為什麼這篇暗黑破壞神2裝備查詢鄉民發文收入到精華區:因為在暗黑破壞神2裝備查詢這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者coolbay (露鳥發球俠)看板DIABLO標題Re: [問題] 請問有暗黑指令一覽表嗎時間F...
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暗黑交談指令
/f a 帳號名稱
將某某人加入到你ㄉ好友名單裡
/f r 帳號名稱
將某某人從你ㄉ好友名單裡移除
/f m 要說ㄉ話
跟你好友名單裡所有ㄉ人說話
/f l
顯示你好友名單裡有誰在線上,還有如果你ㄇ只有單方面
設好友ㄉ話,它只會告訴你他有沒有在線上並不會告訴你
他在那ㄍ遊戲(頻道)裡,如果你ㄇ雙方都有設對方為好友
ㄉ話它就會告訴你他在那ㄍ遊戲(頻道)裡,但是如果遊戲
有設密碼ㄉ話,它並不會告訴你密碼
/whois *帳號名稱 或 /whois 人物名稱
查詢那ㄍ人ㄉ一些資料,例如他現在在玩他ㄉ那ㄍ人物還
有他ㄉ帳號名稱還有他ㄉ位置,但是此指令必須在那ㄍ人
現在在線上才有用
/w *帳號名稱 要說ㄉ話 或 /w 人物名稱 要說ㄉ話
就是密人(耳語)啦
/reply 要說ㄉ話
直接回訊息給剛剛傳訊息給你ㄉ人
/squelch *帳號名稱 或 /squelch 人物名稱
拒絕某某人所傳來ㄉ訊息(耳語)
/unsquelch *帳號名稱 或 /unsquelch 人物名稱
解除被你拒絕傳來訊息(耳語)ㄉ人
/dnd 要說ㄉ話
拒絕所有外界傳來ㄉ訊息(耳語),使用方法是在要說ㄉ話
那裡打入你不想被打擾ㄉ原因(限英文),之後如果有人傳
訊息給你ㄉ話,他ㄉ螢幕上會出現說你現在不想被打擾還
有你不想被打擾ㄉ原因(就是你剛剛輸入ㄉ話),而你也不
會收到他給你ㄉ訊息,解除ㄉ方法就是只要輸入/dnd並且
後面不加上任何東西即可
範例 :
/dnd i am go to eat dinner.
之後你ㄉ螢幕會出現下面ㄉ文字告訴你開始使用此功能
Do Not Disturb mode engaged.
/dnd
之後你ㄉ螢幕會出現下面ㄉ文字告訴你停止使用此功能
Do Not Disturb mode cancelled.
/away 要說ㄉ話
使用方法和/dnd一樣,功能是當有人用/whois查詢你ㄉ資
料或傳訊息給你時,他們ㄉ螢幕上會出現你所輸入要說ㄉ
話(訊息還是會傳給你),他ㄉ用處好像是當你離開電腦去
做別ㄉ事情時,你可以用此指令告訴傳訊息給你ㄉ人你現
在人並不在電腦旁
範例 :
/away i am go to look TV.
之後你ㄉ螢幕會出現下面ㄉ文字告訴你開始使用此功能
You are now marked a begin away.
/away
之後你ㄉ螢幕會出現下面ㄉ文字告訴你停止使用此功能
You are no longer marked as away.
/whoami
功能和/whois一樣,只是這是顯示自己ㄉ資料
/me 要說ㄉ話
可以讓你所說ㄉ話變成灰色ㄉ文字,例如最近常常在頻道
上看到有人用灰色ㄉ文字說如果你要試玩1.10ㄉ話就要把
帳號和密碼給他ㄉ就是用此方法
/join 頻道名稱
直接切換到指定的頻道,不用透過選擇頻道的畫面來輸入
/who 頻道名稱
顯示指定頻道中的所有使用者,如果只是要查詢自己所在
ㄉ頻道ㄉ話直接輸入/who便可
注意/join和/me和/who只能在頻道裡使用
/d2notify
用ㄌ此指令之後當你在頻道時你可以知道有誰加入或離開
這ㄍ頻道,取消此功能ㄉ方法就是再輸入一次指令
/stats 人物名稱 遊戲類別
顯示出玩者在遊戲之中的贏-輸-斷線記錄
遊戲類別 :
星海爭霸 star
怒火燎原 sexp
魔獸爭霸2 w2bne
魔獸爭霸3 war3
/users
顯示出目前在Bnet上面的使用人數
/time
顯示出目前Bnet的時間
--
當戰爭與暴力跟著我們一起成長,
當自私與血腥已污染著我們的基因,無法洗去,
還有什麼可以改變?
沒有,因為這就是人的本性,
這個真理,就是上帝亦無法改變。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.38.153
※ 編輯: coolbay 來自: 61.223.38.153 (09/03 19:32)
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作者: coolbay (露鳥發球俠) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 請問有暗黑指令一覽表嗎
時間: Fri Sep 3 20:42:13 2004
我把我收集的文章一次刊出..
很雜.有洗法和大量soj的來由
自己挑著看或版主自己分類Po新文章.這是轉貼文.默默看吧..
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接下來ㄉ指令只有 頻道管理者 才可以使用,我先簡單ㄉ
說明Bnet裡ㄉ頻道
在Bnet裡有3種頻道,分別如下 :
大眾頻道
在Bnet中,定義了一些特定的頻道名稱做為公眾之用,這
些頻道並沒有管理者,而且會自動濾掉一些不敬的耳語文
字
私人頻道
任何不是由Bnet創造出來的頻道,都是私人頻道,私人頻
道有一個頻道管理者,而且不會過瀘掉任何文字訊息,要
成為一個頻道管理者,你必須加入一個還沒有人的頻道,
或是由目前的管理者指定
部族頻道
部族頻道是私人頻道,但是和其他頻道不一樣的地方,在
於每一個部族頻道都有一個部族管理者,這個人只要一踏
入這個頻道,就會取得管理者的資格,而其他擔任管理者
的玩者就會解除職務,除非這個部族管理者指定他成為下
一位管理者,如果一個頻道的部族管理者離開他專屬的頻
道,這個頻道就沒有管理者,直到他回來為止
要創造一個部族頻道,只要用一般創造頻道的方式,但是
在最前面加上一個"Clan"做為字首,然後你ㄉ族頻道的名
稱就必須是你ㄉ帳號名稱,而你就是這個頻道的管理者
範例 :
diablo想要創造一個部族頻道,而他本身擔任頻道管理者
那他ㄉ頻道名稱就一定要叫做 "Clan diablo"
/designate *帳號名稱 或 /designate 人物名稱
在你下任或是離開這個頻道之後,指定某某人為這ㄍ頻道
ㄉ管理員
/rejoin
重新登入這ㄍ頻道
/kick *帳號名稱 或 /kick 人物名稱
把使用者從這個頻道趕出去,但是踢出去的使用者可以隨
時回來這個頻道
/ban *帳號名稱 或 /ban 人物名稱
把使用者從目前的頻道趕出去,而且在目前的頻道管理者
離開或是下任之前,這個使用者再也無法回到這個頻道
/unban *帳號名稱 或 /unban 人物名稱
讓被趕出去的使用者可以重回這個頻道
人物圖像說明
描述了你在Bnet交談區中可以看到的所有人物
交談
lol = laugh out loudly (大聲笑出來)
thx = thanks (謝謝)
plz = please (請, 拜託...)
k = ok
brb = be right back (馬上回來)
np = no problem (不客氣)
cya = see ya = see you (再見囉...881)
ciao = 義大利用語的see you
u = you
ur = your
nr=nt = no reply=no thx 沒回訊就是代表不, 謝了
idk = i don't know 我不知道
noob = newb = newbie = newborn 新手, 偶而帶有小白的意思
ACC=account name帳號名稱
BNET=battle net
HC=hardcore game專家級
TP=town portal 城鎮傳送門
WP=waypoint 傳送點
人物
asn = assassin 刺客
sor = sorceress 法師
bar = barbarian 野蠻
pal = paladin 聖騎士
ama=amazon亞馬遜
dru = druid 德魯伊
nec = necromancer 死靈
物品
DUPE=duplication 複製品
soj = stone of jordon 喬丹之石戒指
wf = windforce 風之力
gf = grandfather 祖父
wt = war traveler 戰旅
ccb = cruel colossus blade 慘忍巨神之刃
ccbq = cruel colossus blade of quickness 慘忍快速之巨神之刃
ccs = cruel colossus sword 慘忍巨神之劍
gc = grand charm 超大型護符
lc = large charm 大型護符
sc = small charm 小護符
mfsc = magic finding small charm 尋寶小符
pdsc = poison damage small charm 小毒符
pdlc = poison damage large charm 中毒符
ammy = amulet 護身符, 掛在脖子上的那一種
bally = ballista = buriza 弩弓, 渣炮
shaft = shaftstop 謝夫特
gaze = vampire gaze 吸血鬼, 鬼頭
doom = doombringer 冠軍之劍
tal's = tal rasha's 塔拉夏的...
nat's = natalya's 娜塔亞的...
ik = immortal king 不朽之王的...
c-gems = chipped gems 碎寶
p-gems = perfect gems 完寶
屬性
ias = increasing attack speed 增快攻擊速度(松崗錯翻譯成xx%增加準確率)
ar = attack rate 準確率
ed = enhanced damage 增強傷害
ed = enhanced defense 增強防禦
str = strength 力量
dex = dexterity 敏捷
def = defense 防禦
dam = damage 傷害
res = resistance 抗性
dr = damage reduced 傷害減少
CR=cast rating 施法速度
DUR=durability 耐久度
DEF=defence rating 防禦(影響被命中率,跟受到攻擊ㄉ傷害值無關)
MF=magic finding 尋寶
ITD=ignore target defence 忽略目標防禦(命中率有一套計算公式,忽視防禦只是把受攻
擊方ㄉ防禦值變成0,並不表示一定命中,詳細公式我會另外po一篇精華)
技能
SK=skill level 技能等級
AMP=amplify damage (nec skill) 傷害加深
BH=blessed hammer (pal skill) 祝福之鎚
BO=battle order (bar skill) 戰鬥體制
BS=bone spirit (nec skill) 骨魂
BW=bone wall (nec skill) 骨牆
CB=charged bolt (sor skill) 充能彈
CE=corpse explosion (nec skill) 屍爆
CON=concentration (pal skill) 專注
CS=critical strike (ama skill) 致命攻擊(這是技能ㄉ,跟物品上ㄉ不一樣)
DEC=decrepify (nec skill) 老化
DF=dragon flight (asn skill) 飛龍在天
ES=energy shield (sor skill) 能量護盾
FAN=fanaticism (pal skill) 狂熱
FB=fire ball (sor skill) 火球
FO=frozen orb (sor skill) 冰封球
FOH=fist of heavens (pal skill) 天堂之拳
FW=fire wall (sor skill) 火牆
GA=guided arrow (ama skill) 導引箭
GS=glacial spike (sor skill) 冰柱
HF=holy freeze (pal skill) 聖冰
HS=holy shield (pal skill) 神聖之盾
IM=iron maiden (nec skill) 攻擊反噬
LA=leap attack (bar skill) 跳躍攻擊
MB=mind blast (asn skill) 心靈爆震
MS=multiple shot (ama skill) 多重箭
SAN=sanctuary (pal skill) 庇佑
SF=static field (sor skill) 靜態力場
TELE=teleport (sor skill) 傳送
TS=thunder storm (sor skill) 雷雲風暴
VALK=valkyrie (ama skill) 女武神
WW=wirldwind (bar skill) 旋風
duel是決鬥
有別於一般的pk,差別在
duel是在雙方意願中,在合適的場地,不喝藥水,不回城鎮,一切以公平
為原則
pk則是單方面,強行攻擊任何人,在任何場地,狂喝藥水,輸了就跑,一 切以殺人為原則
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-
快速賺錢法
很多人都在為錢傷腦筋.但去牛關撿東西賣,又不是每關都有可以賣35000的物品可撿.現在
教你快速打錢的方法
建議用你現有的角色打錢.不建議多再練一隻專打錢的角色
1.推薦裝備
頭盔:職業專用頭盔.次之盜賊皇冠-每個職業的專用頭盔或你喜歡的頭盔都可以.以能在掉
錢率外還能兼顧能力為主.不差頭部的掉錢率.沒有好頭盔再用盜賊皇冠
身體:財富.掉金率300%.不穿就不叫打錢了.可以選一件較硬的甲鑲財富
腰帶:信條腰帶.次之金色包袱-威廉的自尊的雙吸,可以在其他裝備上盡量考慮掉錢率.何況
金包最高才80%掉錢率
手套: 幸運手套-掉錢率200%.不用考慮其他手套了
戒指: 兩顆矮人之星.一顆100%.兩顆就200%了
鞋子:建議穿你喜歡的.次之地獄闊步
項鍊: 以個人需求而定
武器: 以個人所喜歡用的武器為主.野人建議副武器使用雙阿里巴巴.如果有餘裕,用阿里巴
巴打死怪,掉錢率更高身上護符我是不建議放掉錢率的.因為.....不實際。
以上掉錢率最低800%.最高可以到1200%左右
2.到哪裡打錢最多最好賺呢?
崔凡克的議員.大墨前的議員.第5章的水晶通道.冰河.冰河路徑.飄泊者洞窟.遠古之路.冰
窖.這些地方是小頭目最多,威脅性較低的地方.全部一趟打完,約15-20分鐘左右.大概可以打
到80-100萬.而且還有機會掉其他東西
3.什麼職業打最快呢?
以我試過法師.亞馬.野人三種來看,推薦野人.因為亞馬不管拿什麼弓,穿上打錢裝備,射速
就超慢.法師需要撐技能,而且上述地點,冰冷無效的怪超多.火無效的也不少,只靠新星打技能
又不夠高,所以野人最好了
4.掉錢可以掉多少?
目前我以上述裝備打錢,崔凡克的議員是目前掉最多錢的.最高一堆掉約4萬.而800%的掉錢
率,就算打小怪,也常會有掉一堆近4000-8000元.何況這樣打還有機會打到寶物.比去牛關好賺
多了
5.為何不去牛關賺呢?
牛關頭目級的少.再者風險大,一開始有機會遇到牛媽媽.以一人遊戲來說,牛的血比很多怪
的血都還要多,打起來也較慢,所以到上述地方打比較好賺
最實用的一招其實是每次在牛關裡,都要裝的很可憐跟人家要50000以上的錢,遇到外國人
就一直plz-plz-plz(因為老外心地較好),省時又省力
Act1 蘿格斥候(Rogue)
使用武器:弓系(十字弓不行)
特技:火箭/冰箭,內視
升級體質:力量+1,敏捷+2,防禦+6.5,全面抵抗+2
遠距離攻擊的好助手,如果能夠給予不錯的弓使用,會發揮相當驚人的戰力,除了本身之外她
還有隱藏一些參數技能,只要給她裝備上有加全部技能或是加亞馬遜技能的裝備(不是加弓
與十字弓技能的)就會讓她可以使用更多的特技:
+1技能-火箭(如果一開始雇用的是冰箭傭兵就會發現她也會射火箭)
+2技能-冰箭(同上,只是相反)
+3技能-閃電(射程相當短,但是威力超群,更重要的是有穿刺效果,面對一排的敵人可以造成
絕大殺傷力)
+5技能-毒箭(如死靈法師召喚出的骷髏法師丟的毒氣彈一樣,威力極差.)
Act2 沙漠傭兵(Desert Mercenaries)
使用武器:長柄武器,長矛
特技:戳刺,靈氣(依照雇用難度不同和類型不同釋放不同種類靈氣)
普通/地獄(兩難度傭兵釋放靈氣相同)
戰鬥型:祈禱(恢復生命)
防禦型:反抗(增加防禦力)
進攻型:祝福瞄準(增加命中率)
惡夢
戰鬥型:針刺(反彈物理攻擊)
防禦型:神聖冰凍(冰凍範圍內怪物,對冰冷無效怪物也有效果)
進攻型:力量(加強攻擊力)
升級體質:力量+1.5,敏捷+1.5,防禦+9.5,全面抵抗+2
近戰型傭兵,會相當盡責的打前鋒,攻擊力和血量都不錯,加上靈氣幫助,是很適合大多數玩
家聘請的傭兵,依照個人需要選擇想要的靈氣種類.
Act3 鐵狼(Ironwolves)
使用武器:單手劍 、盾牌
特技:法師法術
冰系:冰風暴,碎冰甲,冰尖柱
火系:地獄之火,火球
雷系:充能彈,閃電
升級體質:力量+1.5,敏捷+1.5,防禦+4.5,全面抵抗+2
遠程型傭兵,所有傭兵中唯一可以裝備盾牌的,雖然武器使用劍,但是實際上他根本不會用劍
去戳人,可以看個人需求選擇法術類型.
Act5 野蠻人(Barbarian)
使用武器:單手劍,雙手劍(單手劍還是只能拿一把)
特技:重擊,擊昏,狂戰士
升級體質:力量+2,敏捷+1.5,防禦+7.5,全面抵抗+2
近戰型傭兵,一旦可以給他使用強力的劍,他就能發揮極為恐怖的戰鬥能力,血和力量是所有
傭兵之首,很適合遠程攻擊角色雇用.
由於傭兵是沒有mana的限制
所以不需要給他裝備加mana的裝備
請記住從普通級的傭兵練起來的傭兵一定比nm或hell練起來的強很多
因為除了本身能力會比nm或hell高以外,技巧等級和發動率也比nm或hell高
撕裂傷口(Open Wounds)
OW是屬於物理傷害。
OW不受任何抗性影響。
OW的傷害力計算,是以每4秒為一單位,
也就是OW要到每4秒的時間結束後,
才能發生下一次作用。
OW的計算公式:
(攻擊者等級*9+40)/256
這個公式所算出來的結果,
是每Frames所造成的傷害數字。
例如:
等級90級的攻擊者,
每秒所造成的傷害是83.0(1秒=25Frames),
由於是以4秒為一個傷害力單位,
所以總傷害值是332.0。
壓碎性攻擊(Crushing Blow)
屬性後面所寫的數字是表示此屬性發動的機率,
機率的最大上限是100%。
當CB發動時:
對一般怪物,約減現有血量的1/4。
對小頭目或boss時,約減現有血量的1/10。
若是作用在遠程武器上, 則威力就只剩一半。
會受物理抗性影響。
例如:一般hell的怪物都有50%的物理抗性,
也就是說在hell若用近戰型武器發動CB,
打一般怪物的威力則只剩下1/8。
另外要注意的是
所謂打一般怪物減少1/4的血量
是指在你的物理傷害打傷他之後
所剩下的血再減1/4
例如:一隻血有5000的怪物
假設你這一擊它讓他減了600的血
並且CB又有發動
那他剩餘的血就是(5000-600)-[(5000-600)*1/4]
等於3300
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-
紅寶石系
拉爾(Ral-0
頭盔
無頰頭盔
活動頭盔
【必有】
(5~10)%致命一擊
(1~3) %偷取生命
(10~20)增加生命
愛斯(Eth-05)
輕型金屬靴
戰場之靴
鏡化靴
【必有】
(5~10)%生命回復
(1~3) %偷取生命
(10~20)增加生命
塔爾(Tal-07)
扣帶
織網腰帶
秘銀腰帶
【必有】
(5~10)%血流不止
(1~3) %偷取生命
(10~20)增加生命
那夫(Nef-04)
重手套
鯊皮手套
吸血鬼骸骨手套
【必有】
(5~10)%壓碎攻擊
(1~3) %偷取生命
(10~20) 增加生命
書爾(Thul-10)
鎧甲
聖堂武士外袍
地獄鍛甲
【必有】
(1~3)%偷取生命
(10~20)增加生命
每殺隻惡魔恢復(1~3)生命
伊斯(Ith-06)
尖刺盾牌
倒刺護盾
刀刃刺盾
【必有】
(1~3)%偷取生命
(10~20)增加生命
攻擊者受(5~7)傷害
安姆(Amn-11)
項鍊
【必有】
(5~10)%快速行走
(1~4) %偷取生命
(10~20) 增加生命
索爾(Sol-12)
戒指
【必有】
(1~3)%偷取生命
(10~20)增加生命
(1~5) 增加力量
歐特(Ort-09)
斧頭
【必有】
(30~60)%增加傷害
(1~3) %偷取生命
(10~20) 增加生命
紫寶石系
那夫(Nef-04)
面具
死亡面具
惡魔頭蓋骨面具
【必有】
(1~4) %偷取法力
(4~10)%恢復法力速度加快
(10~20) 增加法力
書爾(Thul-10)
皮靴
魔皮靴
飛龍皮靴
【必有】
(2~5) %增加法力最大值
(4~10)%恢復法力速度加快
(10~20) 增加法力
伊司(Ith-06)
輕扣帶
鯊皮腰帶
吸血鬼獠牙腰帶
【必有】
(5-10)%增加快速施法速度
(4-10)%恢復法力速度加快
(10-20) 增加法力
歐特(Ort-09)
皮手套
魔皮手套
荊棘連指手套
【必有】
每殺一個敵人回覆(1~3)點法力,
(4~10)%恢復法力速度加快
(10~20) 增加法力
塔爾(Tal-07)
輕型盔甲
法師盔甲
執政官盔甲
【必有】
每殺一個敵人回覆(1~3)點法力,
(4~10)%恢復法力速度加快
(10~20) 增加法力
愛斯(Eth-05)
小盾
圓型盾
月精靈護盾
【必有】
(5~10)%增加格檔機率
(4~10)%恢復法力速度加快
(10~20) 增加法力
拉爾(Ral-0
項鍊
【必有】
(5~10)%增加快速施法速度
(4~10)%恢復法力速度加快
(10~20) 增加法力
安姆(Amn-11)
戒指
【必有】
(4~10)%恢復法力速度加快
(1~5) 增加精力
(10~20) 增加法力
特爾(Tir-3)
法杖(任何雙手杖類)
【必有】
(1~5) %增加法力最大值
(4~10)%恢復法力速度加快
(10~20) 增加法力
綠寶石系
伊司(Ith-06)
皇冠
巨皇冠
頭冠
【必有】
(5~10) %增加閃電抗性
(10~30)%增強防禦
魔法傷害減少(1~2)
物理傷害減少(1~4)
歐特(Ort-09)
護脛
巨戰之靴
極速鞋
【必有】
(5~10) %增加火焰抗性
(10~30)%增強防禦
魔法傷害減少(1~2)
物理傷害減少(1~4)
塔爾(Tal-07)
飾帶
魔皮勳帶
蛛網腰帶
【必有】
(5~10) %增加劇毒抗性
(10~30)%增強防禦
魔法傷害減少(1~2)
物理傷害減少(1~4)
拉爾(Ral-0
鐵手套
巨戰手套
食人魔鐵手套
【必有】
(5~10) %增加冰冷抗性
(10~30)%增強防禦
魔法傷害減少(1~2)
物理傷害減少(1~4)
愛斯(Eth-05)
胸甲
護胸甲
巨型鱗鎧胸甲
【必有】
(10~30)%增強防禦
結凍時間減半
魔法傷害減少(1~2)
物理傷害減少(1~4)
那夫(Nef-04)
輕盾
龍盾
統治者大盾
【必有】
(5~10) %增加全部抗性
(10~30)%增強防禦
魔法傷害減少(1~2)
物理傷害減少(1~4)
書爾(Thul-10)
項鍊
【必有】
(1~10) %增加快速格檔
(10~30)%增強防禦
魔法傷害減少(1~2)
物理傷害減少(1~4)
安姆(Amn-11)
戒指
【必有】
(1~5)增加體力,
(10~30)%增強防禦
魔法傷害減少(1~2)
物理傷害減少(1~4)
索爾(Sol-12)
長矛類武器
【必有】
(10~30)%增強防禦
魔法傷害減少(1~2)
物理傷害減少(1~4)
藍寶石系
伊斯(Ith-06)
高級頭盔
輕鋼盔
巨貝頭盔
【必有】
(25~50)增加對飛射武器防禦
被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星
攻擊者受到(3~7)點傷害
拉爾(Ral-0
鎖鏈靴
網織之靴
骸骨靴
【必有】
(25~50)增加對飛射武器防禦
被擊中時 5% 施放等級四霜之新星
攻擊者受到(3~7)點傷害
塔爾(Tal-07)
重扣帶
戰場腰帶
洞穴巨魔腰帶
【必有】
(5~10)% 傷害轉換魔力
被擊中時 5% 施放等級四霜之新星
攻擊者受到(3~7)點傷害
歐特(Ort-09)
鎖鍊手套
重型手鐲
吸血鬼手套
【必有】
被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星
攻擊者受到(3~7)點傷害
擊退
那夫(Nef-04)
盔甲
鯊齒戰甲
海殼妖甲
【必有】
10% 攻擊回復速度
被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星
攻擊者受到(3~7)點傷害
愛斯(Eth-05)
哥德盾牌
古代盾牌
保護盾牌
【必有】
(5~10)% 增加格檔機率
被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星
攻擊者受到(3~7)點傷害
書爾(Thul-10)
項鍊
【必有】
(5~15)%攻擊使怪物逃跑
被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星
攻擊者受到(3~7)點傷害
安姆(Amn-11)
戒指
【必有】
(1~5)增加敏捷
被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星
攻擊者受到(3~6)點傷害
特爾(Tir-3)
打擊武器(所有木棒,杖類,槌子和鏈枷)
【必有】
(35~60)%增加傷害
被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星
攻擊者受到(3~7)點傷害
_________________
關於市場上SOJ的來源~
要先回朔到Diablo2 1.03版的時候~
當時亞洲的玩家發現了伺服器的BUG~
利用同一個重複log in的方式~
複製了許多物品~
正常情形下~是不允許同一個角色進入同一個遊戲的~
但卻有人利用系統不穩定時複製了Jordan幾百顆~
4把351的Lance~(當時可是神兵)
讓許多的玩家抱怨~
才讓Blizzard正式到這個問題~
出更新檔修改這個BUG~
這是第一次被合法的複製~
(因為Blizzard並沒有回收任何SOJ或神兵)
而到了1.04版的時候~出現了只要用對方角色的name~
這個方法甚至不用知道對方的帳號~就可以偷對方東西~
hack了許多Hardcore的人物~
有的人東西被偷~有的人專家級人物被惡意玩死~
在Ladder上的更是無一倖免~
在當時真可謂哀嚎遍野~
唯一的解決之道~就是進BattleNet後別待在頻道上~
這個事件在有名的BattleNet上發生~
真的是令人感到驚奇~
當時Blizzard的解決之道~是上玩家自行手動回朔~
在美國時間2001/1/7時~讓玩家自行決定是否手動回復到2000/12/19資料~
而12/19到1/1死的專家級人物~則由系統自動回復~
但這時腦筋動的快的玩家馬上想到~
先把角色上的神兵或SOJ丟到驢子(mule~就是LV1專門裝東西的角色)身上~
再讓角色回復到12/19時有東西的資料~
此一舉動~是第二次合法的複製~
那但當時最主要的SOJ來源呢?
是打到的嗎?還是這兩次複製的原因?
其實都不是~
而是當時有人利用賭博(Gamble)搭配監聽程式(Shiffer)來賭到大量的SOJ~
由於當時的賭博~封包資料已送到我們的電腦~
(原理類似現在的MAPHACK)
在當時真可謂哀嚎遍野~
只要一點點的觀察~
就能知道此次賭博的戒指是否有金色屬性~
加上當時的獨特物品~只要有人身上有前兩種金色戒指~
就不會有第二個人打到~或是賭到了~
所以身上帶著另外兩個金色戒指~
賭到SOJ的機率更是高達100%~
(Diablo2時~金色的戒指只有3種~分別是拿各~瑪那得~SOJ~)
於是很多玩家便利用此一方法~
合法取得大量的SOJ~
這也是SOJ為什麼現在這麼多的原因~
不過這個方法在1.05已經不行使用了~
但是市面上已經充斥著太多太多的SOJ了~
而到了1.08版~
所有的SOJ更是重新編碼~
也就是說~當時不管是不是複製的SOJ~
都不會消失了~
所以現在市面上才會有這麼多的SOJ~
這才是主要的原因~
至於今年年初~
出現了不下3種複製SOJ的方式~
雖然大家都說DUPE了很多的SOJ~
也說90%以上的SOJ是複製的~
但我想市面上大多的都還是合法的吧~
畢竟不會有人拿幾百顆慢慢複製~
而是用同一顆複製的~
所以其中的80%應該都還是真貨~
(指1.08版前被默認的複製)
至於為什麼同一顆SOJ不會消失呢?
是否真的戒指沒有內碼呢?
我不知道~
也許BattleNet已經默認了這是通用貨幣了吧~
但是反正是貨幣嘛~
放心使用吧~
日常生活你不也拿過假鈔嗎?
還不是拿到7-11或檳榔攤就花掉了~
畢竟有個通用貨幣用是好的~
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當戰爭與暴力跟著我們一起成長,
當自私與血腥已污染著我們的基因,無法洗去,
還有什麼可以改變?
沒有,因為這就是人的本性,
這個真理,就是上帝亦無法改變。
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