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在 月蝕多久一次產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過8,307的網紅李基銘的影音頻道,也在其Facebook貼文中提到, 漢聲廣播電台「fb新鮮事」節目 李基銘主持人 本集主題:「光的闇影」介紹 訪問作者:施又熙 內容簡介: 如果在多年後,我們終將能夠凝視時代的闇影,向著光飛去,那麼所有的悲苦與脆弱,是否都可以在書寫之中得到救贖? 身為白色恐怖受難者二代女性的施又熙,繼2017...
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1,790的網紅李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道,也在其Youtube影片中提到,本集主題:「光的闇影」介紹 訪問作者:施又熙 內容簡介: 如果在多年後,我們終將能夠凝視時代的闇影,向著光飛去,那麼所有的悲苦與脆弱,是否都可以在書寫之中得到救贖? 身為白色恐怖受難者二代女性的施又熙,繼2017年《向著光飛去》首部曲,以動人的愛情故事勾勒出時代悲劇的...
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月蝕多久一次 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最讚貼文
2020-12-13 15:37:10本集主題:「光的闇影」介紹
訪問作者:施又熙
內容簡介:
如果在多年後,我們終將能夠凝視時代的闇影,向著光飛去,那麼所有的悲苦與脆弱,是否都可以在書寫之中得到救贖?
身為白色恐怖受難者二代女性的施又熙,繼2017年《向著光飛去》首部曲,以動人的愛情故事勾勒出時代悲劇的扭曲後,再度以《光的闇影》直視白恐加害者後代的內心,以其溫柔之筆剖析人性的脆弱,展開一場受難者後代與加害者後代的深刻對話。
一如《向著光飛去》是臺灣首部由受害者二代女性來書寫的長篇小說,《光的闇影》也開創了以白恐加害者後代為書寫對象的先例。小說中,作者不斷反覆的強調,唯有勇敢的看進陰影,才能溫柔的承接悲劇,並且原諒脆弱。也因為相信終有光明,苦難的路必有到達盡頭的一天。
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當有人沾沾自喜的以監控同學為業獲取大量獎金時,楊怡,一位白色恐怖時期退休特務的孫子,卻懷抱著贖罪的心態面對台灣社會,面對著最愛的爺爺,他過往不可說的秘密是楊怡一生難以擺脫的原罪。
身為劇場舞台設計師,張玟文卻總是畫著殘缺的人體。她的父親曾經是戒嚴時期警總的軍醫,當父親含恨而終,沒有人知道他在那個鬼神不近的地獄做些什麼,這個遺憾卻逼得張玟文走上絕路,幸得戲劇治療師周慕夏相救。
因為一次的催眠治療,李少琪想起自己的軍人父親對自己的耳提面命,不要跟別人說話、放學就要趕快回家,外面的人都不能相信….但他的父親是1947年三月在基隆港屠殺台灣人的人嗎?找不到答案的問題,在年過六旬的李少琪身上留下烙印。
童年在黨國手段下被刺殺重傷倖存的柳絮,與意外得知自己也是白色恐怖受害者的周慕夏,將要如何面對加害者後代?一心想要贖罪的楊怡,如何面對真相的打擊?當他以為再也難以直視自我的時候,周慕夏告訴他,這條苦難的路一定會有盡頭的……。
但是盡頭在哪裡?面對時代的悲劇,又要如何償還?
作者施又熙繼2017年《向著光飛去》首部曲,以動人的愛情故事勾勒出時代悲劇的扭曲後,再度以《光的闇影》直視白恐加害者後代的內心,藉由其溫柔之筆剖析人性的脆弱,展開一場受難者後代與加害者後代的深刻對話。
作者簡介:施又熙
臺北大學社會所碩士班,實踐大學社會工作學系學士。原名施珮君,2012年改名。1969年生於高雄市白色恐怖家庭,一生與知名父母有著難以擺脫的糾結,矛盾的情緒每每在作品中不斷呈現,專擅刻畫人性,無盡黑暗處仍可得見溫暖陽光。
2013年首度嘗試舞台劇劇本,啼音初試即獲獎,作品並於2014年台北嘉義兩地公演。
目前除專職寫作,亦擔任國家人權博物館人權素養講師,同時教授書寫療癒課程、精神障礙者家屬教育團體,並以文學、人權與轉型正義及心理衛生等相關議題受邀於各地演講。
著有長篇小說《寒淵》、《向著光飛去》、《五芒星的誘惑》、《月蝕》;散文集《媽咪,我們會這樣幸福多久?》、《勇敢》、《風與南十字星的對話》;傳記文學《台灣查某人的純情曲—陳麗珠回憶錄》;劇本《多桑的百合花》。
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月蝕多久一次 在 AcePT Chiu Youtube 的最佳貼文
2014-01-22 05:00:55影片網址:http://youtu.be/ax3clAeL3Hs
月狼已經復刻了不少次,也有各種不同的心得
但龍使隊剛出時好像還沒得打
所以這次感覺也是頗新鮮!
而且我打算再加些不同的樂趣
也就是帶著蜥蜴王來拆彈(狼?)囉
不少人覺得30000尾刀不好抓
我就拿這個地獄關卡來試試能不能用吧
當然我在打之前可是有經過多次計算的
在打時只是將當初計算的策略確實執行而已
所以總共打的時間也不會太長
一共只花10分鐘多:http://ppt.cc/dxI3
看也知道不是邊打邊算的吧!
沒把握或沒計算過的同學們可別輕易嘗試
不然害你們吃石頭我可是會覺得不安的
本次MVP:計算機!
隊伍組成:
隊長L:LV70 CD 5 5★ 火焰共生者‧克圖格亞
隊員A:LV81 CD13 6★ 狂怒蜥蜴暴君
隊員B:LV99 CD10 6★ 龍脈者‧諾瓦利斯
隊員C:LV99 CD 5 5★ 暗月夜龍
隊員D:LV99 CD 8 6★ 龍儀姬‧烏蘇拉
隊友F:LV99 CD 8 6★ 龍儀姬‧烏蘇拉
說明:雖然沒比較簡單,但我堅持一定要用純龍隊去打
而且也打算不使用在R4水龍使1回合的方式殺小狼進R5
我決定這次就帶這隻大家不看好的狂怒蜥蜴暴君來屠狼
龍隊回復力太弱,沒光蛋就一定得是異界龍隊長
心得:
R1 五小狼 五屬小狼均55000左右HP,3300左右傷害CD1
這關你要做的事情就是,盡量快速殺掉3-4隻
接著死命地撐,看能撐多久就多久
最後能的話最好做好各屬強化珠再進R2
但我沒防好天降,直接被逼進R2
還好有一顆水強化珠,而且盤面濾的攻擊珠很多
R2 三中狼 三屬中狼10至15萬HP,8000至10000傷害,強化盾
這關進場好像固定CD2,2回合內至少要殺1隻
這邊不外乎就是盡量5連珠,全體攻擊並產出強化珠
再不斷重複5連珠攻擊產強化珠
直到剩下1隻,就可以開始好好存技能了
盤面盡量多一點暗珠再進R3
這場R2轉水珠那邊有點手殘,請見諒
因為真的都沒特別花時間思考跟模擬
= 進R3開啟暗龍使 =
R3 二中狼 光暗屬中狼各一隻,25萬HP,50000傷害
這HP量實在很少,加上暗屬剋光屬
進場直接開水龍使,1回合要殺掉他們
5顆暗珠已經相當足夠,接著盡可能消掉多一些雜珠
R4 三中狼 光屬兩隻,暗屬一隻,25萬HP,5000傷害CD2,連擊
進場水龍使還有1回合,但千萬不能打太痛
一個不小心全秒殺了進R5就換你被秒殺
水龍使那1回合,先指定CD短的狼,暗珠不夠就開暗巨像
暗珠5顆並總共2Combo,最多不要超過3Combo,天降很恐怖
然後至少會死一隻光的,另一隻光的會殘血
第2回合再打掉一隻,接著就又可以存技能了
把巨像技能存出來後慢慢磨這隻狼的血
當血條比巨像的頭像正中間畫上去一條線還短時
就是歡樂的時刻,但別忘了先轉暗、開水龍使
接著就是狂怒暴君出來弱肉強食吃狼的劇本啦!
點下去那瞬間快感無限啊!
話說我這邊要準備屠殺之前的那一下還被天降到4Combo (沒防好)
還好天降的傷害也有稍微評估過,還是順利達成計畫!
R5 暗月狼 進場滿滿暗珠又有水龍使2回,幾乎不可能死在這關
指定月狼,直接來個大爆發給他死吧
殘存左右2隻小狼人每回合3500傷害,異界龍隊長無壓力
剩下就只是時間問題囉!
老實說這打法不見得比R4轉光、轉暗、水龍使1回合打進R5簡單
但就是一種樂趣嘛!不然怎麼叫做玩遊戲呢!希望大家喜歡囉
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訪問作者:施又熙
內容簡介:
如果在多年後,我們終將能夠凝視時代的闇影,向著光飛去,那麼所有的悲苦與脆弱,是否都可以在書寫之中得到救贖?
身為白色恐怖受難者二代女性的施又熙,繼2017年《向著光飛去》首部曲,以動人的愛情故事勾勒出時代悲劇的扭曲後,再度以《光的闇影》直視白恐加害者後代的內心,以其溫柔之筆剖析人性的脆弱,展開一場受難者後代與加害者後代的深刻對話。
一如《向著光飛去》是臺灣首部由受害者二代女性來書寫的長篇小說,《光的闇影》也開創了以白恐加害者後代為書寫對象的先例。小說中,作者不斷反覆的強調,唯有勇敢的看進陰影,才能溫柔的承接悲劇,並且原諒脆弱。也因為相信終有光明,苦難的路必有到達盡頭的一天。
-------------
當有人沾沾自喜的以監控同學為業獲取大量獎金時,楊怡,一位白色恐怖時期退休特務的孫子,卻懷抱著贖罪的心態面對台灣社會,面對著最愛的爺爺,他過往不可說的秘密是楊怡一生難以擺脫的原罪。
身為劇場舞台設計師,張玟文卻總是畫著殘缺的人體。她的父親曾經是戒嚴時期警總的軍醫,當父親含恨而終,沒有人知道他在那個鬼神不近的地獄做些什麼,這個遺憾卻逼得張玟文走上絕路,幸得戲劇治療師周慕夏相救。
因為一次的催眠治療,李少琪想起自己的軍人父親對自己的耳提面命,不要跟別人說話、放學就要趕快回家,外面的人都不能相信….但他的父親是1947年三月在基隆港屠殺台灣人的人嗎?找不到答案的問題,在年過六旬的李少琪身上留下烙印。
童年在黨國手段下被刺殺重傷倖存的柳絮,與意外得知自己也是白色恐怖受害者的周慕夏,將要如何面對加害者後代?一心想要贖罪的楊怡,如何面對真相的打擊?當他以為再也難以直視自我的時候,周慕夏告訴他,這條苦難的路一定會有盡頭的……。
但是盡頭在哪裡?面對時代的悲劇,又要如何償還?
作者施又熙繼2017年《向著光飛去》首部曲,以動人的愛情故事勾勒出時代悲劇的扭曲後,再度以《光的闇影》直視白恐加害者後代的內心,藉由其溫柔之筆剖析人性的脆弱,展開一場受難者後代與加害者後代的深刻對話。
作者簡介:施又熙
臺北大學社會所碩士班,實踐大學社會工作學系學士。原名施珮君,2012年改名。1969年生於高雄市白色恐怖家庭,一生與知名父母有著難以擺脫的糾結,矛盾的情緒每每在作品中不斷呈現,專擅刻畫人性,無盡黑暗處仍可得見溫暖陽光。
2013年首度嘗試舞台劇劇本,啼音初試即獲獎,作品並於2014年台北嘉義兩地公演。
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著有長篇小說《寒淵》、《向著光飛去》、《五芒星的誘惑》、《月蝕》;散文集《媽咪,我們會這樣幸福多久?》、《勇敢》、《風與南十字星的對話》;傳記文學《台灣查某人的純情曲—陳麗珠回憶錄》;劇本《多桑的百合花》。
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[七月大吉] 打電動打到撞鬼???:恐怖電玩《零》的文化實踐 / 李長潔
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#文化研究 #鬼 #恐怖遊戲 #玩家 #迷
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鬼月也快過了,我想回到七月初我們談的恐怖電玩《#零》,先前討論的是這部遊戲的作品發展,稍見其文本所要表達的故事。但,今天我們來討論電玩作品如何介入玩家生活,玩家生活如何反饋給作品,這樣的循環看法,就是「#電玩文化」的生成。
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玩家如何在實際的生活中去與電玩遊戲文本作協同實踐。也就是,如果電玩可以是一種文化,那這個文化如何成為可能?我認為,這必須要回到玩家的「自然環境」(natural settings)中,來去觀看他們怎麼去運作文化的實踐。
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所以我觀察了《零》迷(fans)的生活,與宅宅們一同打電動,以及深入到巴哈姆特的哈拉區,一實一虛,看他們如何參與《零》。
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■ #體現遊戲設計
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在遊玩電玩的實地觀察訪談方面,可以看到玩家的各種文本參與之方式。以受訪者B為例,他近日重新遊玩《紅蝶》。儘管這已是玩家第二次遊玩《紅蝶》,但仍究欣喜,並在特定有恐怖情節出現的時候,受訪者 B 依然會有驚嚇的反應。受訪者 B 說道︰「我都知道大概哪裡會有鬼出來,但是還要嚇到一次啦,這樣才好玩啊」(B47)。也就是說,玩家其實在已知的駭人段落「假裝」受到驚嚇,目的是為了去「體現」恐怖遊戲本身的樂趣。
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而玩家也並非單純只是限於握著遙感打電動,為了瞭解故事、解開謎題、看懂劇情,玩家也必須離開電視機,延伸到攻略本、網路、朋友群中,來進行其他的遊戲討論。
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■ #我碰到鬼惹:生活經驗的結合
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還有人將自己的生活經驗與《零》連結。在一篇〈#大家有做過這種夢嗎〉的討論區po文中,顯現了日常生活的「對照」:
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就拿零遊戲裡面來說好了 !!!
很多活人可以在夢中夢到死者
可是我的有點不一樣
我夢到的夢是親人還活著
可是我卻夢到他快臨終的樣子……
大多是夢到外公居多……
可是過了沒多久我發現外公的身體很好
沒有發生什麼異常還是我想太多了 !!
俗話說的好:日有所思,夜有所夢
可是我不覺得是我自己想太多了
請問有板大夢過這種夢嗎 ??
還有有人夢過實現夢嗎 ??
我夢過也而且還真的實現了……
我覺得很神奇
(討論區4)。
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甚至,還有將電玩遊戲神秘化的言論,像是〈#有人玩零發生不好的事嗎〉:
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我……不知道該怎麼說……
近期,我的友人……
因著我這幾個星期進行《零~月蝕的假面》
使他對《零》系列產生了興趣
便想嘗試看看
他選擇了《零~刺青之聲~》……
隨後玩了一段時日
正進行第二輪。
他在某日睡醒……
準備要來將《零~刺青之聲~》
第二輪進度結束時……
發現家慈離開了……
我與他令堂處得滿好的……
發生此事……
我真的很難過……
怎麼會發生這樣的事呢……
友人說近期玩《零》中邪了……
(討論區 11)。
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■ #玩就是文化參與
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從研究者簡單的觀察與訪談看來,玩家在進行的遊戲時候,是全心投入的,玩家不只遊玩遊戲,也會為了遊戲耗費心力去蒐集資訊、尋求不同遊玩方式、瞭解遊戲的細節,盡力地去融入自己喜愛的電玩遊戲,並且企圖去徹底的體驗該電玩遊戲所設定的遊戲效果。
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另外,玩家儘管在關上了電玩遊戲機之後,依然會在遊戲的周邊圍繞著,像是蒐集相關的產品,或是進入網路社群參與討論,甚至是將生活遭遇與電玩作出想像的連結。也就是說,在關機之後,玩家由獨自遊玩的現實中,過渡真實世界的討論以及參與。所以說,理解電玩,絕對不只是單就作品,更是社會性的範疇。
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#下次我們來談談《零》的迷群活動!