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看板DIABLO
標題[閒聊]前《暗黑2》製作人批評《暗黑破壞神4》:
時間Mon Jul 24 21:59:25 2023
前《暗黑2》製作人批評《暗黑破壞神4》:故意推出半成品與迷惑決策還能從中獲利
https://games.yahoo.com.tw/diablo-075020844.html 《暗黑破壞神2》遊戲製作人 Mark Kern 最近在 Twitter 上發表推文,批評《暗黑破壞
神4》與其「服務型遊戲」性質成為了遊戲廠商推出半成品且獲得更多利潤的合理性理由
。他認為,市面上不少服務型遊戲使用了「掠奪性」手段,刻意增加玩家所需花費的時間
,讓半成品遊戲在發售數個月或是一年後才能正常遊玩。
https://youtu.be/gZuG4Yng4bY 同時,針對《暗黑破壞神4》最近的表現,遊戲製作人 Mark Kern 如此評價:「這些改動
(改弱玩家)是由【數十億美元遊戲公司】製作,卻在許多令人困惑的設計決策上做出了
毫無道理的選擇,這是不該發生的。」
遊戲製作人 Mark Kern 提出的論點從根本原因尚解釋了「服務型遊戲」常見的問題之一
,那便是這類遊戲大多都是「半成品」,需要經過數個月甚至一整年持續更新才能達到可
玩狀態。他也以《暗黑破壞神4》最近極具爭議的更新內容為例,提到了《暗黑4》遭刻意
拉長的傳送時間等設計毫無道理可言。
最後,他認為職業平衡是暴雪應該積極調整的內容,目的是為了操縱與分析服務型遊戲指
標。改弱職業強度、拉長傳送時間等改動,說到底都是要拉長玩家在遊戲中所耗費的時間
,這樣才能達到公司所要求的時間目標,也就是這種「掠奪性」手段,將玩家的樂趣逐漸
剝離遊戲本身,這會讓更多人對服務型遊戲失去信心。
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還好暴雪遊戲我都等半年以上有大特價再買
暗黑三也是等到改到能舒服完再買
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1690207167.A.1B9.html
推 egain : 你誰 你有比雪孝子懂暗黑嗎? 07/24 22:00
→ Mei5566 : 還好樓下沒買 07/24 22:06
推 relaxinrelax: 講的之前D2做完沒有用DLC補一樣 07/24 22:10
→ gladopo : 我中招,買終極版了啦 淦 07/24 22:11
推 adon0313 : 現在一堆遊戲都這樣 07/24 22:11
推 ji2my : D2其實很完整了 07/24 22:11
推 hydra3179 : D2非資也很難玩吧 07/24 22:20
推 Lowpapa : 講得非常正確 D4這批製作人真的超爛 07/24 22:21
推 abyss313 : 一堆bug 跟後期內容缺乏 大概s2 s3 才能好好玩 07/24 22:21
推 davidbright : QQ 07/24 22:25
→ AriaPokoteng: D2還不錯吧 現在還有人玩非資呢... 07/24 22:30
→ linchw : D2可不會看職業太強就砍你 07/24 22:40
→ gn00273680 : 一堆雪衛士依舊開心 07/24 22:40
推 neil139 : 靠要.D2沒資料片沒符文護符.還不是黃裝無限刷到死 07/24 22:41
→ neil139 : 拿D2+資料片對比D4 07/24 22:42
→ chink5566 : D2非常好玩好嗎... LoD則是劃時代的創舉沒錯 07/24 22:44
推 obeytherules: 就不同的遊戲啊 非資套裝暗金嚇嚇叫 07/24 22:45
→ Mchord : D4 2023年出的遊戲只能拿20年前的遊戲來比也太可悲 07/24 22:45
→ obeytherules: 有少數人喜歡非資 07/24 22:45
→ chink5566 : 還無限黃裝 無印版女武神之翼根本鬼 07/24 22:45
→ chink5566 : 還有青色忿怒水晶劍 07/24 22:46
推 hanklee : D2沒資料片也是超痛苦的 07/24 22:48
→ gladopo : D2無印不PATCH,野人旋風根本鬼神 07/24 22:51
推 xtimer : 我還沒買 07/24 23:51
→ xtimer : 而且拿D2+資料片來批評也不無道理阿 07/24 23:53
→ xtimer : D2當初還是摸石頭過河的情況下出的 資料片也是經典 07/24 23:53
→ xtimer : 反觀D4 都有這麼好的作業能抄 還能端出沱__ 07/24 23:54
推 cfesun : 批評20年前的D2,不會讓D4變好玩 07/24 23:57
推 ideallife : 就說是半成品了 ㄏ 07/25 00:29
推 Mograine : 2023年的遊戲 一直拿二十年前的遊戲比 雪衛兵邏輯1 07/25 00:37
→ Mograine : 00分 07/25 00:37
推 rockbassba : D4感覺完全不想理前面D2所累積的那種讓玩家成癮的 07/25 00:44
→ rockbassba : 理由,遊戲的美在於能夠沉浸其中,可是刻意把玩家 07/25 00:44
→ rockbassba : 從英雄砍成狗熊,完全不是什麼史詩性的遊戲,虧負 07/25 00:44
→ rockbassba : 了那麼好的畫面,他們難道不懂,玩家培養角色,就 07/25 00:44
→ rockbassba : 是為了想當史詩故事中的英雄嗎? 07/25 00:44
推 ilove305mm : 黃金灌鑄的大便 07/25 01:21
→ ma721 : d2就算黃裝,詞綴的豐富性吊打d4 07/25 01:29
推 aigame : 賽季魔心一堆爛東西純粹要玩家分解用 07/25 01:46
推 SSSONIC : D3改一改可能都比4好玩 07/25 02:19
推 airphone : 真的還是半成品 估計至少等版本2.0才比較像正式版 07/25 03:39
推 pttbeigowow : 這個製作人在台灣出生 台灣真是厲害 07/25 08:00
推 Putrid : 就擠牙膏阿 沒有能力創作大量新內容新機制 就只好把 07/25 09:05
→ Putrid : 已知已擁有的東西壓著 慢慢一點一點放出來 製造出好 07/25 09:05
→ Putrid : 像有在創新有在進步的假象 很多東西經歷過D2、D3的 07/25 09:05
→ Putrid : 研發 甚至可以"學習"其他款遊戲的經驗 早在D4初發售 07/25 09:05
→ Putrid : 就該內建的東西 偏偏硬是要弄成後續新添加的料 靠半 07/25 09:05
→ Putrid : 成品慢慢補強的方式來拖延玩家遊玩的時間 被罵不意 07/25 09:05
→ Putrid : 外阿 07/25 09:05
推 OomaybeoO : D2算開創者吧 前面又沒太多能參考 D4一堆可以參考借 07/25 09:32
→ OomaybeoO : 鑑的遊戲 結果ㄏㄏ 07/25 09:32
→ OomaybeoO : D4玩家多最大原因是近期沒啥好玩的啦 如果跟大作撞 07/25 09:34
→ OomaybeoO : 期 按現在的內容應該是直接GG 07/25 09:34
推 ucherey : D2可沒有三天兩頭一個更新把本來該有的東西加進來 07/25 10:00
→ ucherey : ,還順手把大家喜歡的流派砍成垃圾 07/25 10:00
推 JayceYen : 真的是半成品 暴雪的東西還是看動畫就好 遊戲只會氣 07/25 10:06
→ JayceYen : 死自己 07/25 10:06
推 patrickleeee: 改傳送時間真的是智障 07/25 10:14
推 mingzeng : 說的沒錯 光看裝備一堆垃圾詞綴 不知道是誰想出來 07/25 12:06
→ mingzeng : 明明可以用減少資源消耗代替什麼怒氣 能量 靈力減耗 07/25 12:06
→ mingzeng : 傷害減免一次代替全部類似 還要搞強韌減傷 燃燒減傷 07/25 12:06
→ mingzeng : 中毒減傷 諸如此類太多 每次打完撿裝回去幾乎都賣錢 07/25 12:06
推 SnowPhage : 2077表示:欸? 07/25 15:19
推 Restman : 白藍裝備根本沒用啊 是來視覺上塑造很多物品的打寶 07/25 16:48
→ Restman : 感嗎 07/25 16:48
→ Restman : D2各色階級裝備好歹有其用處 d4的白藍裝備到底?? 07/25 16:51
推 egain : 白藍裝還有神聖遠古呢 不要太不滿 07/25 17:12
推 tagodbless : 現在這群跟D3那個JAY差不多,等他們滾蛋D4才有救 07/26 10:35
推 ken8353 : 同意43樓,就是無能創新才會連抄來的作業都只能擠 07/26 11:15
→ ken8353 : 牙膏 07/26 11:15
推 dream6370 : 反正暴雪的遊戲我都不會衝首發 07/26 12:38