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「暗黑破壞神4開服時間」的推薦目錄
暗黑破壞神4開服時間 在 4Gamers編輯部 Instagram 的精選貼文
2021-02-22 16:54:52
在今年的 BlizzCon Online 上,除了《暗黑破壞神 2:獄火重生》的發表外,另一個焦點就是《暗黑破壞神4》,雖然仍無法公開上市時間,不過這次在 BlizzCon 中,暴雪依然帶來了一些《暗黑破壞神4》的開發進度。此外,美術總監 John Mueller 和首席設計師 Joe Shely ...
暗黑破壞神4開服時間 在 錢人豪 Joe Chien Instagram 的精選貼文
2021-04-04 20:31:59
親愛的老婆。 今天11月23日是妳的生日。 我希望妳 Data Wu 可以健康平安快樂。 我過去太忙了,沒有好好的陪妳,對不起。 我一直在意自己的電影,評價,工作。 冷落了妳。 我知道妳喜歡小酌,但是我不會喝酒,所以妳總是不自在,只有閨蜜陪妳喝,我也不會抽菸,所以妳在我面前也不敢抽,只能偶爾跟閨蜜聚...
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暗黑破壞神4開服時間 在 美絮子 Melody Youtube 的最佳貼文
2021-09-27 21:07:39沙漠大叔真的強啊~獵人好厲害。
來製作新武器啦,打那麼多龍都沒有作新武器升級一下XD
VOD時間點傳送門
00:05:57 開始玩寶可夢大集結(Pokémon Unite)
00:42:25 開始玩魔物獵人物語2(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)
02:30:18 挑武器囉
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07/28(三)PM23:30 寶可夢大集結GOGO
07/29(四)PM23:30 進度比烏龜還慢的我,什麼時候才能抓加爾克啊⋯⋯
07/30(五)PM23:30 邊緣人的最高境界,一個人三頭龍真D棒
08/01(日)PM23:30 今天玩什麼好呢?
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暗黑破壞神4開服時間 在 Sky game Youtube 的最佳解答
2021-09-25 00:38:03這次直播是《暗黑破壞神2 : 獄火重生》是重製過後的遊戲,目前內建是少量功能有做一些翻新,其他劇情還有傷害公式那些,都是原汁原味。有想要找隊友、組隊的話,請到我的DISCORD : https://discord.gg/BBVwKJf89F
時間線 :
第二章 0:00
第三章 1:20:57
第四章 3:29:35
第四章完 4:53:09
要注意的有以下幾項:
1. 各平台伺服器不共通,無法跨平台組隊,只有個人進度共享到額外的平台(需另外購買一次遊戲)
2. PS4 跟 PS5 可以同伺服器(網路資訊,未驗證)
3. Switch 是四人連線
晚上如有會員要加入,會優先給會員進,最後進來就是先淘汰,有需要指導的,還請口氣和善,本台娛樂和平為主。
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暗黑破壞神4開服時間 在 阿悠 yu Youtube 的精選貼文
2021-09-24 01:36:32工商合作邀約請洽▶rger1024@hotmail.com
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暗黑破壞神4開服時間 在 Facebook 的最佳解答
如果你問我:
線上遊戲對於一個像我這樣的歌手,有著什麼樣的意義?
我想我會告訴你,除了遺傳基因之外,遊戲與音樂都是在我血液中流竄的DNA,那是我生命的一部份。
而對於遊戲經歷逼近50年的我來說
這輩子花最多時間的一款遊戲就是暗黑破壞神了。
1996年,在我歌手的身份面臨瓶頸,陷入低潮的時候
我認識了暗黑破壞神I,從此結下不解之緣。
2000年,暗黑破壞神II陪伴著我度過了無數的白天及夜晚
2001年發表完”好聽”專輯之後我衝上了天梯198名。
2002我拚上了美西伺服器天梯第一⋯⋯
無數場戰役,無數的回憶,後來我還獲頒暴雪亞洲榮譽會員的殊榮,也因此契機,有機會在當年開啟了台灣史上第一個電競實況電視節目”電玩HIGH客” 。
輾轉十年過去。
2013年,歷經時代變革產業提升,暗黑破壞神III在眾多玩家期待聲中,再次以業界翹楚之姿隆重上市,萬萬沒想到,當年的觀眾朋友們不但沒有忘記我,話題在遊戲論壇中,討論熱度高居不下,於是我又被大家的熱情支持之下擔任了Diablo3代言人。
一直到了2021,宛如末世的疫情來襲,我因防疫政策的群聚限令,少了歌手演出的工作,卻也因此多出時間經營網路,我又多了一個實況主的身分,就在此刻,暗黑破壞神II獄火重生上市,暴雪的廣告中,明顯可以看到,動畫裡那個「年輕帥氣」的玩家,就是施文彬的化身!
在我每天的遊戲實況中,觀眾朋友最常出現在聊天室的文字是一波7
最常出現,幾乎成為一句流行語的話是:彬哥,彬嫂站在你後面她非常火
沒錯,動畫裡面全都有啊啊啊!
我是一個不太喜歡回頭看的人,因為往前走的時間都不夠了還回頭看什麼呢
但是這次看著動畫中20年前的樣子,以及現在的樣子
許多珍貴的回憶一一湧上心頭
20年是一個什麼樣的概念?
20年可以讓一個毛頭小孩長大成人
20年可以讓一個黃毛丫頭亭亭玉立
20年可以讓一個年輕小伙子結婚生子成家立業
您曾經也跟我一樣喜歡暗黑破壞神嗎?
讓我們藉著這次暗黑破壞神II獄火重生重出江湖,再次感受我們的光輝歲月吧!
如果你問我:
被這世界上數一數二的遊戲廠商畫入動畫裡面的感受是什麼?
我想應該是除了無法想像及驚喜之外就是滿滿的感動了吧!
我等著大家,不見不散。
https://youtu.be/dZN6cTAPrDs
本次動畫腳本取材自施文彬、6tan及阿滴三位老玩家的親身經歷所改編,了解更多他們與暗黑的故事:https://bit.ly/d2rtwvintro
更多《暗黑破壞神 II:獄火重生》相關資訊: https://diablo2.blizzard.com/zh-tw/
#暗黑破壞神
暗黑破壞神4開服時間 在 Facebook 的精選貼文
1.原本2020年3月31就要發售的《流浪漢模擬器》,預計在2021年8月26號發售早期測試版本。
2.《暗黑破壞神4》遊戲總監Luis Barriga、首席關卡設計師 Jesse Mccree和《魔獸世界》設計師 Jonathan LeCraft離開暴雪
3.2021年2月2號登上Steam的網銀國產逃殺遊戲《Code2040》將在11月10號正式關閉伺服器停止營運。(我以為還沒出呢)
4.《天地劫》今天上市,這款到底要不要下去玩呢?最近時間好不夠用。
5.《越南大戰戰略版》要等到2022了
6.昨天的任天堂獨立遊戲發表會好像有些遊戲不錯,尤其是鏟子騎士。
7.《暗黑破壞神2 獄火重生》終於出了新版的動畫,同時將在這周和下周末要進行兩波測試。和上一次BETA比多了德魯伊和聖騎士。這個如果要做影片到底要做甚麼呢?
8.昨天抽到露娜,超爽Der...
暗黑破壞神4開服時間 在 J的粉絲俱樂部 Facebook 的最佳貼文
*文長注意*
有兩天沒出新影片了,今天發一篇長文跟大家聊聊天,也當作是彌補一下影片的空缺。今天聊的主題分成兩部分:
第一部分:近況和一些做實況主背後的小故事
沒出影片,主要是我自己的身心真的需要休息,從4月初的連假結束後,我就基本上是以每天一部影片的頻率在上傳。到前天為止,應該已經連續16天了。可能會有人問,小J你之前也常常一天一部影片啊,怎麼這次顯得好像很困難。其實如果是常常光臨的老觀眾,應該能感受出其中的差別。以往一天一部的影片許多都是像死亡擱淺這樣的單機遊戲,玩上三小時,去掉載入畫面剪成幾部30分鐘的影片,那一周的影片就都有了。而現在一來我比較不願意"水"這樣的影片了,二來最近也沒有玩什麼單機遊戲。還有就是有一些除了遊戲之外的事情,我也在忙。
我從上週開始,人其實就處於一個很難受的狀態,有一種說不出的鬱悶感受,常常坐在電腦前有一種想要放聲大喊的衝動,感覺只有這樣能把積在心中的鬱悶稍稍的發洩出來。這幾天裡,我心中非常想出去跟朋友聚聚,玩玩桌遊,然而身邊熟識的朋友因為工作的關係,不是說約就能約出來的。大部分遊戲上認識的朋友也都住在北部或是南部,聚一次那都是至少需要兩天的事了。
這樣的情緒和我每天所做的事就產生了非常大的衝突。當你坐在電腦前,不想玩遊戲、不想直播、不想剪影片,但卻又沒有其他事能做,而心裡清楚這是你的工作,如若你什麼都不做,那時光就是無謂的流逝失去了。身為一個20多歲的年輕人,心裡很清楚自己沒有資格蹉跎光陰, 如若不可避免的蹉跎了一下,那蹉跎的每一分鐘即使沒在做事也都是無盡的焦慮。這樣的矛盾比起心中的鬱悶就更加折磨了。所以這段時間我都處於一種迫切需求放鬆,卻又得不到有效且想要的放鬆的狀態。這種感覺如同中午在學校午睡,明明很疲憊卻翻來覆去睡不著,結果一轉眼,又到了上課時間,被迫拖著沒得到絲毫休養的身心繼續奮鬥。到最後我勉強能做的還是在有庫存素材的前提下剪影片,所以上週的一天一更沒有中斷,但是我也沒有精力錄像戰地6更新這種需要旁白的影片了。
每天都有來看實況細心的朋友應該就有注意到,上週的實況我常常小遲到(可能八點十分才開),也有時候大遲到(九點才開),其實並不是我有事遲到,我可能七點半或是七點就已經坐在電腦前了,但是心中對打開遊戲盒打開實況卻是充滿了厭惡。所以八點到八點十分中間那遲到的十分鐘,其實是內心天人交戰的過程。不過如上面所說的,該做的事還是得做。一般人會厭惡出門上班,偶爾厭惡自己的工作,但還是會面對現實不得不去,實況主既然也是一份工作,那就不該有所不同。
好消息是,這幾天終於有些機會跟朋友小聚了一下,也的確獲得了放鬆。所以我能很高興的告訴各位,我已經好多了。
第二部分:玩家 Gamers
這一部分就跟大家比較切身相關了,也是我比較想跟大家分享的部分,上面多少屬於一點情緒抒發。這邊我們進入正題。
首先大家覺得遊戲真正給我們帶來了什麼? 我想應該許多人會回答快樂,包含我也會這樣回答。但是快樂在現今的世界裡其實是很廉價的。很多時候你只需要花一點點錢,甚至只需要花一點點時間就能獲得快樂。比方說看小J的影片(X 相較之下,遊戲就占用了我們比較多的時間和金錢。我們(或是我們的長輩)可能會想,如若你把這些時間放在工作上,是否會獲得更多的成就呢? 這個問題的答案是未知的。然而對於一個真正熱愛遊戲的玩家而言,(注意這邊指的是"真正"熱愛遊戲的玩家,不包含跟風隨便玩點遊戲,然後玩一玩就上論壇開始指責謾罵遊戲的玩家,也不包含沉迷遊戲的玩家,那些只是被生活壓垮逃避現實的人),對於一個真正熱愛遊戲的玩家,我們也許不知道不玩遊戲我們能得到什麼,但是我們能知道我們會失去什麼。"那就是對未來的期待"。為什麼會這麼說,這邊就想給大家開拓一個思路了。
對於真正的玩家來說,遊戲是面向未來的,遊戲的技術正在日新月異的進步,而且它進步的盡頭還是我們所看不到的。遊戲可以連結過去和未來(歷史背景遊戲&架空未來背景的遊戲)(對於玩過遊戲的記憶&對於未玩到遊戲的期待),讓我們全情的投入其中。想想今明兩年可能出的遊戲:Halo、BF6、COD、惡靈古堡8、牧場物語、暗黑破壞神重製、波斯王子重製、GTA、還有最近上市的尼爾等等,想到這樣的未來,身為一個玩家又怎能不對未來抱有希望且充滿期待呢? 而這世上又有什麼東西比"能給與人對未來的希望"來的更珍貴呢?
身為一個這樣的玩家,我們不會被生活的小挫折給打敗,比方說錯過了車而氣個半死,洗衣服染色了,煩得要死。我們沒有那個時間去煩惱,我們還要去狙擊元首蛋蛋呢!而這樣的我們也不是對生活沒有追求的麻木之人,我們會精心布置自己的遊戲環境,我們會精挑細選自己的遊戲設備,我們甚至會早起只為了迎接一款遊戲的發布。而我們也不會放棄為人生的奮鬥,這些遊戲貴著呢! 我不努力工作賺錢,怎麼買得起期待的新遊戲,怎麼買得起能玩3A大作的顯卡設備,怎麼有錢斗內給小J(X 而我們也不會因為生活的折磨而自殺,畢竟我們還等著玩未來要出的遊戲呢! 不珍惜自己怎麼玩的到塔科夫正式版呢?(X
我去參加過E3電玩展和科隆電玩展,在那龐大的展覽廳裡,無論是工作人員、參觀的玩家還是遊戲開發公司的員工,每一個人臉上都是帶著期待和興奮的神情。即使要花三個小時大排長龍,只是為了試玩最新遊戲的幾分鐘Demo,你會看到每一個站著的人,沒有任何不耐煩和憤怨,取而代之的是對剛花兩小時排隊試玩到遊戲的討論,或是對彼此玩過什麼遊戲的提問,又或是一群人坐在地上圍著一台switch玩的不亦樂乎的歡呼。看著這些人充滿愉悅的神態,真的還會有人認為遊戲是電子海洛因嗎?
我個人認為,相較於歐美日韓,台灣玩家對於"玩家Gamers"這個概念的理解還比較模糊。也許有些人覺得自己有在玩遊戲就是Gamers了。但在國外,一個只玩過PUBG的人通常不被認為是Gamers。一個Gamers不但會玩遊戲,他還會了解遊戲,進而期待遊戲。一個Gamer會因為動物森友會的上市歡呼不止,會知道在射擊遊戲界或劇情遊戲界,Halo這樣的遊戲有著不可撼動的歷史意義,也會知道如明星大亂鬥這樣的遊戲,在遊戲界是一個奇蹟般的存在。一個Gamer會真正感受到看見2077失敗時的痛苦,而不僅僅是因為自己的荷包受損了或是看見大家都在談這樣的痛苦,而跟著表示自己也痛不可當。所以我認為成為一個真正的玩家Gamers可能並不是許多人想像中的那麼簡單,當然不當一個Gamer也沒有任何不好,本來對於遊戲,和生活中的所有事物一樣,都應該是看個人需求去取捨的。有些人可以在下班玩幾場吃雞簡單休閒,也有人可以每天在COD中追求成就,也有人可以隨心所欲只在想玩的時候玩自己想玩的遊戲。但我認為每個人都有一顆能享受遊戲的心(無論是電子遊戲、桌遊、甚至是跳繩都好),所以如果你享受遊戲,熱愛遊戲,那何不更進一步,多多了解這個可以被稱作第九藝術的遊戲世界呢?
我是小J
我們遊戲裡見囉!! <3<3