[爆卦]曹操作品是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有51部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'92年に光栄が開発、発売した、98用歴史SLG作品('92年)からの68移植版。 「三國志」シリーズの第3作目でありこれ迄通り三國志の君主の一人となり中国全土、全46都市の統一を目指すことが目標。 特徴としては新たな4つの身分の追加、新君主・新武将システムの発展、諸葛亮死後の時代が初めて登場、武...

曹操作品 在 ✨魔法少女の電影紹介所⁣|電影|戀愛|性別 Instagram 的最讚貼文

2021-09-03 21:11:00

《斯卡羅》評論,你怎麼看? 隨著《斯卡羅》在公視播出和在串流平台上架,評論開始傾巢而出。 當然,不夠好的部分是最容易被講出來的,不過導演在線上見面會時其實講了一番話:「我們就是第一步、一定是困難的!幾年後大家要創作的時候,已經會更有概念了,就會知道這個事件要怎麼再次創作了。」會遇到哪些困難、會遭...

曹操作品 在 月巴氏~ Instagram 的最佳貼文

2021-05-26 15:27:52

【真三國不能無雙】 真心佩服周顯揚,他的確有思考過怎樣將一隻Game變成一齣戲,只是完成品實在不好看。不好看,大概是注定的——強行用隻Game的超現實,呈現基於史實而創作的《三國演義》。那個由羅貫中創作的世界,根本不存在「無雙」。 不是第一時間入場觀看,無可避免看了一些評語;撇除某些沒有詳細解釋的純...

曹操作品 在 如履的電影筆記 Instagram 的精選貼文

2021-05-02 11:46:45

《#真三國無雙》三國英雄的崛起 (7.6/10) ⠀ #主頁部落格有圖文好讀版 @looryfilmnotes ⠀ 《真.三國無雙》是一部奇幻動作電影,由周顯揚執導,演員古天樂、劉嘉玲、王凱、楊祐寧、韓庚主演,劇情講述在東漢末年民間爆發了黃巾起義,劉備帶著關羽和張飛將其平定,但董卓卻趁機霸佔朝野,引...

  • 曹操作品 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳解答

    2021-09-02 09:00:01
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    前兩天談及台灣歷史欠缺劇作及行銷,導致多數歷史人物的知名度甚低。有位齋友表示他是因為遊戲《廖添丁傳奇》,才認識這名日治時期的人物。廖添丁三個字,讓我憶起了小學時期的台視八點檔《台灣廖添丁》。

    若我沒記錯,當時這部戲劇大紅。班上的導師和同學都在討論這齣戲,甚至下課時間還有同學在走廊模仿廖添丁。

    廖添丁本來在日治時期,是一名竊賊犯罪者。但在日治初期民眾不滿日本政府,以及後期中國民族主義的運動下,將其塑造成了一名抗日英雄,是個劫富濟貧的義賊。國民政府遷台後,陸陸續續曾多次改編為電影或戲劇,但齋主我畢竟相對年輕,只看過這部由台視拍攝,1999年的《台灣廖添丁》。

    事實上這部《台灣廖添丁》借鑒了當時大紅的另一部戲劇《蒙面俠蘇洛》。《蒙面俠蘇洛》連續劇當年剛進入台灣,後來因為連續劇大紅,進而被好萊塢拍成了電影。

    https://www.youtube.com/watch?v=xxhud0q5FOE
    (不過似乎在50年代就有蘇洛的戲劇了,90年代的也是翻拍)

    《台灣廖添丁》的片頭,有個廖添丁雙手用刀,在螢幕上畫出「丁」字樣的畫面。這很明顯是借鑑蘇洛的招牌動作,用劍在建築或反派身上畫出「Z」字樣。同時連蒙上上半部的臉,挖出兩個眼睛的洞,也和蘇洛當時著名的造型相仿。不過雖說如此,在《台灣廖添丁》的後續劇情中,我實在也不記得他有劃過幾次「丁」,哈。這大概是台灣八點檔的通病。

    另一個讓標誌性的動作,就是劇中廖添丁在犯案或執行任務之後,總會留下「玉蘭花」作為記號。當時我初看時,就有印象這動作應該也是借鑒哪個知名作品,我也忘了該作品到底是留下玫瑰花還是甚麼,如今更是想不起來了。

    劇情中,還出現中山樵(孫文)到台灣來,籌款以行革命大業的橋段。當時孫文出現於劇中,隔天同學們紛紛討論起孫中山與廖添丁的種種情節。還有名同學舉手向社會老師發問,到底孫中山與廖添丁的種種歷史。幾周後,劇情中的孫中山已然離開台灣,老師見機不可失,便向同學們說明孫文根本沒來過台灣,一時台下同學黯然神傷。長大之後才知道孫文有「經過」幾次台灣,但與廖添丁實在沒半毛錢關係,或許是因為被同樣貼上了民族英雄標籤,最後就被藝術創作在了一起。

    《台灣廖添丁》的製作並不精緻,但對廖添丁人物的「藝術加工」十分到位,雖然這種形象並非原創,而是多年來種種作品所積累的樣貌。或許不符合史實,甚至不符合許多歷史常識,但這樣的戲劇作品對於建立起神話形象來說是有幫助的。

    有人會說廖添丁明明就是個竊賊,我們幹嘛要在乎一個犯罪者的種種作為?

    要我說,我會說戲劇形象的廖添丁就是個神話,但歷史上的廖添丁沒甚麼關聯。就像是我們不會在乎關羽或許還跟曹操搶過人妻,義薄雲天的形象深植人心。

    千百萬年後,留下的只有神話,沒有歷史。

    說到這裡,預祝10月27日發售的本土遊戲《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》銷售順利,該遊戲的大稻埕街道景致相當有那味道,期待能帶來新一波的台灣本土遊戲創作浪潮。

  • 曹操作品 在 (模型格納庫)HobbyGarage Facebook 的精選貼文

    2021-08-20 16:00:29
    有 79 人按讚

    我曹~這也太帥了吧👉 https://bit.ly/2W8yFTd ,出自鋼彈作品《SD鋼彈世界 群英集》的「曹操飛翼鋼彈」,以萬代的「SD」組裝模型系列實體化出「倚聖之裝」姿態,配件還附有神祕力量的特效零件

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  • 曹操作品 在 Facebook 的精選貼文

    2021-06-02 19:44:56
    有 379 人按讚

    讀了那麼多書,我自己是一本值得閱讀的好書嗎?

    文/律師作家 許峰源

    我們家兩個女兒,從小在家裡看到爸爸最常做的事情,就是無時無刻手裡都拿著一本書在閱讀,家裡的各個角落,擺放著數以百計的書。

    她們慢慢長大後,也有樣學樣,喜歡起閱讀,在我們家父女三人一起閱讀的景象,時常可見,更是甜美的幸福回憶。

    然而,讓孩子學習閱讀這檔事,不是我們想像地那麼簡單,不是丟本書給孩子讀,她們就會如我們所願地好好閱讀......

    最早的時候,是由我講繪本書給她們聽,慢慢地,透過閱讀過程的說明,她們認識字了,就能自己閱讀一些兒童書籍。

    當虎妞上小學後,就能開始閱讀所謂的橋樑書,還會充當老師教心心識字。

    後來,我除了在博客來買我自己閱讀的書外,也會特別撥出時間為兩個女兒挑選好書。

    不只是我,幾乎每一位父母親為孩子挑選書籍時,都會對那本書寄予某種程度的期待效果。

    例如,挑選《愛哭公主》、《生氣王子》,就是希望孩子懂得情緒管理。挑選《拼被人的故事》,就是希望孩子懂的分享。挑選《兒童的美德書》,就是希望孩子養成良善的品格。

    但在我陸續買了幾十本書後,我發現單純買給她們看,效果並不好。因為期望他們主動拿起那些我們希望她們看的書,有難度。

    我發現我挑選的書,已經不再是像繪本書以圖畫為主,而是講了很多好道理,但不是那麼有趣,孩子也就不見得想看或者看得下去。

    難怪不管我買再多所謂的好書,虎妞跟心心還是最喜歡賴馬先生的《愛哭公主》.....

    有一天,虎妞主動跟我說,拔比,下次你買書的時候,可以幫我買《怪傑佐羅利》最新一集嗎?

    「最新一集?現在出到第幾集了?」

    「第51集。聽說下星期會出第52集。」

    「什麼?52集?!所以你之前的都看完了?」

    「是啊,我到圖書館借書看完了。」

    51集都看完了.....

    閱讀,真的要先從有趣開始啊......

    這讓我想起我們小時候發展閱讀興趣時,也是從漫畫書開始,像七龍珠、小叮噹、蠟筆小新等等。我們去讀這些書,不是為了學習,單純是因為有趣。

    這次的經驗讓我學習到,孩子畢竟是孩子,培養閱讀習慣,應該從有趣的書開始......

    因此,透過《怪傑佐羅力》、《屁屁偵探》等有趣、搞笑的橋樑書,兩個寶貝女兒開始建立閱讀需要的字彙量。

    等他們再大一點,我開始挑選稍微有難度的好書,但跟以前只是把書給她們自己讀不同的是,我會有計劃地撥出時間閱讀買給她們的書。

    一本一本慢慢讀完消化後,跟兩個女兒閒聊時,就會不時提到一些書裡面的故事、情節,引起她們的好奇、興趣、疑問後,引導她們自己去書中找答案或結局。

    看到不懂的語詞或成語,她們就會來問我或者自己查辭典,慢慢地累積了更多閱讀所需的詞彙量。

    這樣的模式蠻有效果的,所以我們父女三人常在吃飯、睡前聊著一個又一個書裡的故事與情節。

    有一天,虎妞放學跟我吃晚飯時,突然問我,拔比,為什麼董卓那麼好色......為什麼劉備筷子要掉到地上......那個關羽很重義氣耶,曹操給他那麼多禮物他都還要回到劉備身邊耶......

    我驚呆了一會,問虎妞,你在讀三國演義?在哪裡看到的?

    虎妞回答說,在安親班的書櫃上啊,我作業寫完後,老師說可以自己到書櫃上拿書來看......

    哇!三國演義耶......

    我笑著對虎妞說:「那妳知道那個關羽是誰嗎?」

    「我知道啊,他就是跟劉備、張飛三人桃園三結義的二哥啊!」虎妞一臉驕傲地回答。

    「虎妞,你聽清楚喔,關羽就是我們家神明桌上的關聖帝君,也就是我們每天拜的關帝爺公。」

    「真的!!!」虎妞一臉驚喜樣。

    那晚回到家後,虎妞在神明桌前拜拜時,跟關帝爺公說,我有在讀您的故事喔,哈哈。

    經過好幾年的培養,兩個寶貝女兒慢慢地建立了閱讀的習慣,這讓我很開心,很有成就感。

    直到有一天......

    吃完晚飯後,我坐在客廳沙發上,閱讀著老子道德經,深奧難解的語句讓我陷入沈思......

    就在這時,心心騎著她最愛的小挖土機過來我旁邊,大叫一聲,拔比!

    我嚇了一跳,剛剛快要突破的靈感被瞬間打斷了......!

    我不自覺發起脾氣來,大聲罵心心說,妳有話不能好好說嗎?!

    心心嚇哭了出來......

    看她哭了起來,我愣住了,心疼不已......

    原來,她是要拿給我她剛從扮家家酒中做好的餐點給我吃......

    我叫她要好好說話,我自己呢?還不是大聲罵了她?

    後來,我趕緊抱著她,跟她道歉,然後我把書放下、闔上,專注地、好好吃著她用心為我準備的餐點......

    這次的經驗讓我深自反省,我自問,如果我讀書讀到一半會被孩子們打擾而心煩亂發脾氣,那讀哪麼多書有什麼用?如果連這點修養都沒有,讀再多書也是沒有意義的......

    從那天起,我明白,一直買很多書給孩子們閱讀,期待她們從書中學會知識與道理,意義並不大,也不再重要了。

    我深深體悟到,最重要的是,讓兩個寶貝女兒能夠好好閱讀身為父親的我這本書就好,對她們來說,身為父親的我這本書才是影響她們一生最深、最廣的一本書。

    然而,我自己是一本好書嗎?是一本值得她們終身學習、閱讀、參悟的一本好書嗎?我自己到底是一本什麼樣的書呢?

    現在的我,雖然還是會為兩個女兒挑選好書,但已經不再執著各種要她們閱讀的方法。

    我所關注的是,自己能否用心聆聽兩個女兒跟我說的每一句話,自己能否好好地跟她們說話,身為父親的我每一天的言行舉止、所作所為,能否成為正向影響她們的榜樣與力量,成為一本值得她們珍藏一生的好書,一本充滿平凡、幸福回憶的好書。

    跟大家分享一件我內心感到溫暖幸福的事。

    心心最近每天晚上睡覺前,都會拿著她喜歡的書,講故事給我聽......幼兒園大班的她,像教學生一樣用心講故事給我聽,還稱讚我是一個乖學生......她告訴我說,她長大以後要當一位很棒的老師喔。

    慢慢地我逐漸明白,我不再執著大量閱讀後的心得,也不再以讀懂經典書籍為傲,而是用心去讀懂我兩個寶貝女兒的心,這才是我這輩子最重要,也最幸福的一本書。

    本文引自2021年最新作品
    《積善:生命的改變,始終源於心念》
    博客來  http://bit.ly/03900172-B
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  • 曹操作品 在 translation Youtube 的精選貼文

    2021-06-07 16:00:24

    #'92年に光栄が開発、発売した、98用歴史SLG作品('92年)からの68移植版。
    「三國志」シリーズの第3作目でありこれ迄通り三國志の君主の一人となり中国全土、全46都市の統一を目指すことが目標。
    特徴としては新たな4つの身分の追加、新君主・新武将システムの発展、諸葛亮死後の時代が初めて登場、武将の増加(531人)、マウス対応、PC版と家庭用機版の差が減少、知力・政治、武力・陸軍指揮・水軍指揮のデータが分割等。
    AIの完成度も適度で委任プレイも快適な作品。

    BGMは三國志II(88/'89年)や、戦国無双2(PS2/'06年)等の向谷氏による編曲で、opmを最大6音編曲でアレンジされている。

    作曲:向谷実氏

    manufacturer: 1992.02.20 Koei
    Computer: X68000 Series
    Hardware: YM2151,MSM6258
    Arranger: Minoru mukaiya
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.Opening 1 (オープニング1)
    01:22 02.Opening 2 (オープニング2)
    04:48 03.Main Genki (メイン元気)
    07:39 04.Main challenge (メイン試練)
    10:01 05.Main Revolution (メイン進軍)
    12:48 06.Main grand scale (メイン壮大)
    15:38 07.Main high (メイン最高)
    18:42 08.Normally Main (通常メイン)
    21:54 09.Wanderer main (放浪メイン)
    26:32 10.Navy Battle (海戦・通常)
    28:47 11.Naval warfare (海戦・優勢)
    31:26 12.Field-Normal (野戦・通常)
    33:56 13.Field and superiority (野戦・優勢)
    34:38 14.Siege Battle / Normal (攻城戦・通常)
    35:15 15.Siege Battle ・ Superiority (攻城戦・優勢)
    35:46 16.HEX war inferiority (HEX戦劣勢)
    36:04 17.Diplomacy (外交)
    36:15 18.victory (勝利)
    36:25 19.defeat (敗北)
    39:04 20.Death / successor choice (死亡・後継者選択)
    42:26 21.miki (美姫)
    45:14 22.Tension (緊迫)
    47:32 23.Emperor (帝)
    51:14 24.ending (エンディング)
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • 曹操作品 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最佳貼文

    2021-02-18 07:34:41

    #李基銘 #fb新鮮事 #生活有意思 #快樂玩童軍
    #漢聲廣播電台

    本集主題:「相聲百人一首」介紹

    訪問作者:徐妙凡

    內容簡介:
    100篇詩詞 100段相聲
    100則小品讀完 100首詩詞背好
    存一片詩心涵育一顆獅子心 古典文學最佳啟蒙書

      變形金剛宋朝就已經到達地球
      陶淵明被腎結石痛得不能折腰
      莎士比亞名句直抄湯顯祖的信
      曹植七步成詩卻把鬍子哭掉了

      《相聲百人一首》是以詩詞作為節目主軸,以二人對口相聲的方式呈現的劇本集。由馮翊綱與徐妙凡共同選編自三國曹操〈短歌行〉至明朝楊慎〈臨江仙〉,一千三百年間一百位作者的詩詞韻文,集結【相聲瓦舍】編劇團隊的文思,引申創作成一百段相聲小品。

      全書以【相聲瓦舍】創造出的典型人物「七百四」取代傳統「逗哏的」,「五十九」取代「捧哏的」。「七百四」顯得「多」,活潑浪漫、不拘小節,但有點草包。「五十九」博學,但保守拘謹,甚至膿包式的腐敗,差一分才及格。

      兩個人物一問一答,賦予古詩詞新說法:陶淵明為什麼不能折腰?白居易適合上電視購物頻道?梁州詞提醒您酒後千萬別開車;「碧雲天,黃葉地」其實是喜宴辦桌的菜色;武漢尋隱者為何不遇?因為封城啦!

    作者簡介:
    選編者簡介:馮翊綱
      劇作家,劇場表演藝術家,臺灣最富盛名的相聲大師,【相聲瓦舍】創辦人,臺師大教授,本書總編纂。曾獲國軍文藝金像獎、中國文藝獎章、十大傑出青年薪傳獎、全球中華文化藝術薪傳獎。劇本創作三度入圍臺灣文學獎, 以《謊然大誤》獲獎。

    選編者簡介:徐妙凡
      臺師大表演藝術系畢業, 臺大戲劇碩士班研究生。參與本書原創發想,並寫作多數劇本。作品善用典故,文學質樸典雅,寓意深厚,是備受各方矚目的創意新秀。

    協力製作/相聲瓦舍藝術群:
      一九八八年創立, 正逢小劇場運動方興未艾, 主張回眸傳統, 積極創新,創作喜劇為本、相聲為形、幽默為神、文化為心的劇場藝術作品。

      三十多年來,深受各方擁戴器重,是華文世界影響力深遠的藝文團體。
      
    作者粉絲頁: 相聲瓦舍

    作者粉絲頁: 相聲百人一首
      
    出版社粉絲頁: 印刻文學



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  • 曹操作品 在 translation Youtube 的最佳貼文

    2020-10-18 16:00:02

    #光栄が開発、発売した88版('89年)からの移植となる歴史SLG作品であり「三國志」シリーズの第2作目。68版は768x512モードに描き直された。

    BGMは向谷氏がopm用に編曲。

    編曲: 向谷実氏

    Manufacture: 1990.08.27 koei
    Computer: X68000 Series
    Hardware: YM2151,MSM6258
    Arranger: Minoru mukaiya
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.Opening 1 (オープニング1)
    02:29 02.Initial setting / scenario selection (初期設定/シナリオ選択)
    05:24 03.States with Great Powers main theme / circumference region Theme (列強諸国 メイン・テーマ/周縁地方のテーマ)
    08:22 04.States with Great Powers main theme / circumference region battle Theme (列強諸国 戦争テーマ/周縁地方戦闘)
    11:02 05.Wu main theme / Yangzhou ・ Jingzhou theme (呉 メイン・テーマ/揚州・荊州のテーマ)
    14:24 06.Wu War Theme / Yangzhou ・ Jingzhou Battle (呉 戦争テーマ/揚州・荊州戦闘)
    17:02 07.North China Main Theme / North China Region Theme (華北諸国 メイン・テーマ/華北地域のテーマ)
    19:55 08.North China War Theme / North China Region Battle (華北諸国 戦争テーマ/華北地域戦闘)
    22:25 09.Lost / defeat war (敗退/戦争敗北)
    22:35 10.Selection successor (後継者選択)
    23:05 11.game over (死亡/君主死亡)
    23:56 12.Shu Main theme / Mutsu's theme (蜀 メイン・テーマ/益州のテーマ)
    26:41 13.Shu War Theme / Manshu Battle (蜀 戦争テーマ/益州戦闘)
    28:26 14.Diplomatic messenger / Envoy Visit (外交の使者/使者来訪)
    28:48 15.marriage (婚姻)
    29:07 16.Mai dancer / Total of beautiful women's association (貂蝉の舞/美女連環の計)
    31:19 17.Wei Main Theme / Wei District Theme (魏 メイン・テーマ/魏地方のテーマ)
    34:13 18.Wei War Theme / Wei regional battle (魏 戦争テーマ/魏地方戦闘)
    36:38 19.Victory / war victory (勝利/戦争勝利)
    36:49 20.ending 1 (エンディング 1)
    38:24 21.ending 2 (エンディング 2)
    ---------------------------------------------------------------------------------------------

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