[爆卦]暴雪CEO是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇暴雪CEO鄉民發文沒有被收入到精華區:在暴雪CEO這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 暴雪ceo產品中有23篇Facebook貼文,粉絲數超過26萬的網紅GANK 電玩誌,也在其Facebook貼文中提到, 做大事要成功,三個條件。第一,銀紙!第二,銀紙!第三,都係銀紙!記住!#但賠償額是CEO人工10份1 -------------------------------------------- 另外喜歡我們的分享請 Follow 及設定 “搶先看 (See First)” GANK電玩誌 🕹http:...

 同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過75萬的網紅志祺七七 X 圖文不符,也在其Youtube影片中提到,✔︎ 成為七七會員(幫助我們繼續日更,並享有會員專屬福利):http://bit.ly/shasha77_member ✔︎ 體驗志祺七七文章版:https://blog.simpleinfo.cc/shasha77 ✔︎ 購買黃臭泥周邊商品: https://reurl.cc/Ezkbma 💛 ✔...

暴雪ceo 在 MenClub.hk Instagram 的最佳解答

2021-03-30 19:08:10

【肥上瘦下】動視暴雪CEO收入破兩億但又裁員 公司送200美金禮品卡遣散員工 受疫情影響,動視暴雪再度裁員,規模佔公司整體2%,約190人左右。而CEO Bobby Kotick收入就有增無減,預計三月將突破兩億美金。公司除咗支付至少90日嘅遣散費及最高一年嘅醫療福利之外,更送咗張價值$200美金...

暴雪ceo 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳解答

2020-09-21 13:30:43

海外媒體彭博社日前披露暴雪以低薪壓榨員工,與公司協調未果後,促使底層員工們開始以匿名的方式回報薪資,隨著員工們的陸續爆料,這雪球也越滾越大。⁣ ⁣ 我們也看到了彭博社報導中所宣稱的「匿名薪資表」,但由於是匿名,因此這份表單本身難以查核,但目前比對已經披露的事實,這份表的可信度算高。⁣ ⁣ 在彭博社將...

暴雪ceo 在 ?杜汶澤喱騷 Chapman To’s Late Show Instagram 的最讚貼文

2020-05-10 01:36:49

喺香港時間凌晨兩點,由已向中共跪低嘅暴雪遊戲公司所舉辦一年一度嘅Blizzcon正式開幕。因為先前香港選手Blitzchung 喺暴雪舉辦嘅比賽中對鏡頭講「光復香港,時代革命」,而俾暴雪DQ,令外國嘅Gamer不滿。所以喺開幕禮入面,有外國人cosplay維尼、帶同標語、印Tee同用流動貨車去做「撐...

  • 暴雪ceo 在 GANK 電玩誌 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-28 14:07:39
    有 25 人按讚

    做大事要成功,三個條件。第一,銀紙!第二,銀紙!第三,都係銀紙!記住!#但賠償額是CEO人工10份1
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  • 暴雪ceo 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2021-03-22 09:00:59
    有 42 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W3
        
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下四則新聞:
        
    📺《特大喜訊!谷歌確認100萬美元內抽成15%,7月1日全球實施》
    📺《雷亞實體概念店即將結束營業,最後倒數一個月》
    📺《萬物皆可破圈?新式遊戲營銷還能怎麽變》
    📺《動視暴雪,一邊裁員,一邊把CEO工資漲飛了》
        
    ====
        
    📺《特大喜訊!谷歌確認100萬美元內抽成15%,7月1日全球實施》
    https://bit.ly/3cM5No8
      
    最近的平台分潤大戰有了新局勢,
    就是google提出了年營收在100萬美元內的廠商,只抽15%的費用,
    而這會帶來什麼影響呢?
    我認為內文這段話寫得很好:
      
    「分成比的下調不僅將廠商出海的成本降低,與之對應的,出海的風險也自然會降低。由於出海的產品在初期往往需要進行測試,渠道30%的抽成會造成遊戲測試期產品調優成本更大,風險也就自然隨之提升。
      
    雖然只有前100萬美元內的抽成降低,但這卻給到遊戲公司更大的探索空間與動力,渠道抽成費用降低,前期在產品上投入的測試成本也就更低,廠商能夠將更多的資源、資金分配在遊戲品質的打磨、本土化改造等方面。」
      
    究竟未來到底會不會那麼美好其實難說,
    但至少目前局勢對於遊戲廠商來說是往好的方向前進吧!
      
    📺《雷亞實體概念店即將結束營業,最後倒數一個月》
    https://bit.ly/3s8uAJI
      
    最近聽了幾篇文章,
    主要是提倡線上線下聯營的概念,
    即「線上提供服務,而線下創造意義」,
    像是蘋果概念店、小米展示店都頗有這個味道。
      
    而遊戲業線下開店也並非少見,
    像是遊戲橘子早期的柑仔店、garena和暴雪的電競館、韓國NEXON的實體店鋪等,
    但我認為由於遊戲本身的特質,
    讓整個操作模式跟實體商品有些不同,
    導致線下發展頗為受限,常淪為燒錢苦撐的業務。
      
    當初看到雷亞搭配遊戲《VOEZ》要推出實體咖啡廳時,
    我認為整個故事和氛圍述說得蠻好的,
    價位跟台北其他咖啡廳相比的話就差不多。
    (非連鎖,我是指類似台大溫州街裡面的咖啡廳)
      
    如果真要說甚麼硬傷的話,
    我想大概就是店鋪位置吧,
    位在市民大道五段上真的不是很親民,
    是個絕對要有愛才會特地過去的位置。
      
    📺《萬物皆可破圈?新式遊戲營銷還能怎麽變》
    https://bit.ly/3c8dYw2
      
    中國在新年舉辦的遊戲新春市集是採線上方式進行,
    有點類似台北國際電玩展改線上進行的概念。
      
    通常這樣的活動都會希望達到三贏,
    也就是社群平台能吸納更多流量、遊戲廠商除拉新與回流外,同時搭配活動提高營收、玩家玩得開心,
    要能達到魚幫水、水幫魚的效果,
    就要看彼此間的合作深度有多少。
      
    如果遊戲廠商只是發發虛寶占個版位,
    那成效勢必有限,
    平台方在頁面設計上與導流上需要多用點心思與宣傳,
    而遊戲廠商同時期的遊戲內容、活動、獎勵也要夠佛心,
    相輔相成下才有機會創造出1+1大於2的效果。
      
    📺《動視暴雪,一邊裁員,一邊把CEO工資漲飛了》
    https://bit.ly/3cbuPhL
      
    動視暴雪為了節約開支和重組架構的關係裁員與縮減各地業務,
    但CEO卻領2億美元,
    而CEO能獲得這筆巨額獎金的主要原因是因為動視暴雪的股價達到當初聘僱合約內設定的激勵條款所致。
      
    引述另一則新聞內文:
    「讓許多人不理解或憤怒的地方在於,這兩年動視暴雪業績在不斷走高,但寧願給CEO支付高額薪酬,卻容不下陪伴公司成長的員工。據了解,這兩年動視暴雪已經裁員超過800人。」
      
    疫情的影響導致宅經濟發威而帶動股價推升,
    但以動視暴雪來說,收割這波紅利的最大受益者,
    或許只有CEO、高階主管和股東吧...
      
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
      
    #文章同步部落格

  • 暴雪ceo 在 MenClub Facebook 的精選貼文

    2021-03-19 16:30:24
    有 66 人按讚

    【肥上瘦下】動視暴雪CEO收入破兩億但又裁員 公司送200美金禮品卡遣散員工

    受疫情影響,動視暴雪再度裁員,規模佔公司整體2%,約190人左右。而CEO Bobby Kotick收入就有增無減,預計三月將突破兩億美金。公司除咗支付至少90日嘅遣散費及最高一年嘅醫療福利之外,更送咗張價值$200美金嘅Battle.net禮品卡。唔通...係為咗被裁員工就算失業都可以課金打機?

    #ActivisionBlizzard

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