!因為我不認為這兩點是在天秤的兩端,而是能夠共存)。
        
    內文提到:「但手遊開發技術的快速發展、以及手機設備性能的持續提高,讓隨後推出的手遊產品遊戲世界越來越大,從箱庭式(棋盤大小的框架)到SLG的巨型沙盤、再到3D虛擬世界,從上帝視角到3D自由視角、再到FPS沈浸視角,遊戲世界越來越擬真、遊戲體驗也越來越有沈浸感。
        
    而將“創新”作為自己信仰的Supercell卻仍舊堅持上手快、框架固定的箱庭遊戲,不跟隨手遊市場大潮的創新,也變成了一個“狹義創新”的概念。」
        
    Supercell的《部落衝突》、《皇室戰爭》到《荒野亂鬥》,
    每款遊戲都給人耳目一新的創新,
    也屢屢創下佳績;
    而像《原神》、《三國志戰略版》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》等,
    比較像是在既有的遊戲細分品項中不斷優化,
    給玩家優質的遊戲體驗與沈浸感。
        
    前者可能可以用少量的人力資源達成(但要有非常強的idea),
    後者可能就需要投入大量的人力與金錢去打造出龐大的世界觀、遊戲世界等等。
        
    總結來說,這篇文章我沒辦法、也沒能力評斷對錯,
    畢竟這兩個面向都是玩家企望的,
    我的確期待Supercell推出的手遊屢屢帶動風潮,
    在創新之路上成為領頭羊;
    但也好奇著,如果Supercell轉去開發一款MMORPG或是SLG,
    會帶給我們什麼樣的體驗,
    無論如何,
    就期待Supercell今年的表現啦!
        
    #文章同步部落格

  • 楓之谷伺服器進不去 在 楓之谷M Facebook 的最佳解答

    2020-03-04 12:00:55
    有 153 人按讚

    【 最強放閃情侶募集 】

    下禮拜就是白色情人節了💗💗

    想大聲告訴大家你多喜歡對方嗎 ?!
    一個人也不孤單,一起來怨念去死團取暖吧😊

    留言就有機會帶走遊戲虛寶以及周邊🔜🔜

    🍁活動日期
    2020/03/04(三)-03/09(一)

    🍁活動方式
    1. 按讚《楓之谷M》粉絲團
    2. 放閃愛侶組 : 留下和另一半閃閃發亮的照片即可參與
    3. 怨念去死團:留下情人節充滿怨念的照片即可參與
    4. 裝扮越用心的照片,敘述越甜蜜/有怨念的文字越有機會獲得獎勵
    5. 實體獎勵僅會從有填寫表單的玩家中抽出,若為放閃愛侶組請兩名冒險家都要填答表單,若資料缺漏導致獎勵無法配送恕不補發
    http://bit.ly/2IgFhES 👈👈 表單連結

    🍁活動獎勵
    💗放閃愛侶組/甜蜜心意獎💗
    菇菇寶貝玩偶鑰匙圈 / 4對情侶
    💗放閃愛侶組/你是我的小幸運獎💗
    自動戰鬥補充券(30分)*3+漫天花舞*5+親親(30天)*1 / 10對情侶

    😈怨念去死團/有菇陪你獎😈
    菇菇寶貝玩偶鑰匙圈 / 4名
    😈怨念去死團/自己的小幸運獎😈
    自動戰鬥補充券(30分)*3+漫天花舞*5+親親(30天)*1 / 10名

    留言範例
    ================================

    報名組別:放閃愛侶組
    區域伺服器 :
    世界 :
    角色暱稱A :
    角色暱稱B :

    ================================

    報名組別:怨念去死團
    區域伺服器 :
    世界 :
    角色暱稱 :

    ================================

    ❗注意事項
    - 發布的照片需要包含角色暱稱
    - 放閃愛侶組一組限定僅限2個人報名,怨念去死團請以個人為單位報名。
    - 發獎時會另外透過公告告知。
    - 若有不適當的留言,不會事先告知而進行刪除。
    - 若資料填寫錯誤導致無法發送獎勵,則恕不補發,請務必再三檢查。
    - 楓之谷M營運團隊保留活動最終修改權利。

    #楓之谷M
    Nexon Taiwan

  • 楓之谷伺服器進不去 在 楓之谷M Facebook 的最佳解答

    2020-01-23 16:00:31
    有 58 人按讚

    (完成)[數據更新] 01/23(四)數據更新事前公告

    數據更新結束了!
    這一週的數據更新造成的不便因此發送數據更新補償。詳細內容敬請確認下面說明!

    ▶ 發送補償:
    數據更新補償 – 自動戰鬥補充券(30分) x1
    * 自動戰鬥補充券無法在倉庫保管和移動,期限制7天道具。

    ▶ 發送時程:
    所有伺服器– 數據更新結束後的 1小時內 ~ 2020/01/24(五) 23:59 (各伺服器時間)
    * 所有補償會在發送期間登入遊戲時發送到共用信箱,信箱保管1天。

    =

    為了修正發生的問題,預計要進行數據更新。數據更新進行中,可能會發生連線中斷的情況,請於更新完成後重新登入。
    下方為數據更新詳細進行日程,造成各位冒險家的不便還請見諒。

    ▶ 更新時間:
    2020.01.23(四)16:00-16:15(UTC+8)

    ▶ 作業影響:
    數據更新進行中,可能會發生連線中斷的情況,請於更新完成後重新登入遊戲,會有追加數據下載。

    ▶ 作業內容:
    1. 特殊靈魂附魔[普錫杰勒指虎(成長支援)]’ 道具說明尚可使用的裝備標示為‘普錫杰勒閃耀之杖(成長支援) 的現象修正。
    2. (英文/泰文/西班牙 Only) 隱月的「爆流拳-額外目標」技能說明有部分錯誤現象修正。
    3. 隱月角色在萬神殿沒有要去的地方的時候,還有出現從狐狸村回去萬神殿的傳點的現象修正。
    4. 組合包商店內的新商品可以更有效率到顯示改善。
    5. 新年一階一階組合包第四階段商品「回真卷軸」變更成「回真卷軸箱」
    → 在回真卷軸箱可獲得5張回真卷軸,和原本相同也是獲得5張回真卷軸。
    6. 楓之谷新年組合包推出3種

    更新時間有可能會變動,若有變更會在透過本公告通知各位冒險家。

    謝謝.

你可能也想看看

搜尋相關網站