[爆卦]時間伺服器 Port是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇時間伺服器 Port鄉民發文沒有被收入到精華區:在時間伺服器 Port這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 時間伺服器產品中有13篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅電玩宅速配 Gamexpress,也在其Facebook貼文中提到, 上線至今僅兩天的時間,伺服器過載問題、LAG相繼湧現, 但這都無法喝止玩家們搶登《美洲新世界》的慾望,到底這款遊戲有什麼樣的魔力呢!? 一起來看看吧🔥...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過105萬的網紅巧克力,也在其Youtube影片中提到,這次邀請阿神來挑戰派對遊戲...阿神初次參加派對~就表現的666啦XD 喜歡我的頻道的話,就訂閱我吧!► http://bit.ly/HiChocolate Minecraft賓果競賽=播放清單=►https://www.youtube.com/playlist?list=PLuK9WP7Ml3Km...

時間伺服器 在 一六 · 台北 Instagram 的最讚貼文

2021-09-24 17:19:29

《疫情下的最大贏家--串流媒體》 投稿人|林宏廷 校正|沈子晴 ❙串流媒體是什麼? 串流媒體英文翻譯為stream media,是配合現代人們網路播送收看的需求而設計。顧名思義此技術是將多媒體資料壓縮後,透過網際網路使資料分組如水流一般,分批傳送至用戶端。有別於傳統的傳輸方式,不須在使用前下載整...

  • 時間伺服器 在 電玩宅速配 Gamexpress Facebook 的精選貼文

    2021-09-30 19:30:02
    有 18 人按讚

    上線至今僅兩天的時間,伺服器過載問題、LAG相繼湧現,
    但這都無法喝止玩家們搶登《美洲新世界》的慾望,到底這款遊戲有什麼樣的魔力呢!? 一起來看看吧🔥

  • 時間伺服器 在 閃耀暖暖 Facebook 的最佳貼文

    2021-02-23 16:00:42
    有 304 人按讚

    【閃耀報報】版本重點優化播報

    ⭐【搭配評選賽】優化:
    1.優化後,搭配師可在【搭配評選賽】中使用【3D影棚】。
    ※參賽方式:我要參賽-換好了-3D影棚-確認上傳
    2.部份全螢幕機型作品封面裁剪範圍優化:作品封面剪裁時,將不會剪裁到超出作品的地方。

    ⭐【方舟補給】優化:
    領取時間調整延長:【每日12:00-14:00及19:00-21:00】→【每日11:00-17:00及19:00-22:00】

    ⭐聯盟【入夜派對】優化:
    1.開啟次數調整:每日1次→每日2次
    ※調整後【入夜派對】開啟時間:每日10:10及19:10
    ※調整後,每日僅能進入並參加1場【入夜派對】並獲得該場對應的答題獎勵。
    2.每日任務完成條件調整:【在聯盟中參與入夜派對至少回答一題】→【在聯盟中參與入夜派對】

    ⭐時間顯示優化:
    遊戲主界面新增伺服器時間顯示:調整後搭配師可在遊戲主界面查看當前伺服器時間,方便妥善安排參與活動時間。
    ※【伺服器時間顯示】功能預設關閉,有需要的搭配師可自行於【設置】內開啟。

    以上就是目前版本重點優化囉,更詳細的優化內容請搭配師們留意稍後的維護公告~

    #閃耀暖暖 #暖暖
    #版本重點優化

  • 時間伺服器 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答

    2021-02-16 18:00:09
    有 1,011 人按讚

    大家新年快樂,我是工程師亞力山大。抽卡活動前,在巴哈看到有很多召喚師留言為 #6 盾的出現倒數,所以想借這機會說說 #6 盾的成因,以及我們正在處理或已經完成了的伺服器優化。

    至於近期不少召喚師熱烈討論的龍族角色的強度,團隊內部正重新展開研究和討論,待有結論後,將會通知大家。明白大家喜愛神魔之塔才會提出意見,謝謝大家的回饋和支持。

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    Q1: 為什麼遊戲需要進行分流?( #6 盾)

    一般在活動剛開始的二十分鐘,大量玩家會同一時間打開遊戲,並且操作同一個系統。 (例如抽卡或領取獎賞等) 當使用人數超出該系統能夠承受的上限時,系統就會需要進行分流。

    分流的目的是保護已成功登入的玩家能正常遊玩,以及避免服務器在高壓力時出現崩潰,引致數據流失。

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    Q2: 為什麼不直接多加一點伺服器減少分流時間?未來會不會有改善?

    神魔的系統已經有八年的歷史,部份系統不能單純通過增加伺服器便能解決分流問題。在現在的系統當中,數據庫的限制特別大。很多時候工程師都需要於凌晨時間停止伺服器去改善數據庫的效能。現時工程師已經逐步重構數據庫相關的代碼,並把數據放到大數據處理能力較好的 NoSQL 數據庫中。期待在未來能夠在不停止伺服器的情況下,亦能讓數據庫的效能增加。

    除了數據庫外,我們在過去一年也針對伺服器的其它系統進行了優化,例如於 2020-09-27 及 2021-01-28 分別進行了兩次比較大的代碼優化,減低了登入遊戲 / 完成關卡所需要的時間 (伺服器的改善可參考圖片)。更新後,伺服器在同一時間內能處理更多玩家的數據,對比過往版本的分流時間減少了50% 以上。 工程師日後亦會努力進一步減少分流的時間。

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    再次恭祝大家新年進步,身體健康!神魔之塔團隊在新一年亦會努力繼續將遊戲做得更好。謝謝大家繼續支持神魔之塔。

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