[爆卦]格格不入桌遊是什麼?優點缺點精華區懶人包

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格格不入桌遊 在 ⭐️繪本帶我去旅行⭐️ Instagram 的最佳解答

2021-05-28 01:47:22

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接觸BLOKUS格格不入已有一陣子了,
只能說它真是一個破冰的絕佳遊戲,
強力推薦給喜歡規則簡易、容易上手、具有遊戲深度的玩家。
按目前經驗,10人裡面可能只有2人不愛這套遊戲,
其餘的都是贊譽有加,
是一款買了之後,不用怕找不到人陪你玩的桌遊。

不過,格格不入有個致命的缺點,
就是先手利嚴重影響了遊戲的公平性,
通常必須要靠輪先來平衡,
我想這也就是格格不入為何要計分的緣故。

但,輪先就公平了嗎?
很多人以為輪先就應該解決掉格格不入先手優勢的問題,
然而...第一局為先手和第四局為先手,難道真的都一樣嗎?
除非四局分別在不同天舉行,否則等到第四局,大家都累了,
就算輪到了先手也不一定下得好。
如果每個人無法在同樣良好狀態下為先手,那其實輪先也不一定公平。

格格不入還有一個缺點,
那就是當上下家彼此摃上或甚至三人圍攻一人的話,
遊戲可能就會變得很乏味。
因為格格不入最刺激的地方在於難以掌握其他玩家的動向,
一但攻擊方向鎖定,通常會造成雙方兩敗俱傷,
或是一方完全被堵死的情況。

簡單的說,只有當每個人都想贏、且都視其他人為敵人、
棋力相差不會太誇張時,這個遊戲才會好玩。

總之,種種情況讓格格不入難以與傳統棋戲相提並論,
不過不那麼計較的話是超讚的桌遊。
即使是初學者也可能成為最大贏家,
可能也是它吸引人的重點之一吧!

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stimim:如果是兩人版的或許可以考慮用類似圍棋貼目的方式? 07/22 18:59
stimim:三人或三人以上本來就會有圍攻一個人的問題 07/22 18:59
cj6u40:家裡有3D版 07/22 19:01
puzzlez:3D版的真的好玩嗎? 07/22 19:09
puzzlez:貼目要貼幾目也是很難決定的呀.... 07/22 19:09
cj6u40:畢竟是立體面向,遊戲進行的策略與感覺和平面大不相同…… 07/22 19:15
cj6u40:小缺點是方塊沒有設計得很好,相疊時會滑動 07/22 19:16
squirrel1085:可根據一些頂尖高手的對局來決定貼目數並視情況更動 07/22 23:39
squirrel1085:圍棋的貼目也是隨時代改變的 當然這不是我們該煩惱的 07/22 23:40
squirrel1085:事實上傳統棋戲的先後手也不是那麼好平衡的 如圍、象 07/22 23:42
kohttp:四人可以對家組隊,不過就要看隊友了,1V1可以一人控兩對家 07/23 00:02
squirrel1085:組隊又擁有了如橋牌默契上的樂趣 你看這遊戲多棒阿XD 07/23 00:17
puzzlez:嗯 我同意組隊是很好的想法 我覺得可以一試:-) 07/23 04:47
puzzlez:但是...貼目? 先不要說貼幾目了...連貼目的方式也難決定 07/23 04:47
puzzlez:例如..是第1手貼給第2手 第2手貼給第3手 第3手貼給第4手.. 07/23 04:48
puzzlez:還是..1貼給234...2貼給34...3貼給4..這樣呢? 07/23 04:48
puzzlez:還是直接第1手貼第4手?(反正還會輪先) 07/23 04:49
squirrel1085:真的要貼目也沒那麼複雜 就每局成績(-5,-2,-1,0)之類 07/23 08:59
puzzlez:說的也是...這樣的話就是第2種貼目了.... 07/23 10:20
DreamYeh:貼目難算的是要貼幾目...那要大量正式比賽才能計算出來.. 07/23 12:19
puzzlez:天使會算嗎? 如果不複雜的話告訴我一下.... 07/23 12:51
grooving:任何多人桌遊都會有人被圍爐的情形造成不公啊XD 07/23 17:58
grooving:輪先不知道會不會比較公平 就是放棋順序是ABBAABBA這樣 07/23 18:00
Jochum:我覺得格格不入玩1對1比較公平...因為這個遊戲實在很容易 07/23 19:02
Jochum:產生圍攻.. 07/23 19:02
kohttp:BLOKUS 格格不入正式計分對戰模式 07/24 00:22
kohttp:我回一篇好了 07/24 00:22
pikacha:三角型那種能解決先攻 & 圍攻的問題嗎??? 07/29 22:52
puzzlez:不知耶 還沒玩過.... 07/30 10:19

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