[爆卦]星熊專精是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇星熊專精鄉民發文沒有被收入到精華區:在星熊專精這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 星熊專精產品中有10篇Facebook貼文,粉絲數超過5,907的網紅火腿哈密瓜,也在其Facebook貼文中提到, 9.0 前夕改動項目 除去前夕活動項目 . 前夕絕版項目 決戰艾澤拉斯鑰石王:第四季及其獎勵「覺醒鑽心蟲」坐騎 巨型商隊雷龍,進入黑市。 腐化消失,大幻象還在,只是五箱五面具偉業與頭銜絕版。 PVP賽季結束,同時絕版。 「赫茲儲物箱」偉業絕版,獲得方式: 在機械岡行動第一次鎖定中,擊敗所有首領並且避...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅熊仔,也在其Youtube影片中提到,🎙️其他平台收聽「三不五時就七步成詩」:https://617kumachan.lnk.to/podcast 錄音/監製 熊仔 剪接 617 後製/outro beat Allen Flex 熊: 從猩猩進化成人類 人類進化成新新人類 進化成12種性情 只能用星星分類 神被擬人化 明星被神化...

星熊專精 在 ???? ??????? Instagram 的最佳解答

2021-08-02 14:56:57

#蒐藏晶礦亂象 本文是個人想法,每個人都有發言的自由,當然妳也擁有絕對的自由繼續盲目跟風收藏晶礦。 所以若是覺得自己被戳中了,要自行拉椅子坐的話那就坐穩一點,不要中途羞愧棄椅棄礦離開。 針對「蒐藏晶礦」這件事有一個現象,是我非常不喜歡的,不喜歡到我看了就厭惡的,就是 #當作流行 ———...

星熊專精 在 ☍  ? 我是ᴏᴘ ◡̈ 經營0ᴏᴘsᴛʏʟᴇ Instagram 的最佳解答

2020-05-11 10:56:13

#0opmade ❤️熊熊遇見你❤️ 圓滾滾大大 胖達 阿極娃娃來囉~ 具有份量的超萌公仔✨✨✨ OP先試搭3款 更期待與大家共同完成的作品(๑• ω •๑) . 🐻大大 Grizzly "Grizz"🐻 ✨三兄弟中年齡最年長的領導者 品種➡️棕熊 個性➡️愛玩、善於交際但又不善交際 專長➡️DJ...

星熊專精 在 吳昱萱 Шц Чц H$цап Instagram 的最佳貼文

2020-05-15 12:32:04

🌹 第一次來訪,是看到很多藝人、名模、網美打卡, 沒想到一來就沒令我失望、讓我驚喜連連!✨ 首先映入眼簾的是城堡般夢幻無比的裝潢, 超巨大的熊熊🐻跟各種娃娃就坐在桌上迎賓~ 還有個超大粉色系🎀明星背板給大家拍照打卡, 對我們這種熱愛自拍的女孩真是太少女心了!👧 這邊採取獨樹一格的「美甲師💅分工合作制...

  • 星熊專精 在 火腿哈密瓜 Facebook 的最佳解答

    2020-09-14 00:07:09
    有 400 人按讚

    9.0 前夕改動項目
    除去前夕活動項目
    .
    前夕絕版項目
    決戰艾澤拉斯鑰石王:第四季及其獎勵「覺醒鑽心蟲」坐騎
    巨型商隊雷龍,進入黑市。
    腐化消失,大幻象還在,只是五箱五面具偉業與頭銜絕版。
    PVP賽季結束,同時絕版。
    「赫茲儲物箱」偉業絕版,獲得方式: 在機械岡行動第一次鎖定中,擊敗所有首領並且避免非機械生物死亡,且必須於傳奇難度完成,並且無任何玩家死亡。
    「無窮宇宙之力」成就絕版,獎勵「艾澤拉斯的勇士」頭銜絕版,獲得8.2以前所有四級精華
    四級精華絕版。
    領先群雄,英雄巔峰,絕版。
    .
    等級壓縮120級壓縮到50級。
    等級壓縮列表放最後面
    當前裝備變化,裝等壓縮,445裝等壓縮到100裝等。
    475壓縮到130,485壓縮到140。
    裝等壓縮列表放更後面。
    .
    DH與DK初始等級改為8級。
    同伺服器創建DH數量限制取消(原本有一隻創建限制的規則)。
    同盟種族初始等級改為10級。
    同盟種族傳承護甲改為50級可獲得。
    新手10級可透過引導可以選擇除了暗影之境之外的所有區域來升級,包含副本,可選擇區域包含贊達拉與庫爾提拉斯。
    當選擇某版本來升級的時候,只能排選擇版本的副本來升級。
    當選擇版本副本升級排超過15分鐘,會詢問是否要拓展排全部版本的升級副本。
    .
    可以去新手島,有樸素造型武器可以取得,或是去聯盟是現在舊城區木頭人旁邊的建築物,部落是現在榮譽谷的右下角的兵營,裡面有NPC可以購買。
    .
    經驗藥水取消,只有十方藥劑保留。
    經驗寶石取消,變更為游速+3%。
    傳家寶等級修正,地獄吼武器傳家寶與德拉諾飾品傳家寶沒有最低等級限制。
    0級傳家寶可用到29級
    1級傳家寶可用到34級
    2級傳家寶可用到39級
    3級傳家寶可用到44級
    4級傳家寶可用到49級
    升級道具價格不變。
    傳家寶套裝效果。
    (2)件套:消耗的休息經驗值減少30%
    (3)件套:提高你脫離戰鬥後,在戶外、普通地城及戰場的恢復速度。
    (5)件套:升級時觸發知識爆發(Burst of Knowledge),對周圍造成神聖傷害,並使你的主要屬性提高40%。擊殺敵人可以延長此效果,最多延長2分鐘。
    (6)件套:消耗的休息經驗值減少30%(是變成60%的意思)

    騎術學習
    60% 10級
    100% 20級
    150% 30級
    310% 40級
    280%絕版 成就變成偉業
    破碎群島與德拉諾飛行不需要探路者成就,成就沒絕版,成就獎勵還在。
    德魯伊旅行型態飛行模式必須要有150%騎術才能學會。
    .
    所有爆發藥水5分CD,同時戰鬥中使用CD暫停規則取消。
    治療藥水5分CD,同時戰鬥中使用CD暫停規則取消,與其他CD分開獨立CD。
    治療石3分CD,回復25%,戰鬥中只能使用一次,與其他CD分開獨立CD。
    静谧之瓶3分CD,回復20%,戰鬥中只能使用一次,與其他CD分開獨立CD。
    .
    製皮嗜血英勇小鼓原本25%削弱成15%,玩家技能不變。
    Buff卷軸原本7%削弱成3%,同時50級以上玩家不能使用。
    玩家施放團隊BUFF原本10%的都削弱成5%。
    很多藥水及道具改成50級以上無法使用:
    .穹步藥水.輕足藥水.暗水藥水.德拉諾迅捷藥水.自由行動藥水.德拉諾隱形藥水.隱形藥水.迪米崔的詐欺藥膏.次級隱形藥水.淨化藥水.漸隱藥水.潛行藥水.迅捷藥水.斯卡格藥劑.隱匿者54號。
    不穩定的時間轉移器,無法對50級以上目標生效。
    .
    理髮院變更為整型醫院(X
    全種族新增多種創建腳色可選擇的項目,透過理髮院可修改包含性別。
    德魯伊變身造型也可透過理髮院變更,不再需要神兵塑型或是雕紋,包含火焰貓與旅行型態。
    狼人的狼人型態與人類型態可以分別修改,性別無法分別修改。
    .
    神兵武器造型同步進入一般武器中,透過一般武器塑型神兵造型將不再綁定主副手與專精。
    魔杖可以塑型成其他可以使用的單手武器。
    .
    PVP天賦中的第一格,解控場的天賦格取消,對應天賦也都取消,只能靠徽章解控場。
    .
    獵人可以馴服雲蛟,但是需要購買雲蛟馴服書,需要雲蛟衛崇拜,不需要用獵人只要聲望崇拜即可購買。
    .
    矮人聖騎與黑鐵矮人聖騎的戰羊,新增衝刺動作(只是個動作,沒功能。)。
    其他羊類坐騎,似乎也有不過不是全面覆蓋。
    .
    世界地圖上新增功能-地圖標記
    在地圖上放置可追蹤的定位標記,幫助你旅行冒險。你也可以在聊天頻道與其他玩家分享地圖標記的連結,方便他們前往定位的位置。
    .
    任務驚嘆號改動
    黃色驚嘆號為任務,藍色驚嘆號為每日,橘色驚嘆號為傳說任務或是主線,
    現在把主線切出來,主線任務是一個黃色盾牌中間則是驚嘆號與問號的標示。
    .
    寒冰皇冠天空永遠破碎,與暗影之境連結。
    .
    下列技能移除GCD:
    戰士:巨像化身,魯莽。
    聖騎士:復仇之怒,十字軍,神聖復仇者,復仇十字軍,清算光環。
    死亡騎士:冰霜之柱,強力符文武器。
    獵人:野性守護,聯手襲擊,強擊。
    薩滿:先祖導引。
    武僧:冰心訣,法力茶,風、火、大地。
    盜賊:能量刺激,暗影之刃,宿怨。
    德魯伊:啟動,狂暴(貓),狂暴(熊),星穹連線,化身:伊露恩天選者,化身:森林之王,化身:厄索克守護者,飢餓狂亂(瑞文崔斯的盟約技能)。
    惡魔獵人:無。
    法師:祕法強化,冰寒脈動。
    牧師:精神護罩。
    術士:黑闇之魂:易變,黑闇之魂:悲慘。
    .
    暗影之境中AOE上限的分類
    在暗影之境中,對AOE上限進行了限制,目前可以分為三種,分別是(暫譯):軟上限,硬上限,平方根縮放。
    軟上限:AOE數量沒有上限,造成的傷害有上限,造成的傷害在所有目標中平攤。
    硬上限:AOE數量有上限,造成的傷害有上限。
    平方根縮放:AOE數量沒有上限,造成的傷害沒有上限,對每個目標造成的傷害達到目標數量的增加而減少。
    .
    軟上限
    軟上限可以命中所有的目標,但是造成的總傷害有更大,傷害在所有的目標中平均分攤。
    假設AOE造成100點傷害,並且在20個目標後受到軟上限限制。
    假設目標數量為10個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為1000點。
    假設目標數量為20個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為2000點。
    假設目標數量為40個,則對每個目標造成50點傷害,總傷害為2000點。
    .
    硬上限
    硬上限就是傷害和目標數量都有限制。
    假設AOE造成100點傷害,並且在5個目標後受到硬上限限制。
    假設目標數量為5個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為500點。
    假設目標數量為7個,則對5個目標造成100點傷害,總傷害為500點。
    .
    平方根縮放
    傷害會按照1 / sqrt(目標數量)進行擴展,會命中所有的目標,轉移目標數量的增加,對每個目標造成的傷害也會逐漸減少,但是對總傷害而言是增加的。
    假設AOE造成100點傷害。
    假設目標數量為1個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為100點。
    假設目標數量為2個,則對每個目標造成70.7點傷害,總傷害為140點。
    假設目標數量為3個,則對每個目標造成57.7點傷害,總傷害為173點。
    假設目標數量為4個,則對每個目標造成50點傷害,總傷害為200點。
    假設目標數量為5個,則對每個目標造成44.7點傷害,總傷害為224點。
    .
    等級壓縮列表
    原始等級 / 暗影之境壓縮等級
    1 / 1
    2-4 / 2
    5-7 / 3
    8-9 / 4
    10-11 / 5
    12-13 / 6
    14-15 / 7
    16-17 / 8
    18-19 / 9
    20-22 / 10
    23-25 / 11
    26-28 / 12
    29-31 / 13
    32-34 / 14
    35-36 / 15
    37-38 / 16
    39-40 / 17
    41-42 / 18
    43-44 / 19
    45-47 / 20
    48-49 / 21
    51-53 / 22
    54-56 / 23
    57-59 / 24
    60-63 / 25
    64-67 / 26
    68-71 / 27
    72-75 / 28
    76-79 / 29
    80-81 / 30
    82-83 / 31
    84-85 / 32
    86-87 / 33
    88-89 / 34
    90-91 / 35
    92-93 / 36
    94-95 / 37
    96-97 / 38
    98-99 / 39
    100-101 / 40
    102-103 / 41
    104-105 / 42
    106-107 / 43
    108-109 / 44
    110-111 / 45
    112-113 / 46
    114-115 / 47
    116-117 / 48
    118-119 / 49
    120 / 50
    .
    裝等壓縮列表
    當前版本裝備等級 / 暗影之境裝備等級
    1-20 / 不變
    21 / 20
    22-23 / 21
    24-25 / 22
    26-27 / 23
    28-29 / 24
    30-31 / 25
    32-33 / 26
    34-35 / 27
    36-37 / 28
    38-39 / 29
    40-41 / 30
    42-43 / 31
    44-45 / 32
    46-52 / 33
    53-58 / 34
    59-65 / 35
    66-72 / 36
    73-79 / 37
    80-85 / 38
    86-92 / 39
    93-99 / 40
    100-105 / 41
    106-112 / 42
    113-119 / 43
    120-125 / 44
    126-132 / 45
    133-139 / 46
    140-146 / 47
    147-152 / 48
    153-159 / 49
    160-201 / 50
    202-217 / 51
    218-231 / 52
    232-243 / 53
    244-253 / 54
    254-263 / 55
    264-270 / 56
    271-277 / 57
    278-285 / 58
    286-309 / 59
    310-370 / 60
    371-372 / 61
    373-375 / 62
    376-377 / 63
    378-380 / 64
    381-382 / 65
    383-385 / 66
    386-387 / 67
    388-390 / 68
    391-392 / 69
    393-395 / 70
    396-397 / 71
    398-400 / 72
    401-402 / 73
    403-405 / 74
    406-407 / 75
    408-410 / 76
    411-412 / 77
    413-415 / 78
    416-417 / 79
    418-420 / 80
    421-422 / 81
    423-425 / 82
    426-427 / 83
    428-430 / 84
    430以上 / 原裝等-345
    .
    後續有新資訊會在更新

  • 星熊專精 在 火腿哈密瓜 Facebook 的最佳貼文

    2020-07-14 15:39:46
    有 206 人按讚

    BZ正在嘗試讓神兵造型可以跨專精塑型
    .
    wowhead
    https://www.wowhead.com/news=316829
    .
    BZ正在嘗試神兵造型可以跨專精塑型,但是不能跨武器。
    例如,坦聖是不可能拿灰燼使者坦王,懲戒倒是可以用補聖的雙手錘,補聖則能用坦聖的流星錘或是用灰燼使者補血。
    法師倒是可以全專精互通
    小D應該能各種貓熊
    這樣DK以後冰大根也不用擔心沒有神兵能塑型
    目前還在測試中,等正式上線看看了

  • 星熊專精 在 走近動物園 Approaching the zoo Facebook 的精選貼文

    2019-12-12 18:40:50
    有 217 人按讚

    【小動物園的自由】
    #動物園的樣貌 #不同形式的動物園
    #跳脫框架 #Hamertonzoo
    #象徵自由的辣個動物園

    ※留言處有袋熊跟爪哇熊狸寶寶兩部影片喔

    長久以來,社會大眾似乎認為動物園有所謂的「標配」,只有那些展示大象、長頸鹿、犀牛以及巨猿類的動物園才「配」稱做動物園,甚至在專業領域中也有認為這是為維繫行業勢必得妥協的「不得已」,許多動物園為了吸引更多遊客賺取經費,將大量的資源、空間用予那些「人見人愛」的物種,而大型動物園理所當然需要更多經費,錯誤的觀念造成對「大」的追求,並且又再反過來讓大動物園為了存續必須去迎合需求,各園的展示只得趨漸同質、單一化,近而導致生成效益遠不及動物園的實際數量,這也正是人們近來對於曼徹斯特動物園與雪梨動物園這些興建中的大型動物園抱持疑慮的根本要素──我們真的需要這麼多「大動物園」嗎?或者說,在動物園的領域,我們應該追求大嗎?

    一個「好動物園」該是甚麼樣子?近年來動物園行業在亞洲快速發展,各媒體上出現了一些通過樹立標準、榜樣來評價動物園「優劣」的文章,試圖用一些名聲在外的案例來在民眾的腦海中形塑出一個「好動物園」的模板。就拿臺灣來舉例,每當說到動物園,大眾腦海中只會想起台北動物園,所有評價動物園好壞的標準都依循著台北來發落,甚至有人會僅憑一次的遊歷經驗,便本末倒置的將動物園行業判死。即便這樣的方法能在短期內協助民眾塑造出基本的概念,但隨著思考愈發深入,這一方法不過是反過來將動物園限縮於特定框架之中,扼殺了許多動物園發展的可能性。台北在亞洲或許是首屈一指的案例,但它也終究只是世界上千萬同行中的一份子、甚至某種程度上可說是「非典型」的案例,大的動物園固然能掌握更多資源、執行更多計劃,但我們絕不該將「複製」台北或者其他大型動物園作為行業發展的宗旨,即便與世人認知中的「理想樣貌」有所不同,好的東西就是好,有些動物園就是能用自身獨到的經營方式,從那些以往「被認為不可行」之中,發掘出讓人嘆為觀止的「可能性」,硬生生開闢出動物園的嶄新樣貌,打個比方,像Hamerton Zoo。

    初看Hamerton Zoo,少部分朋友可能會詫異於它那全然「特立獨行」的物種列表:肉垂鶴(Bugeranus carunculatus)、赤頸鶴(Grus antigone)、棕尾虹雉(Lophophorus impejanus)、澳洲叢塚雉(Alectura lathami)、斑尾虎鼬(Dasyurus maculatus)、假掌袋貂(Pseudocheirus peregrinus)、土袋貂(Phalanger gymnotis)、澳洲野犬(Canis lupus dingo)、黃斑蹄兔(Heterohyrax brucei)、沙狐(vulpes corsac)、大巢鼬(Galictis vittata)、小斑虎貓(Leopardus tigrinus)、馬來虎(Panthera tigris jacksoni)甚至還有兩個亞種的土狼(Proteles cristata)等等。上述這些只要出了原產地,單獨來看都足以成為鎮園之寶的冷門物種,竟然會一齊出現在這座名不見經傳的鄉下小園,究竟是甚麼樣的因素在背後支持這份獨特?

    前面提到過,Hamerton Zoo位於交通不便的英國鄉村,基本上,除了我這種願意從曼徹斯特出發花超過八小時來回並支付不便宜的火車、計程車費的極端愛好者,他們的客源只會來自於臨近的鄉鎮,作為當地的「重要景點」,比起甚麼水車、骨塔或者城市博物館,Hamerton Zoo絕對是當地家庭的單日出遊時最具吸引力的場所,基於這點,Hamerton可以恣意發展自己相中的特殊清單,因為再怎麼冷門的物種至少也比水車來的「生動」;同時它也不必費心於搜刮大眾喜聞樂見的明星動物,反正養了也不會增加多少遊客,只會增加大量的飼養費用。就是憑藉著這樣得天獨厚的「位置」,這座「至今歷史不足30年,面積僅僅十公頃,全職員工僅15人,甚至直到2016年才第一次突破十萬遊客的『roadside zoo』」展現出了讓知名動物園都自嘆弗如的驚人影響力,而不只是Hamerton,在歐洲,有許多讓人垂涎的物種相比起知名的大動物園,更容易在地方的小動物園裡見到(比如Lakeland Wildlife Oasis與Five Sisters的馬島獴和Drayton Manor Theme Park的低地倭水牛)或許也正是來由於這樣的環境因素。

    對於到動物園就是想看動物在自然化展場活動的現代人來說,Hamerton的展示效果可能相當令人傻眼,密密麻麻的鐵絲網、極度不自然的植栽、每間欄舍背後的小木屋還只是寥寥幾點,在這樣一間基本上沒有室內觀察點且以敏感的小獸類為大宗的動物園中,所有動物竟然都被允許自由進出於室內外,冬季時,有加熱燈與墊料的小木屋配合外頭陰雨綿綿的天氣,基本上有大半的物種就是專程養來讓遊客吃閉門羹的,一整天下來可能只會現身幾十分鐘甚至足不出戶。但也因為這樣的措施,在我遊覽當天,這些放在一般動物園中應當會焦慮個不停的害羞物種基本上沒有出現任何的刻板行為(兩隻老虎除外),甚至看到有人經過都會好奇地跑過來窺探,我幾乎能說這是我至今去過的動物園中,動物狀況最佳的一個,配合上包含園內個體資料與未來規劃的展牌,整體的參觀體驗可說是出人意表的好。

    在這樣的環境下,Hamerton的繁殖計畫捷報屢傳,以作為園區招牌、分散在超過十個巨大圍場且自1998年引進後已經繁殖超過30頭的獵豹(Acinonyx jubatus)和全球首次繁殖並以此為據點拓展出歐洲種群的褐領美狐猴(Eulemur collaris)為首,棉頭狷猴(Saguinus oedipus)、節尾猴(Callimico goeldii)和丹頂鶴(Grus japonensis)及簑羽鶴(Grus virgo)這樣的「專精(specialised)」類群,爪哇熊狸(Arctictis binturong penicillatus)與蘇門答臘白鬚靈貓(白鼻心的罕見亞種,Paguma larvata leucomystax)這些鮮少被域外機構「關注」的特殊亞種,甚至是從前為園區發展奠下良好開局的大量雞形目(Galliformes)物種,基本上可說園區無論在哪個時期都持續有新生命降臨。在這樣的基礎之上,Hamerton也有一些沒有繁殖計畫的物種,比如同意收容但為了將來騰出空間給更需要的物種而不繁殖的浣熊( Procyon lotor)和旨在熟悉銹斑貓(Prionailurus rubiginosus)照養方式而展示的亞洲豹貓(Prionailurus bengalensis)以及從德國引進的白虎兄妹(關於展示白虎這點因為資訊不足我沒辦法做出太深入的判斷,只能推測對於當地人來說白虎真的很有吸引力)。

    上面提到Hamerton在2016年首次突破10萬遊客的大關(大概和頑皮世界差不多),根據園區販售的指南記載,它們一整年的營運經費約為120萬英鎊,換算成新台幣也不過區區4800萬,以全票的15鎊來換算,這個遊客數不足台北動物園3%的動物園竟然幾乎憑藉門票收入就能自給自足!在那其中,有超過半數──32%必須用來支付員工的薪酬、23%要挪去繳納各式稅金,換句話說,在消費水準遠高於臺灣的英國,每年僅僅用2000萬的開銷來支撐將近150個物種,更別提其中大多是需要保溫設備的小獸,在這之上,間隔數年就整修現有展場、拓展新的物種,目前更積極規劃建造一座「動物園博物館」,即便說園區內包含風力、太陽能以及生質能源在內的發電設備大幅度的減少了電費,這間動物園的經營仍然遠遠超出我的想像。

    看完上面這些,我們可以發現到Hamerton物種收藏的意義並不僅止於獨特,還很好的契合了面積、人手等各方面考量,更為當地人提供了別處得不到的體驗,讓他們支付的門票、消費回饋到那些擁有資源相對少的物種,而不像很多地區的動物園將這些「保底收入」用於圈養環境中已經氾濫的明星物種或者靠接受大動物園的施惠來續命。相較之下,雖然擁有全世界最多的動物園,中國的動物園生態長久以來就是後者那樣的情況,不下數百座的小動物園差勁到讓人髮指,好幾座動物園可以同時「下單」採購那些爛大街的物種,在觀念、設備停留在50年或更久以前的情況下,靠著當地的補助以及家庭仍然得以苟延殘喘。雖然中國曾經出過「幸福梅林」這樣打著「救援」的名號向盜獵者收購瀕危小獸的極端案例,近期也開始有像「龍之夢」這樣,憑藉「鈔能力」直接向非洲購買非洲野貓、黑足貓、棕鬣狗、銹斑獛、筆尾獴、非洲豹等等特色物種的奇葩出現,但憑藉著這些難得的物種,將來它們自身與其他跟進的同業能否朝向與Hamerton相仿的理念前進?抑或只是引發另外一波「非洲動物風潮」提供愛好者茶餘飯後的討論話題?

    參觀別人家的動物園時,除了觀察它們是怎麼做的,更重要的是要去思考「為甚麼這樣做」,需要學習的永遠是觀念而非表象,各地區在氣候條件、風俗民情上的差異,使得冒然「複製」他人做法往往得不到好的結果。逛動物園對我來說,比起關注有哪些特殊物種,我更喜歡把時間、心思花在用心體會它們的環境、細節,這樣不僅心態上更有餘裕、能專注在「記憶」,也不會因為錯過個別物種而惋嘆太久,至於回程的路途則全部用在思考有甚麼是能直接挪用的、哪部分是需要經過轉換的,就我自己而言,這樣才算是不愧對這些可能一期一會的動物園。以這樣的目標為考量,我接下來在選擇要遊覽的動物園時,會將「模式」而非物種或距離列為最優先考量,比如即將前往的Howletts,一座不想當動物園的動物園,希望這樣的做法能最大化我在英國這段時間的學習效益。

  • 星熊專精 在 熊仔 Youtube 的最佳貼文

    2021-06-04 19:00:13

    🎙️其他平台收聽「三不五時就七步成詩」:https://617kumachan.lnk.to/podcast

    錄音/監製 熊仔
    剪接 617
    後製/outro beat Allen Flex

    熊:
    從猩猩進化成人類
    人類進化成新新人類
    進化成12種性情
    只能用星星分類
    神被擬人化 明星被神化
    造神又毀神正進行著輪迴
    人算不如演算法機器或人為
    你選擇清醒 或 繼續沈睡
    到處都是暗示 到處都是算式
    到處都是關鍵字
    到處是商機 所到處都被算計
    結帳買個乾電池
    到處都是三角形
    到處躲不過全知眼之直視
    到處都是JAY Z throw your diamonds in the sky
    現在四點四十四
    Shout out 阿法Frankie woo
    歡迎來上三七步
    還是不信占星術
    不是我的專精 不隨便沾邊
    不隨便亂起舞
    再跟我說統計學
    子不學你媽斷機杼

    617:
    神創造了天地 保持夯保別開先例
    4000年前摩西寫在石頭上 fuck亞當
    有夠娘 法老王 他打槍 降下十災
    下個時代 會再來 真的主是耶穌彌賽亞
    這不是秘密 不是命令不是泥濘
    這種命運 都是命定 像盤古開天闢地
    我就是不信星座別跟我鬧BB鴨
    別跟我說是統計學 不動腦操你媽
    我有黃金比例機器學習你被淘汰不剩下 滅絕拉

    Background beat
    side chen
    rohan mills
    rgry
    cozyboy
    Allen Flex

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