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在 朋友測試遊戲產品中有1594篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 分享昨天幾件遊戲相關心得 . 【遊戲觀察】 📺遊戲名稱後面加(搶先體驗),有大概率是不想讓你留言 . 上次其實有分享過這件事情, 留言內就有朋友提到把產品設定在搶先體驗階段就可以防止玩家洗負評留言, 這幾天又陸續滑到幾個相同操作手法, 其內容多數都是遊走在法律邊緣的產品, 大概率就是不想讓玩家留負評...
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「朋友測試遊戲」的推薦目錄
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朋友測試遊戲 在 4Gamers編輯部 Instagram 的精選貼文
2021-09-17 14:55:58
以日本山形縣寶珠山立石寺實景模擬,獨立開發者 Matt Newell 用 Unreal Engine 5 開發的《Lushfoil Photography Sim》步行模擬遊戲,目前推出《山寺》(yamadera)公開測試版本在 Itch.io 開放限時免費下載,讓玩家在自家電腦裡體驗「山寺」的虛擬...
朋友測試遊戲 在 Toby Cheung Instagram 的最佳解答
2021-09-17 10:28:56
#每人2堂 #免費試堂 #英文及普通話課程 【限時報名❕登記連結: https://forms.gle/ePQxB73ZRrtgKdgq5 】 Nathan 已經開學啦🎼除咗喺學校🏫學習之外平日我仲會同佢喺屋企上英文網課💻,Kelly’s Education嘅英文課程,外藉母語老師一對一教授👩...
朋友測試遊戲 在 盧冠宇 Instagram 的最佳貼文
2021-09-10 22:16:49
#Pi測試錢包上線 跟小弟我挖一陣子Pi的朋友注意了‼️麻煩移駕到Pi app循圖2-9作業~ 沒設定Pi錢包,到時候上主網你的Pi幣會不知道飄去哪… 請拿錢包放幣😆 從2019年因哥哥介紹開始對虛擬貨幣有初步了解,而比特幣以太幣對我們外行來說是個很縹緲的東西… 市場用戶數只是少數,對它們價值都還很...
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朋友測試遊戲 在 索爾實況台 Youtube 的精選貼文
2021-10-01 04:47:33實況台Line社團已經成立 歡迎各位朋友加入喔
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2021-09-29 04:34:49實況台Line社團已經成立 歡迎各位朋友加入喔
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朋友測試遊戲 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
分享昨天幾件遊戲相關心得
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【遊戲觀察】
📺遊戲名稱後面加(搶先體驗),有大概率是不想讓你留言
.
上次其實有分享過這件事情,
留言內就有朋友提到把產品設定在搶先體驗階段就可以防止玩家洗負評留言,
這幾天又陸續滑到幾個相同操作手法,
其內容多數都是遊走在法律邊緣的產品,
大概率就是不想讓玩家留負評。
.
google應該要想個機制遏止這樣的歪風,
別影響到真的想做封閉測試的遊戲廠商。
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【遊戲新聞】
📺Activision Blizzard 與 EEOC 達成協議 將以 1800 萬美元基金針對性別騷擾等進行補償
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221609
.
美國只要有牽扯到反歧視法,
罰則都超重的,
因為通常是「懲罰性損害賠償」。
.
希望暴雪在事件後能好好反省振作,
有好的工作環境、才會有好的內容產出。
.
【遊戲試玩】
📺擬真股票交易遊戲 APP《股神》上架 透過遊戲學習股市操作與投資觀念
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221622
.
看到覺得蠻新鮮就下載試玩,
整個體驗下來覺得畫面轉跳的UX/UI做的不好,
有幾頁點進去之後甚至找不到返回頁面。
.
討論版loading異常的慢,
讀好久才看到留言,
而且弔詭的是,
空有遊戲畫面,
但從頭到尾卻沒有任何BGM、音效、語音,
整個體驗下來,實在很難稱其為手遊。
.
不管模擬下單或是討論版,
其實市面上已經有很多類似產品了,
如果要做成手遊,
更應該在遊戲性上多著墨。
.
我的想像應該是要像《記帳城市》、《記事探險》或是《發票怪獸》一樣,
把一個看似單調枯燥例行的行為,
透過遊戲化包裝讓使用者覺得有趣,
進而養成習慣。
.
《股神》開發的立意是好的,但整個遊戲內容卻無法達成開發團隊期望的目標,頗為可惜。
朋友測試遊戲 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
【從遊戲發行角度聊聊近期的天堂M機率事件】
背景說明一下:
●人氣直播主丁特,花了數百萬直播製作紫布上百次成功率才2.x%,而韓版公布機率為10%。
●《天堂M》曾表示所有機率與韓版設定相同。但事發後也同步更改機率公告,從原本的「所有機率與韓版一致」改為「本公告僅提供所有消費類型『機率性商品』設定規則與韓版一致,不含遊戲內道具強化、製作等機率設定」
先聲明,我沒什麼朋友在橘子遊戲部門,也不認識丁特先生,也不會以道德的角度來講這件事情,只是想讓大家了解一下,遊戲發行碰到這類事情的立場與思考模式是什麼。
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首先,大部分的台灣遊戲發行公司,對於原廠機率“沒有”更改的權利;越大的遊戲研發公司,越不會讓發行擅改機率,尤其市場相對中國日本韓國更小的台灣。
現在遊戲的機率設定“非常複雜”,每一項機率彼此之間都有關係,發行商不懂隨便調整機率,很容易造成遊戲的崩壞。我沒有跟NCsoft合作過,但有跟幾家韓國大型遊戲商合作的經驗,基本上完全不讓發行有調整機率的可能。(連要到機率表都不容易)
越是大型的公司,對遊戲設定的可調整彈性就"越低",因為那是千百萬個樣本下所驗證的最佳設定,不接受沒有科學根據的調動。
同理,一個“正常”的遊戲發行公司,理論上不會去想調整《天堂M》的任何機率設定。因為一個在韓國長期霸佔暢銷榜首的“成功”遊戲,任何自以為是的調整,都可能都會造成原數值體系不可預期的影響,使得遊戲收入反而下滑。
“沒有壞的東西不要修,成功的體系不要亂動”,這是一個正常發行商都會有的認知。(但橘子決策過程正不正常我不清楚就是)
最後,“機率不是調越低,收入就會越高”。太低的機率反而會讓人卻步,就跟一直賺不到錢的老虎機不會讓人上癮一樣。每個機率的設定都有所謂的“甜蜜點”,而這個甜蜜點是需要大量測試、計算、驗證才能得出。
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那為什麼台灣和韓國的機率會不同?
我猜想《天堂M》一開始的紫布製作機率,有可能真的是10%,但隨著遊戲上線後,經過千萬次的測試以及A/B Test後,遊戲方發現2~3%所帶來的收益才能最大化,因此進行了微調。
至於這是原廠擅自更動?還是橘子弄的台灣特別版?
這我當然不知道,但以自己做發行十幾年的經驗,很多時候原廠的“有趣程度”超乎一般人想像.....上錯不同版本的機率表,順手調整某些設定而沒告知,修了A bug結果C bug跑出來,這些都是我曾親身經歷只能往肚子裡吞的血淚。
因為這些錯誤太蠢了,蠢到發行自己都無法相信,更不用說攤開來跟玩家講。所以很多玩家才會覺得台灣發行商都亂搞,有時候還真只能苦笑三聲自我化解。
這也是轉蛋法實際推行所會碰到的困難之一。除非是自行研發,否則台灣九成以上的發行商對原廠機率沒有掌控權的;更不用說遊戲機率被驗證是有難度的,因為很少遊戲會像《天堂M》般,有大戶願意花上百萬做「人體實驗」,而玩家不花這麼多錢,就無法證明機率的準確性。
但我個人還是支持轉蛋法就是,資訊透明對中小廠商消除競爭差距,還是有一定幫助。
PS.以上所述,為個人所理解的“正常”遊戲發行思考模式,是否適用《天堂M》紫布事件無法確認。
#倒是很少博弈遊戲玩家要求公布機率?
朋友測試遊戲 在 Facebook 的最佳解答
謝謝網友 Judy Lu 分享她時隔24年在「小人國」同一地點(桃園國際機場模型)的留影;左圖攝於1997年4月8日,右圖攝於2021年9月21日。
坐落在桃園市龍潭區高原里的「小人國主題樂園」是在1984年7月7日開幕,創辦人朱鍾宏表示自己是為了心中的一個想法,而決定建構出這個夢想的國度;他說有一回國外旅遊看見荷蘭迷你景觀建築時,心裡不禁想著:「如果國內也有這樣的專門模型樂園該有多好?」於是當他回到國內,便立刻找了專門製造模型的師傅共襄盛舉,一起編織這個美夢,集世界景觀於一地而創立了小人國。
創業是艱辛的歷程,為了打造具有國際觀的休閒遊樂園,團隊們各個絞盡腦汁、為實踐夢想秉持信念,堅持園內所有的迷你建築景觀都是在臺灣手工打造。為了研發不怕風雨的模型,從天天實驗、測試各種顏料、泥土、材質研究到完美無缺才開始建造,不僅如此,許多專家學者紛紛加入建造美夢的團隊,不斷前來園區做研究並且擔任監工的角色,為的就是呈現出最好的東西。
朱鍾宏從每一棟建築物的磚塊數到植物的比例都要求甚嚴,只要比例錯了或是磚塊數目不對,就得重來;此外,在模型比例上,更堅持園內超過百座迷你景觀都要依照原始建築的25分之1製作,很多人問為什麼要堅持這樣的比例,許多國家迷你建築只做15分之1啊?「因為25分之1最能展現建築物的精緻,如此一來遊客才能欣賞到最完美、最完整的藝術層面,達到『遊玩小人國,認識大世界』的真諦!」
然而模型開模和資料索取並不容易,在歷經無數次失敗,甚至整整8年都沒有收入,整個團隊仍然不放棄理想、堅持到最後,終於將心中的夢想國度成功地呈現在世人眼前。
時代變遷下,遊客休閒娛樂的方式有了不少的改變,小人國於1993年將遊樂設施主題化,推出具豪邁色彩、華麗神秘以及歡樂溫馨的室內遊樂園,實現「晴天雨天都是遊戲天」的夢想。
第二期迷你世界與主題式歷險樂園於1993年9月26日正式開幕。之後,陸續有新的園區加入小人國,包括:印地安歷險區(1997年2月登場)、尼羅河歷險區(1998年8月22日登場)、迷霧歐洲區(2005年7月落成)和中國迷你熊貓區(2006年4月落成)等。
此外,為了服務更多小小朋友,園區更增添多項親子設施,包括:飛飛機、跳星星、摩天草莓,及瘋狂急流,還有全國最大的音樂旋轉木馬、臺灣唯一的室內雲霄飛車、兒童專用碰碰車、狂飆幽浮、水道船……等遊樂設施,讓大小朋友能夠共同體驗最歡樂、最好玩的親子時光!