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2021-09-16 09:13:49

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    2021-09-11 01:45:29
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    靜心練習地藏王菩薩

    最近好久沒有靜下心來畫自己想畫的圖⋯
    很多圖都是突然想法來⋯
    想要畫的時候就馬上畫,
    但是當感覺走了就會停筆⋯

    有時候會繼續完成它
    有時候沒感覺就不會再動筆
    然而地藏王菩薩的練習是從
    農曆七夕開始構圖的⋯

    會想畫下祂的強烈原因是
    今年七夕這天我回彰化娘家
    整天都很開心能回家跟家人
    練肖威/團聚/吃吃飯

    後來無聊,想說孩子有人陪
    就自己騎著媽的摩托車說要去街上亂晃/
    想要去逛一下書店/或是去熟悉的地方

    結果經過了觀音亭
    這天是我第三次經過
    因為這一天回彰化的路上
    為了買飲料回家,有先開車經過
    走錯路後又再繞了一次⋯

    前面已經經過了兩次/沒有多想什麼
    但是有留意到,這次第三次經過
    決定⋯不然進去裡面為家人祈福一下好了

    有緣分去注意到的廟宇,通常都會拜一下
    進去後才發現剛好廟裡舉辦念經祈福
    廟方管理員說可以進來拜拜沒關係
    我就依照廟方的指引進去照順序參拜⋯

    自己在拜拜的時候都會習慣
    看一下神明(喜歡欣賞工藝美/手工物)
    後來進去了其中一殿,是地藏王菩薩的殿堂
    我眼睛看著祂的臉跟眼神,看著大概5-6秒
    我突然很誇張得流眼淚⋯而且是很難過的那種

    當下我情緒其實是開心的
    也沒有什麼煩惱跟心事⋯
    每次回彰化老家都很開心
    想說能夠放風一下都很開心

    不過,看著地藏王菩薩卻哭了
    不知道是什麼原因⋯眼淚很多的那種

    過了一兩分鐘後⋯回過神來⋯就講講話
    就繼續參拜,回家後我一直很納悶自己
    為什麼會這樣?這也是我第一次這樣⋯

    雖然有敏感體質
    但是不明顯,更沒有去多想
    這是我頭一次覺得跟祂有強大的連結

    後來我整理出我的思緒⋯
    加上紀錄⋯我想是我內心的聲音告訴我
    我敬佩地藏王菩薩的慈悲⋯

    這件事發生之前
    朋友曾經在深夜分享「引路人」
    這部線上漫畫,我對祂有個深刻的印象⋯
    漫畫裡的祂還有網路查詢到的地藏王菩薩
    都會找到這句話「 地獄不空 誓不成佛 」

    我當時還特別將漫畫裡的幾句有感的話
    截圖下來⋯為了想要提醒我自己某些事

    後來深思覺得,這是我對地藏王菩薩的敬佩
    為什麼祂能夠慈悲的對待那些有罪的人⋯
    為什麼這份力量跟包容如此強大?
    一方面覺得很不捨⋯一方面很佩服

    對我來說,神明或是什麼神力之類的事情
    不喜歡過於依賴宗教或迷信⋯感覺太框架
    但是我對於大自然/宇宙/神明/基督/天使/等
    這些神秘且看不見的說法是尊重/相信的

    那些信仰只要是好的
    基本上沒有什麼太大的區別
    他們的核心/信念都是勸人向善
    向智慧學習/向生命致敬/感謝/祈福的代表

    但是某些部分都是人類自己妄想
    甚至利用神力去欺騙/去胡扯等等
    有時候被貪婪/偏掉的靈魂給運用
    才會有那些恐怖的迷信/誇張的舉止

    我相信這些不管是創造出來的
    真的也好/人類自己想的也好
    核心都在於向善學習/能活得更有智慧/更快樂

    今日靜心練習/紀錄/地藏王菩薩❤️

  • 最強人類漫畫線上看 在 偽學術 Facebook 的最讚貼文

    2021-06-04 17:34:33
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    【認真聽】#妖怪的誕生與妖怪學 | 日本的妖怪系譜 | 井上圓了、柳田國男、小松和彥、河合隼雄這些妖怪學者們 // 李長潔👹👺👻
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    妖怪,在當代日本流行文化中,有著非常豐富的表現,像是《妖怪手錶》、《鬼太郎》、《鬼滅之刃》等,散見動畫、電影、漫畫、電玩諸多不同的媒介文本中。對於日本大眾而言,妖怪不僅恐怖,有時候更是可愛又迷人的反派角色。那到底妖怪是甚麼?跟鬼與幽靈有甚麼不同?還有專門防範瘟疫的妖怪?
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    剛好最近應 #曉劇場 的 #鐘伯淵 的邀請,與知名妖怪畫家/作家 #角斯,一起在宜蘭大學進行線上講座,漫談「#妖怪文化與創作」。我系統性地整理了一下「妖怪學的系譜」,就順勢將講座的內容做了整理,分享給大家。
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    📌 #今天的內容有:
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    ▶ 妖怪文化與創作
    ▶ 我想要看到鬼
    ▶ 妖怪幽靈的起源與區別
    ▶ 什麼是百鬼夜行
    ▶ 妖怪學的誕生與系譜
    ▶ 妖怪博士—井上圓了
    ▶ 民俗學大咖—柳田國男
    ▶ 妖怪研究大師—小松和彥
    ▶ 傳說中的心靈解析—河合隼雄
    ▶ 防護傳染病的妖怪
    ▶ 當代台灣的妖怪復興運動
    .
    📣 #Firstory 聽這裡:https://open.firstory.me/story/ckpi4iq8er97a08905t3dfzo4
    .
    📣 #KKbox 聽這裡:https://podcast.kkbox.com/episode/KnwheK-Gr11ZYd6OLW
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    📣 #Spotify 聽這裡:https://open.spotify.com/episode/4Xu5k2MuYVPMp8s5SDR4nK?si=oYl7WuVRSv-Sp2VV14WMww&utm_source=copy-link
    .
    📣 #Apple 聽這裡:https://reurl.cc/W3kldk

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    ///// 完整論述 ////

    日本自古就有大量關於妖怪的傳說,像是土佐光信的「百鬼夜行繪卷」、鳥山石燕的「畫圖百鬼夜行」,後來還有柳田國男民俗學、小泉八雲的怪談文學、水木茂的妖怪漫畫。妖怪對於日本人的精神生活影響深遠,相關文化的淵源流長、系譜龐大。
    .
    ▓ #鬼妖怪與幽靈的區別
    .
    首先,我們先來區分一下「鬼」、「妖怪」與「幽靈」,雖然他們都是會令我們害怕的東西,但在不同文化的解釋上,有著不同的發展脈絡。在中國的脈絡裡,妖指稱著「異常」的現象,怪則比較複雜,包含「異常現象」與「異常事物」。(廖翊如,2018)
    .
    我們以日本文化為範疇,對妖怪的想像起自於繩文時代的萬靈想像,世界萬物都具有某種神異,以其作為解釋自然的邏輯。進入到平安時期,妖怪的概念開始快速發展,明確地《續日本書紀》裡寫到,龜寶八年(777年)時皇宮中妖怪頻傳。江戶時期,「お化け」、「百鬼夜行」等相關的詞彙,開始頻繁地使用,透過風俗畫卷、說書、物語等形構與流傳,鬼、妖怪、幽靈成為人人口耳相傳的重要故事主題。
    .
    當然,怪異事物的光譜遼闊,我們做一個普遍上日文中的分類說明。傳統中的おん(後來搭配漢字的「鬼」),指稱「隱」的事物,說的是各種被集體排斥、感到害怕的事物,其包含被作為鬼的人,和想像中的鬼,兩者會互相影響,例如怨靈菅原道真。後來鬼的形象越趨明顯,指的是「酒吞童子」、「桃太郎故事」裡的那種長角的妖怪(青鬼、赤鬼),在神社寺廟裡有許多祭典都圍繞著「鬼」這個角色,有著濃厚的佛教傳播色彩,而牛角虎皮的形象,則來自中國風水上鬼門的概念(北東=丑寅)。因此,鬼可以說是一種「惡」的綜合,有時候甚至是「盜匪」的借代。
    .
    妖怪(ようかい),則是泛指奇怪的現象或物,像是河童、天狗、傘怪等。原本較無描繪型態,後來,從室町時代開始,像是土佐光信的《百鬼夜行繪卷》,開始以畫卷做出各種妖怪型態的描寫,如枇杷、傘、魚等。土佐光信將原本就存在的妖怪想像,首次進行視覺化,也奠定了日後江戶時期大眾對「百鬼夜行」的娛樂興趣。
    .
    而幽靈(幽霊)就是台灣文化中的「鬼」,指的是人的魂魄的延伸。幽靈的概念,可以追溯到《古事記》裡黃泉的故事(大家應該知道吧),平安時代也有影響國家政治史的三大怨靈—「菅原道真」、「崇德天皇」、「平將門」。室町時代後開始有許多以「幽靈」為主題的能劇與歌舞伎,後來就出現很多大家孰知的《四谷怪談》、《皿屋敷》、《牡丹燈籠》三大女鬼故事,而幽靈的形象(小雪)也在畫家圓山應舉的水墨畫中奠定(加治屋健司,2011)。
    .
    江戶時代以降,這些妖魔鬼怪的故事成為日本社會文化中重要的成分,直到今天,我們總也能在大眾文化的許多地方,遇見它們,像是各地的吉祥物不就正是某種地方文化妖怪化(具體化、現象化)的實現。
    .
    好啦~以上我們是以一個概論的形式來討論「妖怪」,接下來,便以日本學術界對「妖怪」的論述,來做一個系譜性的研究。
    .
    ▓ #虛怪與實怪的妖怪哲學
    .
    若要說第一位將「妖怪」作為研究對象的學者,就是井上圓了。生於1858年的井上圓了,做為一名哲學家、佛學家,怎麼會去研究妖怪呢?還被號稱為「妖怪博士」。圓了研究妖怪的目的,在於探討「人心的近代化」(人心の近代化),希望透過分析妖怪的存在,來去破除日本傳統中陳舊的迷信。這裡的「妖怪」指涉一種「學術用語」,指稱各種非合理正常的事物與精神(三浦宏文,2017)。
    .
    1887年井上圓了出版《妖怪玄談》。明治時代初期,有許多強調「不思議」的社會現象,像是「狐狗狸降靈術」(こっくりさん)(類似碟仙的占卜巫術)、「鬼門」等,讓井上認為應該要「除魅」與「近代化」。井上將妖怪當作一種現象,並且區分出「虛怪」、「實怪」,虛怪是人為的妖怪現象,又分成主觀與客觀上看錯的「誤怪」,與意圖製造出來的「偽怪」。(甲田烈,2014)
    .
    而真正從自然真實派生出來的實怪,則分成對自然現象進行有限解釋的「仮怪」(假怪),像是用鬼的肆虐來解釋瘟疫的傳播,和統攝萬物現象運作的「真怪」,例如「太極」、「真如」等。從井上圓了「妖怪哲學」來看,我們必須要拂除假怪,關照真怪,使事物合理,便是讓市井常民的生活更加明亮。(井上円了,2001)
    .
    ▓ #江馬務的妖怪變化史
    .
    再過渡到大正時期,歷史學者江馬務則將「妖怪」的主題,聚焦在視覺文化上,這些不可見的妖怪,是如何在歷史的過程中,被化成具體的形象。江馬務的《日本妖怪變化史》(1923),透過風俗畫來解讀妖怪形象的變化,對妖怪、幽靈、鬼做了細緻的分類,例如區分出人、植物、動物、物品、無法解釋的現象等怪異類型。江馬務與井上圓了有所不同,他並不認為妖怪是一種現象,而是將其作為古代社會的真實:既然古代人相信有妖怪,那研究妖怪就等於研究古代風俗民情。也就是從客觀的社會變化,對照人類對妖怪的主觀想像;透過妖怪的形象變化,來理解常民文化的面貌,尤其是造型化、視覺化後的妖怪。
    .
    ▓ #柳田國男的妖怪民俗學
    .
    1936年,第一位使用田野調查方式對民俗進行考察的學者—柳田國男,出版了專論妖怪的《妖怪談議》。柳田國男基本上是拒絕井上圓了的「除魅」論,並承接江馬務對妖怪民俗的興趣,進行大量的妖怪故事蒐集。《妖怪談議》等著作的重要貢獻就是,採集了全日本的妖怪故事,並分析其種類與分布;區分出妖怪與幽靈的差別(基本上兩者是對立的);最後,柳田國男將妖怪的出現看作是神靈信仰的衰退。雖然將妖怪看作是神靈信仰的衰退被受批評,但這樣的觀點直接影響了後來的當代妖怪學大師小松和彥。(小松和彦,2001)
    .
    除了《妖怪談議》外,柳田國男還整理與撰寫了《幽靈思想的變遷》、《狸與鬼神學》、《巫女考》、《遠野物語》等。這樣對故事的蒐集,是柳田國男的民俗學基礎,他認為「有形文化」、「語言藝術」、「心意現象」,是了解民俗的三條路徑。其中「心意現象」(或說精神世界),是把握文化架構的終極目標。所以研究妖怪,就是了解日本人恐懼感的原初形式,也是那些沒有被外來文化所影響的深層部分。
    .
    ▓ #當代妖怪學大師小松和彥
    .
    如果提到妖怪研究,必定無法迴避文化人類學家小松和彥。承接著柳田國男的妖怪民俗學、妖怪口述文學、妖怪宗教學,國際日本文化研究中心的小松和彥,更進一步以結構主義、符號學的社會科學觀點與方法,對所蒐集的故事傳說與繪卷進行分析。小松的結構主義方法強調,「妖怪」現象不僅是物件和事物的總和,這些物件和事物背後都另有涵義,研究妖怪就是研究人心人性、研究社會狀況。小松和彥是一個高產量的研究者,《憑靈信仰論》(1994)、《異人論》(1995)、《惡靈論》(1997)、《神明的精神史》(1997)、《妖怪學新考》(1998)《怪異的民俗學》(共8卷)(2002、2001)、《京都魔界案內》(2002)、《異界與日本人》(1998)等,還有一堆沒寫上。
    .
    在小松和彥的研究下,所謂的「妖怪學」正式成為一種研究領域,或研究取徑,他的《妖怪學新考》(1998)融合前人之大成(像是柳田國男對文化心靈的追尋,或是谷川健一《魔之譜系》中妖怪(敗者)支配人類(勝者)的政治想像)。他開展了透過妖怪來理解人類社會結構、精神歷史與內心狀態之間關係的方法論。小松和彥主要以「妖怪概念」作為分析社會的架構,其領域有「妖怪現象」、「妖怪存在」、「被造型化的妖怪」。
    .
    妖怪現象是指某種不可思議現象解釋的超自然假設,這是一種感官上、情感的恐懼現象;妖怪存在則是指未成為祭祀對象的妖怪現象,無法被解釋的現象在江戶時代轉化為存在;造型化的妖怪指涉被形象化的妖怪存在,在室町時代、江戶時代大量被生產與再生產出多元的妖怪視覺化樣貌。而「超自然」的現象解釋,變成為修補日常與超常之間斷裂的論述話語。
    .
    對我而言,妖怪是一個上層概念,其與神、人形成一個動態的關聯,也解釋世界的圖式。這個圖式明顯地揚棄柳田國男的「神靈衰退說」,將妖怪提升到與神明平等的超自然位置。
    .
    並且妖怪是出現於非日常的「異界」,而這種地理上的實質異界(邊緣地帶),混合在村落、鄉鎮、都市三類的「社會生活」中,如此一來將異常與日常縫補起來,更加能理解日本人的文化心靈。
    .
    小松和彥的《京都魔界案內》是我的啟蒙。想到幾年前在日本書店看見小松和彥監修的《京都魔界案內》雜誌版,真的是眼界大開,原來可以用妖怪鬼魅的故事與空間,去詮釋整個京都的歷史、地理、社會、文化、政治、經濟等面向,還可以拿來當作旅遊手冊,增添遊歷的趣味。
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    ▓ #諏訪春雄的幽靈論
    .
    近世文學家、藝能史研究者諏訪春雄,也對這些妖魔鬼怪非常有興趣,著名的研究主題是「蛇」,他詳析了中國、日本的「白蛇」故事。在《日本の幽霊》(1988)一書中,諏訪春雄也區分了妖怪與幽靈,他認為,幽靈是人類的延伸,是祖靈信仰的產物,通常出現在「他界」,相較而言,諏訪春雄認為幽靈形象與故事是較為嶄新,且幽靈通常是純真而容易相信他人的人,即使受到欺負也不知道怎麼反擊,這樣「一心一意」的人,最後就成為幽靈。妖怪則是一種生物,是泛靈論的產物,通常出現在「異界」。他界指的是與人間平行、對稱的「死後的世界」,而異界就是「無序、恐怖、反常的世界」。
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    ▓ #河合隼雄的怪奇精神分析詮釋學
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    從河合隼雄的榮格學派精神分析角度來看,「異界」正是無意識的領域,是非日常、例外、內在、感性、混沌的,因此,他非常重視異界中的日本傳說,其詮釋著日本人的文化心靈結構。在讀河合隼雄之後,非常深刻地體悟,所謂的心靈,就是文化,一種不可言喻的內外統合意義世界。像是「浦島太郎」、「鶴妻」等,都反映了日本人精神世界的個體化面貌。(河合隼雄,1982、1994;千野美和子,2009)
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    我們以在疫情中爆紅的妖怪—アマビエ為例,在社群媒體爆紅的這隻妖怪,就反映了大眾社會的不安情感,以及期待療癒與未來(預言)的心靈撫慰。
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    ▓ #妖怪研究的當代觀點
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    總結而言,妖怪自古就存在,進入到明治時代之後,學者們將妖怪與人類心靈做了一個整合地理解,更在這樣的基礎上,展開民俗學的研究取徑。我們要說妖怪是什麼呢?綜合來說,它們有著「有形のもの」(the tangible)與「無形のもの」(the intangible)的存在方式,甚至,也可能是一種「有形と無形のあいだ」(between tangible and intangible)的存在方式,而各種妖怪鬼魅存在,正是社會文化的本身具現。(廣田龍平,2014)
    .
    當代的妖怪研究,在80年代後加速地興起,無疑是一種日本人對日本傳統文化消失的「鄉愁」。1990-2000年的妖怪鬼魅流行文化與文本的興起,無疑的,也是某種對日本文化的自我審視與在生產。不過從狐狸、天狗類型的妖怪逐漸消失在現代都市中,與大量增加的人系幽靈出沒,可以見到人對自然敬畏的遠離,對現代生活人間關係的疑慮,更反映了個人主義化的趨勢,人人以自己的認知結構來劃分「異界」,於是,恐怖的事物更加地個人化,而非顯現為傳統集體性的鄉野傳說。不過別擔心,妖怪的活力還是充裕滿載,小松和彥說:「只要人類存在,妖怪就不會消失」,「研究妖怪,就是研究人」。
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    ▓ #台灣的妖怪再生產與消費
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    近年來,日本的妖怪不斷在大眾/次文化場域推陳出新,從充滿萌元素的動漫至詭譎的推理小說,再到妖怪的周邊商品,這股妖怪旋風也吹至台灣,掀起一陣「模仿」熱潮,從溪頭妖怪村、臺中經貿夜市以妖怪作為經營特色方針,都可以看出妖怪符碼的挪用。
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    然而,台灣妖怪的出現不僅僅可以視作商業流行符碼操作,更應該深思臺灣文化中對妖怪的刪除與找回,探索背後的文化脈絡與焦慮。妖怪是一個地方的人們,利用他們有限的知識與想像力,去理解生活周遭的環境之後所產生的心理投射與文化創作(廖翊如,2018)。無論是系譜性、系統性地去回顧、整理台灣的妖怪田野,引出資料中妖怪的形象,或是更進一步去創作出新的鬼魅妖怪,像是《還願》這樣的遊戲作品,或近期興起的妖怪文藝。都是對人們日常生活的重新賦給意義,增加大眾文化的趣味與厚度,更可成為對社會的描述、紀錄、探索與批判。

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    📒#參考文獻
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    1. 井上円了. (2001). 妖怪学. 井上円了選集, 21, 13-94.

    2. 高橋直美. (2001). 井上圓了と妖怪学の現在. 井上円了センター年報, (10), 97-118.

    3. 甲田烈. (2014). 円了妖怪学における 「真怪」 の構造. 国際井上円了研究, (2), 250-271.

    4. 三浦節夫. (2014). 井上円了の妖怪学. 国際井上円了研究, (2), 285-311.

    5. 井関大介. (2017). 井上円了の妖怪学と心理学. 井上円了センター年報= Annual report of the Inoue Enryo Center, (26), 95-116.

    6. 三浦節夫. (2001). 井上円了と妖怪学の誕生. 井上円了選集, 21, 464-493.

    7. 小松和彦. (2001). 井上円了の妖怪学とそれ以後. 井上円了選集, 21, 449-463.

    8. 三浦宏文(2017). 井上円了の哲学と妖怪学の目的.

    9. 馬場真理子. (2014). 妖怪. 東京大学宗教学年報, 32, 237-239.

    10. 川野明正. (2020). 漢語における 「妖怪」 概念-日・中・台の概念比較.

    11. 江馬務. (1923). 日本妖怪変化史. 中央公論新社.

    12. 廖翊如. (2018). 臺灣大眾文化中的妖怪再現與生產. 台灣文學與跨國文化研究所, 1-87.

    13. 加治屋健司, & カジヤケンジ. (2011). 日本の中世及び近世における夢と幽霊の視覚表象. 広島市立大学芸術学部芸術学研究科紀要, (16), 37-44.

    14. 諏訪春雄. (2010). 霊魂の文化誌: 神・妖怪・幽霊・鬼の日中比較研究. 勉誠出版.

    15. 冨安由真. 心霊表象論: 心霊イメージの変遷から読み解く 「不気味な」 表現の可能性.

    16. 小松和彥(1998)。妖怪學新考。講談社。

    17. 千野美和子. (2009). 日本昔話 [鬼が笑う] にみる母性. 京都光華女子大学研究紀要= Research bulletin of Kyoto Koka Women's University, 47, 105-120.

    18. 河合隼雄. (1994). ユング心理学入門 (Vol. 1). 岩波書店.

    19. 廣田龍平. (2014). 妖怪の, 一つではない複数の存在論―妖怪研究における存在論的前提についての批判的検討―. Journal of Living Folklore.

    20. 河合隼雄. (1982). 昔話と日本人の心. 岩波書店.

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    #也太長
    #謝謝大家聽我囉唆

  • 最強人類漫畫線上看 在 彭菊仙之教養幸福又好玩 Facebook 的最佳解答

    2021-03-24 18:38:27
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    【超好看,用追劇精神看知識漫畫《人類大歷史》】

    沒想到大歷史學家「哈拉瑞」的暢銷鉅作《人類大歷史》也能繪製成如此引人入勝的知識漫畫。

    閱讀中,我的感嘆聲與會心笑聲交錯不止。

    感嘆的是,書中完全印證了兒子小時候跟我說過的一段話:

    「媽,我覺得全地球最大的廢物就是人類,多了人類,所有的物種都遭殃毀滅;而少了人類,地球應當永遠美好。」

    不斷會心而笑的原因是,繪圖者Casanave其每一鮮活創新的漫畫,讓我完全壓不住類「追劇」的心流感而愛不釋手。

    哈拉瑞所點出的人類發展史上幾件重要紀事,及其對地球深遠的影響,都化為創意文案、吸睛登場。

    比如說在體能與身體結構上是物種最弱的人類「學會生火」這件大事,首先拉開了人與獸的差距。

    與其長篇大論,Casanave畫了如人類獨家專利的《生火智慧王TM》:

    「別在苦等閃電引發野火了∼學著自己動手生火∼」
    選擇方案:(a)鑽木取火 (b)敲石起火

    令人噗哧一笑的是人類使用火之前與使用後的對照圖

    使用前∼ ((小到不行的腦袋)) ((猛馬象的大凸下顎)) ((一口爛牙)) ((大肥肚))

    使用後∼((消化更多的食物)) ((殺死細菌擁有強大體質)) ((食物消化更快)) ((發現食物美味)) ((節省時間創造更多的事物))

    說明人類之所以在地球上逐漸成為主宰者,與人類獨有的「合作」能力絕對相關。

    黑猩猩也很聰明也是群體動物,體型力氣也遠大於人類,但為什麼屈居人類之下,還只能被我們關在動物園和實驗室裡呢?

    原因就在於黑猩猩只會和關係親近的個體合作,不會和陌生者合作,

    但人類就是有本事一小群、一中群、一大群人一起合作,所以不斷創造出超乎人類自己想像的里程碑。

    書中畫了一幅圖:

    想像一下,如果把幾千隻黑猩猩放到馬拉卡納體育場、華爾街、梵蒂岡、國會大廈,那會亂成什麼景象?

    但人類能夠大規模的合作,因此產生各式各樣的商業貿易、製造愈來愈強的工具、建造巨大金字塔、宮殿、創造各種發明。

    這是因為人類就是一種非常善於社交的物種,說穿了,人類天性喜歡八卦,沒有物種善於此道。

    各種八卦與社交,於焉產生了各式各樣的合作,因此促使人類又與其他物種拉開更大的距離。

    但是人類要讓一大批互不相干的人合作愉快,絕不是件簡單的事情,

    黑猩猩群體有首腦、有動物本能的規則,但人類的社交光靠動物本能與首腦,是不可能產生如此大規模的合作與馴服行為的。

    因此,人類還有一個天大的本事,就是很善於「虛構故事」,如果大家都相信一套故事,就會乖乖遵守相同的律法與規則,因之有了部落、國家、公司、聯盟…

    比如:「舉頭三尺有神明」,這能說服得了黑猩猩嗎?牠們絕不會說這種高段的故事的,即使聽到,也給你一張「我聽你亂講」的大便臉吧!

    不過,人類太會虛構故事,也引發很多麻煩事,為了奪得自己虛構故事的主權與價值而引發戰爭、或利用虛構故事產生邪惡聯盟、奴役別人、強取豪奪…,

    看來,人類自始就是「假新聞」製造高手,這一招,創造了人類的文明,但孰知會不會也可能把人類帶向滅亡?

    之後,人類的認知革命、農業革命、工業革命更是人類史上非常關鍵的轉捩點,這些,更把人類文明加速度往前推進,

    有了可以溝通互通有無的文字、金錢,有了信仰、王國。

    人類不再游牧,可以定居,因此有了聚落,產生城鎮、都市。

    能源的大突破,讓人類大規模生產,因此,人類除了能合作,還能分工,只要熟知生產線上一個固定工作流程就能生存下來。

    看來,人類的生活真是愈來愈美好!

    但是愈翻此漫畫,愈覺得悲哀啊!

    因為,凡人類走過必留下痕跡,而且是毀滅的痕跡,

    只要人類征服一個新領地,那裏的物種就莫名其妙的消逝殆盡:

    5萬年前,智人抵達澳洲定居,澳洲巨型動物如雙門齒獸絕種。

    1.6萬年前,智人抵達美洲定居,美洲巨型動物如猛馬象、本土馬、劍齒虎絕種。

    象鳥、巨狐猴,在1500年前人類踏上馬達加斯加之後也莫名其妙地大舉消失…….

    全世界每個角落的宿命都如出一轍。

    工業革命之後,不僅各種動植物短時間內大規模滅絕,地球環境也被大肆迫害。

    世界上從來沒有其他動物能像人類這樣,這麼快速的擴張到各種天差地別的棲地,並且從頭到尾都秉持著同一套基因。

    也沒有動物像人類,凡走過必傷害所有。

    人類,榮登生物史學上「最致命物種」的寶座。

    總有一天,我們這最致命的物種怕把自己都玩完了吧!

    非常精彩的人類進程演繹。

    如果覺哈拉瑞寫的巨作又厚又重,就看看這本知識漫畫吧。

    過兩三個月,快速升溫的炎夏就來臨,屆時,或許我們會比較樂意少吹一點冷氣,或自動把溫度調高一兩度吧!

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  • 最強人類漫畫線上看 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的最佳解答

    2021-08-02 18:57:05

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    →「World Population: 1950-2050:https://bit.ly/2VkzAzo
    →英媒:西方是中國一胎化暴行的始作俑者:https://bbc.in/3yk3D92
    →從一胎化到三孩 中國生育問題始終難解:https://bit.ly/3ijZEUu
    →中國公佈人口普查結果 數據離奇引發廣泛質疑:https://bit.ly/3ifuHRd
    →男比女多3490萬人!中國的「性別比」嚴重失衡:https://bit.ly/3fktEO7
    →從放開三胎反思中國人口政策 幾十年的「慢性病」難有特效藥:https://bbc.in/3ylro0e
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  • 最強人類漫畫線上看 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文

    2017-10-10 05:42:00

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    《天堂》(韓語:리니지,英語:Lineage,原意為「世族」)是中世紀奇幻風格的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。開發者為NCsoft。改編自南韓漫畫家申一淑同名漫畫。《天堂》在南韓和台灣,港中皆非常受歡迎,2014年7月份線上遊戲市場所佔份額為亞洲第二、世界第二,而《天堂II》為世界第九。

    天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實,台灣在2000年推出時以「實現你平常不敢做的事」為口號,吸引許多玩家。

    《天堂》支援玩家互動。其中包括血盟系統,為同一血盟的成員提供獨立的分享空間、訊息系統以及輔助魔法。此外,每位玩家除了合作、競爭、戰鬥以外,還可以體驗政治、經濟、文化等。其中,圍繞城堡展開激烈的攻防戰是《天堂》獨有的特色。

    --
    遊戲內容

    遊戲劇本以申一淑的原作為底本,同時採用奇幻小說和經典角色扮演遊戲的基本規則,使它具有區別於原著的獨特之處。天堂的原作漫畫在台灣譯為「紅獅傳說」,最初由大然文化代理中文版。後來版權轉移,更名為「天堂」,但皆出版至第7冊為止。

    故事以主角特羅斯王子為報殺父之仇並奪回喪失的王權而率領一群守護騎士回到自己的出生地「亞丁王國」為開始。《天堂:The Blood Pledge(血盟)》以特羅斯王子打敗反王,重新登上王座為故事情節。《天堂:The Cross Rancor(交織的仇恨)》則把反王與地下世界的黑暗精靈聯手挑起復仇之戰作為主要內容。

    --
    故事

    首部曲「The Blood Pledge」
    故事發生在黑魔法與白魔法盛行的時代,這是個龍、騎士、魔法師與精靈的神話世界,有著無數的王公貴族,存在著正義與邪惡,以及被扭曲的亞丁王國。

    被亞丁王國放逐的年少王子-特羅斯,效忠自己的血盟騎士引導下,展開一場正義與邪惡的真理之戰,並逐步邁向打倒繼父-反王肯恩的復國之路。背負著「王」之命運的特羅斯,返回亞丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子歐薇,並為她傾心不已;而另一方面,特羅斯王子指腹為婚的未婚妻依詩蒂竟也女扮男裝與他同行,不知情的特羅斯又將如何處理這兩段纏繞不清的愛情?

    天堂首部曲以血盟為主軸,描述著以國仇家恨,編織出來的愛情故事。

    二部曲「The Cross Rancor」
    特羅斯王子成功打倒反王肯恩,揭開二部曲的序幕。戰敗的反王肯恩在逃亡時遇到一百五十年前曾在地面上生存卻被趕出地面黑暗精靈。

    此時,黑暗精靈為了報復創造之神「殷海薩」的詛咒,組織了獨一無二的「刺客軍團」。這兩股強大的黑暗勢力結合,在破壞神「格蘭肯」的領導下,企圖以狄亞得要塞為據點,再次血洗侵略亞丁……特羅斯王子該如何再度凝聚血盟的力量,捍衛亞丁並摧毀拉斯塔巴德呢?

    三部曲「Eternal Life」
    一切的開始起源於異界統治者吉爾塔斯打破時空裂痕並讓闇龍——哈爾巴斯甦醒;哈爾巴斯在甦醒後遺忘了龍的記憶,且為了找回原有的力量,開始尋找傳說中能帶來無限生命力的「生命之樹」。

    此時,反王肯恩得知哈爾巴斯復活的消息,便將此消息告訴火焰之影,同時也告訴他,若要完全阻止哈爾巴斯,魔族必須找到傳說中的「生命之樹」,得知消息的火焰之影立刻下令不死魔族組成部隊派到亞丁王國並與龍族聯合一起尋找「生命之樹」。

    --
    角色

    王族(Prince)
    王族為了拿回他所失去的王國,他隱藏身份,集合志同道合的盟友,為了一場無可避免的戰鬥,正在醞釀著一股強大的力量。雖然王族的戰鬥能力劣於騎士,也無法像魔法師般施展高級的魔法,但是,他擁有高貴不凡的領導力和名望,這可是其他人所無法辦到的事情。
    騎士(Knight)
    騎士的目的是要增加戰鬥力,幫助王族推翻腐敗的君主,騎士擁有強大的力量,並且可以裝備最多種類的武器和防具的職業。
    魔法師(Wizard)
    魔法師,世界上每天都有一群富有學識的人在學習著兩大互相敵對神祇的魔法,那就是——「殷海薩」的正義魔法和「格蘭肯」的邪惡魔法,他們非常瞭解關於神學的事物,但是他們並不信奉任何的神。
    妖精(Elf)
    妖精族,在亞丁王國中央東方的妖精森林裡繁衍生存著,遠離人類的習性讓牠們的生活顯得原始,但是,有時卻又得和人類入侵者進行交涉,所以有關人類的問題,都需依照世界主宰-「殷海薩」的意願來決定。
    因為他們知道自己的命運、瞭解人類,所以更加關心同族,對於來犯的異族會毫不猶豫地進行殺戮,妖精比起其他種族能力是最平衡的;能使用多種類的武器裝備和魔法,然而這樣的力量卻引起其他種族的忌妒。

    黑暗妖精(Dark Elf)(二部曲光與影版本新職業)
    創造之神殷海薩所創造的生物擴散到遙遠的荒蕪之地,其中,神聖種族「妖精」擁有特殊的外貌與高智能,是所有創造物中最優秀的。
    但在社會的不協調下,妖精與人類之間開始戰爭,妖精喜好自然,想與自然融合共存,而人類對妖精進行殘忍的攻擊,妖精只好逃到森林裡。後來有些妖精開始不管人類的善惡,認為妖精也要具備接受發展的開放性,於是他們違反造物主殷海薩,開始追隨破壞神格蘭肯。這些妖精順從格蘭肯之意,將皮膚染為黑色,世界便將這些恐怖的存在稱為「黑暗妖精」。

    幻術士(Illusionist)(三部曲時空裂痕版本新職業)
    很久以前,在平息炎魔的叛亂後,死亡女神席琳奉上自己的力量,陷入沉睡中,跟隨席琳的魔族也離開魔界進入「時空裂痕」並過著自己的生活,但因為吉爾塔斯的強大力量,使進入「時間裂痕」魔族住處出現在亞丁世界。為了防止敵人的侵入同時方便移動,他們利用特有的魔力把住處以島的狀態漂浮在空中,當他們得知闇龍哈爾巴斯即將闖入亞丁世界,且火焰之影也下令阻止闇龍哈爾巴斯的事情後,他們也將出現在亞丁世界,為守護「生命之樹」而戰。這群魔族,因為擁有支配意向的神奇力量,我們稱他們為「幻術士」。

    龍騎士(Dragon Knight)(三部曲時空裂痕版本新職業)
    與上界的戰鬥之中戰敗的光龍奧拉奇里亞與他的孩子也是他的守護騎士「龍人族」一起隱居在亞丁世界沒有人煙的深山中;但是,當奧拉奇里亞的母親死亡女神席琳平息炎魔的叛亂並奉上她的力量進入沈睡後,失去自我的奧拉奇里亞帶領著龍人族離開亞丁移居到新的地方居住。
    原本順從席琳的魔族因獲得哈爾巴斯的消息,且為了牽制闇龍哈爾巴斯尋找生命之樹,火焰之影的部下因此闖入了亞丁世界,席琳為了保護生命之樹,安排他子女中賢明的守護神光龍奧拉奇里亞一同協助阻止生命之樹受到傷害。
    當奧拉奇里亞及龍人族得這一個消息後,為了完成這項任務,離開了他們原本的故鄉來到亞丁世界,並使用他們的魔法與特殊的武器,一同守護正義,這群人,我們稱他們為「龍騎士」。

    戰士(7.0悍勇戰魂版本新職業)
    亞丁大陸有體能強悍優越一般人來的種族,他們對於擔任伊娃女神的守護角色自豪,大家都稱呼為伊娃的神聖部隊。在法利昂侵略海音王國的滅亡危機中,由於他們的活躍而成功封印了法利昂。
    但因憂慮這些勇猛戰士們侵害到自身權力的海音王,卻以無法消滅法利昂為由而驅逐他們。
    伊娃神聖的部隊散落在各處,隱藏他們的過去種族的歷史以及戰鬥技巧。但血會記得過去的生存方式,強悍的體力依然存在於他們後代的基因中。
    被驅逐的他們想要回到海音,隨著時間的累積,危機再度造訪海音,他們的存在與這段歷史將再度讓海音的人民想起。他們就是天堂第八個職業-戰士。

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  • 最強人類漫畫線上看 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答

    2013-10-04 18:10:38

    突然竄紅大街小巷的日本漫畫《進擊的巨人》,在播出動畫版之後更吸引更多粉絲關注這個作品。遊戲廠商腦筋動的快,打火趁熱地推出3DS遊戲版《進擊的巨人:人類最後之翼》,先前只公開了官方網站與預告圖片,前幾天在任天堂線上發表會上公開了封面與將近1分鐘的遊戲預告,玩家將可在遊戲中操控艾倫、三笠等主要角色,本作也支援4人合作模式,並強調這是一款「限制級」的動作遊戲,製作團隊企圖將本作打造成另類的《魔物獵人》。但看到預告的玩家們不難發現,遊戲裡的人物設定面貌全非,遊戲畫面更是不用說的糟糕,明顯為了趕著這波動漫熱潮而草草製作,至於玩起來如何,就有待玩家們發售後自己去體驗囉。

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