為什麼這篇梅林fgo鄉民發文收入到精華區:因為在梅林fgo這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者CenterSite (CenterSite)看板FATE_GO標題[心得] 台版五星英靈使用評...
梅林fgo 在 安久馮 Instagram 的最佳解答
2021-09-10 18:50:44
參考FGO遊戲裡亞瑟王的劍客製的劍 . 傳說中,在某一次的戰役,亞瑟王的石中劍斷成兩截,在魔法師—梅林的請求下,湖中仙女賜予了亞瑟王這把所向無敵的「王者之劍」...
本文討論環境以當下台版生態為主。下文中若提到傷害對比的部分,
無特別說明默認滿等無聖杯、無陣營克制、滿三星芙芙、技30、寶一(三星與活動角寶五)
參考資料來源:
茹西教王的理想鄉(連結:http://kazemai.gothub.io/fgo-vz/ )
B服版友製作的傷害計算,包含寶具威力、指令卡傷害與NP回收等
(連結:http://yutio888.github.io/fgo/calc4.html )
梅林、花之魔術師、冠位Caster、阿瓦隆劍聖
基本資料
三藍配牌藍卡寶具;藍綠卡HIT數比2:3;首藍加成的三藍NP11.92、三綠NP7.29
一技能CD5全隊1回合充能20NP、3回合20%攻擊
二技能CD7全隊1回合無敵、打星50%、敵方全體3回合爆擊率降低20%
三技能CD6我方單體3回合50%紅魔放、最大生命3000、1回合100%爆傷
終局特異點PU召喚的梅林在釋出之際就引起了軒然大波,
空前強大的增幅就像20世紀初海軍造艦競賽時騰空出世的無畏艦一樣徹底改變遊戲環境,
過去盛極一時的安徒生爆擊隊一夕之間全部過時,
曾經備受信賴的綠卡英靈自此走入很長一段的黑暗期,
所有英靈的排行一瞬間重新洗牌,重新按照與梅林的相性品列高下,
接下來一年多的時間,無論是極限競速或者單純通關,
以梅林為核心組建的攻略陣容都成為最主流的配置。
(一)、自身特長
梅林給予隊伍的增幅可以簡單分成輸出與生存兩類。
生存面上,簡單粗暴的全隊無敵自不必提,阿瓦隆疊起來後單回至少4000的回血量,
使我方在長線作戰時有了明狐體系以外的選擇,大大降低組隊的門檻。
值得一提的是二技能的敵方全體降低爆擊率其實是收益很高的效果,不論是從者或小怪,
敵方爆擊率依據不同職階落在10%-30%之間,
(參考連結:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10977674&rand=103 )
3回合降低20%爆擊率可以讓敵人空有一身爆擊BUFF卻打不出黃字來,
特別是愛疊爆擊BUFF的狂職奇美拉。
輸出面上,單一一位梅林能給予的增傷約等同於過去兩名輔助的增傷,
使得雙英雄做成的傷害直接突破天際,黑貞一類的爆擊手甚至能打出單回100萬的白字傷害,
大幅超過孔明時期的57萬水平,(條件為BAB出卡、戰鬥服換人、滿破月勝)
即便扣掉單回爆發,只看3回合持續輸出能力,梅林時期也以43萬勝過孔明時期的39萬。
當然,爆擊不只需要增傷,還需要供星,這也是過去爆擊隊主手最頭痛的地方。
阿瓦隆長達五回合的供星使得以前空有一身強力增傷但缺少穩定集星的英靈都有登場的機會。
不僅如此,梅林寶具提供的大量NP緩充與穩定的藍卡爆擊也讓主手寶具施放速度大幅加快,
疊加阿瓦隆後,雙藍從者普遍都可以在3回合內穩定打出一發寶具,
(參考連結:http://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1539558374.A.5EA.html )
這也是過去孔明時期在戰線拉長後沒辦法給予的特長,
不僅寶具速度加快,英雄做成與領導力的加乘也保證每一發寶具都能毀天滅地。
總體來說,梅林輔助下的主手不僅大幅加快了寶具施放的速度與威力,
提升了爆擊的傷害上限與穩定性,也讓長線作戰時的生存能力大大提升,
在攻防面上都包辦了以前輔助沒辦法達成的目標。
(二)、缺點
梅林使用上最主要的問題在於不像孔明、小玉和學妹一樣擁有持續性的盾。
特別是投入梅林時多半是敵方傷害非常高的高難度副本,
在面對強力的單體BOSS如明治維新的土方歲三與伊絲塔泳裝的天之公牛,
又例如二周年紀念活動時,設定為優先攻擊Caster的序章黑呆,
疊加增傷後的一套輸出可以直接把滿血梅林打下場。
(三)、主手技能相性
梅林對遊戲環境造成的另一個影響就是,許多以前不被看好的技能被大家開發出來,
也有不少以前被評為優秀技能的地位大大的下降。
1、地位提升
黃金律、持續集星、高倍率自充
阿瓦隆的出星、回NP加上這類技能可以大幅加快後續寶具的施放速度,
最大化領導力與英雄做成給予寶具的增傷
三回加攻、三回寶具威力
攻擊與寶傷不容易被梅林提供的大量魔放稀釋,比起單回紅魔放有更好的收益
全體盾、敵方降低爆擊率/攻擊力
如前所述,主要是幫忙梅林處理高平砍傷害的BOSS,避免事故死
2、地位下降
單回爆傷、單回紅魔放
兩者的使用方式都變得不太直觀,因為英雄做成的單回增傷已經足夠強大,
所以這類技能的使用時機變成是在後續為了維持輸出水平開啟
回血類技能、自身單回無敵、自身單回閃避
梅林體系處理寶具的方法通常是幻術硬接,
這類保命的技能用處完全被幻術取代(畢竟我們不可能放著梅林吃寶具)
平時吃到英雄做成+阿瓦隆回血的主手也根本不必擔心被敵方平砍磨死,
基本上只剩下一回合保血技能,非常雞肋
(四)、推薦升級技能:3>1>2
又稱「掛逼做成」的三技能是梅林輔助的核心,優先點高;
一技能點高的降低冷卻也可以有效加快全隊NP的運轉;
二技能在隊伍輸出夠高時,其實開啟機會不大,
用在速刷時打星的場合甚至比無敵或降低爆擊率還高,所以點高順序比較靠後。
不過雖然有高下之分,梅林技三時的優先程度仍然屬於最高級別,僅次於孔明。
(五)、推薦禮裝
2030、宇宙稜鏡、鋼之鍛鍊、抹大拉聖骸布、
2030是默認禮裝,疊加阿瓦隆可以讓主手裝備黑聖杯的同時不必擔心星星供給問題。
宇宙稜鏡通常是搭配狐狸的藍卡體系時才會使用,雙梅林體系中裝備稜鏡有點不上不下,
因為阿瓦隆很少能疊超過4層,裝備4060才能讓主手和梅林自己穩定打出爆擊。
生存壓力真的太大時可以考慮裝備鋼之鍛鍊、抹大拉聖骸布這種禮裝。
速刷梅林通常會裝能當回合啟動的禮裝的禮裝,
諸如黃金鯉魚圖、九首牛魔王甚至是梅林自己的羈絆禮裝,
可以讓梅林登場時就能給予主手充足的BUFF或者星星原地起爆。
(六)、組隊建議--第二名輔助
英雄做成僅能作用在單一從者身上,所以梅林體系通常是單主手+雙輔助的配置。
現階段中,只看紅卡體系的話常見第二名輔助有梅林、學妹與白貞三人。
1、梅林:
默認選擇,除非對方輸出太高或者狀況較為特殊,否則雙梅林是默認最穩定且輸出最高的組合。
兩招英雄做成其實是可以在戰線拉長時錯開施放以維持我方的輸出水平,
而疊加四層阿瓦隆後每回合20NP與保底30顆星星可以大幅提升全隊的NP運轉,
具體操作上,雙梅林只需要在五回合內打出一次藍CHAIN就可以維持四層阿瓦隆,
剩下8張指令卡位可以全部給主手打指令卡和寶具,
比起其他輔助或者小玉的藍卡體系來說,梅林能節省更多指令卡位。
(四紅無集星打手在雙梅林4060體系中維持全隊50星的可能性與具體打法
連結:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14276614&_fp=7 )
(關於雙梅林體系下不出梅林卡維持4層梅林寶具增益的探究,兼W稜鏡梅林體系淺探
連結:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13516897&_fp=31 )
2、學妹:
最強四星之一,雖然進攻端上沒有孔明梅林那般逆天,
但自身提供的大量護盾與單回嘲諷可以位我方提供相當安全的作戰環境。
學妹還可以疊盾接下梅林無法處理的無敵貫通寶具。
操作上,由於全隊NP能力下滑許多,需要頻繁選擇藍卡來維持寶具BUFF,
主手自己最好要有集星,否則沒辦法保證英雄做成能打出爆擊。
由於學妹的爆擊權重較高,禮裝推薦2030。
3、白貞:
寶解後的白貞得到了非常大的提升,雖然比起學妹,白貞能提供的增傷幾乎為零,
但防禦端上,頻繁的無敵、弱體解除與自身超厚的血條能夠保證開荒時我方的生存能力。
白貞另外有個好處是高寶具等級能給予一定程度的盾,
但對大多數御主而言,寶一的5%其實看看就好。
相比於學妹,白貞的盾比較少,但能夠有高頻率的無敵與弱體解除,
因此比較適合面對複數敵人,或者作為應付DEBUFF的手段。
(神之力量在此降臨--貞德(Jeanne d'Arc)從者測評
連結:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12573545 )
(七)、組隊建議--主手
梅林對整個遊戲環境帶來最大的影響就是主手選擇,以下分成寶具與平砍,
檢視不同紅卡寶具主手的傷害能力。
條件一律為20等未破黑杯、寶二、雙梅林輔助、僅狂職紅字
1、光炮寶具
從者 寶具傷害 比例 備註
小太陽 219225 2.04 特攻、寶解
賴光 218677 2.04 特攻
閃閃 213921 1.99 特攻
特斯拉 205110 1.91 特攻、技能已強化
賴光 166647 1.55 無特攻
大帝 165871 1.55 白字最高傷害
阿提拉 149212 1.39
小太陽 149217 1.36 寶解
呆毛王 143405 1.34
伊絲塔 137691 1.28
特斯拉 136740 1.27 無特攻、技能已強化
阿周那 135762 1.27
天草 126308 1.18
術尼祿 125909 1.17
白槍 118390 1.09
艷后 107249 1
2、單體寶具
從者 寶具傷害 比例 備註
布姊 400429 1.88 特攻、寶解
狂狗 376219 1.77
槍狐 334804 1.57 特攻
黑貞 294895 1.39 白字最高傷害
布姊 266986 1.25 寶解
拉二 243313 1.14
武藏 242910 1.14
伊莉雅 240184 1.13 寶解
羽蛇神 228155 1.07
槍狐 223279 1.05
山翁 219085 1.03
三藏 212813 1 寶解
3、平砍傷害
單回爆發部分在伊絲塔篇已經給大家算過,
大致結論就是特攻賴光>黑貞、狂蘭、無特攻賴光>寶石伊絲塔>常規六騎
因此這裡算的是三回合時間內,主手打滿五張牌能打出的傷害。
計算指令卡如下
第一回合:爆發回合,包含所有單回BUFF;寶具、二藍、三紅
第二回合:首紅加成、二綠、三紅
第三回合:首藍加成、三藍
(三回合中至少打出一輪藍CHAIN比較符合雙梅林的戰鬥流程與配牌)
從者 三回總傷害 比例 備註
狂狗 687031 2.49 卡序為1T寶BB、2T首紅加乘、二綠、三紅、3T藍CHAIN
狂蘭 573241 2.08 卡序為1T首紅加乘、二紅、三紅、2T寶QB、3T藍CHAIN
賴光 569113 2.07 特攻
黑貞 496928 1.8
賴光 449343 1.63
伊絲塔 411612 1.49
拉二 396832 1.44
羽蛇神 357148 1.3
小太陽 355529 1.29 計入寶解後的紅卡耐性下降
阿提拉 355099 1.29
槍狐 347054 1.26 卡序為2T暈眩,僅打出兩紅兩綠
閃閃 299208 1.09
紅A 297644 1.08 2T為首紅加成、二綠、三藍
劍蘭 275587 1 3T為寶具染色、三藍
總體來說,從實戰上看光炮在接下來的關卡普遍比較吃香,
而其中,閃閃、特斯拉這兩位能最大化英雄做成的從者屬於第一梯隊,
狂職紅字的賴光與特攻範圍較少、NP能力較差的小太陽的屬於第二梯隊,
其他光炮各有優劣,但跟前兩梯隊仍然有一段差距。
但無論如何,上述的差異大多只體現在通關速度上的差異,
在梅林強悍的輔助能力支持下,沒有甚麼關卡會打不過去,
如果有,那就再派一位梅林。
大概再過2-3個月後會有梅林的PU,還沒有梅林的御主請千萬別再錯過啦。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.32.25
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1549242090.A.201.html
想說滿破五星禮裝不太大眾,就沒寫在推薦上了ˊ_>ˋ
迦爾納
上面的都是有算主手+雙梅林的BUFF喔
但狂狗那欄和實戰差別蠻大的,畢竟他自己沒有集星,
小號拿狂狗用起來蠻卡手的,明顯感覺到46顆星星還是不太穩定,
所以就算他理論傷害很高但大家還是傾向派剩下那幾隻上陣╮(╯_╰)╭
剛好吧:P
印象中沒看過有文章舉證從者指令卡帳面爆擊率和實戰明顯有落差的文章
有喔,幾個月後的冥界聖誕,高難度關卡敵人就是梅林加黑槍,
我們先揍梅林他還會給黑槍加一堆有的沒的BUFF
看跟誰比吧,如果是跟閃閃比的話,是。
因為上面可以看出兩邊都有特攻時兩邊傷害差不多,閃閃的NP能力更好。
我想到會用賴光的情境會是
1.打骷髏、惡魔這種只有賴光能觸發特攻的魔性怪
2.一大兩小的配置,賴光的後續平砍能力會比閃閃強不少
3.槍職敵人不少
咦但我剛剛重按了一次,數字是對的耶
但我是之前算的,那時是算芙芙990,還有黑聖杯沒滿破,然後無陣營克制,
會不會是差在這裡@@?
※ 編輯: CenterSite (27.247.32.25), 02/05/2019 07:53:04