為什麼這篇暗黑破壞神3野蠻人配點鄉民發文收入到精華區:因為在暗黑破壞神3野蠻人配點這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者safy (Ty)看板DIABLO標題[心得] D4 拓荒 世界二 野蠻人 流血派升等時間Mon...
要上班了 開始當薪水小偷
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進入遊戲後, 第一件事情是先打開設定
把裝備和技能的詳細資訊打勾
初期流血不吃爆擊 爆傷 壓制
裝備盡量錯開這幾個參數
我這邊定義的後期是說關鍵技能點出來
點出來剩下就是繼續投資強化
=基本攻擊=
基本技能 剝皮 3點
這時期減傷和反彈傷害會非常有用
反彈出來以後打怪效率會非常高,遠程自己打你就會被彈死了
但是30等以後點隔壁的戰爭剝皮+10%
=核心=
撕裂 3點
35怒氣 傷害是12%+96% 怒氣轉換傷害是3.08
dot五秒,可重複疊加
疊加並不會變成10秒
雙重橫掃是25怒氣刷36%x2 轉換1.44
先祖之鎚是35怒氣敲50%, 轉換1.42(滿怒=2.82)
動盪震擊中40怒氣敲70%, 轉換1.75
旋風展每秒25怒氣敲17.33,轉換0.69(加強後約0.93)
就像我一開始說的,撕裂初期不吃爆擊爆傷壓制,所以起始傷害會比較高
只要流血超過2.5秒就不會輸給其他技能了
雖然有最高的傷害係數,但裝備開始發展後性能會開始被超車
但拓荒就沒有裝備問題了,因為都沒裝備(ry
衍生先點出狂怒撕裂多賺點怒氣
=防禦=
振奮戰吼 1
拓荒沒有馬, 跑速非常重要,這個技能初期1點就好
等到開始刷副本再回頭線完善剩下項目
挑戰怒吼 3
最主要的是點到戰術挑戰, 每次被攻擊獲得3點怒氣
有空可以回頭繼續點高撕裂傷害增加火力
=爭鬥=
戰吼 3
必點,除了技能增傷外,還有狂暴=25%增傷
這個BD得到狂暴的主要關鍵
大跳or衝鋒 1
點1點即可
主要是趕路用,以及作為位移使用
到這階段基本六招就算是出來了
需求等級是, 14點
差不多是第一章通關的標準
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再來是點到濺血重創這個關鍵技能的中途
幾個被動先點出來
順序如下
震耳迴盪3->團隊領袖3
團隊領袖每秒回3%HP非常強大
這確保野蠻人打王有足夠的續戰力
斷筋1
這讓受到緩速效果的詞綴能發會作用
撕裂點滿
戰吼點滿
戰略振奮戰吼
氣勢不凡1->戰爭活力1
到這邊就能點出關鍵被動
到這邊大概等級約30
接下來如果打到第四章就有馬了
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再來就是剩下的配點
到最後50點有幾個要重洗的部分
主要是跳躍會改成武器專精
血肉橫飛->戰士血肉橫飛
角鬥士3
毫不留情3 -> 緩速會增加爆擊
暴露破壞3
入骨之擊3 -> 流血傷害+18%
戰爭活力點到3
這個的打法是
血肉橫飛+戰吼->觸發易傷+攻速提高->兇暴撕裂額外易傷12%打三下
打第三章的某幾個BOSS
也可以靠著吼叫回血+ 流血後烙跑
差不多45等就能點完
也差不多就可以前往惡夢了
幾個傳奇技能
像是流血狀態帶減傷的詞綴對生存力有很大幫助
後期BD配裝改天再說
再來是說這個打法優缺點
首先優點就是不吃裝備
三吼帶回血,唱歌工作很快樂
缺點比較明顯
流血的組隊貢獻很微妙...
比起俠盜和法師遠程秒怪
要指定目標近戰很難發揮作用
還不如進去無腦轉轉轉
這打法看不到太大的數字
總之就是穩
畢竟我還沒看到有什麼類似時限狂暴的機制
基本上就是乖乖打就能通關了
好想請假....
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