[爆卦]易次元ios是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇易次元ios鄉民發文沒有被收入到精華區:在易次元ios這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 易次元ios產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【2020年7月新上市手機遊戲回顧📱】 7月共有21款新品,相較於上月多了5款, 可能是進入暑期遊戲旺季的關係, 不管是在數量或質量上都有明顯提升, 以至於我的字數也明顯暴增了... 7月新品點評(我挑我比較有印象的): 🎯《仙劍奇俠傳 - 宿命》坦白說,這款我玩起來的體感...

 同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過65萬的網紅桜ころみん coromin Ch,也在其Youtube影片中提到,PS5の新作ソフトのスパイダーマン マイルズ・モラレス(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)を実況していくよ~!難易度はアメイジングを選択。 スパイダーマンの作品は、初代映画3部作+スパイダーバースを視聴済み。PS4のスパイダーマン(前作)は実況動画を見ていたのでゲ...

  • 易次元ios 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2020-08-05 08:50:45
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    【2020年7月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    7月共有21款新品,相較於上月多了5款,
    可能是進入暑期遊戲旺季的關係,
    不管是在數量或質量上都有明顯提升,
    以至於我的字數也明顯暴增了...
        
    7月新品點評(我挑我比較有印象的):
      
    🎯《仙劍奇俠傳 - 宿命》坦白說,這款我玩起來的體感還蠻不錯,即時無鎖定攻擊,戰鬥體驗暢快不少,一開始還可以選不同主角來進行各自主線與支線劇情,感覺是頗為誠意的遊戲,但比較可惜的是仙劍這IP已經被大量同系列手遊消磨光了,要用IP做主打導流有點難度了,話說明年還有兩款仙劍遊戲要推出....。
      
    🎯《黃易群俠傳M》主打端遊經典移植,這款我端遊和手遊都沒玩過,不好評論,但我認為他的上市操作倒是蠻耳目一新,除了沿用過往的代言人大打懷舊經典外,還跟foodpanda、胖老爹、乖乖、夜市跨界連動,重點上述這些元素遊戲內還真看的到,在推廣上可謂是加足馬力了。https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200110
      
    🎯《權力的遊戲:凜冬將至 M》我很慢才注意到他,不是因為曝光量低,相反的,他曝光量高得驚人,事前預約就透過HBO授權、超高畫質、統神代言等訊息曝光,但我始終沒放在心上,直到我看到老高業配這款遊戲時,我才意識到他是「玩真的」,廠商是真的想把他推進市場上。
      
    但策略模擬遊戲在台灣算小眾,加上只有亞洲服,等於最大市場的歐美玩家我們碰不到,光這點可能就令有興趣的人卻步了,跟《萬國覺醒》比較就略知一二,但目前排行榜成績我認為還不算差,畢竟這類遊戲愛玩的玩家黏著度非常高,長線來看或許是支潛力股。
     
    🎯《靈境殺戮》slogan主打「最危險的MMORPG」,遊戲內容也符合此定位,以純粹的PvP為核心來建構整個遊戲機制,頗有《天堂M》的感覺,這種PvP的MMORPG還蠻符合台灣口味,也和現有MMO做出區隔,從排行榜成績來看,表現還蠻不錯。
      
    🎯《最強蝸牛》可以說是今年暑假殺出的一匹黑馬,無厘頭的遊戲風格與搞怪文案的確引起一陣喧然大波,繳出了一張亮眼的成績單,先前也特別寫了一篇文章來點評這款遊戲,有興趣就去翻翻找找,這邊就不特別說了。
      
    🎯《少女平和:Shining Maiden》主打二次元妹子,戰鬥玩法與《七大罪》一樣,但遊戲內容和角色池我認為稍嫌不足,尤其是角色池,目前全部角色R卡到SSR卡加起來只有40位,實在是不太夠。
      
    🎯《守望傳說 Guardian Tales》是這個暑假令我最驚艷的一款遊戲,讓我有回到以前在玩《薩爾達傳說》的感動,許多關卡都有一些隱密道路或是事件可以觸發,把所有的地圖探險完才會有三星評價,絕非像其他遊戲,殺得快、無損等就能獲得三星。
      
    此外還有隱藏關卡,副本也是有些新意,像是要打車子過關,或是僅能使用技能通關等等,雖然我現在還沒解鎖其他PvP或PvE內容,但光主線就值得我一再通關了,這款遊戲後續我會再獨立製作文章分享。
      
    🎯《鍊神之戰》的印象是來自於昨天...才剛整理完怎麼就發現日版要結束營運,整個大傻眼。但就像我說的,這時候發布結束營運,很可能已經是所有選擇中最好的時機點,是在商言商的結果。
       
    🎯《新斗羅大陸》我沒太多印象,但我蠻驚訝他排行榜還不低,光看畫面和試玩讓我《刀塔傳奇》的即視感很重,可能IP和遊戲內微操走位的玩法還是有吸引到一群玩家,我再下載看看,有什麼體悟的話再分享。
     
    📱7月雙平台前10名遊戲點評:
      
    暑假不只新品要拼,既有的老大哥也是得卯足了勁改版更新,來看看目前狀況。
      
    🎯《天堂M》仍妥妥占據了android龍頭位置,但比較值得一提的是,在含金量更高的iOS上從六月起已經常掉出十名之外,而7月情況也沒改善,我個人是覺得有點隱憂,等8月橘子公布財報之後可略見其影響程度。
      
    👉話說從雙平台的排行表現可以看出一些端倪,android用戶對於MMORPG的付費意願較高,前十名中有3名是MMORPG,而iOS則較多元,沒太明顯的區分,但營收這東西就是每日起起伏伏,我也只挑一天看,不見得準,只是寫文章當下有些心得就分享一下,歡迎打臉我。
     
    🎯《傳說對決》仍享受與刀劍神域合作的紅利,目前雙平台均在前十名,保持得相當不錯。
     
    🎯《跑跑卡丁車RUSH+》7月推出「御劍江湖」改版,從排行榜來看,表現相當不錯,iOS最高第一,而android也緩步升到前十名。
      
    🎯《灌籃高手SLAM DUNK》和《跑跑卡丁車RUSH+》一樣,趁著暑期與遊戲正火時投入了電競比賽,期望在暑假這段期間累積更厚實的聲量,目前市面上運動競技手遊幾乎沒有,我想他要維持排名的最大敵人在於自己吧。
     
    🎯《一拳超人 最強之男》仍維持既有打法-高頻次的新角推出,基本上每兩週會有一支新角色或是復刻活動,憑藉著IP在台灣的知名度,這些角色真的想不讓人收集也很難阿...恭喜重返前十名!
     
    🎯《明日方舟》不但在日本取得優秀成績,目前台灣也不差,尤其昨日(8/4)卡池更新新角後,iOS爆衝到第一名,目前看來還是很有潛力。
     
    🎯最後,台灣之光博奕類遊戲歷久不衰,《星城Online》和《麻將明星三缺一》都是前十名的常客,就不多說了。
      
    以上就是7月新品的觀察與簡單點評,希望你會喜歡。
      
    文章同步至部落格:https://pse.is/TTEQL

  • 易次元ios 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答

    2019-11-04 08:10:30
    有 62 人按讚

    白鯨出海聯合Sensor Tower出了一篇兩印手遊市場報告。

    印度的人口13億、印尼的人口2.6億,這兩個國家都是許多遊戲廠商瞄準的下一個高速成長市場。以下列出報告中的幾個特別之處、與我自己統整的一些資料,希望對大家有些幫助:

    --

    首先是印度,

    ●印度在這兩年一度是經濟成長率最高的國家之一,但在貿易戰後受到影響,Q2有嚴重的放緩。

    ●印度一年手遊收入是1.2億美元左右,前三季度同比增長為6.6%。以其人口規模來說真的不高,如果沒概念的話,台灣手遊收入一年最少應也有10億美元左右,可以對比看看。

    ●印度安卓手機超過了90%,但iOS/Android的比例為 40:60。看來蘋果手機所隱含的階級收入差異還是蠻明顯的。

    ●休閒博弈的下載量不高,但收入很高。如《Coin Master》、《Pirate King》在印度的收入榜分別是第二名、第二十名。

    ●動作遊戲最多人玩,大逃殺類型的遊戲如《PUBG M》最受歡迎。但單一遊戲下載量最多的是《Ludo King》,一種印度當地棋牌玩法的遊戲。

    ●整體印度遊戲風格與喜好偏向歐美,幾乎沒有MMO、二次元在前20名。

    ●印度線上廣告的支出15.97億美元,這相對來說發展的比手遊快多了。(台灣2018年的線上廣告支出約為13億美元)
    雖然休閒遊戲很多,但下載榜中幾款瘋迷全球的超休閒遊戲很少。可見目前在廣告變現上有一定的壓力。

    ●eCPM低。美國的eCPM 11美元,印度是0.18美元。很多品類下載量可破億,但收入少,連帶eCPM收入也拉不高。

    ---

    接下來是印尼。

    ●印尼一年大概接近3億美元左右,前三季度同比增長為43.7%,看起來市場成長率相對來說是蠻高的。

    ●印尼的手遊收入集中狀況和印度不同,Android收入佔了快75%。

    ●雖然印尼的信用卡普及率不高,但印尼目前電子支付成長相當快速,Googleplay在今年八月也正式內建了電子錢包Go-Pay。

    ●動作手遊、MMORPG在印尼的收入表現更好,整體市場遊戲的品類受中國手遊影響非常大,收入前20名有11名是中國手遊。頭部表現很集中,第一名年營收約5444萬美元,是印度的四倍。

    ●下載榜第一的是《Garena Free Frie》,還超過《PUBG M》。對亞洲風格類型的遊戲也可以接受。RO、天堂2、聖鬥士星矢表現都很好。

    ●線上廣告支出為10.91億美元,成長反而趨於放緩。但有趣的是,幾款全球知名的超休閒遊戲如Voodoo的《球跳塔》、AI Games FZ《堆線球》反而是在印尼表現較佳,據其他網路資料,印尼的eCPM正在快速成長中,我認為也是受到遊戲成長買量興起的影響。一半的印尼玩家一天點廣告2~5次,休閒遊戲在印尼應該還是有一定機會。

    --

    小結:

    簡單查了些其他資料,印度目前手機遊戲收入沒起來,最大的原因似乎是習慣問題。手遊這類的娛樂支出,還遠遠排在民眾聽歌、電影之後(不愧是寶萊塢)。

    印尼的手遊收入成長狀況則跟台灣有點類似,都是因為大量中國廠商進入,整個市場的付費行為與習慣被帶動起來。我估計印尼相對應的遊戲服務也會快速興起,市場規模後續值得多觀察。

    幾年前許多資料提到印尼因為是島鏈國,造成的網路環境不佳,目前看來大逃殺等動作強連線遊戲的盛行,應該已經證明,類似疑慮不太需要擔心了。

    以上資料提供給大家參考。

    #No60
    #印度手遊市場
    #印尼手遊市場

  • 易次元ios 在 Akatsuki Tsukasa 紅月司 Facebook 的最讚貼文

    2018-08-17 20:38:14
    有 343 人按讚


    大家知道今天是什麼日子嗎?
    送上女王的愛心祝福,祝大家♡七夕情人節快樂!!♡(。•ㅅ•。)~♥

    阿司之前一直認為2次元的男(女)友朋絕對不會離開你
    直到換成IOS手機發現遊戲帳號轉移不過來▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃
    課金沒全就算了,好不容易抽到的卡也bye…
    以前還可以說別人的男友180cm,我男友是1080dpi (*´з`*)
    只好開新帳號去把男友們慢慢抓回來

    【Tsukasa IG】► https://www.instagram.com/tsukasa821

  • 易次元ios 在 桜ころみん coromin Ch Youtube 的精選貼文

    2020-11-15 18:18:41

    PS5の新作ソフトのスパイダーマン マイルズ・モラレス(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)を実況していくよ~!難易度はアメイジングを選択。
    スパイダーマンの作品は、初代映画3部作+スパイダーバースを視聴済み。PS4のスパイダーマン(前作)は実況動画を見ていたのでゲームプレイは初めてになります。
    ■再生リスト:スパイダーマンMiles Morales再生リスト
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ0vZsPoCELOjy5KBF4Y0o4vdE4Rbwy44

    ●PS5開封の儀!初見の反応と本体、周辺機器をレビューするよ
    https://youtu.be/uvG98-tABBE
    --==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--

    <fanicon(ファンクラブアプリ)>
    *11月は3週連続でスマホ待ち受けプレゼント!
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    などなど…入ってもらえるとすごく嬉しいです!

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  • 易次元ios 在 跟著領隊玩 Youtube 的精選貼文

    2020-10-05 09:17:36

    新世界降臨《我的起源》由你主宰
    ios下載:https://apps.apple.com/cn/app/%E6%88%91%E7%9A%84%E8%B5%B7%E6%BA%90/id1407226348
    Android下載:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.icantw.ori&hl=en_US

    《我的起源》以生存創造、復甦世界文明為主題,萬人同服在線大世界狩獵探索手游。

    【探索有溫度的綺麗大世界】
    遊戲運用實時光影與卡通渲染技術,塑造了一個明亮絢麗的3D幻想大世界。
    晝夜陰晴、四季更迭、彩蛋奇遇、鮮活NPC等元素組成了這有溫度的奇麗大世界。

    【生存只為進化】
    為了拯救早已崩壞的未來世界,你將回到文明衰落、科技破敗的原始世界。
    抵抗生存挑戰、重塑進化歷程、復甦世界文明這將是你作為探尋者的使命。

    【萬物有靈且美因你而起】
    物質槍一槍吸盡,世界萬物均可為你所用。
    解鎖海量配方即可創造特色烹飪、實用工具、武器裝備,還能建築個性化的房子,打造獨一無二的家園。

    【一切起源.開創新世界】
    千奇的原始生靈皆可捕捉馴養作為專屬騎寵/戰寵;創新的仿生科技玩法,提取寵物基因可研製個性套裝與戰備。

    【萬人大世界狩獵探索】
    首款支持萬人同服在線的大世界狩獵探索手游,玩家可與好友一起創建家族共建家園。

    還能與其他家族小隊在大世界展開競爭、爭奪稀有資源、創造你們的時代!


    ~~~~~~~~~~
    《我的起源》 職業定位
    和許多MMORPG的職業設定有所不同,《我的起源》並沒有明確的戰士、法師、牧師這樣的職業設定,但寵物卻是有分成四大類型喔!也就是說,當我們決定要走哪個路線時,首先抓到對應的寵物,然後打造該職業最適合的武器及設定搭配的次元槍技能,就大致完成這個職業的雛型囉!以下,我們便依照寵物的四大類型來跟玩家們說明各職業的特定、定位吧!
    近戰輸出
    走近戰輸出路線的玩家,武器的選擇基本上就是刀劍類或是錘類的武器,初期搭配的寵物建議可以選擇嚴風獸,它算是初期我們能較容易取得的高攻擊輸出的寵物。近戰輸出的職業,雖然攻擊力強,但是防禦的部份會稍弱一些,相對其他職業來說比較容易上手,注意好血量就行了,另外在進行團隊副本時,再多留意一下BOSS的動向,是否要放大招技能,事先懂得預防或閃避,也可以減輕補師的負擔。
    技能的部份,火屬性技能強化攻擊,或是護盾類的技能增加自己的防禦能力,都是可以考慮的路線。在團隊副本當中,近戰輸出職業就是衝第一線,跟近戰坦克型的玩家在前方抵擋敵人,讓後方遠程輸出的職業可以安心的集中火力。

    近戰輸出職業,在武器上就是以刀劍類型為主。
    近戰坦克
    近戰坦克在武器選擇上,槍盾類的武器是不錯的選擇,像是逆流槍盾、黑甲全盾之類的,想辦法拉高自己的血量跟防禦能力,才是近戰坦克的生存價值。而搭配的寵物,甲龍、冰石蟹對新手來說會是個容易取得的好夥伴喔!
    而技能的部份,這裡則是建議完全以護盾技能為主,如果在進行團隊副本時,近戰坦克玩家別忘了要站在最前面保護所有的隊友安全喔!因此,在裝備的部份也要盡可能穿上防禦加成最多的裝備。

    甲龍雖然移動速度慢,但防禦加成效果很不錯喔!
    遠程輸出
    遠程輸出職業,還可以再分成是物理遠程還是法術遠程,基本上定位沒什麼太大不同,就是武器選擇上有所區別而已。物理遠程輸出,武器就是弓類武器,而法術遠程輸出,則是以杖類武器為主。由於遠程輸出職業,在血量跟防禦上,並不如近戰類型職業那麼強大,所以寵物搭配上建議以移動速度快的大角鹿為優先考量,至少萬一有生命危時,還可以即時轉頭就跑。
    在技能的搭配上,由於是遠程輸出,所以同時得兼顧技能攻擊力以及能否困住敵人,讓自己可以跟怪物拉開距離。在這樣的考量之下,冰霜新星會是初期不錯的選擇,而學會雷擊之後,就可以施放範圍技能,在清小怪上會很好用喔!遠程類型的職業,對新手來說也是相對好上手的,所以在遊戲中的任務引導也是要我們先抓大角鹿及做出鹿角弓這種遠程職業的搭配寵物、武器。

    大角鹿的移動速度非常快。
    治療輔助
    治療輔助職業,可說是每個遊戲中都不可或缺的一個重要職業啊!雖然初期可能攻擊力不高、血量不多、防禦不強,在打怪練功上的效益不是最好的,但還好《我的起源》中獲得經驗值的方式不是只有打怪而已,所以在等級成長上,對玩家來說應該不會是有太大的困擾。
    武器搭配上,就是以杖類武器為優先考量了,而團隊中的定位基本上就是擔任補師的角色,顧好隊友的血量生命,尤其是近戰坦克的職業,請務必優先確保他的血量,這樣後方的輸出職業,才能安心集火。搭配寵物的部份,水棲獸能夠在治療上給予不錯的加成效果。而次元槍的技能,會建議搭配護盾或是治療類的技能,治療技能很好理解,就是幫隊友補血嘛,那護盾的部份同時可以幫隊友也能幫自己加成防禦,可以更有效的抵擋怪物攻擊。
    治療輔助職業在操作上相對來說會需要比較多的技巧,除了要隨時注意隊友的血量之外,自己也要懂得走位,遠離戰火中心,遇到怪物放技能時,也要懂得事先閃避,不然還沒幫隊友補血,自己就先有生命危險,隊伍就會整個大亂囉!

  • 易次元ios 在 Doctor KONAN / 木南 Youtube 的精選貼文

    2019-11-05 20:27:38

    イベント後半での追加要素。もちろんあるでしょ!今回のイベントはHPはいままでと同じ水準だが、難易度が高すぎる!ガチャの追加。
    ヒカキンチーム、セイキンチームどっちにする?当たれば抽選でぷにのぬいぐるみがもらえる!
    11月1日(金)から始まったDFFNT (ディシディア ファイナルファンタジーNT)コラボイベント第2弾では、マーテリアチームとスピリタスチームに分かれて
    ディシディアポイントを競い合う。ランクZのPS(ファントムソード)ノクティスが登場。PSノクティスは、ノクティスにアイテム「父王の剣」を合成
    すると仲間にすることができる。

    期間:2019年11月1日~11月15日

    ディシディアファイナルファンタジー イベント限定スコアアタック
    期間:11月4日~11月10
    50000位までランクSSの皇帝が仲間にできる。
    スコアボーナス
    PSノクティス +50%
    ティファ +50%
    アルティミシア +20%

    新妖怪
    Z:PSファントムソードノクティス(イサマシ) 父王の剣(ふおうのけん)と合成0.5%
    SSS:ティファ(ゴーケツ) 本気を出したジダン、クジャにダメージアップ 0.75%
    SSS:ジタン(ポカポカ) YPアップ 本気おはじきご褒美7回
    SSS:クジャ(ニョロロン) おはじきご褒美40回
    SSS:スコール(ウスラカゲ) ジダン、クジャにダメージアップ 0.75%
    SS:ティーダ(フシギ)本気を出したジダン、クジャにダメージアップ 1.3%
    SS:皇帝(ウスラカゲ)ジダン、クジャにダメージアップ 1.3%
    S:ノクティス(イサマシ)
    S:アルティミシア(ブキミー)マップの敵にダメージダウンおはじきご褒美2回
    S:シャントット(プリチー)マップの敵にダメージアップ 1.5%
    S:ヴァン(ニョロロン)マップの敵にダメージアップ 1.5%
    S:ゼノス(ゴーケツ) かくしステージ
    A:ウォーリア オブ ライト(イサマシ)
    A:オニオンナイト(プリチー)2.343%
    B:フリオニール(フシギ)

    次元の狭間の隠しステージ解放条件
    解放条件
    ステージ10で敵妖怪からの攻撃19回以下
    隠しステージ1にはエクスデス が出現

    超・次元の狭間
    解放条件
    ステージ22で暗闇の雲を使ってクリア
    隠しステージ2にはジェクト が出現

    極・次元の狭間
    解放条件
    ステージ39でユウナのひっさつでトドメ
    隠しステージ3にはゼノス が出現

    レア妖怪
    お宝もどき
    すべてのステージ

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    自己紹介
    こんにちは。ガジェット系のレビューを中心に、パソコン、スマートフォン関係の動画を上げています。
    できるかぎり、毎日動画を作っていく予定です。
    ヒーローショーやエンタメ系の動画もアップします。
    楽しいことは、みんなでシェアしたいと思います。

    撮影機材
    端末:Sumsung GalaxyS9+ SC-03K(NTT DOCOMO) Android9.0 Pie
    マイク:Steinberg UR12 XM8500
    カメラ:CANON Ivis HF G20 SONY α6400

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