作者keio5566 (56不滅)
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標題[討論] 為什麼都23年了,暗黑4還是要走賽季制
時間Sun May 28 22:23:16 2023
競技類遊戲為了保持玩家的競爭感, 定期讓排位洗牌固有賽季的運用
暗黑破壞神這種打寶ARPG遊戲, 學人玩賽季到底是想要玩家競爭個屎
骨子裡還是RPG, 機制上每4個月要把經營起來的角色與裝備砍掉重練
(非賽季的角色基本跟死了沒兩樣)
古老D2聽說是用賽季制延長壽命, 沒道理23年都過一半惹還在走脫臺錢的路線八
難道沒有更聰明及有趣的方法取代定期重練嗎??
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→ stkissstone: 這方式最好阿 全身神裝一下就膩了 05/28 22:24
→ stkissstone: 不管出甚麼新內容都可以靠既存資源馬上玩到 05/28 22:24
→ ayubabbit: 賽季就一直主流玩法啊 除非一直更新新內容 哪個不玩 05/28 22:24
→ pufferfish72: 這篇就有點雲了 d3賽季比非賽好玩 05/28 22:24
→ pufferfish72: 每次賽季都有不同主題 05/28 22:24
→ pufferfish72: 而且d3這種大概幾個月回鍋一次 一次回鍋一星期左右 05/28 22:25
D3剛開賽季1~70等都跟垃圾時間一樣R 大部分人都在用最短時間衝or被帶到70開始刷
那乾脆就不要分賽季/非賽季角色, 角色保留定期改meta或新增內容不就好惹= =
→ pufferfish72: 重新玩對很多人來說不是壞事好ㄇ 05/28 22:25
→ bnn: 不然改成WoW定期增加等級上限通膨下去? 05/28 22:26
→ blackone979: 為什麼你會講得好像賽季制過時了一樣?明明一堆遊戲 05/28 22:26
→ b79205: 這種玩法才聰明 不然都神裝了是有啥可以玩的 05/28 22:26
→ blackone979: 都在用 05/28 22:26
→ bnn: 這就是等級制MMORPG的不合理之處(ry 05/28 22:26
推 yeldnats: 剛出大家拓荒摸索或許比較慢,後面大家一個星期就滿裝, 05/28 22:26
→ yeldnats: 沒賽季更新簡直折磨誰要玩 05/28 22:26
→ funkD: 你也可以不要玩賽季阿 也沒人逼你就是 05/28 22:27
推 pufferfish72: 那就會變成新玩家或回鍋玩家跟不上r 05/28 22:27
推 Foot: 不走賽制這遊戲玩啥? 賽制才好吧 05/28 22:28
→ pufferfish72: 就跟楓之谷現在連利曼都可以算新手村的一部份了 05/28 22:28
原來大家對於賽季的接受度這麼高嗎QQ 幾乎同樣的東西要我1~70每隔幾個月重練一次
想玩幾種職業每季就要重複幾次...可能年紀大了, 連玩3季會扛不住
推 mon818nom: 呃 POE永久區俗稱垃圾場你不知道嗎 05/28 22:29
→ Foot: 走賽制也可以不完阿,poe也是有人只玩標準,然後每次改版 05/28 22:29
→ Foot: 就玩個一個禮拜,有什麼好玩? 05/28 22:29
→ Louta: 賽季很好啊 讓想進場的每過一段時間都就能一起開始 05/28 22:29
→ bnn: 不然這樣 打到的東西可以拆成精華 然後消耗精華一直+9+10強化 05/28 22:29
→ Louta: 不會有後追的問題 05/28 22:30
→ bnn: 你的+9傳奇發出一陣強光消失了這樣 05/28 22:30
我突然想起古早仙境傳說那樣的網遊,讓角色隨改版繼承&升級上去的感覺還滿不錯的
而不是4個月後投入的心力就放水流。不過遊戲類型不太一樣就是惹
噓 WhySoHard: 學人家玩賽季?他是最早其中一個吧 05/28 22:31
推 Liying0601: D3賽季還會有賽季限定的賽季主題+流派更新啊 如果不是 05/28 22:31
→ Liying0601: 用賽季限定時間而是一直更新上去早就死了 05/28 22:31
→ Foot: 不是接不接受的問題,是這種遊戲你不走賽制怎麼玩? 05/28 22:32
→ Foot: 就算把wow這種mmorpg搬進來,你也可以想成每一兩年一個賽季 05/28 22:33
→ Foot: 重新練等刷裝新機制新地圖 05/28 22:33
→ Foot: 如果不走賽季,那就是每次改版,老玩家可能玩兩天新東西就摸 05/28 22:34
→ Louta: 問題是你提的那種就是一直肝上去而已啊 05/28 22:34
→ Foot: 完了,沒人玩的遊戲怎會有新玩家近來 05/28 22:34
→ Louta: 而且照你的說法 賽季結束也是回非賽季而已 05/28 22:35
→ Hopeless: 這啥爛問題 你可以不玩賽季啊 05/28 22:35
噓 rbull: 這種刷寶遊戲賽制壽命比較久 05/28 22:35
→ Louta: 你也能用你的方式去玩非賽季阿 05/28 22:35
推 winiS: 受不了的早就走了,就像我 05/28 22:35
→ Louta: 你去玩非賽季不就沒有你提的問題了 05/28 22:35
確實,不過以D2R來說的話 非賽季的交易市場冷到不能再冷
這可以有兩種解釋
「賽季重練很好玩,絕大多數玩家享受新賽季重練的過程」
「玩家預期非賽季的玩家數與交易市場會變死水, 想維持遊戲體驗就得跟上重練」
觀察大部分玩家都在跟巴車練種子, 很難說第一種解釋適用於絕大多數人..
推 Srwx: 隔壁POE和本家D3早就說明喜歡賽制的人多很多 05/28 22:36
推 pufferfish72: 其實是因為你把D3和傳統RPG放一起才比較不能接受 05/28 22:37
→ pufferfish72: 如果今天 地圖 任務 裝備系統 都跟楓之谷一樣複雜 05/28 22:37
→ pufferfish72: 那就真的賽季會很痛苦 05/28 22:37
→ pufferfish72: 但今天其實D3的地圖任務並不多 05/28 22:37
→ pufferfish72: 裝備基本上就拚數字而已 05/28 22:37
→ pufferfish72: 所以才特別適合賽季 05/28 22:38
→ zeolas: 為什麼都23年了還有人發文不過腦? 05/28 22:38
大大一定很聰明耶,如果賽季重練的過程真心好玩
可以解釋一下為什麼大部分玩家每季至少被帶過or跟過巴車嗎
推 bloodruru: 會要看劇情 非賽季 基本上你就不是它的核心玩家 XDD 05/28 22:42
推 dunkyou: 玩永生不朽就不用重練了吧? 05/28 22:42
推 ilohoo: 我玩得不多,但我所認識的POE,D3,火炬手遊都是賽季 05/28 22:46
推 Foot: 你都提到交易死水了阿,再神的裝備沒有時效性,過幾個月也是 05/28 22:46
如果角色裝備都保留,每季賽季新增新build 新裝備 新關卡
每年再來個資料片級的收費更新,這樣好像也沒有非得重練的必要
※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 05/28/2023 22:48:56
→ Foot: 爛大街,poe標準的獵首魔血能貴到哪裡去 05/28 22:47
→ funkD: 刷寶遊戲就是要打寶 然後你玩一段時間後在神的裝也沒價格了 05/28 22:48
→ funkD: 洗白說白了就是要讓你重新有打寶的感覺 05/28 22:48
→ rock5421: 早期賽季蠻無聊的就是 ,單純修裝備逼你玩特定流派,後 05/28 22:48
→ rock5421: 來才比較有特色 05/28 22:48
推 iuytjhgf: 也有非賽季給你選 又不是賽季綁死死 05/28 22:50
推 Foot: 照你說的,新裝備新關卡要夠多才能讓舊玩家花時間下去玩 05/28 22:54
→ Foot: 那肯定是大型資料片,起碼一年甚至兩年才能出一次 05/28 22:54
→ EBVirus: POE、D3、火炬都是賽季制都是很紅的遊戲。然後你看WOW 05/28 22:55
→ Foot: 跟三個月一次賽季就會回來玩一個月,哪個方式才叫有活水? 05/28 22:55
→ EBVirus: 反而要花一堆人力成本維護,在現在這個時代根本不賺錢 05/28 22:55
推 hitsukix: 賽季剛開的過程打到寶還會小開心一下 05/28 22:55
→ Foot: 如果一兩年一個大型資料片,養成腳色,為什麼不去玩WOW就好 05/28 22:56
→ hitsukix: 但你非賽的角色已經是確定掉的寶有99.9%都是材料 05/28 22:56
推 HuiXillya: 每個賽季都有新東西玩不好嗎? 05/28 22:56
→ EBVirus: 然後你第二行真的是不懂賽季制...去玩POE就知道裡面一堆 05/28 22:58
→ EBVirus: 成就排行能競爭的.... 05/28 22:58
→ john2355: 不是競技的遊戲你不重來一下就登頂了 無聊死 05/28 23:00
→ Liying0601: 照你說的角色保留就等於資源可累積 這樣舊裝備或流派b 05/28 23:01
→ Liying0601: uff 或是製造類新增裝備 玩家雖然更快玩到新東西但打 05/28 23:01
→ Liying0601: 寶遊戲的過程都省略掉不也更快膩 05/28 23:01
推 qoodboy26: 就學poe的吧 05/28 23:07
噓 s920325: 一句話 你不懂暗黑like 05/28 23:12
→ s920325: 然後說賽季學POE你要想清楚 是誰學誰呀 05/28 23:12
→ s920325: 暗黑2有天梯模式多久了 05/28 23:13
→ WhySoHard: 最早碰到類似賽季的東西就是D2 那時期其他遊戲沒印象 05/28 23:18
→ WhySoHard: 有這種模式 05/28 23:18
推 ex990000: 就是定期重練才能把東西設計的好拿一點 不然廢掉賽季 掉 05/29 00:42
→ ex990000: 裝學天堂那樣比較好? 05/29 00:42
推 ex990000: 你沒發現魔獸ff14也是變相賽季制嗎?等級上限增加 舊神 05/29 00:48
→ ex990000: 裝通通沒用 只有那些收藏能一直保值 D3也是超多紀念品的 05/29 00:48
→ ex990000: 反而傳統mmo不洗白 一直拼掉落率不到1%的寶物 很快就讓 05/29 00:50
→ ex990000: 人厭煩 05/29 00:50
推 polo3429: 因為這類遊戲永遠是開荒的時候最好玩 05/29 01:19
→ storyo11413: 膩了就退坑 嫌賽季就是你冷掉該退了 05/29 01:35
噓 Victor97: 呵呵 05/29 01:35
噓 iamnotfatest: 會講這種話你100%沒很深入遊玩這類遊戲 以有交易po 05/29 04:07
→ iamnotfatest: e來說假如第一天1d能換100C 3週後1d能換1000c 請問 05/29 04:07
→ iamnotfatest: 不設個reset機制 dc比值會變什麼樣子 你是新加入的 05/29 04:07
→ iamnotfatest: 新手 別人買賣裝備幾10d來來去去 你總資產不到10c 05/29 04:07
→ iamnotfatest: 要怎麼跟上累積很久的市場經濟 05/29 04:07
→ iamnotfatest: 再來以d3來說 假如你以不同的資料片形式出不同的新 05/29 04:12
→ iamnotfatest: 關卡 對玩很久的神裝玩家一定都用輾的 想讓玩家挑 05/29 04:12
→ iamnotfatest: 戰3個月 結果1小時被全通 提高新關卡難 度就是關卡 05/29 04:12
→ iamnotfatest: 難度無限提高 對新加入的人就越不友善 賽季機制本 05/29 04:12
→ iamnotfatest: 質上就是讓你什麼時候回來玩都可以很好的融入遊戲 05/29 04:12
→ iamnotfatest: 環境 05/29 04:12
→ iamnotfatest: 你問這問題真的會讓人覺得你對這類遊戲根本沒一定 05/29 04:13
→ iamnotfatest: 程度的了解 05/29 04:13
噓 iamnotfatest: 畢竟這類遊戲有很大很大一部份的樂趣是體驗人物慢 05/29 04:16
→ iamnotfatest: 慢成長慢慢成型的過程 05/29 04:16
→ iamnotfatest: 試想你一定全身神裝的角色 新資料片出來回去玩 傷 05/29 04:18
→ iamnotfatest: 害多10% 其他都是以前一路玩過來的技能 這新資料 05/29 04:18
→ iamnotfatest: 能玩超過1週? 05/29 04:18
噓 bobyhsu: 超雲 05/29 04:45
推 dg7158: 不是 你倒是說說現在這樣的遊戲有幾款不搞賽季的 05/29 05:18
噓 nightmare08: 有夠雲,賽季享受的不是1-70的重練過程,而是配合賽 05/29 06:17
→ nightmare08: 季主題70以後重新打包build角色的過程 05/29 06:17
噓 nrxadsl: 雲 05/29 06:20
噓 johnyrunner: 可悲,就是大家喜歡玩賽季阿= = 05/29 09:58
推 itohchen: 這就是這系列架構最後玩家越來越少的原因 05/29 10:14
→ Brightheat: 因為賽季會出些新的賽季才有的物品功能讓你爽啊… 05/30 00:13
推 stormNEW: 你真的雲,這類遊戲都是刷寶賽季制阿 05/30 11:17
→ stormNEW: 知道56還這登入次數洗文仔嗎 05/30 11:19