作者ass499 (tsai)
看板C_Chat
標題[AC6] 越想越不對勁,萬代你鋼彈怎麼都會暴死
時間Mon Aug 28 15:24:16 2023
AC6的成功,不管是雛鳥還是老渡鴉都玩得很開心
但每次開頭的萬代標籤,就讓我想到堆屍如山的鋼彈遊戲
最近死去的鬥陣鋼彈,那超不合理的暴頭設定。
奇怪,鬥陣都過氣多了!!
怎麼會去抄鬥陣還不去抄APEX或者是瓦
難道萬代的神經傳導比恐龍還慢嗎?
鋼彈破壞者大受好評,出到3代就死掉了連手游也收掉了
不能出個套皮版的AC~一年的戰爭試試看嗎?
打武裝緞帶
逃課:選雙機槍 雙肩雷射炮 坦克裝
開場貼的狂射,體崩用連射雷射炮
坦克絕對會被砍
要體驗鋼坦克開無雙要快!!!
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https://i.imgur.com/E0dbUCk.jpg 過兒,玉女心經的時間到了
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→ eva05s: 活最好就GBO2 08/28 15:25
推 aiiueo: 證明萬代只適合代理 08/28 15:25
→ eva05s: 吃的下那個鈍重感的話是真的不錯,當然我想應該更多人想 08/28 15:25
→ eva05s: 玩到AC這樣風格的鋼彈,我也是其中之一 08/28 15:25
推 haha98: gvg 還是我玩過最好的鋼彈遊戲 動作很優秀 就是沒啥單機 08/28 15:25
→ windr: 系統問題吧,我個人真希望能夠出個套皮板XDDDDD 08/28 15:26
→ william456: 不用換模組就有G剛的味道了 08/28 15:26
→ haha98: ps3出那一堆鋼彈遊戲 幾乎都爆掉 後ps4時代就沒多少了 08/28 15:26
推 marx93521: 一周目打飾帶的時候還不能買加特林 還是你說的是那把小 08/28 15:26
→ marx93521: 機槍? 08/28 15:26
就是那把說單拿威力會不足的機槍,打完緞帶
直接賣掉直上雙加特林
推 chen31502: 鋼彈那款過期是因為玩法抄ow? 可是鋼彈玩大逃殺或是 08/28 15:27
→ chen31502: 瓦那種更奇怪吧? 08/28 15:27
推 MrSherlock: 因為IP太強,所以隨便做(? 08/28 15:27
※ 編輯: ass499 (61.221.199.162 臺灣), 08/28/2023 15:29:29
推 outman: 明明PS2時期就有個地面戰爭系列的鋼彈戰記搞得不錯... 08/28 15:27
→ william456: 連最新的Marcoss 都變2d彈幕,你包給ac的製作團隊 08/28 15:27
→ william456: 可能比自己來好 08/28 15:27
→ npc776: 笨呆是發行商阿 製作的又不是他(ry 08/28 15:28
推 afjpwoejfgpe: 因為笨呆遊戲成本控管都抓很嚴啊,你覺得是爆死,官 08/28 15:28
→ afjpwoejfgpe: 方來看是低成本作有薛到就賺 08/28 15:28
推 johnli: 你可以去玩GBO2啊 活滿久了 08/28 15:28
推 Koyomiiii: 找不到好的開發商啊 08/28 15:28
→ windr: 你像以前電腦戰機,系統就是很好玩 08/28 15:28
推 jet113102: 打飾帶(榴槤老師)用不到加特林,小機槍就夠兇了 08/28 15:28
→ npc776: 大公司常常老闆一個餿主意覺得這個很火紅就想蹭 就會搞出 08/28 15:29
推 ballby: 其實 當年FROMSOFTWARE也有幫萬代代工過獨角獸的遊戲 08/28 15:29
→ afjpwoejfgpe: 然後成本控管也是笨呆十個遊戲九個糞的主因之一( 08/28 15:29
→ npc776: 一堆悲劇 08/28 15:29
推 fakinsky: 想到之前的激鬥同盟 本來很期待的 08/28 15:29
→ windr: IP太強所以隨便做,這句又是笑話又是實話 08/28 15:29
推 bluelamb: 笨呆的鋼彈遊戲不是原創過場動畫放置架嗎 08/28 15:29
→ ballby: 不過大暴死 過場直接Crrl+V OVA前半+DLC吃相難看 08/28 15:30
→ afjpwoejfgpe: 激鬥同盟有人去查過,負責製作的是經驗相對淺的組別 08/28 15:30
推 pgame3: Psp那幾款我就覺得不錯 08/28 15:30
推 hoshitani: 昨天看我哥在玩 我也有一樣的疑問 我就想說FS不是也是 08/28 15:30
→ hoshitani: 萬代底下的 萬代幹嘛不叫他們做鋼彈遊戲就好 08/28 15:30
推 gn00465971: 因為笨呆的遊戲都是垃圾 08/28 15:30
→ afjpwoejfgpe: 所以會發現雖然模組很有誠意但各方面打磨都很爛 08/28 15:30
→ windr: 不過機戰版本大概光是版權費就搞不定,能放在戰鬥系統上面 08/28 15:30
→ gn00465971: 這不是ip不夠大的問題 而是笨呆遊戲部專產飛盤 08/28 15:31
推 sarevork: fs是角川了 不是萬代 08/28 15:31
→ ballby: FROMSOFTWARE是角川的 角川的 角川的 08/28 15:31
→ windr: 的經費很有限吧 08/28 15:31
推 haha98: ps2我覺得動作感最好的是Mobile Suit Gundam: One Year Wa 08/28 15:31
→ haha98: r 2005 08/28 15:31
→ gn00465971: 鋼彈手遊都是垃圾 角川改編作品也都是垃圾 08/28 15:31
推 enjoi: 我喜歡塊魂>黑魂。 08/28 15:31
→ clark145: 又笨又呆 08/28 15:31
→ gn00465971: 主要是那些角川小說的改編手遊 08/28 15:31
→ afjpwoejfgpe: 反正飛盤成本低,反正IP作一定薛得到錢,最後就是爛 08/28 15:32
→ afjpwoejfgpe: 作連發 08/28 15:32
→ windr: 不過說真的,你讓我再有機會開到賽巴斯達、古鐵巨人、 08/28 15:32
→ hoshitani: 喔是角川的 記錯了 08/28 15:32
→ RevanHsu: 因為笨呆本業不是也不需要做遊戲 08/28 15:32
→ npc776: FS不是笨呆底下的 只是請笨呆用他們的通路宣傳發行而已 08/28 15:32
→ haha98: NAMCO做的 手感我很喜歡 08/28 15:32
→ windr: 大前卡,只要普作我就買XD 08/28 15:32
推 k1222: 萬代用腳作都能騙到鋼彈粉的錢 幹嘛認真呢 08/28 15:32
→ afjpwoejfgpe: 而且笨呆自從遊戲部養大之後外包作就變少 08/28 15:32
→ ballby: 其實GBO2的平衡是常被人詬病的地方... 08/28 15:32
推 joe51408: 就是個賣塑膠的 別為難他們了 08/28 15:32
推 aiiueo: 水雷社是世嘉的人家也沒叫他做女武神連隊啊 08/28 15:32
→ milk830122: 萬代只是FS的發行商 08/28 15:32
→ milk830122: 發行商之一 上次隻狼是動視發行的 08/28 15:33
→ npc776: FS不走笨呆宣發的那陣子根本就不會有什麼YT先行片訪談啥的 08/28 15:33
→ afjpwoejfgpe: 平衡沒辦法啦,尤其機體數量多到一定程度之後 08/28 15:33
→ CAtJason: 套皮鋼彈這不就來了嗎? 08/28 15:33
推 dwj2414: 鋼V鋼的品質打底好像也是卡普空建立起來的? 08/28 15:33
→ bluelamb: 手握IP就是任性,不想讓你賺的時候還能抽授權強迫你倒 08/28 15:33
→ RevanHsu: 隨便做個圖片對撞 上面標傷害標個那由它都有人會買單了 08/28 15:33
→ RevanHsu: 何必努力作 08/28 15:33
→ keyman616: 目前最好玩的鋼彈遊戲反而是韓國做的SD鋼彈Online 08/28 15:34
推 oyaji5566: SDGO曾經紅到出圈,然後財團B眼紅收回去自己做就原地 08/28 15:34
→ afjpwoejfgpe: 笨呆底下的南夢宮可不是專職賣塑膠的,只是歸笨呆管 08/28 15:34
→ oyaji5566: 死去了 08/28 15:34
→ afjpwoejfgpe: 之後... 08/28 15:34
推 fhirdtc98c: GVG到底啥時可以上pc 唉 08/28 15:34
→ haha98: vs系列就卡普空底下小組做的 成功後被整組挖走吧 08/28 15:34
→ npc776: 一堆廣告活動 至於好不好見仁見智 畢竟FS傳統善意在這個總 08/28 15:34
→ npc776: 白癡化的世代反正也不會有人愛吃對吧 08/28 15:35
推 x2159679: AC6原來不是鋼彈嗎 08/28 15:35
→ afjpwoejfgpe: SDGO收走就是笨呆底下遊戲部開始起來想自己做啊 08/28 15:35
→ gn00465971: 圖片對撞是在偷嘴UCEngage嗎w 08/28 15:35
→ x2159679: 我還以為有鋼彈遊戲那麼好玩 08/28 15:35
→ gn00465971: 那款其實做很認真... 過場動畫很認真 08/28 15:35
→ haha98: gvg現在問題是只想固守街機吧 畢竟上家機也不會多賺 家機 08/28 15:35
→ afjpwoejfgpe: 然後後續全部爆掉 笑死 08/28 15:35
→ haha98: 都愛上不上的 08/28 15:35
推 Hazelburn: 萬代就只會把五星級IP遊戲做成垃圾 08/28 15:36
→ Hazelburn: 唯一活比較好的就GBO2,PC版也能做到包 08/28 15:36
→ Hazelburn: 營運直接放棄急救,爛透了 08/28 15:36
推 inshadow: 人家就賣模型的 沒聽過跨行如隔山喔 08/28 15:36
→ eva05s: 萬代本質塑膠商,當然做什麼都塑膠 08/28 15:37
→ Koyomiiii: 靠北 真的是塑膠商 08/28 15:39
→ oyaji5566: GvG系列其實還算行但就是出不了圈 08/28 15:39
推 hankedwu: 萬代有腦一點就跟FS合作 把AC6系統換皮做成創壞者 08/28 15:40
→ milk830122: gvg自己把家機玩爛 不然psp跟ps2的gvg每個人都說好玩 08/28 15:40
推 afjpwoejfgpe: 鋼彈遊戲現狀已經不奢望出圈了,連讓老粉覺得好玩的 08/28 15:40
→ afjpwoejfgpe: 都沒幾個了 08/28 15:40
推 iamnotgm: 塑膠商做什麼都塑膠笑死XD 08/28 15:41
推 r85270607: 適合輕度消遣、不平衡自然會有玩家自己協議的SDGO: 08/28 15:41
→ windr: 看有些推文真的感嘆,有些不套IP的,反而可以作出好遊戲 08/28 15:41
→ bluelamb: 好玩啊 只有遊戲裡能看到的原創動畫 08/28 15:41
→ windr: 塑膠商做什麼都塑膠 << 幹,我笑點破防了XDDDDDDDDDDDDDDD 08/28 15:42
→ windr: 這是今天為止看到最靠北的推文XDDDDDDDDDDDDD 08/28 15:42
→ milk830122: 不然鋼彈創鬥者這種有趣的世界觀還不是只能拿來賣塑膠 08/28 15:43
→ milk830122: 玩具 遊戲做的像大便 08/28 15:43
推 afjpwoejfgpe: 南夢宮在被笨呆收購前的遊戲不塑膠啊 08/28 15:43
→ afjpwoejfgpe: 然後收購後就被膠化了,幹你笨呆 08/28 15:44
推 fenix220: 可是機槍要打完武裝飾帶才有… 08/28 15:44
→ eva05s: 沒機槍就雙泡泡,或者泡泡+二連刀,飛彈上八發 08/28 15:45
推 danielqwop: 塑膠商做什麼都塑膠 ,神推文 08/28 15:45
→ capirex: 還我SD鋼彈 08/28 15:45
→ scott032: 萬代賣玩具的 廣告隨便做就好 08/28 15:45
推 haha98: 還行啦 空戰奇兵7還是維持水準阿 08/28 15:45
→ npc776: 緞帶的脈衝盾可以買脈衝泡泡槍或初始脈衝刀特效削掉 接下 08/28 15:46
→ eva05s: 我是這樣過的,隔壁有人雙手大砲+8飛彈四足硬幹也行,看 08/28 15:46
→ eva05s: 你哪個順 08/28 15:46
推 DarkKnight: IP太強 隨便做+1 08/28 15:46
→ scott032: 遊戲做得好一片多少錢而已 還不如多賣點玩具 08/28 15:46
→ npc776: 來就是你先死還是他先死的問題而已 08/28 15:46
推 Hazelburn: FS有做過ACE系列啦 3D機器人動作 然後機體是機器人大 08/28 15:46
→ Hazelburn: 戰這些版權物這樣 08/28 15:46
→ npc776: BOSS其實血量沒有特別多 只是體幹沒崩看起來很硬而已 體幹 08/28 15:47
→ FinnNuclear: EXVS活的最好吧 但本質格GAME加上街機為主 難入坑 08/28 15:48
→ npc776: 一穿 打樁機蓄滿幹下去馬上就半條 08/28 15:48
→ milk830122: 這裡都在講鋼彈 其實最慘的是親兒子之一數碼寶貝 遊戲 08/28 15:48
推 chen31502: 不過以前ac不就是個超小眾遊戲 這樣萬代本來就不可能 08/28 15:48
→ chen31502: 想做套ac的鋼彈啊 08/28 15:48
→ milk830122: 越做越鳥 08/28 15:48
推 DarkKnight: 上次買的 是SD 交錯火線== 還不錯 08/28 15:49
→ scott032: 親兒子鋼彈都一堆爛遊戲了 數碼就還有遊戲就該偷笑 08/28 15:50
推 vsepr55: 萬代不懂吧,弄個能課金組裝機器人的遊戲 08/28 15:50
→ vsepr55: 一定薛翻 08/28 15:50
推 zeromxg0: 現在最成功的就G世代跟VS系列,但是現在就死不出在單機 08/28 15:50
→ zeromxg0: 上面@@ 08/28 15:50
→ zeromxg0: 課金組模型的倒掉了,你要確定耶 08/28 15:51
推 afjpwoejfgpe: 火線縱橫確實不錯,但SLG客群太難擴展 08/28 15:51
推 DarkKnight: 殘命搜魔 超強...... 08/28 15:52
→ RevanHsu: 課金組機器人的手遊早就有了 然後已經倒了 怎麼可能比 08/28 15:52
→ RevanHsu: 得過組實體的 08/28 15:52
推 vsepr55: 真假,看AC6我以為機器人粉很死忠== 08/28 15:53
→ npc776: 粉絲死忠不代表你可以隨便餵牠們吃屎 08/28 15:54
→ milk830122: G世代2D時期後面複製貼上太嚴重了導致每一代都差不多 08/28 15:54
→ milk830122: 後面雖然3D重做了但是遊戲性也沒啥變 08/28 15:54
推 cactus44: 鋼彈戰記續作那吃相難看都變成糞game了 08/28 15:54
推 afjpwoejfgpe: 是很死忠阿,只是鋼彈遊戲爛到死忠都吃不下 08/28 15:54
→ afjpwoejfgpe: 你要知道一堆老粉已經把要求降到語音有梗就買單的程 08/28 15:55
→ afjpwoejfgpe: 度了 08/28 15:55
推 johnny3: 有鋼彈破壞者阿 看看新鋼破變怎樣了 08/28 15:56
推 cactus44: 反正餵粉吃屎倒了下一款粉絲還不是含淚挑錢 08/28 15:58
→ bluelamb: 課金組虛擬模型那我還不如買實體的 08/28 15:58
→ bluelamb: 至少不會遊戲倒了直接啪沒了 08/28 15:58
→ milk830122: 有一個香港YT 平民遊戲就是鋼彈遊戲死忠的 後面也是出 08/28 15:58
→ milk830122: 一款噴一款 08/28 15:58
推 Augustus5: AC6會成功是因為他是FS做的 08/28 15:58
推 SinPerson: 比起鋼彈,AC的機體比較好看 08/28 15:59
→ micbrimac: 為甚麼不讓機戰傭兵套鋼彈的皮 我還不買爆XDD 08/28 15:59
推 sd869869: 鋼彈街機系列應該很賺吧?一直出新版本欸 08/28 16:00
→ iam0718: 以前也都是FS做的阿 XD 08/28 16:00
→ micbrimac: 原來如此XDD 那為甚麼差這麼多XDD 08/28 16:01
推 Augustus5: 那時候的FS跟現在知名度差很多啊XD 08/28 16:01
推 vsepr55: 以前FS又沒信仰 08/28 16:01
→ Augustus5: 以前就是很小眾的好遊戲,所以才會一等等十年 08/28 16:02
→ gn00465971: 要說的話應該是網路科技跟steam的功勞 08/28 16:02
→ gn00465971: 你碰廠商終於知道要走出你碰 08/28 16:02
→ npc776: 以前AC就是個最多賣20萬的小遊戲 魂也是 只是FS很固執堅持 08/28 16:02
→ gn00465971: 不然反過來說 以前東南亞圈也很少人知道Mechwarrio吧 08/28 16:02
→ Augustus5: 再好玩叫座的遊戲如果沒反應成利潤廠商就是會有各種考 08/28 16:02
→ milk830122: 一直都是 最早是ps上的 08/28 16:02
→ gn00465971: *MechWarrior 08/28 16:02
→ Augustus5: 量,這是很現實的 08/28 16:02
推 haha98: 就是因為VS街機不錯好賺 所以才不上家機阿 08/28 16:02
→ npc776: 自己的高強度內容 現在只是看到結果了而已 08/28 16:02
→ iam0718: 好險他有堅持住 08/28 16:03
推 chen31502: FS就專心做自己喜歡的遊戲而已 08/28 16:03
→ gn00465971: 網路科技發達資訊流通 各地區的消息才能傳遞 08/28 16:03
推 afjpwoejfgpe: FS也是後面才把技術力練起來的 08/28 16:03
→ Augustus5: 這次賣這麼好我覺得AC下一款遊戲應該不用等到10年 08/28 16:03
→ haha98: VS系列 家機愛上不上的 然後都上前一代怕打到街機市場 就 08/28 16:03
推 john0909: 因為真的喜歡都跑去玩GBO2了 還一路玩到五週年== 08/28 16:03
→ haha98: 這樣了 08/28 16:03
→ Augustus5: 說不定兩三年就一款惹 08/28 16:03
推 brainpowered: GBO2好玩啊,只是那個組隊機制太爛了,常常配一堆低 08/28 16:03
→ brainpowered: 能兒給你,不然就是遇到組隊房被虐爛 08/28 16:03
→ npc776: 講真的魂1就算沒技術力 那個遊戲內容的設計安排就是那麼屌 08/28 16:04
→ RevanHsu: 以前了不起就20萬 這可是機器人大戰等級的小眾作品 08/28 16:04
→ john0909: 這真的沒辦法 這個五週年我一路爬到S-又被帶回A+ 08/28 16:04
→ afjpwoejfgpe: 魂一地圖現在市面上還是沒幾個能對打的 08/28 16:05
推 RoundTwo: AC6直接出鋼彈skin真的完全無違和,某BOSS的招式跟00R 08/28 16:05
→ RoundTwo: 有87%像 08/28 16:05
推 aeoleron: 招牌太沉重了 08/28 16:05
→ john0909: 只能說要爬到下一個階段 就要有帶四個低能上分的實力 08/28 16:05
→ john0909: 爬到S-那一段遇到一堆奇葩 08/28 16:05
推 chen31502: 第一次接觸處AC 感覺他們真的有抓到喜歡機人玩家想玩 08/28 16:07
→ chen31502: 什麼 08/28 16:07
推 vergilmir: 拿雙手泡泡槍 兩肩雷射砲會簡單一點 08/28 16:07
推 AmeNe43189: 塑膠商做什麼都塑膠的推文我快笑死 08/28 16:08
推 xxx60709: 泰坦掉下來都幾年了,鋼彈遊戲的射擊手感和進出機甲的切 08/28 16:08
→ xxx60709: 換哪個有跟上的? 你覺得萬代真想進步? 08/28 16:08
推 Augustus5: 萬代真的想遊戲大賣的話花大錢外包請FS做才是正確解XD 08/28 16:10
→ Augustus5: 不過問題就在於 1.萬代根本不在意遊戲賣不賣 2.人家FS 08/28 16:11
→ Augustus5: 也未必想幫你做 08/28 16:11
推 afjpwoejfgpe: 重點在 笨呆根本不會想花大錢 08/28 16:12
推 pickchu22001: 很難,你要玩去玩戰場之絆2.那個做的很好,可是機 08/28 16:12
→ pickchu22001: 台貴,投幣也貴 08/28 16:12
推 Irenicus: 機人魂打死不開鋼坦克== 要開雙足開到破關 08/28 16:12
推 Luciferspear: 萬代懂個屁鋼彈 08/28 16:13
→ afjpwoejfgpe: 講白了拿掉成本控管讓南夢宮出全力,保底個良作沒問 08/28 16:13
→ afjpwoejfgpe: 題 08/28 16:13
推 vsepr55: 確實,GBO2那個樣子看起來機器人就不好賺== 08/28 16:13
→ gn00465971: 這次因為部份零件 跟AB動作我組了一台肯普法 08/28 16:13
→ gn00465971: 然後難用到死又沒有比較像的頭快哭了 08/28 16:13
→ gn00465971: 後來先把配置改成嚇一跳肯普法 好用多 08/28 16:13
推 a22880897: 鋼彈主力都在模型啊 模型買到山積 誰有空打電動 08/28 16:15
推 hjwing280: gbo2要玩主機版 08/28 16:16
→ RevanHsu: 同樣花那個心思研發遊戲 不如去研發新一款解體匠機 08/28 16:17
噓 chaoliu: 偏不要 我要respawn跟dice作鋼彈風雲 用光束步槍滋步兵 08/28 16:19
→ RevanHsu: 你看到創壞者課金課滿一隻會射出來嗎 不一定,但是買到 08/28 16:19
→ RevanHsu: 解體匠機鐵定射滿地 08/28 16:19
推 aaronpwyu: 因為暴死的是你 笨呆賺死而已 低成本何須高報酬才爽 08/28 16:25
推 Noic: 開發需要時間...吧 08/28 16:33
推 afjpwoejfgpe: 時間不是問題,笨呆遊戲部夠大,總找得到人手去塞 08/28 16:35
噓 iceonly: 因為都出過了,你有聽過side stories和ACE系列嗎? 08/28 16:41
推 ASAKU581: 萬代遊戲製作經費都給很少,開發團隊只好粗製濫造啊 08/28 16:42
→ iceonly: 另外AC6好玩在自組機甲,鋼彈要自組只能玩創鬥者吧 08/28 16:43
推 lost999: 賣機體賣情懷的 被商城弄得噁心的要死 08/28 16:48
推 HanadaIru: AC6有客觀數字說成功了?賣幾套了? 08/28 16:49
→ npc776: 賣超過20萬就能史高的東西 光steam周末上線人數就超過了.. 08/28 16:53
→ npc776: 再說遊戲難道是用銷售量決定好壞的嗎 08/28 16:54
推 KurtIrving: 對股東來說是,反正他們最近都抄了鬥陣,那乾脆這次抄 08/28 16:58
→ KurtIrving: AC套鋼彈皮當創鬥者新作 08/28 16:58
推 LittleLuo: 遊戲不用銷量不然用啥,個人喜好嗎 08/28 17:02
→ npc776: 那你去舔那些手油不就好了 營收高的咧 08/28 17:02
推 KurtIrving: 所以他現在出手遊比出其他遊戲多啊 08/28 17:05
推 seraph01: Fromsoftware有幫萬代做過鋼彈啊 PS3 UC那款 08/28 17:06
→ opman543: 笨呆的鋼彈IP手游出的多,收的也乾脆 08/28 17:07
推 topfree: 對萬代來說單機遊戲賺的不多啊 所以不想投啥錢 08/28 17:08
→ dododododora: 萬代旗下不是還有project aces 可以給他們做啊 08/28 17:27
→ npc776: 做空戰遊戲跟做機人的還是有差別吧 08/28 17:36
噓 B0988698088: 鬥陣比apex開發成本低多了 剛上也很紅 有什麼理由不 08/28 19:00
→ B0988698088: 抄 08/28 19:00
推 gm79227922: 萬代遊戲事業其實佔比不算小喔 只是他們寧願多出幾部 08/28 19:33
→ gm79227922: 流水作也不會十年磨一劍 08/28 19:33
推 gm79227922: 而且以前請FS做的鋼彈跟機器人遊戲也是走低成本風 08/28 19:39
推 afjpwoejfgpe: 總歸一句話,不放棄抓得超死的成本控管策略的話,笨 08/28 20:32
→ afjpwoejfgpe: 呆就永遠是糞作出產大廠 08/28 20:32
→ afjpwoejfgpe: 而且高層始終視遊戲是擴展IP知名度的末端,所以寧可 08/28 20:33
→ afjpwoejfgpe: 以量取勝維持可見度就好 08/28 20:33
推 bc0121: 出過了,Target in sight,高難度真實系,然後大暴死 08/29 00:02
推 RandyAAA: 萬代:我沒差啊,反正你AC6日本以外都我代理,賺的還是 08/29 00:41
→ RandyAAA: 有我一份 08/29 00:41
推 RandyAAA: JUMP FORCE我猜成本應該不低啦,可惜又所托非人 08/29 00:45
推 RandyAAA: 賭在雖然當年有能開發出大紅大紫的七龍珠Sparkling系列 08/29 00:49
→ RandyAAA: 實力的Spike身上,但他們跟Chunsoft合併後感覺開發動作 08/29 00:49
→ RandyAAA: 跟格鬥的實力感覺已被廢掉大半了 08/29 00:49
推 HappyPoyo: FS以前做過鋼彈UC遊戲,可惜劇情卡到當時動畫進度只有 08/29 12:24
→ HappyPoyo: 一點點,不然還滿好玩的 08/29 12:24