[爆卦]杉進化是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇杉進化鄉民發文沒有被收入到精華區:在杉進化這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 杉進化產品中有149篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 閒聊:最貴綠油精 如果說蚊子界有美食排行榜的話,我的肉絕對是用油花均勻的美國牛製成的腓力牛排。而我懷樹寶時,賀爾蒙加持之下,肉質更是進化有如入口即化的日本A5和牛一般,只有在頂級餐廳才能吃到,還是一開放訂位就供不應求的那種。因為只要一站到戶外,我不出五秒鐘就輕鬆被叮二十幾個包,活脫脫成為蚊子的米其...

 同時也有116部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#任天堂が発売した、GB用RPG作「ポケットモンスター 赤・緑」('96年)からのGBA移植版。 ゲームフリーク、クリーチャーズが開発を行った。 ルビー・サファイアのシステムをベースとし、原作のストーリーを踏襲しつつアレンジや追加要素がある。 主な変更点としては、とくせいやダブルバトルの導入等の基...

杉進化 在 ⋆. ? ????? ? .⋆ Instagram 的最讚貼文

2021-09-16 10:55:47

ショートボブは 更なる進化をとげてます。 くびれ、透け感、etc... 時代の変化と流行を読み取り 更なる高みを目指して 新しいシーズンを迎えていきましょう! 8月もよろしくお願いいたします! 大地 『Anphi新杉田』 JR新杉田駅 JR磯子駅 京急屏風ヶ浦駅 3駅から利用可能 ☆...

  • 杉進化 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-29 08:36:39
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    閒聊:最貴綠油精

    如果說蚊子界有美食排行榜的話,我的肉絕對是用油花均勻的美國牛製成的腓力牛排。而我懷樹寶時,賀爾蒙加持之下,肉質更是進化有如入口即化的日本A5和牛一般,只有在頂級餐廳才能吃到,還是一開放訂位就供不應求的那種。因為只要一站到戶外,我不出五秒鐘就輕鬆被叮二十幾個包,活脫脫成為蚊子的米其林饗宴。

    偏偏我這種體質還被樹寶遺傳,小小年紀就吃了不少紅豆冰。我們一方面瘋狂噴灑有機防蚊液,一方面又仰賴萬能綠油精來解決事後殘局。來美國這麼多年,我承認有些地方還台到不行,比如貼撒龍趴斯或塗綠油精,我永遠記得C不只一次一臉狐疑的看我,不停問裡面的成分到底是甚麼?我完全可以想像他找到之後會去醫學期刊上找尋是否有科學研究佐證。但裡面成分是啥我從來不知道,對我來說,台灣這塊寶島跟蚊子搏鬥並非一朝一夕,綠油精早已通過跨年代人體實驗標竿,千萬人用過不但活得好好的還代代相傳不是沒道理的。畢竟這東西好用到連我家失根的蘭花C也在和我結婚多年之後無法抵擋綠油精的威力,現在只要被蚊子咬就會找綠油精。

    搬家外加有小孩的問題,就是常常找不到東西,比如從台灣帶回來的幾罐綠油精,又比如今年夏天剛買的防蚊液。眼看唯一一罐帶在身上的綠油精已然見底,蚊子卻沒放過我們持續侵襲,只好選擇重新補貨。我心想反正姊住的是華人的殿堂大洛杉磯對吧?阿給掛包蚵仔麵線在這裡都能找到,萬金油枇杷膏還是人蔘藥草隨處可尋,小小一罐綠油精總該難不倒我吧?
    我風塵僕僕地跑了五家華人超市,還特別去櫃台旁放置各類高丹丸散藥品區詢問,完全都沒綠油精的影子,

    一。罐。都。沒。有。

    「你別擔心,這種東西上Amazon找不就有了?」在我有如喪家之犬跟C抱怨時,他用這種何不食肉糜的態度安慰我說。我瞪了他一眼,少爺你以為綠油精是襪子還是內褲膩?說的好像一副全美國的人都會擦綠油精似的,這種塗上去一公里遠都會聞到的東西就是會令大部份美國人避而遠之,在地美國人只會擦些無三小路用的Aloe Vera燕麥或牙膏。

    但我還是抱持姑且一試的心態去亞馬遜逛逛,果真就被我看到一罐10ml大小、最後一罐、還得等一個月後送達,但至少賣家看起來不太像詐騙,留言都很真實,連電話地址都留台灣宜蘭。

    重點來了,這一罐綠油精堪稱史上最貴,亞馬遜標價$16.99,換算成台幣就是NT510元🤯🤯🤯

    這個世界上永遠不變的真理除了耶穌愛你和cash is king以外,另外就是「物以稀為貴,隨你喊價錢」。為了我兒的紅豆冰,我摸摸鼻子買了。然後下定決心,下次回台灣,即便是好幾年後,我要給他帶個五十罐回來!哼!

    你在國外買過家鄉最貴的東西是甚麼?留言來告訴我吧!

    PS… 最近整理起新家後院所以才被蚊子攻擊,圖為後院無預警冒出的孤挺花,這花的英文名字有些害羞,叫做Naked Lady。

    #洛杉磯生活 #這輩子買過最貴的綠油精 #現在眼巴巴的等綠油精來 #蚊子爆多的洛杉磯秋天

  • 杉進化 在 3c老實說 / 30天評測心得連載 / 投幣式編輯人生 / 氣象部落客勞倫斯 Facebook 的最佳解答

    2021-09-22 11:42:52
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    感覺這次 iOS 15 搶了不少 Google 的飯碗(原況文字、地圖擴增實境),而且 iPhone 6s 也能升級,佛心。

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    iOS 15 帶來保持聯繫的新方式,以及幫助使用者專注、探索的強大更新,還能透過智慧功能用 iPhone 完成更多事。FaceTime 更新提供更自然的視訊通話;「專注模式」幫助使用者減少分心;「原況文字」等新功能利用裝置端智慧技術來顯示實用資訊;「地圖」的升級體驗提供探索世界的全新方法;還有更多強大新功能。iOS 15 今日以免額外付費軟體更新形式提供。

    增強後更自然的 FaceTime 通話

    FaceTime 變得比以往更不可或缺,讓使用者能輕鬆和最重要的人聯繫。FaceTime 音訊和視訊功能的強大更新,讓通話更自然、更栩栩如生。透過空間音訊,群組 FaceTime 通話中的聲音聽起來就像是從對方在畫面中的方位傳來。「語音隔離」是新的麥克風模式,運用機器學習技術排除背景噪音,優先聚焦使用者的聲音;「寬廣頻譜」模式則將所有背景聲音都收錄到通話中。受 iPhone 拍攝的絢麗人像照片啟發, FaceTime 上的「人像」模式可以將背景模糊,將畫面對焦在使用者身上。「語音隔離」、「寬廣頻譜」和「人像」模式也能以第三方 app 使用,例如 Webex、Zoom 和 WhatsApp。群組 FaceTime 提供新的格狀顯示選項,能以相同大小的方格來顯示通話參與者。

    FaceTime 通話現在延伸至 Apple 裝置以外,Android 或 Windows 裝置的使用者也能從各自的網頁瀏覽器加入通話。網頁版 FaceTime 通話仍經端對端加密處理,隱私性不受影響。iPhone、iPad 和 Mac 使用者只需建立一個 FaceTime 連結,並透過「訊息」、「行事曆」、「郵件」或第三方 app 分享連結,即可開啟通話,與親友聯繫變得前所未有地容易。

    今年秋季稍晚,「同播共享」將帶來讓使用者在 FaceTime 通話中與親友分享體驗的新方式,例如一同聆聽歌曲、觀看電視節目或電影、一起完成體能訓練、或分享螢幕以查看 app。「同播共享」將適用於 Apple Music、Apple TV+,以及 Disney+、HBO Max、MasterClass、SoundCloud、TikTok、Twitch,還有其他許多 app。「同播共享」可透過 iPhone、iPad 和 Mac 使用。共享播放控制選項,讓所有參與「同播共享」的成員都能播放、暫停或快轉。「同播共享」也可在 Apple TV 使用,讓使用者可在大螢幕上欣賞節目或電影。

    藉由「訊息」保持聯繫的更多方式

    「與你分享」是出現於「照片」、Safari、Music、Apple Podcasts 以及 Apple TV 等 app 的新區塊,顯示親友透過「訊息」分享的照片、文章、音樂等內容。「與你分享」自動於「照片」app 中顯示分享的照片,並在對應 app 中顯示其他相關內容。「與你分享」區塊顯示該內容的傳送者,讓使用者能輕鬆查看對應的訊息,並重啟對話。

    iOS 15 中,Memoji 帶來讓使用者展現自己的更多元方式,包括多色頭飾、更多眼鏡款式,以及人工電子耳、氧氣管、軟頭盔等無障礙選項。使用者可用 40 多種服飾選項,以及沙卡、揮手、靈機一動燈泡時刻等九種全新貼圖手勢,自訂 Memoji 貼圖。

    一日之中保持專注的強大工具

    iOS 15 推出「專注模式」,可根據當下想專注處理的事情過濾通知,藉此幫助使用者減少分心。例如,工作期間可以設定「工作專注模式」,僅允許同事或工作用 app 傳送的通知;「個人專注模式」可在與親友一同休息放鬆時使用;「健身專注模式」則可幫助使用者進行體能訓練時保持在狀況內。使用者可以建立自訂「專注模式」或選擇系統提供的「專注模式」,運用裝置端智慧技術,建議允許發送通知給使用者的人和 app。為了進一步延伸專注功能,使用者能用符合特定「專注模式」的相關 app 建立專用「主畫面」。

    使用「專注模式」時,「訊息」app 和 Slack 等支援此功能的第三方通訊 app 會自動對聯絡人顯示使用者狀態,使對方明白此刻不宜打擾。使用者甚至能收到開啟「專注模式」的建議,依據時間點或地點等因素而提供,且在一個 Apple 裝置上設定好的「專注模式」也會自動套用在使用者的其他 Apple 裝置上。

    通知的全新樣貌

    通知經過重新設計,新增了聯絡人照片和較大的 app 圖示,使通知內容更容易辨識。通知摘要是每日於使用者指定時間發送的通知整合。裝置端智慧技術會根據使用者與 app 的互動,將摘要按照優先順序整理,最為重要的通知會在最上方。有時效性的通知、訊息和電話會立即傳遞,因此使用者不會錯過緊急的通知。此外,若想將特定 app 或訊息通知轉為靜音一小時或一天,也都輕而易舉。

    裝置端的智慧技術驅動「原況文字」、更先進的 Spotlight 搜尋、以及「回憶」等功能

    「原況文字」將照片中文字內容變得有互動性。「原況文字」使用裝置端智慧技術辨識全系統 (包括網頁) 照片中的文字內容,並讓使用者採取進一步行動,例如複製貼上、查詢資訊、翻譯等。使用者甚至可輕點電話號碼的影像以撥打電話,或輕點網址的影像以在 Safari 中開啟頁面。透過神經網路引擎的能力,「相機」app 也可以快速在當下辨識並擷取文字,例如社區咖啡廳牆上寫的 Wi-Fi 密碼。使用者可利用「圖像查詢」獲得有關流行藝術、地標、書籍、自然界中的植物花草、寵物品種等進一步資訊。

    Spotlight 是 iPhone 上通用的啟動搜尋方式,現在可以直接從鎖定畫面使用,並包括以地點、人物、場景或物品搜尋照片的功能。利用「原況文字」,Spotlight 可搜尋到照片中的文字與手寫內容。
    iOS 15 為「回憶」功能帶來目前為止最大幅度的更新。全新電影級「回憶」功能具備煥然一新的樣貌、互動式介面,並結合 Apple Music 利用裝置端智慧技術推薦音樂曲目,重溫最愛或遺忘的回憶變得更容易。

    重新設計的 Safari 瀏覽體驗

    Safari 推出新設計的瀏覽體驗,使控制選項更容易觸及。新的標籤列預設置於螢幕底部,讓使用者可以輕鬆以單手在標籤頁間滑動瀏覽。利用「標籤頁群組」,使用者可以輕鬆地整理標籤頁,並隨時隨地在 iPhone、iPad、Mac 裝置上讀取。iOS 上自訂起始頁面以及網頁延伸功能,使 Safari 變得更個人化、更強大。

    用Apple「地圖」導航、探索

    iOS 15 中的「地圖」提供看世界的嶄新方式。視覺效果絢麗的地圖,提供更勝以往的細節呈現社區、商業區、建築物,也擁有客製地標,以及帶著閃耀月光效果的全新夜間模式。導航提供全新 3D 駕駛顯示,搭配新的道路細節呈現,幫助使用者更清楚辨識轉彎車道、分隔帶、人行穿越道、人行道等。升級的地圖功能於洛杉磯、紐約、舊金山提供,日後將於更多地區推出。設計精美的互動式地球儀提供山脈、沙漠、雨林、水體等地貌的豐富細節。

    大眾運輸使用者輕輕一點,即可找到附近站點、釘選愛用路線。「地圖」會自動跟隨所選的交通路線,在接近出發時間時通知使用者,並在 Apple Watch 上追蹤這些資訊。使用者只要舉起 iPhone,即可透過擴增實境獲取詳細的步行路線指引。

    「錢包」新增鑰匙和州證件

    有了 iOS 15,「錢包」新增住家、飯店、辦公室,甚至汽車鑰匙,讓使用者僅透過輕輕一點 iPhone 即可進出更多地方。具備超寬頻支援的數位汽車鑰匙變得更厲害,使用者不必從口袋或包包拿出 iPhone,即可安全上鎖、解鎖、啟動指定車輛。 只要將鑰匙儲存在「錢包」裡,iPhone 也可以用來解鎖住家、辦公室,甚至飯店房間。 此外,未來將開放讓住在美國參與州的使用者可以把合格州證件與駕照加入 iPhone「錢包」。

    重新設計的「天氣」功能

    「天氣」全新設計的外觀配有全螢幕地圖、圖像化顯示的天氣資訊、以及根據情況動態調整的配置。精美的動畫背景能更準確反映太陽位置、雲量與降水,以及降雨或降雪的開始與結束時間通知。

    運用「備忘錄」整理、協作

    「備忘錄」新增可供使用者自訂的標籤,易於快速分類筆記,「提及」功能讓共享筆記的成員可通知彼此重要的內容更新。全新「活動」顯示,可查看共享筆記的近期紀錄;Highlights 則顯示編輯者的細節。首先於 Mac 和 iPad 登場的「快速備忘錄」可在「備忘錄」app 中查看與編輯。

    更多隱私控制

    全新隱私權功能提供透明度,以及用戶對於提供給 app 資料的掌控度。「郵件隱私權保護」防止寄件人得知郵件是否被開啟,也隱藏 IP 地址,如此一來寄件人就無法從 IP 地址得知使用者地點,或藉此對使用者進行建檔分析。Siri 對使用者隱私權的保護更進一步,透過裝置端語音辨識,使用者的指令音訊預設完全在裝置端處理,實現更加個人化、離線指令、以及更快的性能。
    其他功能特色

    Siri 新增 AirPods 上的「播報通知」功能,也能讓使用者透過下達指令與他人分享螢幕。Siri 現在可以在第三方 HomeKit 配件中啟用,如此一來 HomePod 與 HomePod mini 使用者可以輕鬆、安全地請 Siri 傳送訊息、設定提醒事項,或將內部訊息透過家中更多設備廣播給家人。

    iCloud+ 結合所有使用者最愛的 iCloud 功能,再加上新的進階功能,包括「隱藏我的電子郵件」、擴充的「HomeKit 安全錄影」支援,還有創新的網路隱私權服務 「iCloud 私密轉送」。iCloud 目前的訂閱者將會自動升級至 iCloud+,無需額外付費。所有的 iCloud+ 方案皆可與使用者「家人共享」群組中的其他成員共享,如此一來,所有人都能享受這項服務提供的新功能、儲存空間和升級的體驗。

    「健康」app 新增分享標籤頁,使用者可以跟家人、照護者或照護團隊分享健康資料;「趨勢」讓使用者可注意有意義的個人健康數據變化;新的衡量指標「步行穩定性」則賦予使用者積極管理跌倒風險的能力。使用者也能夠直接在「健康」app 中儲存可驗證的 COVID-19 疫苗或篩檢結果紀錄,以供隨時輕鬆取用。

    「翻譯」 新增「自動翻譯」功能,不需點按麥克風按鈕,即可自動偵測到使用者開始說話,並翻譯語音內容,使得跨語言對話更加流暢自然。全系統適用的翻譯功能,讓使用者可透過選擇文字並點選「翻譯」,在 iPhone 上隨處進行翻譯。

    新的 iPhone 設定讓使用者可更無縫地啟用 iPhone。原 iPhone 使用者無需訂閱 iCloud,也可以暫時在 iCloud 備份資料,以便輕鬆轉移資料到新的 iPhone。針對第一次換到 iPhone 的使用者,進化版的「移轉到 iOS」,讓使用者輕鬆轉移「照片」相簿、檔案、資料夾、「輔助使用」設定等,從最開始就享受個人化的 iPhone 使用體驗。

    「輔助使用」透過「旁白」讓使用者探索圖片中人物、物品、文字、表格資料、以及圖片中表格的更多細節。新的背景音持續於背景播放,掩蓋惱人的環境或外部噪音。「聲音控制」功能提供客製化「切換控制」,可用嘴巴發出的聲音進行操作,使用者也可在不同 app 上自訂顯示和文字大小。Apple 也將為「耳機調節」功能支援辨識外部載入的聽力圖 —— 顯示聽力測試結果的圖表。

  • 杉進化 在 百工裡的人類學家 Facebook 的精選貼文

    2021-08-15 17:00:04
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    東京奧運剛結束沒多久,今年夏天全台「瘋」奧運也劃下了尾聲。無論你是因為台灣奧運選手優異的表現而深感驕傲,或是因為奧運直播的歡呼或感嘆而終於發現隔壁有住人,我們的社會生活都在夏天與奧運密不可分。但是,經過了幾次奧運的檢討,舉辦奧運在國際間展示「國力」、「凝聚」國人認同感等優點,已經逐漸被奧運帶來的經濟虧損、城市發展遲滯等負面的影響所減弱。究竟辦奧運是凝聚認同與展示「國力」來得多,還是為一個國家與城市帶來負債以及產業環境與生活資源的排擠來得多呢?甚至是,奧運是否已經證明了政治與體育的密不可分,而不再有體育歸體育、政治歸政治的價值觀點呢?今天要分享的文章就是要從最近十多年的奧運來討論奧運帶來的利與弊。

    ——————————
    1982 年日本漫畫家大友克洋,開始連載動漫史上最偉大的鉅作之一《阿基拉》( Akira ),神預測日本爭取到 2020 年的奧運主辦權。1988 年動畫上映,其中一幕更是令人震驚:奧運開幕前 147 天,東京陷入動蕩,民眾群集示威,在奧運的宣傳看板上,寫下了「停辦奧運」的標語。
    三十多年後來看,這簡直就是精準的預測未來。
    但,這真的是巧合嗎?事實上,跟許多人想像的不同,奧運的風光是近三十年來的事情。從二戰後到 1984 年間,「奧運」二字,名聲簡直臭不可聞,奧運的賽事主辦國更是經常陷入極大困境──不只因為美蘇冷戰背景、兩大陣營互相抵制,這邊參賽了那邊就拒出賽,也因為每屆奧運賽事毫無例外,都會出事。

    奧運擺脫了噩夢般的二十年,形象一瞬間扭轉,然而當時就有人指出,固然奧運會開始營利,吸引了大批城市爭相主辦,但是這種過度吹捧的局勢,很可能只是蒙特婁現象的擴大版本,最終將導致奧運成為巨大的泡泡。大友克洋顯然正好身處在這個極度反差的時代,對於奧運這個正在成長的怪物,做出了他的判斷,最後不幸言中。
    在討論奧運千禧年後的再度崩壞之前,我們先回來了解奧運的本質:就跟大家以為奧運就是無限風光的代表,忘卻了奧運曾經如何醜陋不堪一樣,很多人對於奧運的起源,有著錯誤的理解。

    儘管口號冠冕堂皇,奧運背後就是各種金錢、政治、國際局勢的角力。例如:1904 年美國的路易斯奧運,89% 的選手是美國人,讓所謂的「國際賽事」成了笑柄。1912 年斯德哥爾摩奧運上,美國天才運動員吉米索普(Jim Thorpe)拿下五項跟十項全能兩面金牌,卻因為「曾經」在美國打過一個夏季的職業棒球而被取消資格,很多人認為實際原因只是因為他是一名印第安人。

    再例如 1920 年的比利時奧運,這次賽事由一群安特衛普的一群有錢人主導,原本說好由他們捐款來主辦,但是後來卻變成了他們向政府借款來舉辦,同時在地方上修建了一堆品質極差的道路及旅館,導致安特衛普政府財務出現巨大赤字,而這些地方富豪卻利用這些活動與建設從中獲利。這個模式聽起來是否相當熟悉?是的,這個獲利方程式經過了一百年依舊有效,建商承包大量的工程,政府無止盡的舉債,不管賽會成功與否,最後錢都落進了建商及銀行的口袋裡,而政府則留下大量負債。在後來的日子,「安特衛普模式」讓生意人趨之若鶩,不斷說服政府投入大筆資金來承辦,這當然需要有一個非常冠冕堂皇的藉口,因此,展現「國力」跟「人種優越」 則是成為主辦奧運最大的理由。

    奧運從無人問津進化為各國爭相加入的國力展示場,從百病叢生變成不可一世的搖錢樹,奧運的體制不停的轉變,在洛杉磯奧運終於迎來了頂峰:洛杉磯是唯一申請主辦 1984 年奧運的城市,但爭取主辦 2004 年奧運的城市,卻達十七個之多──這還不算進那些有意申請,但是基本條件實在欠缺的城市。跟可以預期的滾滾黃金相比,那些賄賂奧會官員的費用顯然微不足道,這期間,幾乎每一屆的奧運申辦也都有不同程度的醜聞。而雅典奧運的龐大支出,讓每個希臘人背負了高達十年的債務,同時間接也讓希臘成為 2008 年金融危機的主角之一──諷刺的是,正是從十七個申請國中脫穎而出的雅典的下場,讓各國對於爭取奧運主辦權這件事,興趣迅速的消退,許多國家這才驚覺,舉辦奧運是一個龐大的陷阱。

    到了 2013 年,東京在爭取主辦權的競賽中脫穎而出(此時參與競爭的正選城市只剩下五個),相較於北京奧運及里約奧運所象徵的大國崛起,日本最大的目的是為了 311 大地震之後的復興。到了 2017 年,東京奧運的經費已經超過了一百三十億美金,這差不多是日本政府所能承擔的極限了,更悲慘的是 2020 年發生了襲捲全球的武漢肺炎疫情,奧運陷入停辦危機,日本政府在各方壓力下,不得不宣佈東京奧運延後一年,延後一年的追加預算需要將近二十七億美金,使得整體經費接近倫敦奧運的一百六十億美金。日本政府宣稱的省錢奧運成為空談,而這還不包括日本民間的旅遊業者,這幾年來為了因應奧運旅遊潮所做的投資,如今比賽延後一年,還必須封館比賽,支出超出預期,卻又幾乎沒有回收,尚未正式開幕,就已註定成為虧損最嚴重的一次奧運。

    東京奧運的困境是一場意外,但也是可以預期的結果。奧運的開支不可能大幅減少,縱使不會像北京奧運或索契冬奧那樣毫無上限,也不會少於這次東京奧運的規模;這也就是說,奧運帶給主辦國的效益只會越來越少。另一個現實的問題是,奧運多達一萬五千名運動員的規模看來確實驚人,但奧運的比賽內容卻逐漸失去吸引力,這也是時代轉變的結果。雖然奧委會在上個世紀末追緊時代腳步,開放職業運動員參加奧運,依然比不上隨著科技及產業進步,迅速進入世人眼光的職業運動賽事──除了足球界長期以來不讓頂尖選手參加奧運,過去非常倚賴奧運才能增加知名度的田徑賽事,也因為電視轉播高水準的巡迴賽事,改變了收視與關注的習慣,現在很多運動的職業選手,都已經不以參加奧運為生涯的最高殿堂。由於疫情,東京奧運許多選手也順理成章的放棄奧運的參賽權,在成功吸金的項目,奧運能否繼續號召頂級選手,而許多被認為雞肋的冷門項目是否應該保留,或許,這會是奧運的下一個世紀挑戰。

    (以上引用自網頁原文)
    https://storystudio.tw/article/gushi/story-journalism-22-the-road-of-olympics/?fbclid=IwAR2fScZvaO_KsXB5ZaLv-Y_zxaO1R-PcsrZ20N26b-h9tNbW_SU9Aph2PVE

  • 杉進化 在 translation Youtube 的最佳貼文

    2021-09-20 16:00:13

    #任天堂が発売した、GB用RPG作「ポケットモンスター 赤・緑」('96年)からのGBA移植版。
    ゲームフリーク、クリーチャーズが開発を行った。

    ルビー・サファイアのシステムをベースとし、原作のストーリーを踏襲しつつアレンジや追加要素がある。
    主な変更点としては、とくせいやダブルバトルの導入等の基本システムがRS準拠、主人公を男女から選択可、新規トレーナーの追加、一部トレーナーの名称が変更、ナナシマがマップに追加、ヘルプ機能が随時起動可、初心者救済のおしえテレビが追加、いくつかのイベントが修正、出現ポケモンの一部変更、ポケモンの出現場所が一部変更、わざおしえが復活、トレーナーカードにシール要素が追加、ワイヤレスアダプタによる無線通信が可等が挙げられる。

    BGMはゲームフリークの一之瀬氏、増田氏、青木氏による共同作・編曲。サンダー・ファイヤー・フリーザーとミュウツーに新規曲(野生ポケモン戦のアレンジ)が設定されている。

    効果音:一之瀬剛氏
    作曲:一之瀬剛氏、増田順一氏、青木森一氏

    Year: 2004.01.29(J),2004.09.09(U)(CAN),2004.09.23(AU)(NZL)
    Manufacturer: Nintendo / Creatures,Game Freak
    System: 8bit sound chip.pAPU
    hardware: game boy advance
    Sound Effect: Go Ichinose
    Composer & Arranger: Go Ichinose, Junichi Masuda,Morikazu Aoki
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.GameFreakロゴ *FRLG追加曲
    00:09 02.オープニングデモ
    00:21 03.~オープニング~
    01:59 04.ゲーム説明 (Part 1) *FRLG追加曲 あたらしくはじめる選択後BGM
    02:14 05.ゲーム説明 (Part 2) *FRLG追加曲
    02:49 06.ゲーム説明 (Part 3) *FRLG追加曲
    02:52 07.ポケモンの世界へようこそ *マサキのもとへ-ハナダより
    03:44 08.マサラタウンのテーマ
    05:23 09.オーキド博士 / オーキド博士と初めて会話する時の曲
    06:11 10.オーキド研究所
    06:56 11.ポケモン獲得
    06:59 12.ライバルあらわる / ライバル戦闘前
    07:47 13.トキワへの道-マサラより / 1ばんどうろ
    08:47 14.戦い / VS野生ポケモン
    10:16 15.勝利(VS野生ポケモン / 野生ポケモンに勝利
    10:57 16.ニビシティのテーマ / トキワシティ / ニビシティ / ヤマブキシティ
    13:11 17.ポケモンセンター
    14:29 18.ポケモン回復
    14:32 19.トキワの森
    18:15 20.道案内 / ニビシティの道案内イベント
    18:49 21.トレーナーあらわる /女の子編 ミニスカートなど戦闘前BGM
    19:07 22.戦い / VSトレーナー 一般トレーナー戦
    22:18 23.勝利 / VSトレーナー トレーナーに勝利
    22:59 24.おつきみ山のどうくつ
    26:16 25.ハナダへの道-おつきみ山より / 4ばんどうろ
    27:34 26.セキチクシティのテーマ *ハナダシティのテーマ
    28:52 27.ポケモンジム / ポケモンジム内部
    30:10 28.プリンの歌 / ニビシティ・ポケモンセンターのプリン会話
    30:18 29.クチバシティのテーマ
    31:45 30.サントアンヌ号
    34:11 31.セキチクへの道-シオンタウンより / 11~15ばんどうろ *シオンへの道-クチバより
    35:29 32.ポケモンの笛 *アイテム「ポケモンのふえ」使用時
    35:38 33.トレーナーあらわる(男の子編 / たんぱんこぞう他戦闘前BGM
    35:59 34.戦い(VSジムリーダー) / ジムリーダー戦
    38:01 35.勝利 (VSジムリーダー) / ジムリーダーに勝利
    39:41 36.サイクリング / アイテム「じてんしゃ」使用
    41:01 37.シオンタウンのテーマ
    43:50 38.ポケモンタワー
    45:59 39.タマムシシティのテーマ
    47:26 40.カジノ / タマムシゲームコーナー
    49:04 41.トレーナーあらわる(悪いヤツ編 / ロケットだんいん他戦闘前BGM
    49:25 42.ロケット団アジト / タマムシゲームコーナー地下
    52:03 43.シルフカンパニー / シルフカンパニー内部
    54:07 44.海 / ひでんわざ「なみのり」使用中
    55:20 45.グレンタウンのテーマ
    56:39 46.ポケモン屋敷 / ポケモンやしき
    58:47 47.進化 / ポケモン進化デモ / 通信交換 / サファリゾーン内
    59:30 48.最後の道 / 23ばんどうろ / セキエイこうげん
    01:00:42 49.ラストバトル(VSライバル) / チャンピオン戦
    01:03:07 50.殿堂入り / でんどういりポケモン紹介デモ
    01:04:14 51.~エンディング~ / エンディングスタッフロール
    01:08:26 52.ファンファーレ ポケモン入手 *FRLG追加曲 イベントでポケモン入手時の効果音
    01:08:30 53.ファンファーレ どうぐゲット1 *FRLG追加曲 普通の道具入手効果音
    01:08:32 54.教えテレビメニュー *FRLG追加曲 アイテム「おしえテレビ」使用
    01:08:46 55.ファンファーレ バッジゲット *FRLG追加曲 ジムバッジ入手効果音
    01:08:52 56.ファンファーレ 進化おめでとう *FRLG追加曲 ポケモン進化後効果音
    01:08:57 57.対戦の緊張! *FRLG追加曲
    01:09:18 58.ファンファーレ 当たり! *FRLG追加曲 スロットゲームで「R」か「7」がそろった時の効果音
    01:09:22 59.ファンファーレ 大当たり! *FRLG追加曲 スロットゲームで「R」か「7」がそろった時の効果音
    01:09:28 60.ファンファーレ ポケモンゲット *FRLG追加曲 ポケモンゲット効果音
    01:09:32 61.ファンファーレ オーキド評価 *FRLG追加曲 オーキド博士の図鑑評価効果音
    01:09:36 62.ポケモンプリント *FRLG追加曲 ゲームコーナーのプリンター使用
    01:09:39 63.わざ忘れ *FRLG追加曲 わざわすれ効果音
    01:09:42 64.戦い(VS伝説のポケモン) *FRLG追加曲 伝説のポケモン戦BGM
    01:11:10 65.ポケモンネットワークセンター *FRLG追加曲 1のしまPNCのBGM
    01:12:28 66.ナナシマ4・5の島 *FRLG追加曲 4のしま/5のしまBGM
    01:14:20 67.ミニポケモンでジャンプ *FRLG追加曲 通信対戦用ミニゲーム
    01:16:03 68.ドードリオのきのみどり *FRLG追加曲 通信対戦用ミニゲーム
    01:17:39 69.残念 *FRLG追加曲 通信対戦用ミニゲーム
    01:17:43 70.ナナシマ *FRLG追加曲 4~7のしまの道路BGM 金・銀 42ばんどうろのアレンジ
    01:19:04 71.ナナシマ6・7の島 *FRLG追加曲 6のしま/7のしまBGM 金・銀 キキョウシティのアレンジ
    01:20:32 72.ユニオンルーム *FRLG追加曲 ポケモンセンター2階、通信交換のための部屋BGM
    01:22:17 73.ふしぎなおくりもの *FRLG追加曲 メニュー「ふしぎなおくりもの」BGM
    01:23:02 74.戦い(VSミュウツー) *FRLG追加曲 ミュウツー戦BGM
    01:24:29 75.デオキシス登場 *FRLG追加曲 デオキシス戦闘前デモBGM
    01:25:11 76.戦い(VSデオキシス) *FRLG追加曲 デオキシス戦BGM
    01:27:49 77.エピローグ *FRLG追加曲 エンディング後
    01:29:48 78.Fanfare Item Get 2
    01:29:51 79.Pokemon Institute (RS)
    01:31:18 80.Battle (VS Trainer) (RS)
    01:34:17 81.Battle (VS Gym Leader) (RS)
    01:36:49 82.Fanfare Berry Get (RS)
    01:36:52 83.Fanfare TM & HM Get (RS)
    01:36:57 84.Rival Appears (No Intro)
    01:37:43 85.Victory (VS Wild Pokemon) (No Intro)
    01:38:22 86.Pokemon Recovery (Unused)
    01:38:25 87.SE
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • 杉進化 在 translation Youtube 的最佳解答

    2021-08-29 14:00:03

    #'02年にゲームフリークが開発、株式会社ポケモンが発売した、GBA用RPG作。また、マイナーチェンジ版・完全版である「ポケットモンスター エメラルド」も収録。

    ハードはGBAに移り前2作と同一世界ではあるもののストーリー上の繋がりはほぼない為、初見でも問題なく遊べる。
    主な特徴としては、グラフィックの表現力の向上、新ポケモンが135匹追加(総数386匹)、ジムリーダー、敵組織、四天王、チャンピオンが一新、4匹ポケモンを出現できるダブルバトルの追加、ポケモンの種類ごとに付与された能力・とくせいの追加、5部門4ランクあるポケモンの魅力を競う
    ポケモンコンテストが追加、対戦やコンテストに影響があるせいかくの追加、ひみつきちの追加、ポケモンに与えられるリボンの追加、マップ等を確認可能なポケナビの追加、ホウエン図鑑が地方図鑑に追加、戦闘場所のバトルタワーの追加、キャラのステータスを表すトレーナーカードを追加、努力値の一新等。

    エメラルドの特徴としては、ストーリーにレックウザが登場、マグマ団・アクア団との対立、主人公の外見が若干変更、トレーナーアイが強化されエントリーコールに変更、自分が出したポケモンもアクションする仕様に変更、入手ポケモンの増加、6つの新バトル施設が追加等。

    BGMはゲームフリークの一之瀬氏、増田氏、青木氏、佐藤さんによる共同作・編曲。
    前作までと互換性が無くなった事もあり、ほぼ新曲で構成された。
    エメラルドは基本はルビー・サファイアの曲を使用しつつ、一部専用曲が加えられている。

    佐藤さんはエメラルドのバトルタワー (ホウエン)の編曲のみ担当した。

    効果音:青木森一氏
    作曲:一之瀬剛氏、増田順一氏、青木森一氏、佐藤仁美さん

    Year: 2002.11.21(J),2003.03.19(U)(CAN),2003.04.03(AU)(NZL),2003.07.25(EU),2004.09.16(sapphire)
    Manufacturer: Nintendo / Creatures,Game Freak
    System: 8bit sound chip.pAPU
    hardware: game boy advance
    Sound Effect: Go Ichinose
    Composer & Arranger: Go Ichinose, Junichi Masuda,Morikazu Aoki,Hitomi Satou
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.タイトルデモ~ホウエン地方の旅立ち
    00:36 02.タイトルデモ2~ダブルバトル~
    00:53 03.タイトル~メインテーマ~
    02:35 04.オープニングセレクト
    04:24 05.ミシロタウン
    06:22 06.オダマキ研究所
    07:31 07.ハルカ
    08:46 08.たすけてくれ!
    09:07 09.戦闘!野生ポケモン
    10:49 10.野生ポケモンに勝利!
    11:30 11.101番道路
    12:48 12.コトキタウン
    14:17 13.ポケモンセンター
    15:44 14.回復
    15:48 15.視線!たんぱんこぞう
    16:28 16.視線!ミニスカート
    17:04 17.戦闘!トレーナー
    20:02 18.トレーナーに勝利!
    20:44 19.レベルアップ
    20:47 20.トウカシティ
    22:01 21.連れて行く
    23:02 22.104番道路
    24:32 23.トウカの森
    26:04 24.マグマ団登場!
    26:57 25.戦闘!アクア・マグマ団
    30:19 26.アクア・マグマ団に勝利!
    30:42 27.カナズミシティ
    32:56 28.トレーナーズスクール
    34:22 29.海を越えて
    35:29 30.ムロタウン
    37:53 31.視線!うきわガール
    38:34 32.カイナシティ
    41:29 33.海の科学博物館
    44:03 34.110番道路
    45:27 35.サイクリング
    47:18 36.ゲームコーナー
    49:49 37.当たり!
    49:53 38.残念
    49:57 39.BDタイム
    49:57 40.大当たり!
    50:29 41.シダケタウン
    52:13 42.113番道路
    54:39 43.ふたごちゃん
    55:04 44.ハジツゲタウン
    57:02 45.ロープウェイ
    57:16 46.えんとつやま
    01:00:32 47 視線!やまおとこ
    01:01:15 48.111番道路
    01:02:49 49.ジム
    01:04:07 50.戦闘!ジムリーダー
    01:06:39 51.ジムリーダーに勝利!
    01:08:18 52.バッジゲット
    01:08:25 53.わざマシンゲット
    01:08:29 54.なみのり
    01:11:03 55.119番道路
    01:13:24 56.ヒワマキシティ
    01:14:40 57.120番道路
    01:16:46 58.インタビュアー
    01:17:10 59.サファリゾーン
    01:18:02 60.視線!ジェントルマン
    01:18:49 61.ミナモシティ
    01:20:52 62.美術館
    01:24:02 63.わざ忘れ
    01:24:05 64.ユウキ
    01:25:21 65.戦闘!ユウキ・ハルカ
    01:27:30 66.SE 進化
    01:27:33 67.進化
    01:28:33 68.進化おめでとう
    01:28:38 69.フレンドリィショップ
    01:30:13 70.おくりびやま
    01:32:12 71.視線!サイキッカー
    01:32:51 72.視線!オカルトマニア
    01:33:42 73.おくりびやま外壁
    01:36:18 74.アジト
    01:37:50 75.どうぐゲット
    01:37:54 76.アクア団登場!
    01:39:03 77.戦闘!アクア・マグマ団のリーダー
    01:41:20 78.目覚める超古代ポケモン
    01:41:32 79.日照り
    01:43:22 80.大雨
    01:44:35 81.ダイビング
    01:47:14 82.ルネシティ
    01:49:15 83.めざめのほこら
    01:50:53 84.戦闘!超古代ポケモン
    01:52:33 85.視線!ビキニのおねえさん
    01:53:07 86.サイユウシティ
    01:55:27 87.きのみゲット
    01:55:30 88.コンテストロビー
    01:56:45 89.コンテスト!
    01:58:20 90.結果発表
    01:59:01 91.コンテスト優勝
    01:59:27 92.おふれのせきしつ
    02:00:50 93.戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル
    02:02:32 94.カラクリ屋敷
    02:04:10 95.すてられぶね
    02:05:40 96.バトルタワー
    02:07:10 97.チャンピオンロード
    02:09:01 98.視線!エリートトレーナー
    02:10:10 99.四天王登場
    02:11:05 100.戦闘!四天王
    02:13:09 101.チャンピオンダイゴ
    02:14:17 102.決戦!ダイゴ
    02:16:29 103.ダイゴに勝利!
    02:17:42 104.栄光の部屋
    02:19:02 105.殿堂入り
    02:20:24 106.エンディング
    02:23:18 107.The END
    02:26:54 108.戦闘 *未使用
    02:28:24 109.bgm 01 *未使用
    02:29:46 110.ニビシティ, ピンボールレッド *未使用
    02:32:05 111.戦闘 *未使用
    02:35:37 112.ミシロタウン *イントロ無し
    02:37:02 113.野生ポケモンに勝利! *イントロ無し
    02:37:40 114.ポケモンセンター *未使用
    02:38:58 115.Contest! (Variation 1)
    02:40:31 116.Contest! (Variation 2)
    02:42:05 117.Contest! (Variation 3)
    02:43:38 118.Contest! (Variation 4)
    02:45:11 119.エントリーコール *エメラルド追加曲
    02:45:14 120.レックウザ光臨! *エメラルド追加曲
    02:45:42 121.バトルフロンティア (ホウエン) *エメラルド追加曲
    02:47:17 122.バトルタワー (ホウエン) *エメラルド追加曲
    02:48:47 123.バトルファクトリー (ホウエン) *エメラルド追加曲
    02:51:09 124.バトルアリーナ *エメラルド追加曲
    02:52:33 125.バトルドーム *エメラルド追加曲
    02:53:12 126.バトルチューブ *エメラルド追加曲
    02:54:50 127.バトルパレス *エメラルド追加曲
    02:57:16 128.バトルピラミッド *エメラルド追加曲
    02:59:50 129.バトルピラミッド頂上 *エメラルド追加曲
    03:00:23 130.戦闘!フロンティアブレーン (ホウエン) *エメラルド追加曲
    03:03:38 131.戦闘!ミュウ *エメラルド追加曲
    03:05:00 132.バトルポイントゲット! *エメラルド追加曲
    03:05:07 133.バトルシンボルゲット! *エメラルド追加曲
    03:05:13 134.バトルパイク *エメラルド追加曲
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • 杉進化 在 Semenix Gaming Youtube 的最佳解答

    2021-08-06 18:00:07

    全程原生2160P(4K)錄製!
    【戰國無雙5】全角色無雙亂舞集 - 片長:20分

    - SemenixGaming FB粉絲團:https://goo.gl/F6ozhL
    - 官方BiliBili分站:https://space.bilibili.com/38382579/
    - 贊助75元享有無損片源下載權:https://www.youtube.com/channel/UC6LHN4GnT2ui5wRBQanNKxQ/join

    ***************************************

    快速跳躍按鈕👇 :
    00:00 瀨名
    01:09 織田信長(青年)
    01:35 織田信長(壯年)
    02:07 明智光秀(青年)
    02:38 明智光秀(壯年)
    03:07 濃姬
    03:43 羽柴秀吉
    04:12 德川家康
    04:40 今川義元
    05:14 武田信玄
    05:42 上杉謙信
    06:12 巳月
    06:47 毛利元就
    07:23 淺井長政
    07:57 松永久秀
    08:25 前田利家
    08:55 柴田勝家
    09:27 阿市
    10:02 齋藤利三
    10:32 山中鹿介
    11:01 竹中半兵衛
    11:30 黑田官兵衛
    12:03 中村一氏
    12:34 本多忠勝
    13:06 服部半藏
    13:38 百地三太夫
    14:09 小早川隆景
    14:40 雜賀孫市
    15:13 彌助
    15:43 織田信行
    16:08 岡部元信
    16:32 武田勝賴
    16:58 吉川元春
    17:20 毛利輝元
    17:44 齋藤道三
    18:09 齋藤義龍
    18:37 朝倉義景
    18:59 足利義昭
    19:24 三淵藤英


    ***************************************

    PC主機配備 :
    -NVIDIA Driver 471.11
    -intel core i9-10980XE(18C36T) OC 4.6Ghz
    -ASUS ROG RYUJIN 360
    -ASUS X299 Edition 30
    -G.SKILL Trident Z RGB CL14 16G*8(128G) OC 3600mhz
    -ROG Strix RTX3090 OC 24GB GDDR6X
    -Avermedia GC573 Live Gamer 4K
    -Samsung 970 EVO Plus NVMe M.2 2TB
    -Samsung 860 Pro 2TB*2
    -WD Black 6TB*2
    -Seasonic PRIME TX-1000
    -LIAN LI PC-011 Dynamic XL ROG Certified
    -Corsair iCUE QL120 RGB Fan*7
    -Acer Predator X27
    -ASUS ROG PG27UQ
    -LG 4K OLED 55C8P
    -Razer Huntsman Elite
    -Razer Mamba HyperFlux
    -Razer Firefly HyperFlux
    -XBOX ONE Elite Series 2 Controller


    遊戲簡介:
    《戰國無雙 5》重新詮釋了 2004 年在 PS2 推出之初代《戰國無雙》的時代背景,透過大幅進化的畫質、更多無雙武將以及更加進化的動作系統,深入描繪壯闊的戰國畫卷。遊戲以織田信長與明智光秀這兩位武將的故事為中心,以更為豐富大膽的方式描繪了從應仁之亂到本能寺之變為止的戰國時代,是一部帶給玩家煥然一新感受的 “開創新系列”作品。包含被稱為「尾張的傻瓜」的青年時代的「織田信長」,以及被譽為「東海霸主」的大大名「今川義元」等符合本作時代設定的武將。同時也將追加明智光秀的家臣「齋藤利三」以及甲賀的忍者「巳月」等新武將,共同描繪嶄新的戰國畫卷。

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