[爆卦]暗黑破壞神4新手是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇暗黑破壞神4新手鄉民發文沒有被收入到精華區:在暗黑破壞神4新手這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 暗黑破壞神4新手產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅紙片模型,也在其Facebook貼文中提到, **如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?** - 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索; - 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性; - 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要...

 同時也有38部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅秀康Showcome,也在其Youtube影片中提到,【寶可夢大集結】新手觀念教學:https://youtu.be/rCekJNRuMAc 【寶可夢大集結】基礎向教學:https://youtu.be/KxHKoRpiiew #暗黑破壞神#獄火重生#秀康直播 ---------------------------------------------...

  • 暗黑破壞神4新手 在 紙片模型 Facebook 的最佳解答

    2020-11-01 22:10:16
    有 173 人按讚

    **如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?**

    - 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索;
    - 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性;
    - 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要當玻璃大砲,還是養成血量坦克,全都掌握在你的手裡。

    過往的楓之谷、暗黑破壞神、RO 就是這類遊戲的代表。然而隨著環境的變遷,這些遊戲早已成為了時代的眼淚。為了重回過去的渴望,麥塊模組,便成為了一個最好的工具。

    這次紙片找來了 30 個冒險向 RPG 模組。數量比以往還多。仔細挑,隨便選。

    這裡總有一款屬於你的模組。



    **Minecraft 版 MMORPG 模組列表**

    1. Mine and Slash 挖礦與砍殺 - 1.15、1.12 (0:59)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mine-and-slash-reloaded

    2. Scaling Health 動態難度 - 1.15、1.12 (1:29)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scaling-health

    3. Rotten Creatures 腐朽生物 - 1.15 (2:10)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rotten-creatures

    4. Primitive Mobs 原始生物 - 1.12 (2:53)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/primitive-mobs

    5. Mowzie's Mobs 莫西的傳說生物 - 1.12 (3:14)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mowzies-mobs

    6. Fish's Undead Rising 亡靈怪物 / 亡靈生物 - 1.12 (3:46)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fishs-undead-rising

    7. Animalium 更多動物 - 1.15、1.12 (4:14)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/animalium

    8. Doggy Talent 天才小狗/養狗模組 - 1.15、1.12 (4:30)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doggy-talents

    9. Biomes O' Plenty 更多的生態域 - 1.15、1.12 (4:59)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty

    10. Biome Bundle O Plenty 大量的生態域 - 1.12 (5:30)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biome-bundle-o-plenty

    11. WildNature | A Wilder Experience 野生自然 | 野外的體驗 - 1.14、1.12 (6:04)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wildnature

    12. Xaero's World Map 薩伊羅地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map

    13. Xaero's Minimap 薩伊羅小地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap

    14. Antique Atlas 古董地圖 - 1.12 (7:01)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas

    15. Nature's Compass 生態域羅盤 / 生態域指南針 - 1.15、1.12 (7:23)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/natures-compass

    16. Waystones 傳送點 - 1.15 (7:43)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones

    17. Sword Blocking Combat 用劍擋 - 1.15 (8:16)
    http://bit.ly/32msb1N

    18. Electroblob's Wizardry 巫術學 - 1.12 (8:33)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry

    19. Reskillable 熟練(技能)模組 - 1.12 (9:00)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reskillable

    20. ZmodSkills 技能模組 - 1.15 (9:30)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zmod-new-skills-system

    21. Customized Dungeon Loot 自定義戰利品 - 1.12 (10:01)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/customized-dungeon-loot

    22. Random Loot Mod 隨機戰利品 - 1.12 (10:27)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-loot-mod

    23. Neat 血量 - 1.15、1.12 (10:41)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neat

    24. Ama's Damage Indicator 戰鬥數值顯示器 - 1.15 (10:56)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ama-damage-indicator

    p.s 如果想在 1.12 安裝的話,可改用《ToroHealth Damage Indicators 傷害顯示》
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/torohealth-damage-indicators

    25. Inventory HUD+ (Forge) 更好的戰鬥介面 - 1.15、1.12 (11:10)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventory-hud-forge

    26. Pick Up Notifier 獲取訊息通知 - 1.15、1.12 (11:29)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pick-up-notifier

    27. Mo' Bends 動作模組 - 1.12 (11:50)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-bends/files

    28. Back Tools 背在背上 - 1.15、1.12 (11:59)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/back-tools

    29. Dynamic Surroundings 動態環境 - 1.12 (12:11)
    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-surroundings

    Q:為什麼只有 29 種,不是說好是 30 嗎?
    A:

    1. QAQ...原本準備到了 33 種模組,但後來因為版本相容性問題,被踢掉了 4 種。
    2. 取個整數比較好看:P



    常見問題

    Q:手機能裝嗎?
    A:不行,如果紙片的影片如果沒有特別著明,通常都是電腦上遊玩的 Java 版唷。

    Q:想找到完整的版本嗎?
    A:進入模組頁面 → Files 分頁 → View All 按鈕 → Game Version。即可找到所有版本。

    Q:安裝時遇到錯誤,需要前置模組?
    A:有兩種方法解決:

    1. 閱讀錯誤訊息,直接 Google 訊息所顯示的模組名稱,下載安裝即可。
    2. 進入模組頁面 → Relations 分頁。即可找到關聯模組,有時候會顯示非前置但有相關的。

    Q:怎麼安裝模組?
    A:

    1. 請參考紙片的模組教學影片。大多數人會在安裝 Forge 時出錯,請預先裝 Java 並透過他開啟即可。很多時候都是壓縮軟體關聯了 ".jar" 副檔名,導致電腦新手以為下載成了壓縮檔。
    2. 透過 MuiltMC 安裝(大推!)


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  • 暗黑破壞神4新手 在 火腿哈密瓜 Facebook 的精選貼文

    2016-10-13 12:24:48
    有 21 人按讚


    原本預計明天才要PO出來本周整理好的問題,不過由於明天工作繁忙,於今日先PO出來給大家看看,一起來討論討論
    重新修飾了部分問題,同時更動了一些問題,也做了排序分類。

    遊戲機制
    1 覺得這個版本算是一個相當好的版本,不論故事還是系統,對新手玩家及休閒玩家也都相當的友善,但是菁英玩家通常對於改版會有不同的感覺,他們會想要釐清楚狀況同時努力去達成,不過有太多事物需要運氣了,很多玩家因此開始求神拜佛希望取得好運,對於這個版本大量的事物,不論是隱藏神兵造型,或是傳奇裝備,甚至是專業圖樣,都需要相當的運氣,雖然以前也是有很多需要運氣成分的事物,但是跟這個版本相較起來多了很多,對此能夠說明一下為什麼這個版本要推出這麼多需要運氣成分的東西嗎?

    2 傳說裝備掉落非常的機率,是否有可慮推出類似暗黑破壞神中的血岩碎片賭博的方式,來增加傳奇裝備的來源?或是世界任務每日提供的陣營寶箱可獲得傳說裝備代幣一枚,收集一定數量100枚甚至150枚,可購買傳說裝備寶箱,寶箱提供隨機的傳奇裝備,至少讓玩家可以看到一個目標物。

    3 世界任務提供的獎勵,每個職業都不一樣,這樣的機制很好,但是也有例外的時候,例如:有時候同樣是力量職業的聖騎士和戰士,戰士看到的獎勵是力量飾品或是裝備,而聖騎士看到的獎勵是智力的飾品,但是不玩神聖的聖騎士,會覺得這個獎勵簡直毫無意義,是否能夠讓世界任務的獎勵會隨者選擇的拾取專精而切換嗎?

    專業與塑型
    4 新出版的胸甲,許多都是很棒的設計,但是穿著外袍就會擋住了胸甲的設計,但是有時候又非穿外袍來取得聲望或是傳送,能考慮推出隱藏外袍的塑形嗎?

    5 惡魔獵人的戰刃,目前能夠塑型的武器類型很有限,是否能加入拳套也是能被塑型的一個類型,另外奎爾塞拉是坦克使用的單手劍,是否可以讓惡魔獵人也能使用。

    6 過去版本的專業圖樣,某些已經絕版或是世界掉落的,現在變成無法取得或是非常難以取得,而現在專業有很多需要透過重複製作裝備來隨機獲得三星的圖紙,能否在這重複製作的動作之間加入過去版本的圖紙,類似領悟的方式,讓玩家取得過去版本的圖紙,至少讓玩家在衝三星圖紙的路上充滿些小驚喜又能讓過去時代的圖樣回歸到遊戲中。

    7 承上題,有機會讓過去時代的圖紙獲得新的入手途徑嗎?

    8 單手武器可以看到武僧能夠背在背上,未來有機會讓玩家自行選擇單手武器是背在背上或是腰上嗎?

    9 過去的挑戰金牌獎勵裝備和PVP精銳裝備,未來有機會出現在黑市嗎?

    副本
    10 眾星之庭副本內,需要各種職業或是專業來啟動的小機關十分有意思,未來會應用在更多副本內嗎?

    11 紫羅蘭堡並沒有鑰石,為什麼呢?如果是因為限時關卡的問題,可以讓紫羅蘭堡設計成挑戰波數嗎?

    遊戲內容
    12 這次蘇拉瑪爾的據點”沙亞蘭”其中個人鏡像技術運用的十分熟練,未來有沒有可能運用此技術建立一個個人房子,並不是要塞哪種的,只是一個讓玩家能在遊戲中建立一個家,放點裝飾品,種點花,可以放在艾澤拉斯的各大主城中。

    13 在維爾薩拉玩家可以和泰蘭妲共乘坐騎,在未來兒童週的時候,是否能讓孤兒們和玩家共乘坐騎,當玩家騎乘坐騎,孤兒在後面跑真的覺得在虐待兒童,至少讓他能騎個小馬。

    14 達拉然的急救店,有個德魯伊躺在浴缸內,玩家們覺得很有趣,有沒有可能推出浴缸這種玩具,或是浴缸坐騎?!工程學新產品雙人飛行浴缸?! 某個地精和他的愛人再泡澡的時候,同時又想使用飛行座騎前往目的地,砰!!”雙人飛行浴缸”誕生了!!

    15 矮人聖騎士有機會獲得自己專屬的戰馬嗎?戰羊坐騎?

    行動裝置
    16 魔獸好戰友APP十分的好用,幾乎每隔一陣子就會打開來使用他,而使用魔獸英雄榜APP又能夠和工會成員聊天,但是這樣反覆切換有點麻煩,有沒有可能將兩個APP整合起來變一個APP,讓玩家觀看世界任務的同時又能夠和盟友聊天,甚至能和戰網上的好友們聊天?

    17 有沒有機會推出戰寵APP?

    故事劇情
    18 這次職業故事劇情中,可以看到奧杜亞的守護者們都加入了戰鬥,索林姆和霍迪爾甚至加入奧丁與其一起對抗燃燒軍團,那麼守護者萊公有機會回來嗎?

    19 能夠偷偷透漏,沙亞蘭地底下那個魔暴龍蛋是做甚麼用的嗎?感覺上不單只是個裝飾品而已。

    20 對於德萊尼人即將回家,回到阿古斯,關於這方面有甚麼特殊的計畫嗎?

    21 未來玩家有機會與聖光聯軍肩併肩作戰嗎?

    22 黑龍王子上哪去了呢?

    PVP
    23台灣伺服器因為人口問題與歐美和中國伺服器有極大不同的生態,台灣伺服器的PVP人口並不想以前這麼多的,以致現有環境越來越無法吸引人,這類問題在韓國也有類似的狀況,在技術許可的情形下是否有可能進行積分戰場與競技場的連結,或許可以改善亞洲區的人口不足狀況(並非中國區),例如台灣與韓國在星海爭霸2是連結的狀態,兩邊可以互相搜尋對手。

    其他
    24 魔獸世界官方網站這次個改版,覺得非常的好,但是英雄榜反而無法透過新的官方網站進入,論壇也無法連結裝備,英雄榜的更新也變得緩慢了,是有準備要推出新版本的英雄榜嗎?

  • 暗黑破壞神4新手 在 紀老師程式教學網 Facebook 的精選貼文

    2013-11-28 10:58:14
    有 62 人按讚

    [網友來信]
    我想學遊戲程式設計。但我無法分辨「遊戲程式設計」與「軟體程式設計」差別在哪裡?我是新手,想透過自修學會。有人說學遊戲程式設計得先學 ActionScript 3 或 Java 語言,是真的嗎?它們差別在哪裡?另外,可以推薦我一些書籍或網站讓我自修嗎?我有興趣的是「桌機遊戲」這一方面的。

    [紀老師回答]
    遊戲設計屬於軟體設計的一種。就像你問「游泳與自由式有什麼分別?」我會回答「自由式是游泳的一種」是一樣的。

    如果想學「遊戲程式設計」,沒有一定從哪一種語言入手,就像想學會開車,沒有一定要從 Toyota 還是 Nissan 先學是一樣的。目前遊戲平台有三:網頁遊戲(類似 Facebook 的一些小遊戲)、手機遊戲(Android 與 iPhone/iPad)、桌機遊戲(一般是 Windows 平台)。每種要學的語言不同。

    如果是「網頁遊戲」,你應該依照 HTML5 --> CSS3 --> JavaScript 這樣的學習路徑進行。有人告訴你要學 ActionScript 3 (AS3),就是指「網頁遊戲」這一塊。不過由於 iPhone/iPad 不支援 Flash(ActionScript 就是 Flash 背後的電腦語言),加上開發 Flash 的 Adobe 公司,自己都已經宣布不再開發 Flash 新版本了(放棄了)。所以現在開始學「網頁遊戲」的人,我個人不推薦學 ActionScript 3。因為這樣設計出來的遊戲,可能沒辦法讓 iPhone/iPad 上面的玩家玩你的遊戲。所以還是推薦你用 HTML5 / CSS3 / JavaScript 這三種技術來製作「網頁遊戲」。

    如果是「手機遊戲」,又得細分「Android 平台」與「iPhone/iPad 平台(後簡稱 iOS 平台)」。「Android 平台」使用 Java 當成官方語言,寫遊戲就得用 Java。這就是你為何被建議要學 Java 的原因。「iOS 平台」使用 Objective-C 這種語言(C 語言的進化版,包含 C 語言所有語法)當成官方語言。所以如果你要寫「iOS 平台」上的遊戲,就得學 Objective-C。

    如果是「桌機遊戲」,類似「暗黑破壞神 III」這類的,使用的是 C++ 這種語言。所以你得學 C++。

    入門難度部分,「桌機遊戲」(C++)與「手機遊戲」(Java 或 Objective-C)差不多,「網頁遊戲」相對簡單。沒有說從哪一種入手才是「正確」的。大多看你個人的選擇與技術背景偏向哪一邊來決定。

    每一條路從「完全不懂」,到能「獨立作業」,「網頁遊戲」一般約需 9 ~ 12 個月的訓練。「手機遊戲」與「桌機遊戲」則大約需 1.5 年~2 年。期間包括「語法學習」、「遊戲設計概念」、「美術處理(原畫、動畫製作)」、「遊戲函式庫學習」這四大塊。當然實際上手時間,還是依個人狀況而不同。

    如果您有興趣的是「桌機遊戲」,我個人會推薦先往 C++ 那一條路邁進。不知您會不會排斥看英文書呢?我個人都是看英文的,因為有些中文書的電腦名詞翻譯比較混亂(如:Literals 在台灣就有「定字」、「字面字」、「實字」...等翻譯),會造成理解上的困難。所以先推薦英文的給您。如果看英文有困難再跟我說。

    書籍的話,我個人推薦這本:
    http://www.amazon.com/Primer-Plus-Edition-Developers-Library/dp/0321776402/

    當然,國外網友推薦的這一系列 C++ 書單,每本都是經典:
    http://www.drdobbs.com/cpp/c-reading-list/240155654/

    您也可以試著看看這一系列的 C++ Tutorials:
    http://www.tutorialboneyard.com/Pages/CTutorials.aspx

    如果懶得看書,喜歡「視頻教學」的,可以看這個 YouTube 播放清單 (73 支影片,英文發音,完全免費):
    https://www.youtube.com/watch?v=tvC1WCdV1XU&list=PLAE85DE8440AA6B83

    以上都是我個人珍藏。不知道適不適合您?希望有幫助!

  • 暗黑破壞神4新手 在 秀康Showcome Youtube 的精選貼文

    2021-09-27 01:37:21

    【寶可夢大集結】新手觀念教學:https://youtu.be/rCekJNRuMAc
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  • 暗黑破壞神4新手 在 秀康Showcome Youtube 的最讚貼文

    2021-09-26 18:24:16

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  • 暗黑破壞神4新手 在 Aotter Girls: Girl's Tech Talk Youtube 的最佳解答

    2021-09-25 00:00:06

    昨天我在看別人實況
    應該是遊戲一開太多人在玩
    整個遊戲都大當機XDDD
    還有人練完角色 角色消失
    太可怕了吧!!
    今天應該會順很多吧!?

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