[爆卦]暗黑破壞神4世界王是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇暗黑破壞神4世界王鄉民發文沒有被收入到精華區:在暗黑破壞神4世界王這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 暗黑破壞神4世界王產品中有18篇Facebook貼文,粉絲數超過12萬的網紅自由時報 3C 科技,也在其Facebook貼文中提到, 後續的暗黑破壞神能扳回一城嗎...? #暴雪...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3,490的網紅美絮子 Melody,也在其Youtube影片中提到,瑪莉歐賽車8真好玩~跟朋友連線超有趣的哈哈~ 無敵星星、火箭、綠龜殼這些道具竟然是無差別攻擊, 隊友也會被攻擊到,這個設計真的是讓小美要很小心閃隊友......雖然常常閃失敗。 魔物獵人部分為了要跟室友的帳號進度分開,所以我重新創了一個新的OwO 重頭開始練真的很辛苦啊,什麼材料都要收集,裝備不齊全...

暗黑破壞神4世界王 在 月亮塔羅坊?喵子 | 六日不占卜不回訊 Instagram 的精選貼文

2021-08-18 12:22:48

#新牌開箱 #亞特蘭提斯 今天這副Mermaid Tarot沒有要來介紹作者,也不說牌盒包裝如何,因為這副讓我喜愛的重點不是這個!(完全任性) 畫風是極度寫實的風格,也把人們對人魚的美好想像表現的淋漓盡致,而牌卡下方關於牌卡名字的標題,藏著很棒的小彩蛋:在特殊角度看得到精心繪製的鱗片! 由於...

暗黑破壞神4世界王 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最讚貼文

2020-10-08 06:32:19

彭博社(Bloomberg)報導,暴雪預計將關閉位於法國凡爾賽的暴雪歐洲分公司,將終止這間美國公司在該地的營運。⁣ ⁣ 據彭博社報導,位於法國凡爾賽的暴雪歐洲分公司,主要應對的是暴雪在歐洲的業務,包含了處理在地化語言、發行遊戲、客服、行銷等,截至 2019 年初,該地約有 400 名暴雪員工,不過去...

  • 暗黑破壞神4世界王 在 自由時報 3C 科技 Facebook 的精選貼文

    2021-08-13 12:12:52
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    後續的暗黑破壞神能扳回一城嗎...?

    #暴雪

  • 暗黑破壞神4世界王 在 J的粉絲俱樂部 Facebook 的最佳貼文

    2021-04-28 08:08:01
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    *文長注意*

    有兩天沒出新影片了,今天發一篇長文跟大家聊聊天,也當作是彌補一下影片的空缺。今天聊的主題分成兩部分:

    第一部分:近況和一些做實況主背後的小故事

    沒出影片,主要是我自己的身心真的需要休息,從4月初的連假結束後,我就基本上是以每天一部影片的頻率在上傳。到前天為止,應該已經連續16天了。可能會有人問,小J你之前也常常一天一部影片啊,怎麼這次顯得好像很困難。其實如果是常常光臨的老觀眾,應該能感受出其中的差別。以往一天一部的影片許多都是像死亡擱淺這樣的單機遊戲,玩上三小時,去掉載入畫面剪成幾部30分鐘的影片,那一周的影片就都有了。而現在一來我比較不願意"水"這樣的影片了,二來最近也沒有玩什麼單機遊戲。還有就是有一些除了遊戲之外的事情,我也在忙。

    我從上週開始,人其實就處於一個很難受的狀態,有一種說不出的鬱悶感受,常常坐在電腦前有一種想要放聲大喊的衝動,感覺只有這樣能把積在心中的鬱悶稍稍的發洩出來。這幾天裡,我心中非常想出去跟朋友聚聚,玩玩桌遊,然而身邊熟識的朋友因為工作的關係,不是說約就能約出來的。大部分遊戲上認識的朋友也都住在北部或是南部,聚一次那都是至少需要兩天的事了。

    這樣的情緒和我每天所做的事就產生了非常大的衝突。當你坐在電腦前,不想玩遊戲、不想直播、不想剪影片,但卻又沒有其他事能做,而心裡清楚這是你的工作,如若你什麼都不做,那時光就是無謂的流逝失去了。身為一個20多歲的年輕人,心裡很清楚自己沒有資格蹉跎光陰, 如若不可避免的蹉跎了一下,那蹉跎的每一分鐘即使沒在做事也都是無盡的焦慮。這樣的矛盾比起心中的鬱悶就更加折磨了。所以這段時間我都處於一種迫切需求放鬆,卻又得不到有效且想要的放鬆的狀態。這種感覺如同中午在學校午睡,明明很疲憊卻翻來覆去睡不著,結果一轉眼,又到了上課時間,被迫拖著沒得到絲毫休養的身心繼續奮鬥。到最後我勉強能做的還是在有庫存素材的前提下剪影片,所以上週的一天一更沒有中斷,但是我也沒有精力錄像戰地6更新這種需要旁白的影片了。

    每天都有來看實況細心的朋友應該就有注意到,上週的實況我常常小遲到(可能八點十分才開),也有時候大遲到(九點才開),其實並不是我有事遲到,我可能七點半或是七點就已經坐在電腦前了,但是心中對打開遊戲盒打開實況卻是充滿了厭惡。所以八點到八點十分中間那遲到的十分鐘,其實是內心天人交戰的過程。不過如上面所說的,該做的事還是得做。一般人會厭惡出門上班,偶爾厭惡自己的工作,但還是會面對現實不得不去,實況主既然也是一份工作,那就不該有所不同。

    好消息是,這幾天終於有些機會跟朋友小聚了一下,也的確獲得了放鬆。所以我能很高興的告訴各位,我已經好多了。

    第二部分:玩家 Gamers

    這一部分就跟大家比較切身相關了,也是我比較想跟大家分享的部分,上面多少屬於一點情緒抒發。這邊我們進入正題。

    首先大家覺得遊戲真正給我們帶來了什麼? 我想應該許多人會回答快樂,包含我也會這樣回答。但是快樂在現今的世界裡其實是很廉價的。很多時候你只需要花一點點錢,甚至只需要花一點點時間就能獲得快樂。比方說看小J的影片(X 相較之下,遊戲就占用了我們比較多的時間和金錢。我們(或是我們的長輩)可能會想,如若你把這些時間放在工作上,是否會獲得更多的成就呢? 這個問題的答案是未知的。然而對於一個真正熱愛遊戲的玩家而言,(注意這邊指的是"真正"熱愛遊戲的玩家,不包含跟風隨便玩點遊戲,然後玩一玩就上論壇開始指責謾罵遊戲的玩家,也不包含沉迷遊戲的玩家,那些只是被生活壓垮逃避現實的人),對於一個真正熱愛遊戲的玩家,我們也許不知道不玩遊戲我們能得到什麼,但是我們能知道我們會失去什麼。"那就是對未來的期待"。為什麼會這麼說,這邊就想給大家開拓一個思路了。

    對於真正的玩家來說,遊戲是面向未來的,遊戲的技術正在日新月異的進步,而且它進步的盡頭還是我們所看不到的。遊戲可以連結過去和未來(歷史背景遊戲&架空未來背景的遊戲)(對於玩過遊戲的記憶&對於未玩到遊戲的期待),讓我們全情的投入其中。想想今明兩年可能出的遊戲:Halo、BF6、COD、惡靈古堡8、牧場物語、暗黑破壞神重製、波斯王子重製、GTA、還有最近上市的尼爾等等,想到這樣的未來,身為一個玩家又怎能不對未來抱有希望且充滿期待呢? 而這世上又有什麼東西比"能給與人對未來的希望"來的更珍貴呢?

    身為一個這樣的玩家,我們不會被生活的小挫折給打敗,比方說錯過了車而氣個半死,洗衣服染色了,煩得要死。我們沒有那個時間去煩惱,我們還要去狙擊元首蛋蛋呢!而這樣的我們也不是對生活沒有追求的麻木之人,我們會精心布置自己的遊戲環境,我們會精挑細選自己的遊戲設備,我們甚至會早起只為了迎接一款遊戲的發布。而我們也不會放棄為人生的奮鬥,這些遊戲貴著呢! 我不努力工作賺錢,怎麼買得起期待的新遊戲,怎麼買得起能玩3A大作的顯卡設備,怎麼有錢斗內給小J(X 而我們也不會因為生活的折磨而自殺,畢竟我們還等著玩未來要出的遊戲呢! 不珍惜自己怎麼玩的到塔科夫正式版呢?(X

    我去參加過E3電玩展和科隆電玩展,在那龐大的展覽廳裡,無論是工作人員、參觀的玩家還是遊戲開發公司的員工,每一個人臉上都是帶著期待和興奮的神情。即使要花三個小時大排長龍,只是為了試玩最新遊戲的幾分鐘Demo,你會看到每一個站著的人,沒有任何不耐煩和憤怨,取而代之的是對剛花兩小時排隊試玩到遊戲的討論,或是對彼此玩過什麼遊戲的提問,又或是一群人坐在地上圍著一台switch玩的不亦樂乎的歡呼。看著這些人充滿愉悅的神態,真的還會有人認為遊戲是電子海洛因嗎?

    我個人認為,相較於歐美日韓,台灣玩家對於"玩家Gamers"這個概念的理解還比較模糊。也許有些人覺得自己有在玩遊戲就是Gamers了。但在國外,一個只玩過PUBG的人通常不被認為是Gamers。一個Gamers不但會玩遊戲,他還會了解遊戲,進而期待遊戲。一個Gamer會因為動物森友會的上市歡呼不止,會知道在射擊遊戲界或劇情遊戲界,Halo這樣的遊戲有著不可撼動的歷史意義,也會知道如明星大亂鬥這樣的遊戲,在遊戲界是一個奇蹟般的存在。一個Gamer會真正感受到看見2077失敗時的痛苦,而不僅僅是因為自己的荷包受損了或是看見大家都在談這樣的痛苦,而跟著表示自己也痛不可當。所以我認為成為一個真正的玩家Gamers可能並不是許多人想像中的那麼簡單,當然不當一個Gamer也沒有任何不好,本來對於遊戲,和生活中的所有事物一樣,都應該是看個人需求去取捨的。有些人可以在下班玩幾場吃雞簡單休閒,也有人可以每天在COD中追求成就,也有人可以隨心所欲只在想玩的時候玩自己想玩的遊戲。但我認為每個人都有一顆能享受遊戲的心(無論是電子遊戲、桌遊、甚至是跳繩都好),所以如果你享受遊戲,熱愛遊戲,那何不更進一步,多多了解這個可以被稱作第九藝術的遊戲世界呢?

    我是小J

    我們遊戲裡見囉!! <3<3

  • 暗黑破壞神4世界王 在 香功堂主 Facebook 的最讚貼文

    2020-09-17 20:35:45
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    《撕裂的地平線》地獄就在人心。
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    2040年,一艘名為「Event Horizon 地平線號」的太空船,擁有創造人造蟲洞的技術,可以折疊空間,瞬間跳躍到數千光年外的宇宙,縮短人類探索未知宇宙的時間。然而,「地平線號」在啟動引力傳動裝置後,於海王星外失去聯繫。2047年,地球接收到來自「地平線號」的求救訊號,一批太空人奉命前往海王星查探真相......
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    有些電影看完之後會不想看第二遍,《撕裂的地平線》即是如此。隔了23年後,我決定再看一次這部當年讓我看得極不舒服的影片。《撕裂的地平線》的恐怖不在於畫面有多血腥暴力(片中確實有屍體摔得粉碎與快速閃動的人吃人畫面,但這些殘暴畫面的篇幅並不算特別的多),或是突然出現的嚇人音效(#當然還是有些瞬間增強的音效會嚇到我啦),《撕裂的地平線》的恐怖是電影從開場第一分鐘起,即瀰漫著一股陰鬱、詭異、令人心神不寧的氛圍,侵擾著劇中每個角色與銀幕外觀眾的心。
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    《撕裂的地平線》是密閉恐懼電影,身處無垠的宇宙中,更顯得人類的渺小。畢竟在太空中發生災難,除了面對以外,無路可逃(《異形》也是如此)。從科學角度看《撕裂的地平線》,可以是群體處於密閉環境中,產生集體幻覺的事件,一個人的恐慌影響到另一個人,恐懼像瘟疫般快速擴散開來。而電影裡,每個人都會產生極為逼真的幻象一事,也可以用太空船或許能夠產生某種有毒氣體,導致人們出現幻聽與幻視的現象來解釋。
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    《撕裂的地平線》是負罪感的作品。「地平線號」製造者威爾博士,因為長年忙於工作疏於照顧妻子的情感,寂寞的妻子最終選擇自殺結束性命,威爾為此感到愧疚,日夜「看見」妻子陰魂不散地徘徊在他的夢境中;艦長米勒曾經在一項任務中,被迫做出艱難(殘忍)決定:犧牲一名隊員性命以拯救其他隊員存活的機會。這份愧疚感在米勒的內心深處落腳生根,無法被拔除;碧蒂為了出任務,無法在家陪伴行動不便的兒子過節,總是不在兒子身邊的她,認為自己是失職的母親...
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    贖罪,是《撕裂的地平線》的母題(儘管如此暴力)。打造「地平線號」的威廉博士,將「地平線號」視為自殺妻子的替代品。威廉不願離開「地平線號」,是要贖回當年不在妻子身邊的罪惡感。同樣的,米勒艦長或碧蒂等人,也在這艘船艦上,試圖彌補他們曾經犯下的過錯(死亡不再是詛咒,反而讓他們內心的負罪感有了出路)。
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    《撕裂的地平線》也在探討科技可能帶來的副作用。「地平線號」製造的蟲洞可以讓船艦進入宇宙邊緣,進入人類科技未曾達到過的新領域。然而,宇宙的另一頭究竟是什麼?是跟我們相同的太陽系?或是另一種截然不同的生命體?威爾等人說那是「地獄」,地獄不只是人吃人、人殺人這樣的暴力行為,地獄更是人心底最暗黑的一面,深埋的秘密,以及無法捨棄的罪惡感。
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    《撕裂的地平線》劇本的趣味,在於人類橫越太陽系,想要找尋宇宙的祕密,但電影告訴觀眾,人心就是無垠的暗黑宇宙,我們越往外(宇宙)走去,反而越鑽入自己的靈魂與內心世界。地獄無所不在,因為地獄就存在我們自己的思想之中。一如電影結局,倖存的太空人順利逃出「地平線號」,但惡夢會就此結束了嗎?或者是另一個災難的展開?電影沒有給出答案,但我想,就算倖存者活了下來,創傷卻已造成,他們只能一輩子與惡夢共生,逃不開心靈的地獄。
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    《撕裂的地平線》也像是警世電影,人類追求更高科技,卻從未細想科技可能會帶給人類社會重大的影響與破壞;再者,如果「地平線號」如劇中角色所說,變成一種「生命體」,那麼侵入它體內的人類便成了病毒。用「地平線號」的視角來看這部電影,便是一艘太空船艦試著清除病毒人類。若說太空船艦的清除手段很殘暴恐怖,那麼回看人類對地球的傷害,或能明白為何船艦要用如此激烈的手段對付這款人類病毒了。
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    這次重看《撕裂的地平線》,慶幸家裡的音響設備極差,因此很多嚇人片段的力道都減緩不少(哈哈哈哈哈);這次重看《撕裂的地平線》,更能享受電影的美術,無論是通往引力傳動核心的艦橋或是傳動核心室的燈光設計或是船艦其它艙房的設計等,畫面都美得叫人屏息(詭異的美感);這次重看《撕裂的地平線》,發現電影多次向《鬼店》致敬,除了噴發大量血漿的場景外,威廉妻子自殺的畫面,刻意用明亮的畫面來表現潛藏在平凡表面下的恐怖的手法,與《鬼店》有著異曲同工之妙。另外,「地平線號」之於《鬼店》的旅館、陷入瘋狂的威廉之於《鬼店》的傑克尼柯遜等,也能找到兩部影片相近之處。
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    最後,這次重看《撕裂的地平線》,再次確認山姆尼爾飾演的威廉博士一角,真的讓人好不舒服啊!

  • 暗黑破壞神4世界王 在 美絮子 Melody Youtube 的最讚貼文

    2021-01-27 23:16:33

    瑪莉歐賽車8真好玩~跟朋友連線超有趣的哈哈~
    無敵星星、火箭、綠龜殼這些道具竟然是無差別攻擊,
    隊友也會被攻擊到,這個設計真的是讓小美要很小心閃隊友......雖然常常閃失敗。
    魔物獵人部分為了要跟室友的帳號進度分開,所以我重新創了一個新的OwO
    重頭開始練真的很辛苦啊,什麼材料都要收集,裝備不齊全的時期打村任都覺得可怕XD
    不過我幾乎把它當成農場遊戲在玩了,各種收集道具~
    礦材、花草、菇類、昆蟲、魔物屍體、雜物堆,一個都不放過!

    VOD時間點傳送門
    上半部
    00:15:18 世界王給我傳說卷!
    00:42:27 開始玩瑪莉歐賽車8(Mario Kart 8)
    01:20:42 Mii捏臉時間~
    03:17:04 很厲害的外國朋友一起玩,也很熱心的教大家一些小訣竅
    03:30:08 明明是隊友,小夫卻一直被我攻擊到......我不是故意的QQ
    下半部
    00:15:52 開始玩魔物獵人(MHGU)

    最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
    清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
    這些東西在我家是真的用不到的QQ
    如果有大家用得到的東西、或是剛好最近有送禮的需求,請幫我帶走它們吧~
    給它們一個新家順便換點飯飯錢~感謝大家!

    若是喜歡小美的影片,請幫忙點個"喜歡",小美感激不盡OwO

    ⭐Twitch直播公告
    01/20(三)PM23:30 唐吉訶德初體驗!人潮多到超可怕,半年內應該不會想再去排隊了
    01/21(四)PM23:30 賣禮盒的小女孩,大家快來買禮盒喔!
    01/22(五)PM23:30 第二屆小美盃開打!
    01/24(日)PM23:30 魔物獵人小中毒,成就感是練出來的
    這星期實況一樣開好開滿,大家記得要注意看每次小美PO的內文啊~不然很容易漏掉消息的。
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    ‼️重要公告‼️
    目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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    小美想要開始剪一些實況精華但實在沒有時間做這件事情+自己的後製能力不是非常專業,
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