[爆卦]有線網路無線網路優先是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 有線網路無線網路優先產品中有12篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅優分析UAnalyze,也在其Facebook貼文中提到, 原相(3227)第1季營運雖受到半導體產業產能吃緊,以及電競滑鼠、遊戲機、TWS(真無線藍芽耳機)進入淡季的影響,不過整體營運仍呈現年成長,主要動能來自居家辦公,有線、無線、TOG滑鼠(有Track on Glass的傳感器,可以在絕大部分玻璃面上直接使用)的強勁需求,以及掃地機與穿戴式裝置備貨成長...

有線網路無線網路優先 在 綱皓 Kanghao Instagram 的精選貼文

2020-08-22 17:10:23

在戒嚴的年代,追求新聞自由,是很不容易的事。 七月初,在安排講座、邀請講師時,我抱著值得一試的心態邀請雅琴姊,沒想到她竟然一口答應。 可能很多人會覺得雅琴姊的立場「偏藍」,但是在她讀新聞系的年代,只有「老三台」。從老三台一路做到現在的資深主播、新聞媒體工作者,很難不被人貼上「偏藍」的標籤。 ...

  • 有線網路無線網路優先 在 優分析UAnalyze Facebook 的最讚貼文

    2021-04-08 17:45:19
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    原相(3227)第1季營運雖受到半導體產業產能吃緊,以及電競滑鼠、遊戲機、TWS(真無線藍芽耳機)進入淡季的影響,不過整體營運仍呈現年成長,主要動能來自居家辦公,有線、無線、TOG滑鼠(有Track on Glass的傳感器,可以在絕大部分玻璃面上直接使用)的強勁需求,以及掃地機與穿戴式裝置備貨成長。
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    🕵️‍♀‍關於原相(3227):
    為影像感測器(CMOS)IC設計廠,聯電集團成員之一,是台灣唯一具有能力獨立開發CMOS感測晶片的IC設計公司,除了提供IC設計服務,也可提供相關模組,聯電是主要晶圓供應商。
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    在2011年與Avago達成在光學滑鼠專利的交叉授權,兩家合計佔有全球光學滑鼠市佔率8成以上,主要客戶為Logitech、微軟、Razer、任天堂等。
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    👣未來展望:
    預期今年營運將擁有雙位數成長的動能,主要是繼續受惠居家辦公的趨勢,加上電競滑鼠的滲透率持續提升,挹注營運動能,而帶有ANC(主動降噪)功能的TWS(真無線藍芽耳機)產品可望切入市場,帶動出貨與單價上揚,以及穿戴式裝置與安防感測器持續成長,預估全年營收將有望成長逾一成。
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    🤩主要產品:
    公司擁有類比IC設計、影像及色彩處理、混合訊號電路,以及數位及類比電路整合技術,主要產品為CMOS影像感測元件及應用IC,不僅提供晶片,也依客戶需求提供模組,包括CIS(CMOS Image Sensor)、DSP或是CIS加DSP等不同組合。
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    產品主要應用於光學滑鼠產品、遊戲機、手機相機、TWS(真無線耳機)、網路攝影機、光學觸控、心跳感測晶片等產品。在整體CMOS應用市場上,排名全球第八,市佔率約3%。
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    🦾國內外競爭廠商:
    標準型CMOS競爭者有:
    Sony、On-Semi、Samsung、Omnivision、Hynix、Pixelplus、格科微、SmartSens、晶相光電等。應用型CMOS則競爭情況會因為專利保護等因素而有所不同,競爭相對和緩。.
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    全球光學式觸控產品的同業有Smart Technology、Next Window、Xiroku 等。
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    [修正式價值投資]檢視五大評分內容:
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    1. 營收創新高能力:
    近期月營收符合24個月新高以上的條件,所以此條件獲得30分。
    (篩選近期營收創新高的企業,股價潛力越有上漲的潛力。)
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    2. 獲利來自本業:
    本業稅前淨利>90,所以此條件獲得滿分10分。
    (本業獲利是重要指標,若企業獲利來源是業外收入,有可能為一次性收入,並非長期,得多加注意!)
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    3. 股本小優先:
    滿足股本<20億,尚未<10億,被扣2分,獲得8分。
    (修正式價值投資認為股本小營收表現佳的企業,可判定為潛力股,股價容易被低估,可能是還沒被市場發掘的好公司。)
    .
    4. 最近3個月營收比去年成長:
    近3個月營收總額比去年成長>25%,尚未大於50%被扣6分,獲得24分
    (營收若比去年同期增長,表示正在擴大市場,值得投資人關注。)
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    5. 自由現金流入:
    近10年,其中7年有自由現金流入,被扣6分,獲得14分。
    檢視公司體質是否穩定,現金流穩定的公司,更有成長的本錢。
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  • 有線網路無線網路優先 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的精選貼文

    2020-11-11 20:39:13
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    各國政府積極布局下世代6G卡位戰

    科技產業資訊室 (iKnow) - May 發佈於 2020年10月26日

    5G才剛開始一年,各國對6G已摩拳擦掌,尤其各國家搭美國排中的順風車,期望在下世代通信領域得以擺脫中國在5G領域主導地位。

    根據3GPP國際通信組織的時間表來看,3GPP將於2023年開啟對於6G的研究,並將在2025年下半年開始對6G技術進行標準化(完成6G標準的時間點在2028年上半年),預計2028年下半年將會有6G設備產品面市。未來6G勢必採用「顛覆式」通信技術及創新型網絡架構,例如:SpaceX提出Starlink衛星網路星群計畫,從太空聯合地面基地站佈建,更能相輔相成。

    從技術層面來說,6G行動網路的峰值數據速度為每秒1,000 GB或1 TB,這一數據下載速度是5G的50倍左右。另一個優勢是更高的覆蓋距離,相對於5G只能覆蓋120公尺,6G可以覆蓋最多10公里之遠​​,再結合低軌道衛星網路或無人機可提供更好的網路支持。

    隨著全球各國展現雄心壯志於6G研究和開發計畫,首先至關重要的是,必須先制定技術及合作路線圖,作為在未來十年市場發展藍圖及居有利地位。我國政府與民間企業,也要動起來並積極開發6G關鍵技術以布局未來。

    美國思科公司曾闡述了對6G技術概念及願景,認為6G技術構想將AI結合量子計算:

    5G有三個應用場景:大頻寬、低時延、廣聯接。到了6G將有三個場景:實現更好的應用,達到超高頻寬,極低時延,網絡密集度和覆蓋範圍大大提高,整個有線、無線網絡結構都將發生巨大變化。

    目前來看,5G在廣聯接即物聯網的應用方面還有待完善,6G有望擴展至更廣泛的層面、更高的空間,比如從低軌道太空衛星實現地空全覆蓋網絡,真正做到萬物互聯。

    至於6G時代的網路安全,將有顯著改善。計算和人工智慧將以更加小巧高效的方式嵌入到所有物體中,藉由6G網路即時發現架構中的異常行為,可以快速識別處理,更加安全。

    所以,6G將可能與量子計算相結合,形成量子聯網網路。如果量子計算技術得到大規模應用,將串聯人、個人裝置、機器及動物等整個物聯網,計算能力和計算密度可能呈現倍數級的增長,利用6G超快的網絡連接速度配合超快的雲端數據中心進行超高速計算。

    美國ATIS成立Next G聯盟制定6G國家路線圖

    美國電信行業解決方案聯盟(ATIS)剛宣布啟動“ Next G聯盟”,將在未來十年內推動北美地區行動通信技術在6G居領先地位。Next G聯盟將涵蓋研發、製造、標準化和市場化的整個生命週期。

    Next G聯盟的創始成員,包括AT&T,加拿大貝爾,Ciena,愛立信,Facebook,InterDigital,JMA Wireless,微軟,諾基亞,高通技術,三星,TELUS,Telnyx,T-Mobile,UScellular和Verizon。

    Next G聯盟以其首要目標命名,旨在5G演進路徑和6G發展中建立北美領先地位,這是ATIS採取行動以促進美國在6G道路上的領導地位的產物。6G最終將利用新的基礎架構,系統,網絡和設備。總體而言,該生態系統對於定義Next G願景至關重要。Next G聯盟將首先著重於三個戰略行動:

    制定6G國家路線圖,以應對不斷變化的競爭格局,並將北美定位為Next G技術的研發,標準化,製造和採用的全球領導者。

    使北美技術產業與一系列核心優先事項保持一致,這將引導6G及以後的領導者影響政府的政策和資金。

    確定並定義早期步驟和策略,以促進Next G技術在新市場和商業領域的快速商業化,並在國內和全球範圍內促進廣泛採用。

    南韓期望在2028年將6G商轉

    南韓政府與研究單位決定全力發展6G網路,為未來國家競爭力找到目標。南韓科學與資通訊部於2020年8月初宣布在2025年之前,將投入2147億韓圜(約1.81億美元)進行6G研發。南韓政府更加碼,期望在2028年將6G行動網路正式商業化。

    日本目標2030年6G設備全球市佔30%

    日本總務省及通信部2020年4月7日舉行專家會議,發佈2025年日本「6G綜合策略」及關鍵技術戰略目標,將編制一套綜合戰略。

    旨在通過財政支持和稅收優惠,促進在2025年建立關鍵技術

    旨在確保國際競爭力,目標是全球基礎設施市佔達30%

    6G將在5年內(到2025)建立關鍵技術目標達30%市佔,旨在確保國際競爭力

    日本企業在6G相關領域專利全球占有率提高至10%以上

    也就是,通過財政支持和稅收優惠促進研發,並力爭在五年內建立關鍵技術。同時,確保國際競爭力,將到2030年提高6G普及率、及2030年的日本6G基礎設施建置競爭力居全球市佔30%以上。

    中國大陸成立國家6G技術研發推進工作組

    在2019年下旬,由科技部成立國家6G技術研發推進工作組與6G總體專家組,開始進行6G相關科技研發與政策研擬作業;並且根據中國大陸國家重點研發計畫「寬頻通訊及新型網路」重點專項,展開新型網路技術、高效傳輸技術、衛星通訊技術三大6G技術研究項目,擬提供補助研究經費約人民幣3.3億元(約4,900萬美元)。

    資料來源:https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx?PostID=17152&fbclid=IwAR0UmoWdAm40cUnocdav6o76W_RbDdRp5n-NqySKVsE2_L84XwyeUqupYHU

  • 有線網路無線網路優先 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳貼文

    2020-11-02 21:56:40
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    【以後還有什麼跟 5G 無關?】新一代通訊技術帶來了什麼創新商機

    Posted on2020/11/02
    TO 創新嗜讀

    【為什麼我們挑選這本書】5G 的浪潮正在強勢來襲,新科技帶來的革新將再次改變我們的生活。相對的,傳統企業在面對 5G 浪潮中,如何了解技術、使用技術,才是在這波改變中能站穩腳步的關鍵。

    本文選自《行動 5.0》,作者呂學錦畢生致力於電信事業,參與優化升級交通部電信研究所(現在更名為中華電信研究院)之研究發展環境,讓年輕人得以發揮能力;也參與從政府獨占經營電信轉型升級成為具有競爭力的國營電信公司,並經由以美國存託憑證(ADR)在紐約證交所上市、釋股,完成民營化,使中華電信業績普遍獲得國際資本市場肯定;以及擴大中華電信事業範疇為資通訊公司,並強化正派經營的企業文化。(責任編輯:鄒鎮鴻)

    科技創新的良性循環

    貝爾發明的電話,顛覆了當時獨霸市場的電報,直接用聲音傳遞訊息,因方便性而廣受人們喜愛,在電信史上揭開嶄新的篇章。

    愛迪生發明的留聲機,經過大幅改良,帶動圓盤唱片興起,為娛樂業奠基;到了二十世紀初,收音機與電視機問世,進一步帶動娛樂業蓬勃發展。

    二十世紀中葉,電晶體的發明帶動電子科技突飛猛進,帶來無數未曾有的便利和人類行為的改變,至今未曾稍歇。

    從文字、聲音、聽覺到視覺,展現的是人類對溝通進化的渴望。

    唱片、留聲機、電報、電話與無線電廣播等商品與應用的發明,逐漸打破溝通的時空侷限,帶動無線電技術的應用。

    電晶體收音機的盛行普及,是第一個把電子科技產品擺放在人們手中的成就,從此不必再守著微波爐大小的真空管收音機,才能聽廣播。

    少年時,筆者在農家學習英語階段,便是如此。放學後,夕陽西下,一手牽繩放牛吃草,一手拿著電晶體收音機聽廣播學英語,至今記憶猶新。

    隨後,廣播事業精進,調變技術升級,從調幅(AM)到調頻(FM),帶來更優良的廣播品質。

    從聽覺刺激到視覺聽覺雙享受

    無線電視機問世,致使大眾傳播模式演進,從聲音變成影像,載具從窄頻(收音機)到寬頻(電視機),帶動內容產業興起。

    1964 年,日本利用人造衛星電視轉播東京奧運,觀眾坐在家中客廳就能看見千里之外的體育賽事,這是奧運史上的第一次。當然,從黑白電視到彩色電視,又是視覺享受的一大進步。

    電磁波在空中傳播稱為無線電,在導體中傳播則是有線電。銅線是優質的電磁波導體,可做成同軸電纜成為寬頻傳輸網路,傳輸能力極佳,若拿來傳送電視訊號,可同時提供數十個視訊頻道,有線電視應運而生。

    甚至,在電信業者推動以 ADSL 為主要的早期高速上網媒介之前,有線電視業者已利用纜線數據機(cable modem)搶先進入市場,奠定有線電視在寬頻上網業務的灘頭堡,且隨著纜線數據機技術精進,以及光纖(optical fiber)的運用,這項業務至今仍十分具有競爭力。

    電子科技與電信網路擦出火花

    伴隨電信與電子科技結合應用,傳輸進入數位化時代,把聲音訊號轉換為 0 與 1 串列,傳輸品質得以提高並易於確保。

    此後,民眾不僅能夠看電視,更能夠看高畫質電視(HDTV),甚至是更高品質的所謂 4K 或 8K 視訊傳播產品。

    電子科技進步帶動電腦發展,產生數據通信的需求,從低速(Kbps,每秒千位元)到高速(Mbps,每秒百萬位元),網際網路的普及應用更進一步帶動寬頻業務的發展。於是,電信發展進入寬頻高速網路階段。

    與此同時,軟體程式也大幅翻轉機器設備的設計與效能,電信系統進入程式控制的數位化網路時代;再加上視訊壓縮技術的發展,數百個電視頻道可以滿足各種不同需求。

    如果電信事業的開始,只是一口井,現在,已經成為一座大湖。

    可惜的是,台灣有線電視的引進,起步凌亂,直到最近才完成全面數位化。

    當網際網路遇上行動寬頻

    行動通信的基本技術原則,貝爾實驗室在 1946 年便已提出,只是當時的技術,尚不足以處理複雜訊號在細胞間無縫交遞。

    三十五年後,1981 年,電子資訊技術已經成熟,微處理器和軟體技術能夠支援行動通信所需功能,終端機雖然體積大又笨重,卻也可行。 透過細胞式無線電頻率重複使用,行動通信得以實現,突破使用者用固定電話才能連線的限制,移動中也能自由通訊,甚至變得個人化。

    四十年來,經由 1G、2G、3G、4G 四代技術與應用的發展,複製了固定電信走過的歷程,從類比到數位、從窄頻到寬頻,銜接網際網路。 再加上,2007 年智慧型手機橫空出世,行動寬頻網路(Mobile Broadband Internet)先贏得「行動優先」(mobile first)之呼號,接著再升級至「行動唯一」(mobile only)。 緊接而來的第五代行動通信,5G,風風火火登場。包含固網、行動和網際網路的電信事業,這個大湖已經成為汪洋大海,而揚帆在這片大海中的,就是所有的越網(over the top, OTT)業者。

    值得注意的是,越網大咖是影視服務提供者,他們會不會進入 5G 電信網路市場?還是選擇彼此合作?

    把握商機,先要問對問題

    「最大的問題是,什麼不會受到 5G 的影響或破壞?」

    下一代行動網路將推動多元化的數位創新,從實體物件數位化到人工智慧,引領一個令人興奮的新世界,企業領袖和國家需要為此好好準備,」顧問公司 Ovum 娛樂業務首席分析師巴頓(Ed Barton)說。

    「5G 將震撼媒體和娛樂業。如果公司妥適因應,它就是一項重要的競爭資產;如果沒有,他們就有失敗甚至滅絕的風險。」

    「這股 5G 轉型浪潮不會僅止於單一行業。現在,所有企業決策者都該問:你的企業是否準備好 5G?」英特爾市場開發總經理伍德(Jonathan Wood)如是說。

    什麼不會受到 5G 的影響或破壞?

    你的企業是否準備好 5G?

    這是兩個值得我們一問再問的議題。

    機會是給準備好的人,最好的準備方式是參與 5G 早期試用。未必是先占才能贏,但至少要了解可以達成什麼成果,並且在適當時機進入市場。

    資料來源:https://buzzorange.com/techorange/2020/11/02/5g-communication-innovation/

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