[爆卦]智能手機的好處是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇智能手機的好處鄉民發文沒有被收入到精華區:在智能手機的好處這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 智能手機的好處產品中有116篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】 兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。 全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的...

 同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅艾比的小日常,也在其Youtube影片中提到,#LGInstaView #LG冰箱 #冰箱收納 #敲敲看門中門冰箱 #主婦心中都有LG冰箱夢啊 #MakeOverYourKitchen #打造你的智能廚房 很多人都會問我挑選冰箱的心得 攝影工作的關係,我還真的接觸過蠻多台冰箱的 目前心中第一名就是投給LG 敲敲看門中門 / LG 敲敲看門中門冰...

智能手機的好處 在 小蛙? Instagram 的最佳貼文

2021-08-18 12:21:08

#文末抽獎 (已抽出幸運兒🤍) 不曉得大家有沒有用平板的習慣呢 有時候手機螢幕小 想看影片的時候真的要瞇爆眼睛了😂 來跟大家介紹介紹iPad 殼的好處❤️ 有iPad 的朋友看過來🥰🥰 我都用平板做什麼事呢? 除了追劇~我當然還會常常看做菜做蛋糕的影片 畢竟我正在朝著小廚娘邁進😗🤣 ...

智能手機的好處 在 Men's Game 玩物誌 Instagram 的最佳貼文

2021-08-18 12:02:53

Allen的網友們都知道我以往都會固定逛著書局,我會習慣挑一、兩本商業書買回家研讀,比如我從以前就推薦的《獲利的魔鬼,就躲在細節裡》,改變了我的生意模式,從備貨出貨、上下游的配合模式,了解如何精準的獲利、商業經營也需要斷捨離,從很多簡單的道理,可以翻轉獲利模式。 還有近期購買的《財務自由的人生》,在...

智能手機的好處 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的精選貼文

2021-03-14 02:52:40

【@businessfocus.io】 「比特大陸」台灣挖角半導體人才 19人涉違法遭新北地檢署約談 . 繼半導體界巨頭台積電(TPE: 2330)傳出遭中資挖角半導體人才後,如今再有内地半導體公司「比特大陸」涉嫌隱瞞其中資身份,在台成立智鈊、芯道2家子公司,並以高薪挖角大批台灣科研人才,昨日(9日...

  • 智能手機的好處 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-23 13:27:06
    有 16 人按讚

    【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】

    兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。

    全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。

    一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?

    後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。

    電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。

    就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。

    然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。

    雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。

    遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。

    例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。

    一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。

    家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?

  • 智能手機的好處 在 無待堂 Facebook 的精選貼文

    2021-09-23 13:21:39
    有 47 人按讚

    【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】

    兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。

    全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。

    一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?

    後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。

    電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。

    就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。

    然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。

    雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。

    遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。

    例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。

    一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。

    家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?

  • 智能手機的好處 在 創意創新行銷中心 Facebook 的最佳解答

    2021-09-14 17:25:55
    有 17 人按讚

    【N世代學苑】中部共學班🔎#組織再造改革力 #課程大補帖

    ㊙ 看到最後留言+1分享本堂課好康資訊㊙

    歷經2次線上聚會,上週三(9/8)中部共學班的夥伴,迎來首次實體課程啦🔥 這次透過不同面向的工具,讓企業學員瞭解數位應用解方👇
    ❶ AI人工智慧如何協助生產優化及智慧傳承
    ❷ 採購X銷售X帳款:輕鬆駕馭進銷存運作管理
    ❸ 業務拓展X客群關係維護

    👉 #知識管理AI應用

    AI人工智慧的應用不再遙不可及,#杰倫智能業務總監余常任 講師透過產線數據、文字資料、具因果關係的數值,分享了AI如何進行機器學習,並預測生產配方及機台數據模擬,降低生產損耗達到生產優化的目標✨。

    雖然有AI人工智慧的協助,講師也提醒企業必須先找出核心問題🎯,蒐集關鍵數據才能事半功倍!

      
    👉#進銷存系統也能上雲

    資料上雲☁是企業近年的趨勢,在第二個子議題邀請到 #鼎新商務運用雲的高級規劃師 #劉耀中 講師分享雲端進銷存系統與傳統單機版不同之處,透過雲端進行進銷存管控,除了節省時間與人力,

    更大的好處是企業可以依據需求擴充功能,打造適合自身公司的進銷存系統,用手機📲就能夠查詢採購、出貨、帳款等資訊!

      
    👉#透過CRM系統掌握客戶樣態

    企業時常因為人員流動而造成客戶移交資料不完整,這時候客戶關係管理就顯得更加重要🤝, #叡揚資訊雲端及巨資事業群 #胡瑞柔總經理 在第三階段的課程中,解析如何整理客戶資訊🙋‍♂️🙋‍♀️。

    除了接手人員可以迅速了解客戶需求,還可以預測下單時間及數量,進行相關的產品推薦⭐,課程間也透過案例分析及客戶分群練習,讓中部共學班的夥伴們更了解客戶輪廓,並進行分類實務練習👪。

    看到這裡,如果你也是想要進行數位工具導入的中小企業,對知識管理、雲端進銷存系統及CRM等工具有興趣😍,

    歡迎在底下留言+1,小編將會把本堂課的好康資訊分享給你喔!㊙㊙㊙

    --------
    關於N世代學苑👉https://bit.ly/3meTo2J

    #中小企業接班傳承數位成長計畫
    #不可不知數轉工具

  • 智能手機的好處 在 艾比的小日常 Youtube 的最讚貼文

    2021-08-18 20:30:06

    #LGInstaView #LG冰箱 #冰箱收納 #敲敲看門中門冰箱
    #主婦心中都有LG冰箱夢啊 #MakeOverYourKitchen #打造你的智能廚房
    很多人都會問我挑選冰箱的心得
    攝影工作的關係,我還真的接觸過蠻多台冰箱的
    目前心中第一名就是投給LG 敲敲看門中門
    /
    LG 敲敲看門中門冰箱最有名的當然就是敲敲兩下就能看見冰箱內容物,外部確認好冰箱內部食材,減少頻繁開關門,降低41%冷流流失,保鮮更省電。

    但冷流看不見也摸不到
    我個人挑家電都是需要實感覺得到的好處
    ➜足夠大的冷藏、冷凍容量
    ➜自動製冰功能
    ➜便利冰飲霸不用打開冰箱門且免用手取冰,衛生又方便
    ➜魔術保鮮蓋將濕度保持在最佳水準,延長蔬果保鮮
    ➜優雅外型設計
    /
    這次拍攝完LG冰箱商品照片後
    有一些搬家、裝潢的小心得
    就是在購屋後與設計師溝通之前,建議大家一定要先做功課挑選好喜愛的大型家電,才能在溝通的過程將完整尺寸提供給設計師預留擺放位置!
    不然就會像我一樣了只能在攝影棚內體驗它的美好囉
    --------------------------------------------------------------
    【艾比-YouTube影片連結整理】
    ⭐全聯好物回購清單系列 https://lihi1.cc/AnOtl
    ⭐主婦常備菜系列 https://lihi1.com/As7H5
    ⭐IKEA宜家DIY居家佈置系列 https://lihi1.cc/MTmHa
    ⭐艾比開箱系列 https://lihi1.cc/o8XAi
    ⭐艾比.手作WorkShop https://lihi1.cc/6LrPm
    ⭐艾比每月散步手冊VLOG https://lihi1.cc/1tJJw
    ⭐好聽音樂陪你做家事系列 https://lihi1.cc/sOIlH
    --------------------------------------------------------------
    我是艾比Abby
    身為人妻、媽媽,這裡分享我在忙碌中~將每一天認真過好的紀錄☻ ☻
    為了讓最愛的家人回到家能舒服放鬆
    一路摸索學習
    整理居家環境、端上好吃的料理、手作甜點、規劃家庭旅遊
    從不會到現在....
    逐漸愛上了這樣的生活日常❤

    instagram https://www.instagram.com/iamabby41
    FaceBook https://www.facebook.com/abby0041
    Blog https://abby41.pixnet.net/blog
    艾比的秘密購物社團▶ https://lihi1.cc/A5bhp

    產品連結:https://www.lg.com/tw/refrigerators/lg-GR-QPL88SV?cmpid=2021HAHQ_NPI_InstaView_Awareness_TT_Influencer_YT_iamabby41_CTA

    00:00 LG敲敲看門中門冰箱
    00:35 LG冰箱 進攝影棚
    01:26 冰箱收納與佈置
    02:25 冷凍區收納佈置
    03:41 敲敲看冰箱確認內部食材
    04:19 製作檸檬百香氣泡飲
    05:33 LG冰箱 便利冰飲霸
    07:34 水果優格
    11:22 分享居家自然光 手機拍攝技巧

  • 智能手機的好處 在 Post76影音玩樂 Youtube 的精選貼文

    2020-12-25 10:08:37

    因疫情關係,一年一度的美國消費電子展(CES 2021) 將改以網上直播進行。大會指今次為 CES 展有史以來第一次以虛擬方式進行,更可打破時間及地域限制,讓全球人士都可參與。今次 CES 2021 的 4 大主題包括: 5G、智能城市、數碼醫療 及 智能交通。5G 自去年 CES 展已是熱門話題,今年會有多款 5G 手機面世。智能城市主題會結合 物聯網、AI 及 5G 技術,將為全球人類帶來全新的城市風貌,提升日常生活的簡便性。數碼醫療則會針對疫情問題,展示數碼醫療好處。而交通方面,電動車、智能交通設施都會在展覽中涵蓋。此次 CES 2021 預計有超過 1000 多家企業參展,當中包含 IBM、Intel、LG、Panasonic、Sony、Samsung 電子等。今年CES 將於 2021 年 1 月 11 日至 14 日與網上舉行,大家記得留有 Post76 的最新報道。

    00:00 Intro
    00:23 Store76聖誕優惠
    00:48 Apple TV 登錄 Chromecast with Google TV
    01:25 美國消費電子展(CES)2021 虛擬展覽
    02:16 德國 Vision Ears UIEM Line 系列正式登場
    02:50 Samsung Galaxy Buds Pro 無線耳機外觀釋出
    03:32 Definitive Technology Studio 3D Mini 杜比全景聲 Soundbar

    ----------------- ⚡️⚡️⚡️ 精選文章 ⚡️⚡️⚡️ ----------------
    ?‍♂️◆最新精華帖◆??
    http://bit.ly/2WZa1iC

    ??‍♂️◆最新影音報告◆?
    http://bit.ly/2FtLbBj

    ??‍♂️◆最新熱門帖◆ ✈️
    http://bit.ly/2IDflEh

    ?主站: https://post76.hk/
    ?網店: https://store.post76.hk/
    ?Facebook: https://www.facebook.com/post76/
    ? IG: https://www.instagram.com/post76_hk/

    #Post76玩樂網 #CES2021 #AppleTV #AndroidTV #hometheater #headfi #post76 #forum #hkforum #avforum #今期熱話

  • 智能手機的好處 在 豆豆媽咪健康生活家 Youtube 的最讚貼文

    2020-11-19 20:21:14

    #積木 #STEAM #智能積木
    我們家二個兒子,從小到大我買過的各種玩具,我覺CP值最高、最值得投資的玩具就是 積木 了!我們家舉凡各種樂高積木、磁性積木、米積木、創意積木、微型積木…應有盡有,我覺得玩積木對孩子的智能發展有這五大好處
    1.促進手眼協調能力
    2.激發創造力
    3.培養認知能力
    4.訓練耐心、專注力
    5.增進親子感情

    但隨著哥哥愈來愈大,他想要挑戰更進階的積木,所以我們也開始玩各種智能積木。像是這款itank智能坦克

    簡單來說,就是用積木拼成的坦克,但能用手機下載APP、搖控、操作坦克的各種動作,並且學習簡單的程式設計。它是一款融合STEM教育的積木式程式設計,零基礎也能簡單上手哦!

    剛開始我也以為程式設計對低年級的孩子來說會不會太難了?實際上一點也不會耶!!因為這個App設計了闖關式課程,孩子可以獨立完成的程式設計遊戲闖關,讓孩子在玩的過程中,可以逐步累積成就感哦~~

    STEAM教育目前已經是一種國際趨勢了,能夠在孩子還小的時候,就能從遊戲玩樂中、無壓力學習到遊戲化圖形化程式設計,我覺得是很棒的投資!

    如果爸爸媽媽沒有程式設計的經驗也完全不用擔心,因為它的App設計闖關式課程,不需要老師和家長指導,孩子可獨立完成的程式設計遊戲闖關

    另外,這台智能坦克可以變化五種以上的造型,搭建從簡單到困難,培養孩子耐心,細心和專注力,積木還可以和樂高積木相容哦~~我覺得CP值很高~~如果你們家也有愛玩積木的孩子,真心推薦給大家哦~~

    嘖嘖團購連結:https://www.zeczec.com/projects/itank
    智能坦克粉絲團: https://www.facebook.com/itanksteamtoy
    #智能積木坦克衝刺
    #嘖嘖募資中享5折優惠
    #團購折扣更多

你可能也想看看

搜尋相關網站