為什麼這篇暗黑破壞神2野蠻人旋風斬鄉民發文收入到精華區:因為在暗黑破壞神2野蠻人旋風斬這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者lamlinjimmy (jimmy)看板DIABLO標題[心得] D2R 野蠻人 旋風打錢蠻 ...
D2R 野蠻人 旋風打錢蠻 心得
1. 初期想法
天拳玩得有點膩,想說來試試看掃議會的野蠻人來挖屍體。野蠻人要掃議會,一般有幾個
流派,吼叫暈眩/跳躍靠傭兵,旋風,狂亂,專心,狂戰士等等。
旋風相對這些流派有幾個好處
(1) 技能點投入不多,基本上支配滿+旋風滿即可,剩下配點可點滿BO血魔最大化,再
來自然就是挖屍相關技能,尋找藥水現在要點滿,這個現在對尋找物品有一級+1%,尋找
物品就自己看,點到一級不能升1%就可以,我記得應該是69%(含尋找藥水20%的加成)。
(2) 可以不用配無法冰凍,因為旋風似乎不怕冰,攻速不會降。
(3) 清理速度快,目前一分鐘左右一場。
但缺點也是有
(1) 需要吸魔,旋風的耗魔太多,跟其他招沒得比,而且旋風途中我玩過才知道,是
不能喝水的,實在很影響操作。
(2) 裝備需求大,基本上悔恨建議要有,因為技能%有點低,而且旋風我感覺要打中有
點靠賽,不是刮過去就OK。
2. 配裝
以下都是專打催凡克議員的配裝
從聖騎身上拆下來的悔恨+謎團
手套綁手掌安置,350%惡魔傷很香。
頭盔用亞面,有技能有吸血。
鞋子可用戰旅(+力量+傷害+MF)
蝕肉騎士(+爆擊率)
地獄闊步(+打錢)
腰帶我是用陰影陷阱,或者用威廉腰帶有雙吸
戒指用矮人
項鍊暫用馬拉,但應該是要用大君強很多。
3. 一些計算公式
物理傷害計算公式
(1) 武器基礎大小傷*(1+武器ED%)
無形的話要*1.5,我們用悔恨,所以沒有。
武器ED%,悔恨也沒有,所以就是武器原始,看有沒有用超強底材有15%。
(2) 加其他的傷害跟大小傷
就是悔恨的傷害,大小傷板子跟珠寶,戰旅,這些傷害直接加上去。
(3) 乘以1+%數的總和
第一項第二項計算完畢,加起來後,就要乘以1+%數
%數包含
非武器ED%,對惡魔傷害%,技能%,力量%,靈氣%
非武器ED%,主要提供有剛毅甲,鳳凰盾,40ED珠寶等,我沒用到這些。
旋風技能%大概才200%左右。
力量%,我血量基本BO完3500以上,其他都點去力量了,目前大概280點,所以就是280%
對惡魔傷害%,手安350%,悔恨也有,所以大概520%左右
另外 對惡魔傷害%這個兩把武器也是分開計算,所以兩把悔恨不能相加。
靈氣%,力量傭兵220%,不過傭兵打到一半才會出靈氣。
總和1320%上下,大致上旋風是快6000的傷害。
最後就是計算怪物的物抗跟爆擊率了,催凡克有一支冰拳比較硬,然後另外一隻可能會物
理免疫,得用狂戰士點殺。
旋風攻速計算
旋風只看武器攻速,基底攻速+武器自帶攻速。
其他裝備的攻速(ias珠寶,大君等)均不計算
-34以下為極速
幻化基底-30,悔恨ias是30~40%,所以是-60~-70,一定極速。
日耳曼基底-10,所以是-40~-50,一定極速。
狂戰士斧基底0,所以要抽到34ias以上才能極速
巨神刃基底5,所以要抽到39跟40ias,扣下來才會有極速。
武器底材選擇,我目前是拿聖騎的悔恨,所以一定是幻化之刃。壞劍bug要用。
幻化也不用修,剛剛好,因為A3跑路上沒鐵匠修理。
之後衝距離,可能會拿兩把日耳曼最佳。
4. 傭兵跟副手裝備
傭兵我用act2力量靈氣傭兵,希望他別死,又不能有冰傷。
我是選botd死呼巨形斬鐮+70抗的奇拉鑲ias珠寶+無形守護天使鑲um
剛好有過攻速門檻,搓的挺快,也有高抗高吸血。
副手挖屍體,可以用阿里巴巴+2藍姆,增加金錢跟mf。
或者也可以追求速度,我是用兩把自殺枝枒魔杖,這有50%跟技能,吼起來多一些血魔,
戒指換一個高施戒就能破105高施的臨界點。
目前這套成果,大概是sur+vex+gul這些,還有一些不錯的高施戒指,好的大小符咒等等
,金錢的收益我都拿去賣,積少成多大概也到一顆高符了。
附上一個轉到ist的影片,操作有點差,切武器還忘記= =
https://youtu.be/ykIo-Y25a-o
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※ 編輯: lamlinjimmy (1.34.164.202 臺灣), 06/14/2022 23:14:36