[爆卦]桌遊教學教案是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇桌遊教學教案鄉民發文沒有被收入到精華區:在桌遊教學教案這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 桌遊教學教案產品中有43篇Facebook貼文,粉絲數超過1,899的網紅小魚老師的師樂園,也在其Facebook貼文中提到, 從聽過myViewBoard到接觸myViewBoard 再看到各位老師的不吝嗇分享 讓我開始對MVB有概念 試著將我原有的實體教材改成MVB版來練習看看 (附上實體課學上課動照片) 教案設計目的:結合哆寶桌遊的概念,改編成部首版,結合識字策略及專注力練習,步驟如下: 1.分成兩組抽牌卡 2.找出...

桌遊教學教案 在 沃草 Watchout Instagram 的最讚貼文

2021-08-03 08:45:22

黑客松落幕 轉型正義未完待續 - 在數十位教師、設計師、軟體工程師、文史工作者與遊戲互動設計師數個小時的激烈討論後,沃草承辦的促轉會「轉型正義教育黑客松」在昨(23)日下午落幕。多位參與者在分享時表示,期盼各組能夠持續發展提案,讓提案更加完整,成為具可複製性的教案,進入教學現場。 - 為了推動轉型正...

桌遊教學教案 在 高紹庭 Instagram 的最讚貼文

2020-05-09 10:56:29

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桌遊教學教案 在 兒童職能治療師 吳宜燁 Instagram 的最佳貼文

2020-05-02 14:08:09

📢2019巧市集~就在這個星期!! 2月17日 早上10:00-下午4點,在貝恩斯親子職能成長館(鳳山區光復路128號),歡迎大家一起來玩 ! 在這場市集裡 🔸可以玩 🔸可以動手做 🔸可以動腦 🔸可以買東西 🔸可以做諮詢🔸 這是一場孩子會玩得很快樂,家長也可以逛的很有收穫的活動 ! 👨‍👩‍👦如果...

  • 桌遊教學教案 在 小魚老師的師樂園 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-18 23:44:41
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    從聽過myViewBoard到接觸myViewBoard 再看到各位老師的不吝嗇分享
    讓我開始對MVB有概念
    試著將我原有的實體教材改成MVB版來練習看看
    (附上實體課學上課動照片)

    教案設計目的:結合哆寶桌遊的概念,改編成部首版,結合識字策略及專注力練習,步驟如下:
    1.分成兩組抽牌卡
    2.找出和老師牌卡上相同的部首
    3.各組腦力寫下對應到的部首相關字,不會的可以看課本

    授課對象:1~6年級識字困難的資源班學生或中低年級的學生
    授課科目:國語
    myViewBoard 教學分享

    #哆寶 #部首 #識字

  • 桌遊教學教案 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-08 10:23:52
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    【講好講滿就是有效的教學與學習嗎?】

    這是上完兩天提問與教案企劃的小學老師,寫下回饋的心得,很值得深思:

    「上了第一堂提問力課後,我興奮的和友人分享著當天發生的過程以及後續的作業,友人跟我說:這樣第二節課老師也太輕鬆了吧,就不太需要講課了呀!」

    通常以為好老師就是一直講好講滿,才能解惑,甚至有效傳遞知識。

    這位老師上完課有了新的體悟:「我跟他說:不是這樣的,這樣的授課模式才是真的最耗費精力的。無論是前置準備,了解學員的背景、狀態,還是教學過程都相當耗費腦力,除了要打開耳朵用心地聆聽大家發表的字字句句,還要能及時地予以回饋,過程絕對是比單純的講授課還要緊繃,但也因為老師與大家密切真誠的互動,這樣的學習才是最有感覺且深刻的。」

    一位國中國文恩涵老師說:「夠實際操作過一次能夠了解自己是否真的了解,以及即刻修正調整自己。」

    他寫下自己的研習心得:

    「1.事前作業協助更快進入課程:研習前要先完成作業這件事情,在過去的研習中是從來沒有遇過的事,但是老師設計的作業讓我在研習前就能先開始練習「提問」這件事,幫助我在研習的時候能很快的進入狀況,也可以發現自己思考的缺漏與卡關的地方。

    2.透過分組與討論的形式可以增加參與度,有更多發言機會。

    3.實作時才知道自己有沒有真的吸收了上課的內容。

    4.除了實作之外還能夠得到老師或同儕的即時回饋,可以更快調整自己的問題。

    5.聆聽別人的發表,可以得到很多不同的想法。」
    就像簡報專家福哥常說,一個好講師到底是說得越多,學生學得越多,還是說得越少,學生學得越多?

    最重要的角度是,學生如何有效吸收,變成自己的東西,由外而內的推力,還是由內而外的拉力。

    當老師說的多,學生都用聽的,是否聽進去了,是否能引發思考,或是能檢核確認他們的學習狀況?時間幾乎都用的講述時,這些都很難被確認。

    即時互動與回饋修正,才能檢視師生之間到底有沒有認知上的落差,到底學生的思考有沒有進步,也能檢視老師教的內容,是否如自己預期,還是能及時調整。

    還有一個老師或講師容易忽略的問題。即使是玩桌遊、分組競賽、團康活動,老師的重點不是只有讓大家動起來、情緒很高亢,而是大家的作業、發表的點評與回饋。

    除了講優點,還要指出核心問題,以及要怎麼改善會更好。

    不過我是很享受學生的發表過程,並不覺得累。雖然要很仔細聽,但這都是習慣了,去聽出關鍵的優點,或是需要補強的地方,接著要很誠懇、清楚的回應。

    這個過程是教學相長的學習。我學到新的想法跟知識,學員本身得到好的回饋,其他學員則是從中獲得聯想的應用。

  • 桌遊教學教案 在 Facebook 的最佳解答

    2021-07-07 00:00:20
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    週三早上是教學提問力第二堂課,主題是教案企劃,將提問力應用在課程內容中。

    這是課後作業,也是課堂實作練習。老師們根據我提供的教案格式,選擇一堂課程轉換成提問教學,而非講述教學。

    老師們很用心,一直準備著,助教們更用心,一直整理作業,討論如何協助,也擔心自己執行不好助教任務,但我們一直討論著。

    我也要求學員要練習重新提問,將原本課前作業採訪我的五個提問,利用課堂上的學習,重新提問成2.0版本,課前未交的同學,則是補交作業。

    我從大家的作業跟教案企劃內容發現,大家進步很多,問題聚焦且清晰,許多課程教案很有意思,從原本只是單純講述內容,轉換成提問,引發學生思考,老師本身就得先重新思考過一遍。

    我也把大家的提問特色與優點,製作成課程內容,準備讓大家互相觀摩。

    老師們也要利用時間,將教案內容轉成線上的提問教學,我再給予回饋。

    這門課程可能對老師們很硬,但助教們長期被我折磨(都是澄意公開班學生),應該都習慣了。但是要提升教學力,自我必先強化,相信老師們在適度壓力下,都能接受挑戰而成長。

    全力準備這門教學提問力線上課的我,在於向在疫情下、努力求新求變的老師們致敬,如果不用心、不用力,就對不起認真參與的老師們。

    我的基本論點在於,提問是基本功,提問式教學是最不需要用太多教具、桌遊、團康、破冰的減法教學,就是提問、聆聽、討論、對話組成的學習。

    因為是減法,重視的是思考、表達、同理心,基本功練扎實了,其他教學輔助都是加分。

    腳動不如腦動。如果都是活動導向,忘了學習在於提升思考力,就容易只是熱鬧,一下課,到底記得什麼?學到什麼?

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