在今年的 BlizzCon Online 上,除了《暗黑破壞神 2:獄火重生》的發表外,另一個焦點就是《暗黑破壞神4》,雖然仍無法公開上市時間,不過這次在 BlizzCon 中,暴雪依然帶來了一些《暗黑破壞神4》的開發進度。此外,美術總監 John Mueller 和首席設計師 Joe Shely ...
在今年的 BlizzCon Online 上,除了《暗黑破壞神 2:獄火重生》的發表外,另一個焦點就是《暗黑破壞神4》,雖然仍無法公開上市時間,不過這次在 BlizzCon 中,暴雪依然帶來了一些《暗黑破壞神4》的開發進度。此外,美術總監 John Mueller 和首席設計師 Joe Shely 接受東南亞媒體的採訪。
繼上次公開技能樹系統後,在本次的採訪中,設計師提到,《暗黑破壞神4》快捷列的技能可以隨時自由更換,當然如果原本的技能在冷卻中,更換後也會維持冷卻狀態到結束。
但如果是要重點天賦樹,雖然不限次數會需要消耗一些材料資源,因此開發團隊預期玩家不會過於頻繁的更改天賦樹。此外,在暗黑4中升級後可以分配核心點數(力量、智力、敏捷、意志力),另外也會獲得天賦樹的分配點數,可以選擇獲得主動或是被動技能。
新的職業「俠盜」則是暗黑中很傳統的強調敏捷的職業,外表自訂可以選擇刺青、傷疤,俠盜是個可近戰可遠攻的角色, 進戰武器可使用劍或匕首,遠程武器則是弓箭和十字弓。依據玩家天賦樹配點的不同,將會有不同的戰鬥風格,你可以選擇純遠攻、純近戰,也可以選擇混合型。
這次的聖休亞瑞也是最完整的大陸規模,包含了截然不同風景的五大區域,有些區域雖然和《暗黑3》是同個地方,但有著截然不同的地貌、怪物以及事件。有些營地本身一開始是被惡魔佔據著,隨著玩家擊退惡魔,可以將該營地活性化,像是建立傳送點,吸引 NPC 前來提供服務,甚至是開放新的地城。
而 5 大區域除了風景不同,也會影響到寶物的外觀,即使是同一件寶物,在不同區域掉出來的外觀就不一樣,此外像是坐騎的馬鞍,也會因為不同區域而有不同的外型。
在物品的詞綴上,本次物品分為一般(白)、藍(魔法)、黃(稀有)、橘(傳奇)、金(獨特),稀有物品最多擁有 5 條屬性、傳奇物品則有 4 條屬性搭配一個傳奇裝備才有的傳奇屬性,傳奇屬性將是隨機決定的,因此特定屬性並不見得綁定某一件裝備,也可能出現在不同的部位上。獨特物品則是《暗黑》系列的經典裝備。
本次的 PVP 將會在特定區域,在這個區域的所有怪物、寶箱、玩家都會身含「恨意碎片」,只要擊殺就可以取得,如果參與多次PVP,被殺時掉落的恨意碎片也會越多,但取得恨意碎片後需要到指定區域淨化,且淨化時會系統會提醒該區域的周遭玩家,因此很可能引來想殺掉你的人來搶奪碎片,如果淨化完成,就可以獲得貨幣,可以用來購買裝備、特殊坐騎等等。
製作團隊強調,新的遊戲引擎給了很多新的可能性,無論是故事、過場動畫會看到和過去暗黑截然不同的呈現方式,不過目前針對次世代主機的優化還沒有可以公開的部分。
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暗黑破壞神2暗金裝備掉落 在 火腿哈密瓜 Facebook 的最讚貼文
原本預計明天才要PO出來本周整理好的問題,不過由於明天工作繁忙,於今日先PO出來給大家看看,一起來討論討論
重新修飾了部分問題,同時更動了一些問題,也做了排序分類。
遊戲機制
1 覺得這個版本算是一個相當好的版本,不論故事還是系統,對新手玩家及休閒玩家也都相當的友善,但是菁英玩家通常對於改版會有不同的感覺,他們會想要釐清楚狀況同時努力去達成,不過有太多事物需要運氣了,很多玩家因此開始求神拜佛希望取得好運,對於這個版本大量的事物,不論是隱藏神兵造型,或是傳奇裝備,甚至是專業圖樣,都需要相當的運氣,雖然以前也是有很多需要運氣成分的事物,但是跟這個版本相較起來多了很多,對此能夠說明一下為什麼這個版本要推出這麼多需要運氣成分的東西嗎?
2 傳說裝備掉落非常的機率,是否有可慮推出類似暗黑破壞神中的血岩碎片賭博的方式,來增加傳奇裝備的來源?或是世界任務每日提供的陣營寶箱可獲得傳說裝備代幣一枚,收集一定數量100枚甚至150枚,可購買傳說裝備寶箱,寶箱提供隨機的傳奇裝備,至少讓玩家可以看到一個目標物。
3 世界任務提供的獎勵,每個職業都不一樣,這樣的機制很好,但是也有例外的時候,例如:有時候同樣是力量職業的聖騎士和戰士,戰士看到的獎勵是力量飾品或是裝備,而聖騎士看到的獎勵是智力的飾品,但是不玩神聖的聖騎士,會覺得這個獎勵簡直毫無意義,是否能夠讓世界任務的獎勵會隨者選擇的拾取專精而切換嗎?
專業與塑型
4 新出版的胸甲,許多都是很棒的設計,但是穿著外袍就會擋住了胸甲的設計,但是有時候又非穿外袍來取得聲望或是傳送,能考慮推出隱藏外袍的塑形嗎?
5 惡魔獵人的戰刃,目前能夠塑型的武器類型很有限,是否能加入拳套也是能被塑型的一個類型,另外奎爾塞拉是坦克使用的單手劍,是否可以讓惡魔獵人也能使用。
6 過去版本的專業圖樣,某些已經絕版或是世界掉落的,現在變成無法取得或是非常難以取得,而現在專業有很多需要透過重複製作裝備來隨機獲得三星的圖紙,能否在這重複製作的動作之間加入過去版本的圖紙,類似領悟的方式,讓玩家取得過去版本的圖紙,至少讓玩家在衝三星圖紙的路上充滿些小驚喜又能讓過去時代的圖樣回歸到遊戲中。
7 承上題,有機會讓過去時代的圖紙獲得新的入手途徑嗎?
8 單手武器可以看到武僧能夠背在背上,未來有機會讓玩家自行選擇單手武器是背在背上或是腰上嗎?
9 過去的挑戰金牌獎勵裝備和PVP精銳裝備,未來有機會出現在黑市嗎?
副本
10 眾星之庭副本內,需要各種職業或是專業來啟動的小機關十分有意思,未來會應用在更多副本內嗎?
11 紫羅蘭堡並沒有鑰石,為什麼呢?如果是因為限時關卡的問題,可以讓紫羅蘭堡設計成挑戰波數嗎?
遊戲內容
12 這次蘇拉瑪爾的據點”沙亞蘭”其中個人鏡像技術運用的十分熟練,未來有沒有可能運用此技術建立一個個人房子,並不是要塞哪種的,只是一個讓玩家能在遊戲中建立一個家,放點裝飾品,種點花,可以放在艾澤拉斯的各大主城中。
13 在維爾薩拉玩家可以和泰蘭妲共乘坐騎,在未來兒童週的時候,是否能讓孤兒們和玩家共乘坐騎,當玩家騎乘坐騎,孤兒在後面跑真的覺得在虐待兒童,至少讓他能騎個小馬。
14 達拉然的急救店,有個德魯伊躺在浴缸內,玩家們覺得很有趣,有沒有可能推出浴缸這種玩具,或是浴缸坐騎?!工程學新產品雙人飛行浴缸?! 某個地精和他的愛人再泡澡的時候,同時又想使用飛行座騎前往目的地,砰!!”雙人飛行浴缸”誕生了!!
15 矮人聖騎士有機會獲得自己專屬的戰馬嗎?戰羊坐騎?
行動裝置
16 魔獸好戰友APP十分的好用,幾乎每隔一陣子就會打開來使用他,而使用魔獸英雄榜APP又能夠和工會成員聊天,但是這樣反覆切換有點麻煩,有沒有可能將兩個APP整合起來變一個APP,讓玩家觀看世界任務的同時又能夠和盟友聊天,甚至能和戰網上的好友們聊天?
17 有沒有機會推出戰寵APP?
故事劇情
18 這次職業故事劇情中,可以看到奧杜亞的守護者們都加入了戰鬥,索林姆和霍迪爾甚至加入奧丁與其一起對抗燃燒軍團,那麼守護者萊公有機會回來嗎?
19 能夠偷偷透漏,沙亞蘭地底下那個魔暴龍蛋是做甚麼用的嗎?感覺上不單只是個裝飾品而已。
20 對於德萊尼人即將回家,回到阿古斯,關於這方面有甚麼特殊的計畫嗎?
21 未來玩家有機會與聖光聯軍肩併肩作戰嗎?
22 黑龍王子上哪去了呢?
PVP
23台灣伺服器因為人口問題與歐美和中國伺服器有極大不同的生態,台灣伺服器的PVP人口並不想以前這麼多的,以致現有環境越來越無法吸引人,這類問題在韓國也有類似的狀況,在技術許可的情形下是否有可能進行積分戰場與競技場的連結,或許可以改善亞洲區的人口不足狀況(並非中國區),例如台灣與韓國在星海爭霸2是連結的狀態,兩邊可以互相搜尋對手。
其他
24 魔獸世界官方網站這次個改版,覺得非常的好,但是英雄榜反而無法透過新的官方網站進入,論壇也無法連結裝備,英雄榜的更新也變得緩慢了,是有準備要推出新版本的英雄榜嗎?
暗黑破壞神2暗金裝備掉落 在 Lizardman19 Game Live Channel Facebook 的最佳解答
【分享】PS3 光明之響 快速刷素材寶物方式
昨天練功時無意間發現的招式,不確定有沒有人早就發現此刷寶方式先在此分享一下心得,我聽很多人說光明之響的素材寶物是這遊戲的難項之一,而使用這個方式來快速刷素材應該會為大家減少很多負擔才是,我只希望這個招式官方不要像暗黑破壞神3一樣,當玩家發現什麼可以比較輕鬆的方式來練功打寶,官方就馬上用更新補丁來阻止玩家的希望,真是莫名奇妙。
這是劇情到中段後才可以使用之刷寶方式,所以請玩家先滿足下列條件才能使用,謝謝。
1.第五章才能開始使用。
2.先解除城鎮中拉普爾的兩項任務過關報酬為2000G及3000G的任務,日文任務名稱為:悪魔のささやき & 錬金術は魔性の輝き。
3.製作出"盜取攻擊"技能珠-此為2000G任務過關後新增技能。
4.製作出"神之手"技能珠-此為3000G任務過關後新增技能。
5.請將兩樣技能寶珠給同一位角色裝備使用。
任務註解:
1.悪魔のささやき任務:悪魔の果実×1を渡す。スリーピーホロウ 朽ちた教会跡のアークデーモンがドロップ。
中文解說:繳交一個惡魔果實,而這項素材是在監獄大門入口處旁右邊,有一隻大惡魔會掉的素材。
2.錬金術は魔性の輝き:魔性のキャンドル×3を渡す。シャリオン海岸のチャコルがドロップ。
中文解說:因為我接了任務就直接解掉所以不是很清楚,不過我看情報解說,應該是在海岸邊有一種提燈妖魔怪會掉的素材。
快速刷素材說明:
遇到目標怪後,開始進行攻擊當偷取到隨機素材後馬上進行戰鬥脫離,戰鬥脫離後怪物會回到原始處馬上站定位繼續開戰,當攻擊中偷到後就再繼續戰鬥脫離,依此類推就這麼簡單。
注意項目說明:
1.當怪物回到原點時可以先去搶站打背點,很有機會可以當怪物站定點後賺到先制攻擊。
2.可裝備戰鬥中移動速度變快,或是戰鬥脫離變快等有關技能珠來加快偷取道具並離開之節奏。
3.請使用攻擊威力小之普通攻擊來增加可偷取素材的機會,因為如果你用攻擊力過高的招式打怪,很可能你沒偷到怪物就先死了。
4.攻擊速度越快相對的偷取素材的機率就會越高。
5.該場次所偷到的素材馬上會進到你的道具欄內,就算你使用逃離戰鬥素材還是算你的並不會重制。
6.一隻怪物打一場只能偷一次寶物,戰鬥離開後則重制他身上的寶物,所以可以繼續再偷。
7.每隻怪所能偷到的就是他身上所會掉的寶物,只是會隨機偷取其中一項。
8.打死怪物後過關掉寶是另外算的,所以就算你偷倒寶物後再打死怪物還是一樣會掉寶。
9.如果該輪怪物快死前沒有偷到素材,算一下血量後就先脫離戰鬥,不然怪物被同伴打死後又用離開該張地圖來刷怪浪費時間。
10.戰鬥脫離方式就是走到戰鬥範圍圓圈,持續壓著同方向移動就可以離開該場戰鬥。
未測試之項目:
1.可以讓其他三位同伴也一並裝上盜取攻擊技能珠以及神之手技能珠,這樣場上就有四位角色可以進行偷取,當操作角色確定偷到東西後在離開戰鬥前,如果同伴先行偷到素材那就是賺到。
2.魔法技能以及遠距離攻擊能否偷到素材不確定。
3.琳娜偷取魔法以及盜取攻擊是否可並存不確定。
4. 鎮守通道入口之高等小頭目,因可進行戰鬥並且脫離戰鬥我想是可以達成偷竊素材後戰鬥脫離之招式,只是在戰鬥中我方會不會被全滅才是個關鍵問題。
補充網友(PILI)所提供之攻略說明:
除了神之手要到第5章以外,如果下載過3個免費DLC迷宮
其實盜取攻擊在第3章拿到魔導書迷宮就可以開始合成
盜取攻擊需要兩個素材,1.放電吸盤 2.亡者布
放電吸盤有點複雜,原本我以為必須進度到可入森林才行
事實上只要雨天,到故事中第一個野營地地圖有浮游魚可以殺
拿到夢幻浮游魚シジル,把它裝在海底神殿迷宮進去打コロナ
看是要多殺幾隻拚稀有掉落還是換琳娜用偷的偷滿吸盤*3
再切換無任何附加條件的灼熱遺跡,打BOSS有時會跟著3個レイス
可偷可殺拚掉落,獲得亡者布*2,就能合出盜取攻擊了
以上
另在提供昨天發現這個招式的過程實況影片,如果有不是很了解的朋友可以參考看看,希望上述招式對您會有所幫助,謝謝。
PS3-光明之響-快速刷素材寶物方法 實況影片如下:
http://www.twitch.tv/lizardman19/c/5729066