[爆卦]曹魏時期是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#光栄が発売した、88用歴史SLG('89.12)からのmsx2移植版であり、シリーズ第2作目。 三国志演義を元にしており、時代毎に分かれた6つのシナリオから1つを選択、好きな君主でプレイする。但し選べる君主はシナリオ毎に最大11人(+新君主)の為、君主数の多いシナリオ1・2ではCOM専用の君主も存...

曹魏時期 在 歷史|历史|中國歷史|古人生活|諺語新知|動漫知史 Instagram 的最佳貼文

2020-06-03 12:11:07

你知道古代官吏等級制度嗎? | 講古知史 香港社區報《龍週》第102期(2020年5月13日)轉載知史文章。 大凡做官的,少不免希望升官,當時在官場爬升前,當然要認識清楚官吏等級。古代各朝代的都明確規定了官員體制,並藉此劃分了各級官吏的職責和管轄範圍。而這套官員等級,是由魏晉時期正式確立的。 ...

  • 曹魏時期 在 龍潭拍賣場-少年猴直播現場 Facebook 的最讚貼文

    2020-11-27 21:47:15
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    小幫手簡單介紹一下佛教七寶。不過,「佛教七寶」並不是一開始就統一、固定的。

    不同版本中的"佛教七寶"

    《般若經》所說的七寶是金、銀、琉璃、珊瑚、琥珀、硨渠、瑪瑙
    《法華經》所說的七寶是金、銀、琉璃、硨渠、瑪瑙、真珠、玫瑰
    《無量壽經》所說的七寶是金、銀、琉璃、水晶、琥珀、美玉、瑪瑙

    不同朝代中的"佛教七寶"
    漢代版本的七寶為金、銀、琉璃、水晶、硨磲(也叫車渠)、珊瑚、琥珀。
    曹魏時期版本所載七寶為紫金、白銀、琉璃、水晶、硨磲、珊瑚、琥珀。
    唐代版本的七寶為黃金、白銀、琉璃、頗梨、美玉、赤珠、琥珀。
    宋代版本的七寶為黃金、白銀、璃、頗梨、硨磲、珍珠、琥珀。

    資料來源:google

  • 曹魏時期 在 知史 Facebook 的精選貼文

    2020-09-02 14:00:02
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    戰國周天子腳下一城,為何秦韓魏三國殊死爭奪?|知史百家

    歷史春秋網

    戰國後期,有一座城池,是秦國一直想攻佔的東出要地。

    黃河出龍門峽谷後,由北向南,到今風陵渡口,南遇秦嶺峻峰,北堵中條山脈,不得不在此拐彎向東,在兩山之間滔滔東去。黃河北岸都是重重大山,南岸是海拔在500-700米的黃土高原,長年的雨水沖蝕,形成了一道道陡深的沖溝。其中有一條地勢平緩,狹窄修長的天然的交通通道,這就是崤函古道。

    崤函古道西端是關中平原,東端是河洛平原,北邊是晉南平原。從現在的陝西潼關向東都是山地,過函谷關後向東,北崤道沿著洛河支流澗河河谷到達洛陽,南崤道沿著洛河河谷到達洛陽。

    北崤道比較狹窄,曹魏時期擴展後才容易通行,南崤道成了阻礙秦軍東出的最後一道屏障。

    公元前424年,韓武子建都宜陽,歷時16年。《戰國策·秦策二》記載:「宜陽,韓邑,韓武子所都也。」,「宜陽城方八里,材士十萬,粟支數年。」

    戰國後期,韓國疆域像個半月形,宜陽是關鍵所在,與軍事據點新城(今河南省伊川縣西南)成掎角之勢。

    公元前308年,秦軍東進,韓軍憑藉崤函險關地形堅守。秦國傾全國之力,苦戰一年拿下宜陽,秦武王終於到了周都洛陽,實現自己的夢想。

    9年後,韓國憑藉魏國齊國支援,一度收復宜陽。

    公元前296年,秦韓又一次開戰,秦軍佔領新安、澠池兩縣崤函山區的外圍一帶。公元前293年,秦將白起利用洛河支流伊河河谷地形,在伊闕(現龍門)大敗韓魏聯軍,佔領宜陽。

    秦軍佔領宜陽,打開了入周問鼎、逐鹿中原的大門。意義如下:

    這一仗後上黨地區徹底與本土孤立;

    周天子疆土暴露在秦國面前;

    魏國元氣大傷,無力威脅秦國;

    此後秦國無論東進南下,已經無法封堵。

    宜陽之戰後,全面撼動周朝與六國生存根基,秦國東出已經無法封堵。

    (本文由「歷史春秋網」授權「知史」轉載繁體字版,特此鳴謝。)

    網站簡介:
    歷史春秋網(www.lishichunqiu.com)成立於2010年6月,是一個以歷史為核心的文化資訊門戶網站,提供中國古代歷史、政治軍事、經濟文化、中醫養生、書畫藝術、古董收藏、宗教哲學等內容。致力於傳承國學經典,弘揚中華優秀傳統文化。

  • 曹魏時期 在 小資女孩的奮鬥日記 Facebook 的最佳貼文

    2018-06-06 00:00:00
    有 29 人按讚

    歷史課本上沒有說的事!
    看司馬懿的愛恨情仇,傳奇的一生...
    #司馬懿與曹丕曾是半生知己

  • 曹魏時期 在 translation Youtube 的最佳解答

    2021-04-02 16:00:04

    #光栄が発売した、88用歴史SLG('89.12)からのmsx2移植版であり、シリーズ第2作目。
    三国志演義を元にしており、時代毎に分かれた6つのシナリオから1つを選択、好きな君主でプレイする。但し選べる君主はシナリオ毎に最大11人(+新君主)の為、君主数の多いシナリオ1・2ではCOM専用の君主も存在。
    大陸は41の国に分別、目的は全ての国を支配下に置くこと。

    主な特徴としては、1ターン毎のコマンド入力が所属武将1人につき1回に変更、火計の威力、いなごによる食料への被害が緩和化、隠し能力値が存在、合戦の新要素として一騎討ち、伏兵等が追加、外交・計略の駆け引きの演出が追加、自作君主でプレイ化、
    在野武将の出現国・出現時期が完全ランダムになる仮想モードを追加等。

    BGMは菅野さんがopll向けに編曲を行った。音源はpsg版、opll版が存在する。

    編曲:菅野よう子さん

    Manufacturer: 1990.04.14 Koei
    computer: msx2
    Hardware: YM2413
    arranger: Yoko Kanno
    ----------------------------------------------------
    --------------------
    00:00 01.オープニング
    02:38 02.初期設定/シナリオ選択
    04:55 03.列強諸国 メイン・テーマ/周縁地方のテーマ
    06:50 04.列強諸国 戦争テーマ/周縁地方戦闘*
    08:59 05.呉 メイン・テーマ/揚州・荊州のテーマ
    11:02 06.呉 戦争テーマ/揚州・荊州戦闘
    13:11 07.華北諸国 メイン・テーマ/華北地域のテーマ
    15:36 08.華北諸国 戦争テーマ/華北地域戦闘
    17:29 09.敗退/戦争敗北
    17:39 10.後継者選択
    18:09 11.死亡/君主死亡
    19:06 12.蜀 メイン・テーマ/益州のテーマ
    21:07 13.蜀 戦争テーマ/益州戦闘
    22:56 14.外交の使者/使者来訪
    23:55 15.婚姻
    25:38 16.貂蝉の舞/美女連環の計
    26:06 17.魏 メイン・テーマ/魏地方のテーマ
    28:14 18.魏 戦争テーマ/魏地方戦闘
    30:12 19.勝利/戦争勝利
    30:21 20.エンディング 1
    32:44 21.エンディング 2
    --------------------------------------------------------------------

  • 曹魏時期 在 阿湯趣歷史 Youtube 的最讚貼文

    2020-08-08 14:06:22

    一個酷愛歷史的UP主以獨特視角帶大家讀歷史,看奇聞。創作不易,感謝每一位朋友的支持,不要忘記點訂閱和小鈴鐺哦

  • 曹魏時期 在 啟點文化 Youtube 的最讚貼文

    2019-08-22 19:00:05

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    以下為本段內容文稿:

    今天我要跟你分享的,是「過好人生」歷史人物的第三位;而這第三位呢,想要呼應的就是「做決定的能力」。

    一個人,人生是否能夠活出自己想要的樣子,其中一個很重要的關鍵,就是在於人生的每一個抉擇的關鍵、每一個分叉路口的時候,你怎麼樣做出「適當的決定」?

    而我要挑選的這一位歷史人物是誰呢?他是「司馬懿」。

    司馬懿這三個字你可能不陌生,但是多數人對於他的印象,不是停留在《三國演義》,那個老奸巨猾的形象;然後呢,後來陰謀篡位的形象。

    再不然就是呢,你可能把司馬懿的印象,投射在「軍師聯盟」這一部戲劇裡面,那一個聰明、心地善良,然後隨機應變的正面形象。

    然而不管是《三國演義》裡面的奸詐,還是「軍師聯盟」裡面的那個正派、那個胸有大志的樣子;它都是戲劇的呈現。這些戲劇的呈現,難免是因為編劇想要去說一個更好聽的故事、去包裝出來的。

    然而我們盡可能的回歸到歷史的真實,司馬懿到底在他的生涯當中,他怎麼樣透過一個一個作出的適當決定,來幫助自己活出想要的樣子?

    或者是在那個動蕩的亂世裡面,他怎麼樣透過做決定的轉變,來幫助自己一步一步的前進?

    其實司馬懿的出身並不差,在他的年代裡面「司馬家」算是世家大族;尤其是他自己的八個兄弟,在當年被稱作是「司馬八達」。

    特別是他的哥哥「司馬朗」做官做到一州的刺史,然而司馬朗跟當年的一位大學者叫崔琰,被稱為是當時朝廷的清流。

    曹操本人呢,非常看重崔琰這個人,然而崔琰曾經在司馬朗面前說到司馬懿,他特別跟司馬朗說:「司馬懿的聰明才智、行事決斷,都遠遠的在你之上」。

    然而這樣的一個風聲,也被曹操聽到了,於是曹操就特別派人召司馬懿來當官。而當年的司馬懿在第一次曹操找他當官的時候,他稱病不去。

    曹操他也不相信這種事,派人連夜的去刺探消息,結果就發現司馬懿躺在那邊一動也不動,還真的像生病一樣。

    然而過了幾年,在公元的208年,曹操他成為丞相之後,他就再次要找司馬懿來當官。

    這一次他就明擺著說,司馬懿如果不來就把他宰了!所以司馬懿也迫於無奈,他就只好去當官;去當一個叫做文學掾的小官。

    可是從這裡我邀請你思考一下喔,司馬懿為什麼第一次,在曹操找他做官的時候不來,而第二次來?

    可能表面上的歸因,你會覺得是因為形勢比人強,因為被逼。那有沒有一些更深層的原因,讓他在這兩次的過程當中,做出了不同的決定?

    這裡面呢,有幾個說法喔,第一個說法是,第一次曹操找司馬懿當官的時候,是在建安6年,而後來曹操在官渡大戰之後當上了丞相,是在建安13年。

    所以在建安6年的時候,對於司馬懿來說,他會覺得喔,他不太確定曹操是否能夠跟袁紹征戰的時候能夠勝出。

    所以對司馬懿來說,那個時候如果到曹操那邊去當官,第一個自己可能也沒有相對應的位置;而第二個他可能會把自己的未來,押寶在一個不確定的人身上。

    而第二個可能的考量,是司馬懿跟曹操他們彼此之間身份地位的衝突。其實在東漢末年的時候,那個時候正是世家大族興起的時候,所以在官場裡面,也非常講究門第跟出身。

    那司馬懿呢,他的家族都是世代的豪門望族,他的爺爺司馬俊坐過潁川的太守,父親司馬防做過京兆尹的洛陽令,出生是相對比較高貴的。

    而曹操的出生我們都知道,他的祖父曹騰是宦官;其實曹操的出身是很低微的。所以呢,一個是官宦人家出生,但另外一個是宦官人家出身。

    尤其是還不確定曹操的行事風格,和他是否能夠勝出的前提底下,他就對於是否要投靠曹操這件事,是有所保留的。

    但是在司馬懿歸順曹操當官之後,司馬懿的表現卻是相對的積極,而做人卻是相對的低調。

    比如說,我們現在說到的「得隴望蜀」,跟「屯田」的建議,包含他勸阻曹操「遷都」這件事情,都有司馬懿提出建言的影子。

    然而司馬懿不管他做人有多麼的低調,事實上呢,他真正押寶的並不在曹操身上,而是曹操的兒子曹丕身上。

    而事實證明曹操過世之後,在曹丕當政的時期,司馬懿也的確受到了重用;甚至於在曹丕駕崩的時候,司馬懿更成為了托孤大臣。

    然而如果回到司馬懿在軍事方面的表現,我們知道喔,在他的一生當中,四個最重要的軍事行動。

    分別是第一個,他用計除掉了孟達;而第二個,他跟諸葛亮的對抗;而第三個,他遠征遼東;當然還不能忽略的是最後一個,叫做高平陵的政變。

    那當我們提到這裡的時候,我們先看司馬懿,在決定要不要出來當官的這個決策;你可以從他在「官渡大戰」之前,他不出來當官的這件事情,感覺到他是一個很理性的計算者。

    可是你也可以從他因為自己是官宦子弟,而不願意為宦官子弟服務的這件事情,覺得他很感性。

    然而事實上呢,如果你呼應到他人生當中,四件最重要的軍事行動,你就會發現,他其實是一個很務實的決策者。

    我們說到喔,他用計除掉孟;在過程當中,它是一個最有名的閃電戰。因為當時孟達私底下跟諸葛亮互通有無,而決定要反叛曹魏。

    可是呢,司馬懿一聞到這樣的一個訊息之後,他人在宛城,他距離洛陽800里,而距離宛城1200里。

    所以呢,就算司馬懿知道孟達要造反,算一下時間哦,司馬懿要先發函請示皇帝,這需要10天的時間;而魏明帝下旨送達,大概需要10天;司馬懿在調兵遣將又需要10天。

    等到這三個10天都完成了之後,整個孟達他早就整軍完畢,能夠固守上庸這個地方,其實沒什麼好怕的。

    結果孟達這個念頭才剛放下,想不到在短短的8天之後,就看到了司馬懿整個大軍兵臨城下。所以你看司馬懿面對決斷的時候,他是非常果決的。

    然而最重要的一點是,如果你因為孟達的這個事件,就覺得司馬懿的決策風格,他就是以「快」為著稱;那你再回頭去看,他在對抗諸葛亮。

    他在對抗諸葛亮的過程當中,最有名的就是他用熬的、他用拖的,把諸葛亮整個熬死、拖死啊!所以呢,你說司馬懿他的風格,到底是快還是慢呢?

    然而在拖死諸葛亮之後,他後來的遠徵遼東,又是一個非常經典的閃電戰。可是呢,最後的高平陵政變,他跟曹爽之間,可是熬了超過10年,才發動高平陵的政變。

    所以綜觀來看,如果你要去評斷司馬懿的決策,是理性還是感性?是快還是慢?你都沒有辦法去拿出一個真正的定論。

    但如果你把高度往上拉高的話,你會發現,其實司馬懿做的每一個決策,在他心中都有所謂的「期望值」的思考,而不是「絕對值」得思考。

    在當年啊,有很多讀書人就很容易陷入「絕對值」的思考;所以呢,他們可能沒有聞到、他們沒有感受到整個大環境的改變。

    於是堅守在比如說「漢室正統」這樣的概念底下,他就沒有辦法為曹操,或者是後來的曹丕服務。

    可是呢,司馬懿本身他的出生,雖然也是世家大族、也是以漢室為最主要的宗旨。可是他很清楚的聞到時代的變化、趨勢是不可擋的。所以呢,你說他是理性,還是感性?

    與其用這樣子區分,不如說他在為他的生命做決定的過程當中,他很清楚他要怎麼樣調整,自己的每一個選項的期望值,而不是用絕對值的思考,讓自己喔進退不能、動彈不得。

    可是另外我們來看看,他在軍事上面,面對孟達的「快」、面對諸葛亮的「慢」;再面對遼東的「快」,然後最後高平陵之變的「慢」。

    同樣的邏輯,如果你用快、慢的這樣的區分,你也沒辦法定義他。

    然而如果你拉高到一個更高的格局來看,你會發現他做這些軍事上的行動,他都沒有讓自己停留在「最差的感覺是什麼?」,而是不斷的去評估「最差的結果會是什麼?」

    就以對抗孟達的角度,他的閃電戰就算沒有辦法一舉拿下孟達,最差最差,其實諸葛亮也會因為司馬懿的閃電的動作,讓諸葛亮不敢躁進。

    可是呢,在面對諸葛亮的時候,他很清楚知道一件事情,諸葛亮最大的弱點,就是他們要速戰速決。而司馬懿他最大的優勢,就在於他有整個曹魏的家底,我可以跟你熬、我可以跟你拖。

    可是這種事情,只要一熬、一拖,他在自己內部的名聲,或者大家對他的指責,可能就會相對比較多,會覺得他怯戰。

    甚至於,我們知道喔在《三國演義》的故事裡面,也有說到諸葛亮還送他女人的衣服來羞辱他;雖然呢,這是《三國演義》裡面的橋段,不知道真假。

    但是呢,我們回到歷史相對的真實,你就可以感覺得到,他在當年如果掉入到自己的感受的話;那當然啦,就痛痛快快的跟諸葛亮打一仗,整個姿態不是比較優雅嗎?

    但是他其實是一個很務實、他很清楚如果我跟諸葛亮拖著、熬下去,最差的結果,就是諸葛亮他怎麼樣都沒有辦法進犯;而對我來說我用這樣的戰略,最起碼可以確保不輸。

    所以呢,如果你要問我:「在人生裡面,面對這麼多選項要怎麼做決定?」;我會覺得「司馬懿」是一個最有代表性的人物。

    因為如果你停留在「做決定的方法」,你會發現你很難歸納他、你很難定義他。但是呢,你把格局拉高到「做決定的思考」。

    不管是他決定要不要出來當官的「期望值」思維;還是他後來的軍事行動當中,他去評估「最差的結果」,而不是停留在「最差的感覺」。

    甚至於在每一個決定的細節當中,他都很清楚的去做出「正確的歸因」。然而最後你會發現,他讓時間成為自己的朋友。

    就有一個開玩笑的說法,曹操幾度想要殺掉他,結果曹操先死了;而曹丕雖然信任他、雖然重用他,但也一直放心不下他,最後曹丕也死了。後來曹睿也幾度要害死他,結果最後曹睿也死了。

    然而從曹爽的角度,這老傢伙跟我一起同朝輔政,老的都掉渣了,結果到最後高平陵之變,曹爽倒下來,而司馬懿好好的活著;甚至於,為他們後來司馬家的天下,立下了一個重要的基礎。

    當你在面對人生的很多選項的時候,究竟你有沒有具備有「期望值」的思維?究竟是你是停留在「最差的感覺」,還是鎖定在「最差會有什麼結果」?以作為務實的評估。

    然而在整個決策過程當中,你有沒有做出正確的歸因,並且讓你每一個選擇的選項,讓時間都有機會站在你的同一邊。

    我想喔,所謂的「做決定」的智慧,並沒有辦法給我們一個確定性的答案;只要選擇A就一定能夠正確、就一定能夠成功;天底下沒有這種事,因為環境不斷的在變化。

    然而也因為如此,如果你要過上一個你想要的好人生,「做決定的思維」怎麼樣因著變化,去做出適當的調整,這是絕對必要的。

    司馬懿的例子給我很大的啓發,也希望能夠帶給你一些幫助。然而如果你想要學習,在人生當中「做決定」的智慧,那麼我很鼓勵你,千萬不要錯【過好人生學】。

    希望今天的分享,能夠帶給你一些幫助,我是凱宇。

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    然而如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話,如同今天提到的【過好人生學】;相關的資訊在我們的影片說明都有連結。

    我很期待你能夠加入,我們一起學習、一起前進,過上一個你想要的好人生。謝謝你的收聽,我們再會。

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