雖然這篇明日方舟角色評價鄉民發文沒有被收入到精華區:在明日方舟角色評價這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 明日方舟角色評價產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【2020年7月新上市手機遊戲回顧📱】 7月共有21款新品,相較於上月多了5款, 可能是進入暑期遊戲旺季的關係, 不管是在數量或質量上都有明顯提升, 以至於我的字數也明顯暴增了... 7月新品點評(我挑我比較有印象的): 🎯《仙劍奇俠傳 - 宿命》坦白說,這款我玩起來的體感...
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅亞次圓 _ Ylias,也在其Youtube影片中提到,超.簡短版(`・∀・)b →原片在這:https://youtu.be/MkQK9RKQLEs 👉YT會員養活次圓:https://bit.ly/2XVJxlL 👉我開了很ㄎㄧㄤ的副頻道哦:https://reurl.cc/0DNk1b ▼多多追蹤這些社群平台!▼ ▶️Potato Media:h...
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明日方舟角色評價 在 亞次圓 _ Ylias Youtube 的最佳解答
2021-08-27 20:00:31超.簡短版(`・∀・)b
→原片在這:https://youtu.be/MkQK9RKQLEs
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明日方舟角色評價 在 亞次圓 _ Ylias Youtube 的精選貼文
2021-08-27 00:15:11──直到找到這片大地的答案為止,竭盡心力的30分鐘。
好啦,太長的話有精華版→https://youtu.be/o355eTIZM18
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明日方舟角色評價 在 亞次圓 _ Ylias Youtube 的最佳貼文
2021-06-29 18:30:01好啦還是去看我講方舟的劇情吧:https://youtu.be/eDNbUurbEws
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明日方舟角色評價 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
【2020年7月新上市手機遊戲回顧📱】
7月共有21款新品,相較於上月多了5款,
可能是進入暑期遊戲旺季的關係,
不管是在數量或質量上都有明顯提升,
以至於我的字數也明顯暴增了...
7月新品點評(我挑我比較有印象的):
🎯《仙劍奇俠傳 - 宿命》坦白說,這款我玩起來的體感還蠻不錯,即時無鎖定攻擊,戰鬥體驗暢快不少,一開始還可以選不同主角來進行各自主線與支線劇情,感覺是頗為誠意的遊戲,但比較可惜的是仙劍這IP已經被大量同系列手遊消磨光了,要用IP做主打導流有點難度了,話說明年還有兩款仙劍遊戲要推出....。
🎯《黃易群俠傳M》主打端遊經典移植,這款我端遊和手遊都沒玩過,不好評論,但我認為他的上市操作倒是蠻耳目一新,除了沿用過往的代言人大打懷舊經典外,還跟foodpanda、胖老爹、乖乖、夜市跨界連動,重點上述這些元素遊戲內還真看的到,在推廣上可謂是加足馬力了。https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200110
🎯《權力的遊戲:凜冬將至 M》我很慢才注意到他,不是因為曝光量低,相反的,他曝光量高得驚人,事前預約就透過HBO授權、超高畫質、統神代言等訊息曝光,但我始終沒放在心上,直到我看到老高業配這款遊戲時,我才意識到他是「玩真的」,廠商是真的想把他推進市場上。
但策略模擬遊戲在台灣算小眾,加上只有亞洲服,等於最大市場的歐美玩家我們碰不到,光這點可能就令有興趣的人卻步了,跟《萬國覺醒》比較就略知一二,但目前排行榜成績我認為還不算差,畢竟這類遊戲愛玩的玩家黏著度非常高,長線來看或許是支潛力股。
🎯《靈境殺戮》slogan主打「最危險的MMORPG」,遊戲內容也符合此定位,以純粹的PvP為核心來建構整個遊戲機制,頗有《天堂M》的感覺,這種PvP的MMORPG還蠻符合台灣口味,也和現有MMO做出區隔,從排行榜成績來看,表現還蠻不錯。
🎯《最強蝸牛》可以說是今年暑假殺出的一匹黑馬,無厘頭的遊戲風格與搞怪文案的確引起一陣喧然大波,繳出了一張亮眼的成績單,先前也特別寫了一篇文章來點評這款遊戲,有興趣就去翻翻找找,這邊就不特別說了。
🎯《少女平和:Shining Maiden》主打二次元妹子,戰鬥玩法與《七大罪》一樣,但遊戲內容和角色池我認為稍嫌不足,尤其是角色池,目前全部角色R卡到SSR卡加起來只有40位,實在是不太夠。
🎯《守望傳說 Guardian Tales》是這個暑假令我最驚艷的一款遊戲,讓我有回到以前在玩《薩爾達傳說》的感動,許多關卡都有一些隱密道路或是事件可以觸發,把所有的地圖探險完才會有三星評價,絕非像其他遊戲,殺得快、無損等就能獲得三星。
此外還有隱藏關卡,副本也是有些新意,像是要打車子過關,或是僅能使用技能通關等等,雖然我現在還沒解鎖其他PvP或PvE內容,但光主線就值得我一再通關了,這款遊戲後續我會再獨立製作文章分享。
🎯《鍊神之戰》的印象是來自於昨天...才剛整理完怎麼就發現日版要結束營運,整個大傻眼。但就像我說的,這時候發布結束營運,很可能已經是所有選擇中最好的時機點,是在商言商的結果。
🎯《新斗羅大陸》我沒太多印象,但我蠻驚訝他排行榜還不低,光看畫面和試玩讓我《刀塔傳奇》的即視感很重,可能IP和遊戲內微操走位的玩法還是有吸引到一群玩家,我再下載看看,有什麼體悟的話再分享。
📱7月雙平台前10名遊戲點評:
暑假不只新品要拼,既有的老大哥也是得卯足了勁改版更新,來看看目前狀況。
🎯《天堂M》仍妥妥占據了android龍頭位置,但比較值得一提的是,在含金量更高的iOS上從六月起已經常掉出十名之外,而7月情況也沒改善,我個人是覺得有點隱憂,等8月橘子公布財報之後可略見其影響程度。
👉話說從雙平台的排行表現可以看出一些端倪,android用戶對於MMORPG的付費意願較高,前十名中有3名是MMORPG,而iOS則較多元,沒太明顯的區分,但營收這東西就是每日起起伏伏,我也只挑一天看,不見得準,只是寫文章當下有些心得就分享一下,歡迎打臉我。
🎯《傳說對決》仍享受與刀劍神域合作的紅利,目前雙平台均在前十名,保持得相當不錯。
🎯《跑跑卡丁車RUSH+》7月推出「御劍江湖」改版,從排行榜來看,表現相當不錯,iOS最高第一,而android也緩步升到前十名。
🎯《灌籃高手SLAM DUNK》和《跑跑卡丁車RUSH+》一樣,趁著暑期與遊戲正火時投入了電競比賽,期望在暑假這段期間累積更厚實的聲量,目前市面上運動競技手遊幾乎沒有,我想他要維持排名的最大敵人在於自己吧。
🎯《一拳超人 最強之男》仍維持既有打法-高頻次的新角推出,基本上每兩週會有一支新角色或是復刻活動,憑藉著IP在台灣的知名度,這些角色真的想不讓人收集也很難阿...恭喜重返前十名!
🎯《明日方舟》不但在日本取得優秀成績,目前台灣也不差,尤其昨日(8/4)卡池更新新角後,iOS爆衝到第一名,目前看來還是很有潛力。
🎯最後,台灣之光博奕類遊戲歷久不衰,《星城Online》和《麻將明星三缺一》都是前十名的常客,就不多說了。
以上就是7月新品的觀察與簡單點評,希望你會喜歡。
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明日方舟角色評價 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
【2020年6月新上市手機遊戲回顧📱】
觀察:
🎯6月發行最多的遊戲類型仍是卡牌PRG,但我覺得現在卡牌RPG除了保留核心抽卡養卡外,玩法已經越來越多元,暫時就先統稱卡牌RPG吧,我也沒特殊想法,有遊戲業內的同仁歡迎分享一些心得給我。
🎯6月擠進暢銷排行前20名的僅有《天姬物語》和《明日方舟》這2款遊戲,多是老遊戲占據頭部位置,成績比較低迷。
👉我認為主要原因是進入了暑期旺季,各遊戲大廠紛紛開始在6月進行大改版或活動,造成新遊戲要搶進暢銷會變得更困難。
👉如果行銷預算不多的話,通常是避其鋒會比較好,不然廣告打出去都被大遊戲吃光光了,是拿不到曝光量的。
🎯《明日方舟》在中國是2019年最成功的二次元手遊,而暌違了一年之久,終於在6月於台港澳上線,目前雙平台最高排名iOS第9,Android第10,在已經累積了那麼多的口碑與聲量下,坦白說我覺得成績並不算好。
👉雖然現在論成敗太早,但我認為遊戲雖然走二次元畫風與人設,廣告投放的話,我相信絕大多數潛在玩家一定會多看兩眼並下載,但實際遊戲過後,會發現走的路線非常hardcore,導致實際上願意繼續遊戲的玩家會迅速縮小,更不用說是付費,到底多硬核,我決定另外寫一篇文章抒發心得,這邊就不贅述了。
👉雖然現在二次元手遊看似是個利基市場,但實際上能不能獲得青睞仍是個未知數,以中國來說,去年上線的二次元手游約14個,月營收超過1000萬人民幣的有4個,分別為《明日方舟》、《重裝戰姬》、《精靈食肆》和《蒼藍誓約》,這四款目前已經有3款在台灣推出了,其中《蒼藍誓約》趕在《明日方舟》前面上市,但獲得的成績卻非常不理想,可見雖然有二次元的加持,但遊戲核心仍要符合玩家期待,不然也很難獲得成功。
🎯《天姬物語》這款相當奇妙,通常雙平台的暢銷排行版和巴哈姆特討論版是有正相關的,也就是暢銷榜排行越高,基本上討論版的排名也不低。
👉但這款雙平台暢銷排行都在前5名的好成績,討論版卻在135名,以一款新品又是MMORPG這種具有討論話題的遊戲來說,有點不合邏輯,再加上實際進去討論板上看,感覺也是滿滿負面評價,蠻好奇這營收的可信度。
🎯至於其他遊戲雖然沒進榜,但也有些感觸:
👉《魂器學院》:FB一直被他充滿18禁的文案和圖片打中,實在是不想點開
👉《方格騎士團》:FB也打蠻大,是個玩法略有變化的卡牌RPG,其實我還蠻喜歡的,但我真的沒時間好好玩了...
👉《石器時代:世界》:我真的搞不懂他和上一款有什麼分別,甚至上一款什麼時候結束營運我都不曉得...
👉《騎士的公主養成》:我覺得這款遊戲會有默默倒吃甘蔗的感覺,雖然營收目前不是太亮眼,但以「二次元」、「放置」和「養女兒」切入下,仍吸引了一群擁護者,我認為他會是一款細水長流型的遊戲,畢竟養女兒需要花時間,農一點也是合情合理(!?)
📱雙平台前10名遊戲一覽:
觀察:
🎯上月推出的《劍靈:革命》和《跑跑丁車 RUSH+》排名和上月相較下均沒太大變動,都保持在原有位置下,還算不錯,而《魅影再臨》則開始下滑了,局勢有些危險。
🎯《灌籃高手》仍妥妥的卡在前3名位置,強大的IP和3分鐘一局的休閒運動競技,看來是打中了台灣玩家的口味
🎯《天堂M》和《奇蹟MU》營收仍相當穩定,但《奇蹟MU》上週出現將玩家儲值購買的鑽石回收,而且不進行任何補發,有可能會因為這事件而導致玩家抵制,要在觀察一下後續狀況。
🎯《傳說對決》上月和刀劍神域進行合作,獲得了相當不錯的成績;《一拳超人》也透過角色不斷更新衝回了前10名;《食物語》還是很強啊...嘖嘖
以上就是6月新品的觀察與簡單點評,希望你會喜歡。
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