[爆卦]棒球 棒 次 英文是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇棒球 棒 次 英文鄉民發文收入到精華區:因為在棒球 棒 次 英文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者meow7810 (偽物)看板BB_Online標題[情報]BBO用到的棒球術語時間Sat Se...



對卡片情報裡的一些數據意義 不太了解

所以特地去查了一下

我想這篇可以給:

對棒球術語 不夠孰悉的版友 或是新手

還有

在打數夠多的情況下 

打不順 想改變棒次的版友 稍做參考





可增加自己的棒球常識  

日後看棒球時 能看懂這些數據所代表的意義

以下先從打者 卡片情報開始:


說一下所謂的打擊三圍

→上壘率 長打率 打擊率 



第一排跳過 大家都看得懂

第二排






1. 上壘率 

= (安打 + 四死球) ÷ (打數 + 四死球 + 高飛犧牲打)
英文縮寫 OBP (on base percentage)

應該不需要解釋 

順便說一下 

打數

= 打席數 - 四死球 - 高飛犧牲打 - 犧牲短打 - 妨礙打擊

所以算上壘率時 需要把四死球跟高飛犧牲打 加回來

08CPBL OBP 排行領先前三名

恰恰    0.489
潘武雄 0.464
布雷    0.416



2.長打率

= 壘打數 ÷ 打數

英文縮寫(slugging percentage)

壘打數說明

壘打數就是一名球員靠自己的打擊能力所佔有的壘數。計算公式如下:
壘打數 = 一壘安打 × 1 + 二壘安打 × 2 + 三壘安打 × 3 + 全壘打 × 4

08 CPBL SLG排行領先前三名

潘武雄  0.615
布雷 0.613
恰恰   0.55





3.OPS(On-base percentage Plus Slugging Percentage整體攻擊指數)

OPS(攻擊指數)

= OBP(上壘率) + SLG(長打率)




08 CPBL OPS 排行領先前三名

彭政閔  1.282
潘武雄 1.261
布雷 1.114








4.RISP(Runners in Scoring Position 得點圈)

這邊應該是指得點圈的打擊率 

全部縮寫太長(BA/RISP)

MLB及CPBL官網都沒有這項記綠



但可以理解的是 

在BBO裡 

RISP高的會是打擊較高的 



整體而言BBO裡 最具攻擊性的打者 

應該是 大槍中砲 又有盜壘能力的球員

恰恰即是最具代表性的人物

隊上的砲手群 可能攻擊指數會比這些球員還低

因為安打數不夠多= =
 




投手卡片情報:

比較需要一再注意的是

中繼 救援成功 的算法

WHIP的意義





5.中繼的算法 維基百科 http://0rz.tw/2f2CF


BBO的算法似乎是:
 
球隊領先時上場投球  

領先三分並投兩人次以上

或是領先兩分內投一人次

退場時球隊仍領先 自己造成的跑壘員

並未回本壘造成追平或被領先 

且最後一任投手 救援成功 

才會記有 中繼成功




6.救援成功 維基百科 http://0rz.tw/f12Cb

版上已有相關文章 但在這裡還是整理一下

以下稍做 簡單解釋 

可以弄懂為何 有時有救援點 有時候沒有的原因



BBO的算法 如下


第一種

典型的救援點累積方法

領先三分以內的情況下 至少投滿一局且為最後一任投手

派上來投球 未被追平及領先  即得 一救援點


第二種

比較複雜一點 用實際的例子說明

領先三分以內 無出局上場

(即第一種 不討論)


領先三分以內 一出局或兩出局 上場 

→壘上跑壘者及打擊者和次打擊者有機會造成追平甚至超前        

未導致平手 投完本局→得到救援點

這是部分玩家在最後一局

只領先一或兩分 且一出局或兩出局時換投手

最後未失分結束比賽 得到救援成功的原因
 

第三種  

球隊領先 三分以上 

後援三局 未被領先 即有救援點

然而這種機會 放王牌救援上來 實在很少 

通常是 放敗處投手 或  長中繼來吃這種局數


有可能領先個七分 隨即被打回三分 然後忍不住換投

這時上來的投手如未失分投到最後 也不會有救援點

除非上來時 是領先三分以內(如第一種)



7.WHIP(Walks Plus Hits per Inning Pitched)每局被上壘率

公式 :(安打+四壞球)/投球局數

觸身球、故意四壞、打者因妨礙打擊或妨礙跑壘而上壘的次數

均不予計算


以下說明來自維基百科:

WHIP值低,代表投手的穩定度高,很少製造對手上壘的危機。但如果WHIP很低,但ERA(防

禦率)偏高,就表示這位投手,面對危機的處理能力必須加強。原則上,WHIP著重在控球

能力並非在壓制能力,ERA著重在控制失分能力。


很可惜的BBO內並沒有所謂的故意四壞 

所以說 觸身球 可直接視為 故意四壞 

因為認真丟壞球 你的whip值 會上升?



ps:其實我也不知道 觸身球好像就直接算在四壞裡面了 

搞不好只要丟出四壞或觸身球 你的whip就上升  

需要熱心人士去實測一下


08CPBL WHIP領先排行前三名

潘威倫  1.04 
小林亮寬 1.15
許文雄 1.18
貝力   1.18

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如有錯誤 歡迎指正 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.99.0.252
lumberer:其實BBO常常計算錯誤XD 09/28 00:00
chaoliang:有人可以幫我看一下尬車或BBO官網有啥新消息嘛? 感激 09/28 00:02
lumberer:BBO沒有 09/28 00:02
sickiam:我有打過兩成打擊率 09/28 00:06
chaoliang:那那個 尬車俱樂部的名次 有消息嘛? 我一直上不去 == 09/28 00:07
ledardar:沒有人推優文嗎 09/28 00:09
yayagogo:前幾天我拍到1.5的打擊率 破1喔=ˇ= 09/28 00:10
ErnestKou:我看過RISP是2 = = 09/28 00:11
CAITSITH:幫推 09/28 00:11
lfc055003:推 OPS第二個算法比較少見呢 09/28 00:15
qron:看BBO板長知識XD 09/28 00:18
lfc055003:補充 MLB的中繼點在符合救援成功的情況下解決一人就有了 09/28 00:29
meow7810:那我改一下好了 遊戲中應該還是兩分內一人次就有中繼點 09/28 00:34
lfc055003:這篇不爆還有天理嗎.......推 09/28 00:36
tinghsi:我的勝投都莫名其妙被吃掉 好難過... 09/28 00:46
mess0706:BBO的觸身球有算在 WHIP裡面:) 算一下就知道了 09/28 00:46
mess0706:OPS是簡單判別打者好壞的數據 基本上OPS>0.8就算不錯 09/28 00:47
mess0706:OPS>1就是屠殺級成績了 09/28 00:48
※ 編輯: meow7810 來自: 122.99.0.252 (09/28 00:52)
Harrylhs:推 09/28 00:58
oldwolf:good! 09/28 01:08
wesyrb:其實這不算啥情報啦...算是知識+吧... 09/28 01:28
meow7810:原本想說可根據打擊三圍來排棒次 後來發現沒什麼意義.. 09/28 01:40
meow7810:跟用的順不順手還有運氣手感等比較有關 看看就好= = 09/28 01:42
EricTao:我想說...BBO的術語:徵卡鍵 密000 == ==" 09/28 17:59

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