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在 未來戰覺醒角色排名產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過35萬的網紅陰陽師,也在其Facebook貼文中提到, 🦉【寮辦公告】 親愛的陰陽師大人: 為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於12月23日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。 維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非...
未來戰覺醒角色排名 在 陰陽師 Facebook 的最佳貼文
🦉【寮辦公告】
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於12月23日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 風起遠野,逐影成王!--召喚活動開啟!
・ 全新SP階式神初翎山風(CV:增田俊樹)降臨平安京!
・ 活動時間:2020年12月23日維護後-2021年1月3日23:59
・ 本次的召喚活動,所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
【SP/SSR式神出現機率提升】
・ 召喚活動期間內,使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!
・ 每位陰陽師大人可享受3次SP/SSR機率UP的機會。
【SP初翎山風指定機率UP階段成長】
・ 召喚活動期間內,使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,召喚出SP/SSR式神時,SP階式神初翎山風的指定出現機率提升,且此出現機率將在召喚期內隨召喚次數持續提升!此福利會在成功召喚出SP初翎山風失效。
・ 全體大人們,本期指定出現機率將由初始的3%持續提升,並在500次召喚後提升至15%!
・ 對於12月23日維護前,已達成「SSR全集賞」的大人們,本期指定出現機率將由初始10%持續提升,並在500次召喚後提升至100%!
【召喚階段禮包】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚達到指定次數時,可獲得對應的階段禮包,包含御行達摩、大量神秘的符咒、外觀券、勾玉及自選SR等稀有道具。
【特殊福利】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚達到699次時,若仍未召喚出SP初翎山風時,且於2020年12月23日維護前已達成「SSR全集賞」的大人們,在第700次召喚必定出現SP初翎山風,並額外獲贈驚喜禮包一份,之後扣除該指定式神的機率UP次數。
・ 對於其他大人們,則SP初翎山風指定機率UP提升至25%。
※ 重要說明:
・ 本次召喚活動向所有等級不低於15級的陰陽師大人開放。
・ SSR全集賞以圖鑑中點亮的SSR式神為準(兩面佛除外)。
・ SSR全集賞不包括聯動限定SSR奴良陸雄、賣藥郎、鬼燈、犬夜叉、殺生丸、桔梗、黑崎一護。
・ 擁有指定SP/SSR機率UP時,若召喚到SP或SSR式神,都會先根據當前出現機率計算,是否召喚出指定式神。
・ 「自選SR」僅限兌換介面內的SR式神可以進行自選,請依照遊戲內可兌換內容為主;若超過活動時間仍未領取式神,寮辦會透過郵件方式隨機置入對應數量的SR式神。
・ 活動時間依伺服器時間為準。
2. SP初翎山風追憶繪卷-翎落刃起,穿林獨行活動開啟!
・ 活動時間:2020年12月23日維護後-2021年1月12日23:59
・ 活動期間,參與遊戲內各項玩法,即可獲得繪卷碎片道具。
・ 捐獻繪卷碎片即可修復追憶繪卷,每次修復繪卷都可獲得隨機獎勵。
・ 繪卷修復後,根據捐獻貢獻排行,發放全服獎勵。
・「繪卷碎片•小」每日獲得上限為50片,當達到上限後將不再獲得;另外兩種碎片則無限制獲得上限。
・ 每章繪卷修復完成後,將依照排名發放獎勵,可獲得SP初翎山風契約書碎片及頭像框「翎焰狼影」...等豐富獎勵。(實際排名獎勵請依照遊戲活動內公佈的為準)
・ 繪卷全部修復後,即無法再獲得繪卷碎片和進行繪卷修復;未使用的繪卷碎片,則會在活動結束或全部繪卷修復完畢後自動轉換成少量金幣,透過郵件發送。
3. 風起之森——超鬼王來襲!
時空交錯的八雷山,超鬼王隱於林間。初翎山風與山風的相遇,又將會碰撞出怎樣的火花?
・ 活動時間:2020年12月23日維護後-2020年12月29日23:59
【超鬼王活動玩法】
・ 通關探索、御魂(叢原火除外)、覺醒副本,可獲得「鴞之羽」,使用「鴞之羽」可以發現超鬼王並扮演初翎山風進行挑戰。
・ 擊敗超鬼王可獲得「超鬼王積分」和「超鬼王戰功」,使用「超鬼王戰功」可在「寶庫」中兌換薰外觀「折形書意」、隨機SP/SSR式神召喚券、御行達摩等豐厚獎勵。
・ 累計擊殺一定數量自己發現的超鬼王,可獲得能提升初翎山風戰鬥力的「狼牙掛墜」、限定動態頭像框「疾令嵐」等獎勵。
・ 好友戰利品由昨日前20名好友擊殺超鬼王獲得的積分以及陰陽師大人昨日擊殺超鬼王獲得的積分決定,好友戰利品在第二天發放到大人手中。(獲得好友戰利品數量請以遊戲畫面顯示為準)
【密林探險】
・ 活動期間,初翎山風不斷在密林中狩獵狼妖,獲取獎勵;擊敗的超鬼王越多,遇到的狼妖將更強大,獎勵也將獲得升級。
【歷練成王】
・ 「歷練」於2020年12月23日維護後陸續開放, 「成王」於2020年12月27日-2020年12月29日每天08:00-23:59開放。
・ 初翎山風將在「歷練」玩法中直面內心怯弱,完成自我突破,在「成王」玩法中挑戰未來的自己,成為真正的王者。
・ 「成王」獎勵分為挑戰獎勵、累積總成績獎勵與排名獎勵,其中排名獎勵會在活動結束後發放。
活動期間,每個SP/SSR/SR/R階式神均會在其中一天成為特攻式神,獲得超鬼王戰鬥中的攻防提升,每日還可以在當天特攻式神中選擇3名喜愛的式神獲得更多的攻防加成。(具體特攻式神名單以遊戲內為準)
・ 活動入口開啟直至2021年1月5日23:59,期間大人們可在「寶庫」中兌換獎勵。
4. 初翎山風•京紫限時上架神龕商店!
・ 購買時間:2020年12月23日維護後-2021年1月5日23:59
・ 售賣價格:SP外觀券x40
・ 各位陰陽師大人可以前往神龕進行購買!
5. 商店上架新典藏外觀
・ 上架時間:2020年12月23日維護後
・ 上架外觀:姑獲鳥•紫藤花燼
・ 典藏外觀包含以下內容:
→全新的動作和技能特效
→專屬頭像框「紫藤花燼」
→專屬語音和音效
→專屬傳記
※ 原售價108魂玉;2020年12月23日維護後-2020年12月30日維護前,限定福利期間限時折扣後為88魂玉。
※ 重要說明:禮包屋所獲得的折扣券,將無法使用於典藏外觀,請特別留意。
6. 時運,週末御魂自選!
・ 活動時間:2020年12月26日00:00 -2020年 12月27日23:59
・ 活動期間的週六和週日,「八岐大蛇」副本的御魂掉落種類可以自由選擇。
・ 每組加成效果的御魂中只能選擇1種,總共可選擇4種御魂。
・ 每天可享受150次時運效果,當次數用完後即恢復正常的掉落規則。
・ 御魂種類在每天選定後,可以多次變更。
7. 相贈平安
・ 最近在京都掀起了一股交換禮物的風潮,似乎是因為什麼節日要來臨了。不知大人準備了什麼禮物,又想將它送給誰呢?
・ 活動入口將於2020年12月23日維護後出現在庭院中。
・ 所有等級≧15級的陰陽師大人皆可點擊入口參與活動。
・ 贈送禮物時間:2020年12月23日維護後 -2020年 12月25日12:00
・ 收取禮物時間:2020年12月24日20:00-2020年12月29日23:59
・ 更多活動詳情請打開活動介面的規則說明查看。
8. 聖誕促銷禮包
・ 青蛙瓷器和茨木呱將在2020年12月23日維護後-2021年1月3日23:59售賣特惠系列禮包,全部禮包僅售10金幣、10勾玉或10魂玉,神秘的符咒、隨機六星御魂和御行達摩碎片等多種物品全部特惠價出售!
・ 購買該系列全部禮包還將額外獲得對應角色的專屬動態表情,陰陽師大人們不要錯過哦~
9. 祈願福禮
・ 活動時間:2020年12月23日維護後-2021年1月3日23:59
・ 達到15級的陰陽師大人可以直接領取「銅鈴」禮包。
・ 可使用魂玉購買「銀月」和「金社」禮包,將分別累計全服獲取了「銅鈴」、「銀月」和「金社」禮包的陰陽師大人的人數,達到特定門檻值時可領取額外的贈禮。
・ 「銀月」和「金社」禮包中均包含「薰」頭像框「森之守」,重複獲取將轉化為50勾玉。
10. 插畫更新
・ 插畫商店內容更新,有興趣的陰陽師大人可前往插畫商店進行選購。
11. 新禮包情報!
「風起之森禮盒」(雜貨鋪上架)
・ 售價:48勾玉
・ 購買後獲得:隨機六星御魂×1,體力×60,金幣×10000
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2020年12月29日23:59限購200次
「特惠御魂強化禮」(雜貨鋪上架)
・ 售價:100000金幣
・ 購買後獲得:六星青吉鬼×1
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2020年12月29日23:59限購200次
「風起之森福袋壹」
・ 售價:128魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×8,三星奉為達摩×1,奉為達摩×1,金幣×50000
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2021年1月3日23:59限購2次
「風起之森福袋貳」
・ 售價:328魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×25,四星奉為達摩×1,三星奉為達摩×1,金幣×100000
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2021年1月3日23:59限購2次
「風起之森福袋參」
・ 售價:648魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×45,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×200000
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2021年1月3日23:59限購2次
「風起之森福袋肆」
・ 售價:648魂玉
・ 購買後連續10天每天獲得:勾玉×500,御行達摩(碎片)×5,體力×100,外觀券×20
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2021年1月3日23:59限購1次
「日常補給禮」
・ 售價:18魂玉
・ 購買後獲得:體力×300,櫻餅×30,金幣×30000
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2020年12月29日23:59每日限購1次
「超鬼王助力禮」
・ 售價:68魂玉
・ 購買後獲得:鴞之羽×30,勾玉×500,金幣×50000
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2020年12月29日23:59每日限購1次
「豪華體力補給禮」
・ 售價:168魂玉
・ 購買後獲得:體力×2400,奉為達摩×5,金幣×100000
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2020年12月29日23:59限購2次
「特惠育成禮」
・ 售價:188魂玉
・ 購買後獲得:御行達摩×1,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
・ 限購時間:2020年12月23日維護後-2021年1月3日23:59限購2次
========體驗優化========
1. 優化了碎片捐贈功能,捐贈聯動式神碎片(含SR/R卡)碎片時需要進行二次確認。
2. 「寮內採辦」-「陰陽寮禮包」增加批量購買功能;當陰陽寮勳章充足時,可一次購買多個陰陽寮禮包。
3. 介面內可以選擇「最新」、「征服」、「熱門」和「收藏」頁簽查看符合對應條件的地域鬼王。
4. 結界突破介面新增「加成」按鈕,可以查看現有的結界外觀提供的突破加成、快速購買結界外觀和更換結界外觀。
5. 庭院中選擇切換式神時,典藏外觀介面新增了「典藏」的標誌。
6. 補充了千姬在施放「永生之汐」時的特寫鏡頭。
7. 優化了玉藻前典藏外觀•青蓮蛻夢「墮天」的動畫速度,使之與姿度「九尾神墮」的動畫速度一致。
8. 優化了被封禁時彈窗的文字提示。
========問題修復========
1. 修復了部分式神在被友方鬼王酒吞童子灼燒的回合中獲得額外行動時,彼岸花花海無法對其造成傷害的問題。
2. 修復了鈴鹿御前在處於破魔狀態時,施放「麓魂·極」技能可以進入義理之心狀態的問題。
3. 修復了鈴鹿御前「麓魂·極」的強制普攻會觸發「三味」和「骰子鬼」御魂效果的問題。
4. 修復了鈴鹿御前「麓魂·極」會錯誤觸發山風「烈」、少羽大天狗「幼羽」、薰「鴞之警惕」的問題。
5. 修復了荒「天罰·星」、「天罰·月」在特定情況下擊殺目標後無法對敵方全體造成傷害的問題。
6. 修復了鬼切「鬼影閃」簡化技能描述的描述錯誤。
7. 修復了某些情況下陰陽寮宴會中會出現地域鬼王入口的錯誤。
8. 修復了狩獵戰紅點顯示錯誤的問題。
未來戰覺醒角色排名 在 鄭龜煮碗麵 Facebook 的精選貼文
不是最好的漫威電影,但剛好給了我需要的思考材料:《驚奇隊長》觀後感(非影評,超多雷)
今天一早跟老婆去電影院看 Marvel 電影宇宙的新片《驚奇隊長》。這部電影屬於「起源故事」,跟《鋼鐵人 1》《美國隊長 1》 等電影一樣,告訴觀眾這位英雄如何誕生。
驚奇隊長的起源故事有點像是 DC 的綠燈俠,也有人說像是超人力霸王,但我認為跟近期另外兩部漫畫改編電影《攻殼機動隊》跟《艾莉塔-戰鬥天使》更像。主角都是戰鬥力超高的女性就不說了,同樣都失憶所以迷失、都因為某些閃爍記憶片段而察覺記憶的問題、在故事演進中找回記憶,重塑認同,最終展開未來。
看過《雷神索爾》之後,我對漫威電影起源故事電影的要求已經降到很低,反正就是補進度,但這幾天接連看到驚奇隊長的負面影評,而且都來自我相信的來源或朋友,於是已經有預感要失望的我,昨天晚上在個人臉書上發了一則:
「明天一早去看驚奇隊長,如果覺得很糟,我就不進戲院看復仇者聯盟4了。如果覺得還行、甚至喜歡,就繼續支持。
#不喜歡被要脅的感覺」
所以先講結論。可能因為期望不高,我沒有失望,若以起源電影來說,我個人排名甚至高於《黑豹》,所以我會繼續到戲院支持即將上映的《復仇者聯盟 4》。
另一方面,這部電影來得正好,剛好觸及了最近我分頭在思考,但還沒好好寫下來的主題,所以恰好符合需要,趁著這個機會,就來寫個開頭,但沒辦法太深入。以下分成三個部分說明:
#反戰思維與愧疚感思維
老實說,《驚奇隊長》就跟每一部美國主旋律英雄電影一樣,在個人層次傳達老掉牙的訊息:「別讓過去或別人來定義你」、「發揮自己的內在潛能,你將無所不能」、「用行動決定自己的未來」。如果可以,我認為表現方式還可以更好一點,力道可以更強一點,《冰雪奇緣》可作範本。《驚奇隊長》這部分意思到了,過關。
另外,就跟 DC 的《神力女超人》一樣,《驚奇隊長》作為 Marvel 第一部女性超級英雄電影,也傳達了明確的 #反戰思維。身為英雄,她們不只是在旁邊無力地說:「不要再打了!要打 #去練舞室打 , 而是「不要再打了。想打? #先跟我打」,給人的感覺就是「大家都知道我一個人就可以把你們兩邊全滅了,我說不要打了,那你們還在打是怎樣?」於是和平就暫時降臨了。
電影傳達的另外一個思維,則是漫威從《鋼鐵人》開始就不斷重複的 #愧疚感思維,簡單來說就是「惡棍或敵人是自己過往的行為造成的;你以為是自己人的夥伴,往往才是真正的敵人」。
「反戰思維」跟「愧疚感思維」在各種美國作品中非常常見,已經高度套路化了,老實說觀眾也有點膩,但套路陷得太深,反套路太難。若少了這兩個套路,超級英雄電影都不知道該怎麼拍了。雖然我不知道喜歡這些角色的小孩子是不是有朝一日能夠抓住這些概念,還是只是在乎誰武器比較強、臂力比較大,但如果是我,我會在介紹這些角色讓我女兒認識的時候,順便提一下。
#女性主義政治正確是問題嗎?
有些人認為太過講究政治正確讓故事變難看了,這我不認同。我認為難看的故事就是難看,技巧不好別怪道德束縛,尿尿不準別怪馬桶歪。
驚奇隊長的女性主義故事的確沒有說得很好,但也不糟,跟《神力女超人》程度差不多。
作為一個女兒的父親,有更多這樣堅韌、強大的女性角色作為成長過程中的陪伴,我覺得蠻好的。而作為一個漫畫迷,我也超愛霸氣跟武力100的女性角色,像是《鋼之鍊金術士》裡的師匠伊茲米,跟《黑色五葉草》裡的紅蓮獅子王繼任團長梅列歐雷奧娜。
但我覺得比較可惜的是,卡羅丹佛斯少了一個關鍵的鏡頭,就是像《蝙蝠俠對超人》中,神力女超人中了毀滅日一記重擊,被打飛不知道多少公里,然後又笑笑往前衝的那個畫面。如果你知道我說的那個鏡頭,你就知道那創造了多大的差異。就只需要一個讓觀眾感覺不經意的鏡頭,完成了一個角色。相較而言,驚奇隊長導演刻意安排卡羅丹佛斯從小到大不屈不饒的那幾個畫面,就真的太刻意了,反而感覺不夠強烈。
#選擇戰爭還是和平?
「戰爭與和平」是最近台灣政治的熱門議題,看樣子會繼續延燒到明年的總統選舉。儘管我認為實際的軍事戰爭發生在台灣海峽的機率極低(好吧,黑天鵝通常就是這時候出現的),但情報戰、宣傳戰、資訊戰等卻已經用與過去不同的管道、規模展開。
自從人類進入核武時代,再到冷戰,前期為大量累積核彈的互相保證毀滅觀,後期則是反彈道導彈防禦系統的反制觀。而驚奇隊長電影中,卡羅丹佛斯解開束縛之後,就扮演了對抗外星入侵者的人形反彈道導彈防禦系統,加上這部電影背景放在美蘇冷戰結束後 (1990~),算呼應當時的時代。這也是為什麼神盾局弗瑞局長想推動「復仇者計畫」,來應對可能的外星文明侵略,但這樣的戰略卻有明顯的缺點。
明槍易擋,暗箭難防。在 X 戰警中,魔形女一個就能靠著易容與滲透把世界搞得天翻地覆了,洛基更是用這招玩弄了無數人與神,而同樣能夠完美變形的史克魯爾人,還擁有記憶搜尋技術,真的難防到爆,就算這次暫時不是壞人,其實也很難令缺乏反制手段的人類信任。
同樣的,九頭蛇在漫威電影宇宙還有美劇神盾局中的滲透,也是神盾局解散的原因,例如我最喜歡的《美國隊長2》。而到了《美國隊長 3》,強大的英雄們更是因為離間計而分崩離析,內戰亂鬥。到最後,我們與我們造出來的強大武器跟科學與技術(包括民主選舉跟公投也是一種技術),都會為敵人所用,因為我們太信任我們造出來的東西,反而防備心不足。
強大的武力或許可以嚇阻、能夠止戰,但另一個戰場在我們腦中,透過假新聞、偽資訊、謠言等,戰爭持續進行著。不管怎樣,我想第一步就是不要被恐懼跟憤怒主宰。真正的力量絕對不會來自於恐懼跟憤怒,而是來自覺醒。真正的敵人也絕對不是明顯、巨大、醜陋的存在,而是美好、讓人想要親近的,自己的投影。
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最後,多提兩個我個人認為不足之處:
1. 根據劇情,顯然克里人的社會已經進入了「數位主義」,也就是以色列歷史學者在《人類大命運》中說的「把超級人工智慧當成神在拜」的階段。但除了幾個像是駭客任務的畫面,故事中沒能呈現「至高智慧」的宰制性跟壓迫性,比較像是一個 Siri 大媽,使得突破束縛的張力不足。
2. 史克魯爾人看待生命的態度很詭異。某方面對自己的士兵死傷毫無感覺,另一方面又高度在乎流亡的家人小孩。電影在前面把史克魯爾人描繪成刻板的宇宙恐怖份子,後半要反轉形象,但說故事的方法有點無趣,以至我感覺不出敵友身份轉換後差異。後面為了讓觀眾覺得他們其實也跟地球人一樣平凡,而讓他們穿上地球人的衣服,玩地球人的大型遊戲機台,讓史庫魯爾人跟地球人小女孩一起玩之類的,又掉入另一種刻板。我覺得可以更細膩一點。
未來戰覺醒角色排名 在 陰陽師 Facebook 的最佳貼文
#陰陽師 #平安京手札
陰陽師大人們:
不知各位是否還記得上回釋出的「式神平衡計畫」訊息嗎?
為此,寮辦集思廣益,發想了一個全新專題企劃《平安京手札》,未來將透過這個專題,讓開發團隊的想法傳達給各位大人。
+++
各位陰陽師大家好,歡迎來到本期的《平安京手札》。作為陰陽師亞日服開發團隊,我們以後將會透過這個標題,不時地來跟大家分享一下我們的想法,或是一些我們正在做的事情;希望透過如同聊天一般的方式,來拉近與各位陰陽師大人的距離。而以下我們所談的內容,一樣並非最終定案版本-我們會持續地評估、琢磨細節、 待成熟後於後續的版本更新中實裝。當然,我們更希望的是能夠聽到你們的聲音-如果你看完這篇手札之後有任何的想法,不論你是在Facebook粉絲團、巴哈陰陽師討論區或是PTT陰陽師版,都非常歡迎留下你的想法跟建議。我們將請掃地工協助蒐集所有的意見並彙整予開發團隊,共同營造一個充滿交流氛圍的平安京。
好了,前面說了那麼一大段,讓我們來談今天想跟大家分享的內容吧-我們正在開發中、關於式神調整的細節!本期談到的式神共有:酒吞童子、妖刀姬、青行燈、花鳥卷、兵俑、首無、櫻花妖,以及青蛙瓷器。
※酒吞童子
首先,我們將目光聚焦在酒吞童子身上。作為一代鬼王,酒吞童子通過累積狂氣來強化普通攻擊的設定,無論是在其特色或是強度上,我們都覺得符合其角色設定;唯獨其大招「狂嘯」的功能略顯雞肋,單純的恢復生命並不值得以耗光所有狂氣為代價。因此,我們決定讓此大招的效果更佳適配所付出的代價,預定將會取消酒吞童子使用大招回復生命的設定,並改為獲得等同身上狂氣層數的”鬼王狀態”:在此狀態下,酒吞童子將免疫一切控制,並且獲得最高30%的吸血效果,而在鬼王狀態結束後將會消耗掉全部狂氣層數。
※妖刀姬
第二個我們要談的是妖刀姬,她擁有出色的單體輸出能力和擊殺轉火(擊殺目標後轉移火力)特性,但在多目標戰鬥時的整體表現略顯不足。為此,我們在她擊殺轉火的能力上進行了強化,每當她在使用大招「殺戮」期間造成擊殺,便可以使大招剩餘次數額外增加2次並可多次觸發。如此改動將讓其在出場時擁有更大的操作空間,打出更多的最終傷害。
※青行燈
第三個,我們將目光放到了青行燈,她的被動技能「明燈」的觸發機率過低,導致只能做為一個純驚喜的功能,無法對其有太大的期望。因此我們調整了明燈的觸發規則,滿技時的明燈將會擁有40%的基礎觸發機率,每擁有1點鬼火,觸發機率便下降3%,如此可在鬼火不足時,使青行燈達到雪中送炭的目的;此外,我們也調整了覺醒效果,原本的覺醒效果將併入普攻的基礎效果中,而新的覺醒效果為:當觸發明燈時,給予觸發者額外傷害提升。鑒於以上強化,可以讓青行燈成為複合性的輔助,期望定位更加多面靈活。
※花鳥卷
再來,讓我們談談花鳥卷。她在上一次的調整後,多段的攻擊形式能打出高效的無耗火治療和傷害,同時擁有為團隊抵抗控制的被動效果,再加上本身的自提速能力和總量可觀的群體治療,使花鳥卷成為了一個極全面且各方面能力都十分出眾的式神。通過相當長時間的資料收集和實戰分析後,出於平衡性考慮,決定對其進行略微的調整來釋放一些其他式神登場的空間,我們將會減少1隻可存儲的飛鳥上限,並上調歸鳥觸發機率和每段攻擊的傷害係數做為彌補。針對此調整,我們亦將會做出相應的補償。
※兵俑
老牌的強勢群控式神兵俑經過一次調整後,依舊表現出了驚人的統治力,擁有排名前列的出場率和勝率。較高的基礎命中(50%)使對手除非堆砌了高量的抵抗屬性,否則仍然會被控的破壞體驗。而在後期傷害堆疊起來後,兵俑的傷害承受能力又受到了嚴苛的考驗;因此,我們希望平衡其控制與生存,降低他帶給對手的負面體驗、強化生存能力、又不太過影響在PVE環境中的使用,因此對其做出以下調整:當使用大招「堅不可破」石化自身時,大幅提升減傷能力,並同時降低自身一定比例的速度。如此便可使兵俑的對手有足夠的時間脫出被連續控制的窘境,並同時提高兵俑的生存能力。
※首無
再來是某些陰陽師大人還沒抽到SSR時曾經的戰神 - 首無,他是一個傷害穩定但功能單一的輸出式神,在遊戲後期具有明顯的可取代性。因此,我們決定賦予其獨特的能力:由於當前環境下,無論是輸出式神或是治療輔助式神,暴擊屬性都具有較高的價值,因此我們將其被動技能「冥火」調整為偷取目標50%的暴擊率,持續1回合,一方面能夠使首無對自身屬性的追求轉向其他方面,另一方面能夠對對手的主力式神造成有效的干擾效果。
※櫻花妖
櫻花妖,曾經被不少玩家寄予期望,卻又發現強度不足以上場的治療式神,做為桃花妖的姐妹卻苦無發揮之地。因此我們決定給予這位楚楚可憐的美人兒一點關照,將會對其核心的被動技能「復甦」進行調整-原本的機率觸發治療效果,將改為必定治療,並有機率觸發提升治療量。此改動將會大幅提高櫻花妖的穩定性,並且我們還會優化底層程式碼,使復甦的運作方式比照其他被動技能,即使在大多數被控制的情況下也能觸發(只受封印以及變型影響),希望如此的調整以及優化,能夠讓櫻花妖也能成為獨當一面的治療式神。
※青蛙瓷器
青蛙瓷器,他是一個極具特色的式神,其角色設定中帶有博弈的隨機性,但在現有的技能效果中並沒有凸顯出來,且整體強度低於平均水準。為此,我們將會重做青蛙瓷器,重做後的青蛙瓷器將會成為一個有趣並且能上場的式神,希望能夠為喜歡他的陰陽師大人帶來全新的體驗。
最後,我們想談談犬神補償,相信已經有不少玩家知道,陸服的犬神削弱,對於6星是有補償最多1個御行達摩,也就是所謂的黑蛋,因此對於亞日服在這件事情上與陸服不同,有不少玩家提出了質疑。我們必須要在此重新與各位溝通,亞日服與陸服因時程與內部安排的差異,在某些事情的處理上不會有同樣的做法,就如同這次犬神的補償我們不補黑蛋、某些會影響玩家體驗的Bug修正我們比陸服快、甚至是某些陸服上架賣的式神外觀,我們直接用活動送;我們能理解各位在比較之下會產生的不平衡心裡,但請別因此而質疑亞日開發團隊是否故意差別對待,我們團隊中的毎一個人,都是希望能夠把好的內容帶給各位(所以這次陸服有關結界突破相關的改動,在輿論不好的情況下大多內容都沒上到亞日這邊),更不希望用大量的補償來換取一時的好觀感,因為這麼做只證明了會限制開發團隊對於平衡調整的施展。
做為開發團隊,我們或許會犯錯、或許會粗心大意,但我們最終會以最快速度修正犯下的錯誤,並且去彌補所有的陰陽師大人,我們不能保證所有人都滿意,但我們會盡力,如何在開發團隊方與玩家方之間找到平衡點,我想我們還有好一段路要走。
以上就是本期平安京手札,感謝各位的收看,如果你看完這篇手札之後有任何的想法,歡迎與我們分享。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上