[爆卦]易破解是什麼?優點缺點精華區懶人包

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易破解 在 信仰曆 Instagram 的最讚貼文

2021-08-03 10:09:08

我們尚且不明白生命的解答,可走著晃著,那些破碎總會成為滋養,傷痕終會化為力量。 前幾天被問了個小問題: 事情的成敗,你認為是過程重要,還是結果重要? 「都重要吧。」我回答的很模糊 但我知道我的意思是 有時過程確實重要 畢竟不是每次成果都能如預期 就像日夜不休 拼命念書考試的孩子 最終失常沒能...

易破解 在 一撇中文 Instagram 的精選貼文

2020-12-15 15:05:38

《也談迷茫》 . 生而為人,不免迷茫,從何而來?從何而去?為何存在?三大問題繚繞心頭揮之不散,偶爾浮現,總教人踟躕不前,頓失力氣。迷茫有三大類,剛舉例為最終迷惘,暫且不表,先層次說人生三大迷茫。 . 最淺顯者為迷其前程,惘其出路。月光空靈,秉燭夜讀,筆聲唰唰風聲蕭瑟落葉鋪陳一地,你心茫然,此刻的努力...

  • 易破解 在 大紀元時報 - 台灣(The Epoch Times - Taiwan) Facebook 的最讚貼文

    2021-09-30 19:25:01
    有 3,141 人按讚

    iPhone13新包裝,華強北商家輕易破解了💥😳
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  • 易破解 在 芭樂人類學 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-27 16:23:13
    有 96 人按讚

    2009年芭樂人類學部落格開張,6年後2015年《芭樂人類學》實體書出版,再6年後2021年《異溫層迷航記【芭樂人類學2】》問世(所以2027年會有大事!)。

    主編之一的趙恩潔老師利用開頭的序言領航並且解密,讓我們知道「目錄詩」的巧思、所收錄的每篇文章彼此關連的玄機、書名的奧義、以及為什麼網絡部落格的文章還是要用實體書形式發表。她這樣說道:

    「這本實體書,可能難歸納,但會很好讀,也可能很好睡。在反覆構思之餘,兩位主編與責編也曾為了書名掙扎過。一開始我們考慮過「異溫層故事集」、「異溫層筆記」、「異溫層練習本」,但它們都太熟悉了。「那些異溫層教會我的事」太長了,適合文宣,但可能不適合當標題。「熊抱異溫層」的抬頭獲得兩位主編、某資深農友與責任編輯一致推崇,但一位資深農友表示太矯情,畢竟我們沒有真的「熊抱」。「面對異溫層」好像「太環保」,有點像談論氣候變遷?至於「異溫層奇航記」當中的「奇」難免難逃人類學原罪之一的「獵奇」,跳到高屏溪也洗不清。最後我們選擇了「異溫層迷航記」。有點幽默,有點可愛。 … 異溫層是一種氣層的意象,有飛行的感覺。… 在異溫層中會迷路,但也會著迷。會迷路,也比較謙卑。總是認為應該對人事物保持遲疑,相信真實沒有那麼容易破解,但也不怕出航。迷樣的人類學,迷樣的宇宙。」

    https://guavanthropology.tw/article/6895

  • 易破解 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-23 09:00:51
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    民眾黨立委高虹安呼籲,政府應盡速針對網路虛擬轉蛋商法進行制度化,包含廠商需將各級獎品的抽獎機率公布,使其至少公開透明,並讓消費者自行評估期望值。此外,部分聲浪也表示,應該要如同娃娃機的機制,設立各獎項的「保底消費金額」。

    首先是公開透明。我非常支持廠商應該要公開透明旗下遊戲機制中的所有機率。我知道日本早於數十年前就設立了相關的法律,規定虛擬商品的機率須公開透明。我也知道公開了機率,也並不代表人們就因此不消費,就像是威力彩機率如此低,但每個人都期待自己是天選之人。但無論如何,至少至少,我認為公開透明的機制,能讓消費者知道貧窮和欠債是自己嗜賭所造成,並非遊戲公司刻意誆騙。此外,我也認為政府應該立法,針對這些販賣虛擬商品項目的財報和倉管需要公開,否則我們如何得知其公布的機率是否為真?

    另外,則是保底。我對於保底機制就相當不以為然。網路遊戲並不同於娃娃機商品,裝備或卡片是有其「稀有價值」,只有當這些裝備於伺服器的總數低於一定比率時,該裝備才有價值。因此設立保底幾乎是無意義的,當一件人人都能靠著保底金額獲得的神裝,這裝備也失去了其炫耀性和稀缺姓,只能成為國民裝備。

    設立保底機制只會變成兩個結果

    1.廠商將保底金額設得堪比天高。靠著極高的金額,進而限制該神裝的稀缺性。然後又會有聲浪要求應該要限制虛擬商品的保底金額上限,但其實這也太容易破解。廠商只需要將獎品的虛擬裝備改成特殊虛擬貨幣,限制該商品需以多少特殊虛擬貨幣交易即可。最後只是多拐了個彎,結果不變。

    2.保底機制,只會導致交易成本的增加。如同1的結果,廠商為了規避保底金額的上限,或限制稀有商品的總量,不得不因此在遊戲中增加其他交換機制,進而確保商品價值的不變或總量的稀少。最後這些增設的成本,也都是由玩家所付出,並且最後也只是讓遊戲機制變得複雜,介面變得像是規避法律而亂寫。

    不過也許是我不夠土豪吧。我真不明白花費數百萬台幣,只為了抽到遊戲中的一個裝備,到底哪裡好玩? 就算是炫耀財,也不過只能和小圈子的人炫耀,期限還不到半年。

    身旁有些玩FGO和天堂的人,我看著他們的消費,才讓我理解到何謂財富自由。

    PS.華納和JK羅琳靠哈利波特賺了這麼一筆,所以可以趕快推動電影拍一拍嗎?

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