[爆卦]星海爭霸2電影是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 星海爭霸2電影產品中有22篇Facebook貼文,粉絲數超過2,771的網紅熊祖聖 Tsu-Sheng Hsiung - 電影配樂作曲,也在其Facebook貼文中提到, 【#種子新聲兒】| 熊祖聖 Tsu-Sheng Hsiung - 電影配樂作曲 《盲人律師》電影原聲帶 電影配樂請來才氣配樂師熊祖聖負責原創音樂,曾參與改編全球知名電玩《魔獸世界、星海爭霸II》;電影《逆轉勝、落跑吧愛情》;電視劇《愛的生存之道、原來是美男》…等。對於配樂作品堅持最高規格的標準與...

 同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅聶寶,也在其Youtube影片中提到,喜歡我的影片可以到我粉絲團https://www.facebook.com/nielnieh345NieBao 實況台連結http://zh-tw.twitch.tv/nielnieh345 常實況一些PS3、PS4、PC的遊戲...

星海爭霸2電影 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

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星海爭霸2電影 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最讚貼文

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  • 星海爭霸2電影 在 熊祖聖 Tsu-Sheng Hsiung - 電影配樂作曲 Facebook 的精選貼文

    2019-10-04 20:18:06
    有 41 人按讚


    【#種子新聲兒】| 熊祖聖 Tsu-Sheng Hsiung - 電影配樂作曲 《盲人律師》電影原聲帶
    電影配樂請來才氣配樂師熊祖聖負責原創音樂,曾參與改編全球知名電玩《魔獸世界、星海爭霸II》;電影《逆轉勝、落跑吧愛情》;電視劇《愛的生存之道、原來是美男》…等。對於配樂作品堅持最高規格的標準與態度,讓他在多次與美洲、歐洲、亞洲的配樂團隊合作中有更高層級的發揮 。原聲帶中所收錄的18首配樂分別以18個聖經章節來代表,熊祖聖以特別的電影音樂設計手法,使配樂同在劇情發展之際不但能增添色彩,也延伸出更深層的情感與涵義。

    【數位平台】
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    friDay音樂:https://reurl.cc/4g1bL3
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  • 星海爭霸2電影 在 熊祖聖 Tsu-Sheng Hsiung - 電影配樂作曲 Facebook 的最佳解答

    2019-06-21 15:45:15
    有 43 人按讚


    【馬步計畫2.0 用聲音說故事-電影配樂・音效專班】

    一部膾炙人口的電影,品質良好的「配樂」與「音效」是必要元素
    配樂與音效需要經過多道程序拋光打磨,才能夠讓觀眾能沈浸在電影故事中
    而這些寶貴的業界經驗,卻只有少數人有機會從師徒傳授中完整學習
    有鑑於此,【用聲音說故事-電影配樂・音效專班】 開課啦!

    內容全面、系統化的電影聲音製作研習課程,並包含弦樂錄音實戰!
    在這堂課程中,將會詳細解析配樂、音效處理從零到有的過程
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    而以下的每一項流程中,你可以從中學到這些

    🔥電影配樂作曲
    ⭐了解電影配樂從零到有的製作流程
    ⭐如何決定下配樂的時機與培養手感
    ⭐剖析配樂作曲各項元素與創作手法
    ⭐與導演溝通、修改配樂的來回過程

    🔥管弦樂配樂編曲
    ⭐管弦樂配樂中各項樂器的使用時機
    ⭐管弦樂配樂的主題旋律、對位編排
    ⭐MIDI音色擬真設計(MIDI MockUp)
    ⭐整理樂手與錄音師容易理解的譜面

    🔥配樂錄音、混音
    ⭐實際錄製弦樂、了解配樂錄音流程
    ⭐錄音檔案編輯(Edit)與過帶注意事項
    ⭐混音的軟體設定與音軌分組(Stem)
    ⭐多聲道(5.1)的混音方式與使用軟體

    🔥音效後製
    ⭐拍攝現場收音與聲音記錄的實務
    ⭐電影音效設計的想法與注意事項
    ⭐ADR、Foley等音效錄製之解析
    ⭐音效、配樂的後期混音處理要點
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    四項主題,四位重量級金獎師資講解
    讓配樂/音效的職人帶你了解業界實務製作經驗!

    ⚡《海角七號》金馬獎配樂作曲家 -呂聖斐 老師
    ⚡《逆轉勝》跨足電影/電玩/廣告 管弦樂配樂家 -熊祖聖 老師
    ⚡《樓下的房客》金獎配樂錄音/混音師 -楊敏奇 老師
    ⚡《范保德》多次金馬音效獎得主 -郭禮杞 老師
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    【課程大綱】
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    👉電影配樂製作流程實務-呂聖斐老師 7/27(六)、7/28(日)

    一、認識電影配樂及配樂與電影的關係(1.5hr)
    ->從老師跨界流行音樂與電影配樂的經驗分享

    -從流行音樂跨界到電影配樂的歷程
    -電影配樂與其他類型音樂不同之處
    -培養對配樂的美感與學習方式
    -配樂部門與導演、音效後製部門的關係

    二、配樂製作流程與前期準備(1.5hr)
    ->從《雞排英雄》《大稻埕》等案例的製作前期分享經驗

    -配樂預算、製作期程規劃
    -討論與溝通:從劇本、影像與導演討論音樂及剪接如何搭配
    -定調整體配樂:決定整部電影的配樂風格
    -下Cue的原則:解構影像與建置Cue表

    三、影像判讀與配樂創作(4hr)
    ->從電影配樂案例中熱鬧、詼諧、溫馨、衝突、回憶、感傷不同的片段分享配樂創作想法

    -旋律:旋律的動機發展與設計
    -節奏:配樂的速度及節奏
    -配器:選擇合適的樂器音色
    -和聲:和弦用音與進行
    -樂風:配樂的曲風呈現

    四、後期討論與修改 (1hr)
    ->從《雞排英雄》《大稻埕》等案例的後期階段分享經驗

    -與影像導演的溝通與修改檢視
    -配樂送至終混的留意事項

    五、如何培養專業技能與生涯發展 (1hr)

    -電影配樂工作者必備的心態
    -如何累積配樂製作的技能與經驗
    -非音樂科班出身者,想踏入配樂產業需要培養哪些能力

    六、學員 QA 時間 (1hr)

    -由你來提問:歡迎提出配樂製作案例、配樂創作與編曲、職涯發展等等問題與老師交流

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    👉管弦樂配樂製作解析-熊祖聖老師 8/10(六)

    一、管弦樂配樂編曲家(Orchestrator) 工作概述 (1hr)

    1.管弦樂配樂編曲家所需具備之能力
    2.製作預算分配、期程規劃
    3.定調整體配樂:從影像決定曲風、配器、節奏、速度
    4.下Cue:Cue點配置(Spotting Session)
    *實際以配樂案例解析說明

    二、管弦樂配樂編曲概念與實務應用(3hr)

    1.管弦樂配器法-發聲特性及選用重點
    2.配樂主旋律、對位、伴奏的編排
    3.配樂不同段落的分隔與配器安排
    4.MIDI音源選用及音色擬真重點
    *實際以配樂範例解析

    三、配樂交付錄音階段(1hr)

    1.出譜:整理編曲檔案與註記
    2.譜務整理與交付至錄音師的事項

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    👉配樂錄音/混音實務-楊敏奇老師 8/11(日)、8/17(六)

    一、錄音前置工作(1hr)

    1.錄音製作案的規劃與順序
    2.錄音預算與時間的分配
    3.錄音前的軟體設定
    4.麥克風設置解析
    5.錄音前的聲音檢查(Sound Check)重點

    二、錄音實戰(3hr)

    1.弦樂四重奏錄製實戰
    2.錄製過程中的常見狀況與排解

    三、錄音後期(1hr)

    1.錄製檔案的編輯(Editing)與過帶
    2.與配樂家的對話與溝通

    四、混音前置工作(2hr)

    1.時間格式(Timecode)設定
    2.多聲道混音的軟硬體設置
    3.音軌分組(Stem)與軟體線路設定(Routing)
    4.瞭解配樂家、影像導演提供的混音需求及判斷

    五、混音實務解析與過帶(3hr)

    1.多聲道混音的音量與音像(Panning)調整
    2.多聲道混音效果設定與解析(EQ、Compressor、Reverb、Delay...等)
    3.音檔過帶設定與注意事項

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    👉電影音效與後製實務-郭禮杞老師 8/18(日)

    一、電影後期混音前期作業(1hr)

    1.現場收音作業
    -拍攝現場的收音重點
    -錄製聲音記錄(Sound Report)的重要性
    *以實際案例說明

    2.音效會議:與導演溝通及確立音效設計重點

    二、音效錄製實務解析(2hr)

    1.同步對嘴錄音(ADR)
    -如何判斷是否需要進行ADR
    -ADR錄製注意事項與解析
    *以實際案例說明

    2.聲音設計&擬音(Sound Design & Foley)
    -模擬環境聲響與錄製重點
    -Foley錄製重點與注意事項
    *以實際案例說明

    三、電影後期混音處理(2hr)

    1.後期處理的影像與聲音時間格式(TimeCode)設定
    2.對白、環境音、擬音、音效與配樂的聲音與聲音平衡處理
    3.不同聲道及播放平台的聲音處理注意事項
    *實際案例說明與示範

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    【講師介紹】
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    呂聖斐 老師

    -知名配樂家、演唱會音樂總監、製作人、作曲、編曲家
    -獲得第45屆金馬獎《最佳電影原創音樂獎》|《海角七號》
    -電影配樂作品票房屢破億萬,包含《海角七號》、《雞排英雄》、《陣頭》、《志氣》、《大稻埕》等
    − 金獎代言人,音樂作品多次獲得金曲獎、金音獎、金馬獎肯定,包含《最佳單曲製作人》、《最佳專輯製作人獎》、《最佳專輯獎》、《最佳樂團獎》、《最佳爵士藝人獎》、《最佳爵士專輯獎》、《最佳樂手獎》、《最佳現場演出獎》、《最佳電影原創音樂》等


    熊祖聖 老師

    - 蒙太奇國際音樂有限公司專任作曲家、管弦樂編曲
    - 配樂作品跨足電玩、電影及電視劇,為全方位配樂作曲家
    - 畢業於美國柏克里音樂學院,主修電影配樂、副修指揮
    - 配樂作品包含電影《逆轉勝、落跑吧愛情...》;電視《愛的生存之道、原來是美男...》等等
    《2015、2016國軍系列形象廣告》;電玩《魔獸世界、星海爭霸II...》


    楊敏奇 老師

    -大米音樂錄音製作人、電影配樂錄音混音師
    -其錄音作品《霹靂布袋戲 奇人密碼》榮獲27屆金曲獎「最佳演奏錄音專輯獎」
    -為多部電影配樂作品混音,如《狂徒》《樓下的房客》《我的少女時代》等電影
    - 擅長電影配樂、弦樂錄音,為國內最知名之配樂錄音師


    郭禮杞 老師

    -電影音效設計師、錄音師、混音師
    -獲得第43屆、第44屆、第50屆金馬獎《最佳音效獎》
    -入圍第55屆金馬獎《最佳音效獎》|《范保德》
    -與李安、侯孝賢、楊德昌、王家衛、、蔡明亮等眾多知名導演合作,作品包含《飲食男女》、《花樣年華》、《郊遊》、《千禧曼波》等

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    【課程時間】
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    2019年 7/27(六)、7/28(日)、8/10(日)、8/11(六)、8/17(日)、8/18(日) 之13:00-18:00,共6堂、總計30小時

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    【課程地點】
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    強力錄音室(近捷運東湖站,地址:新北市汐止區康寧街169巷31-1號5F-1)

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    【報名資格】
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    對配樂製作、創作、編曲、錄音、混音、音效製作與處理有興趣者皆可報名。
    也歡迎編劇、導演、製片等電影工作者來理解電影當中相當重要的環節

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    【報名費用】
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    原價:NT$25,000
    ⚡早鳥優惠價:NT$23,500,優惠只到 7/9(二)

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    🎯詳細課程資訊及報名請上|http://bit.ly/2Zi5Tvs
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  • 星海爭霸2電影 在 紀老師程式教學網 Facebook 的最讚貼文

    2019-02-20 22:03:38
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    [時事閒聊] 赤燭遊戲團隊 2/19 發售的「還願」 -- 氣氛營造有國際水準!

    推薦「無實況解說」破關過程:
    https://youtu.be/QoIhOJIS3gI
    (警語:內含部分血腥恐怖畫面,觀看者請自行斟酌)

    「還願」發售前「線下實境遊戲(Alternative Reality Game, ARG)」 全記錄:
    https://youtu.be/hlhwVJibQlE

    ----------(以下正文)----------

    昨天(2019/02/19)是台灣遊戲製作團隊「赤燭」發售新款遊戲「還願」的日子。國內各大論壇瞬間被「還願」的遊戲細節所淹沒。國際遊戲發售平台 Steam 的排名,甚至於衝上第一名。所以我就以「遊戲程式設計」的角度,跟大家聊一聊我個人的看法。

    Part 1:關於「還願」遊戲本身

    1. 什麼是「赤燭」遊戲開發團隊?
    它是一個台灣本土的遊戲開發團隊。前年(2017)以處女作「返校」一炮而紅,衝上 Steam 遊戲平台的世界第三名。詳情可以看這篇報導:
    https://goo.gl/QVbouM

    2. 什麼是「還願」?
    是赤燭團隊,繼以 228 為背景製作的「返校」後,另一款故事型恐怖解謎遊戲。背景大致講「邪教」讓一個家庭破碎的故事。這邊有這款遊戲的簡介:
    https://goo.gl/ivL9Gt

    3. 恐怖嗎?
    還好...除了「觀落陰」那一段有點噁心外,我個人是沒被什麼劇情嚇到。不過美術與音樂把氣氛營造得很好!會真的讓你以為回到 1980 年代那時候。

    4. 你認為最棒的地方在哪裡?
    氣氛營造!這邊包括用美術與音樂,把玩家帶回 1980 年代,並且讓人一邊玩,一邊產生「戰戰兢兢」的情感。片尾「草東沒有派對」樂團演奏的曲子很好聽,會想收藏。此外,「赤燭」花了五個月,設計了「線下實境遊戲」(Alternative Reality Game, ARG),選在遊戲發售前,炒熱氣氛,讓真人參與解謎的快感。網友有全程記錄這場活動。這麼靈活的行銷手腕,很值得其它遊戲發行商學習:
    https://youtu.be/hlhwVJibQlE

    5. 你覺得有待改進的地方在哪裡?
    個人感覺是故事支線少了點。據說有三種不同的結尾,那就等待網路神人把三種支線都解出來囉~不過能做到這樣也不容易了。另一點是「操作性」。玩家只能在特定地點、特定時空、用簡單的鍵盤與滑鼠執行遊戲希望你做的事情。玩起來比較像在看一部恐怖電影,比較不像在玩遊戲。不過這也是故事型遊戲的特點啦~無可厚非。

    6. 哪裡可以看到實況?
    我推薦這一支影片: https://youtu.be/QoIhOJIS3gI 。我個人不喜歡實況主矯情大叫「好可怕好可怕」(明明沒有怕的感覺),所以選了「無實況解說」版本。這個版本片長也比較短,只有 2 小時左右。用 YouTube x2 倍快轉,吃個飯就可以看完。

    7. 有續集嗎?
    有!「還願」的下一集名稱網友已經幫赤燭定好了,叫做「還錢」(大誤) XD

    8. 想要支持台灣本土開發商,在哪裡可以買到這款遊戲?
    購買由此去: https://goo.gl/JCj3We

    8. 你對「還願」整體評價如何?
    100 分滿分的話,我個人給 85 分。以「神作、佳作、良作、普作、渣作」來分的話,應該算「佳作」。

    Part 2. 遊戲程式設計觀點

    1. 寫「還願」這樣一款遊戲程式會很難嗎?
    嗯...難度屬於中間偏易。赤燭前一款遊戲「返校」是用 2D 美術製作,那樣的程式設計就屬於「偏易」。「還願」改用 3D 美術製作,程式設計上,要處理 3D 的打光、碰撞偵測,就比 2D 要難一點。不過也不是難如登天的水準。因為這款遊戲不必如星海爭霸那樣,得計算大量的動作,以及高智慧的遊戲 AI。

    2. 想寫「還願」這樣一款遊戲,得學哪種語言?
    這我不太清楚。我曾經試著上網查,有沒有訪談中製作團隊透漏他們使用的是哪種程式語言?我也上 104 人力銀行查赤燭開出來的職缺,想從他們對程式設計師的要求,猜測該款遊戲使用哪種程式語言。但是都無功而返。不過遊戲程式設計界,普遍都使用 C++ 或 C# 這兩款語言。所以有心朝遊戲程式設計這條路走的朋友,把 C++ 或 C# 學好,應該不會差到哪裡去。

    3. Steam 是什麼東西?
    這一篇講得不錯,可以參考: https://goo.gl/Tb6JTW

    4. 我也可以製作遊戲、然後放到 Steam 上面賣嗎?
    可以!詳請請參考官方網站說明: https://partner.steamgames.com/ 。註冊登入後,有更詳細的精靈,一步一步帶領你成為 Steam 的遊戲開發夥伴。七歲小女孩都做得到了,相信您也一定能做得到(7歲小女孩獨自開發遊戲《問與答》登上 Steam 平台: https://goo.gl/hcQMNd

    如果您對遊戲開發還有任何問題,歡迎留言討論。雖然我不一定 100% 回答得出來,不過我會盡我所能回覆您。

    最後祝福台灣多幾家像「赤燭」這樣的遊戲開發團隊!身為台灣居民,以及曾經擔任過一年多的「前」遊戲程式設計師,與有榮焉!

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