[爆卦]明日方舟未來活動是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇明日方舟未來活動鄉民發文沒有被收入到精華區:在明日方舟未來活動這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 明日方舟未來活動產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【2021年5月新上市手機遊戲回顧📱】 5月新品不少,但整體來看,營收表現不太理想,僅有2款擠進雙平台前50內,算是相當慘澹的一個月。 🔎新品共有21款,點評如下: 🎯《CPBL 中華職棒 2021》巴哈新聞稿中表示使用動態捕捉完整重現球場上打擊與守備時可能發生的各種動作,但人物模組似乎...

 同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅卡叔Kasu,也在其Youtube影片中提到,這次真的準時六點發片了ouo 今天講鈴蘭活動 明天講鈴蘭 卡叔每天6點發片~你們支持是我繼續努力下去的動力 免費助養卡叔方法: 多看片 多按讚 多分享 按三次小鈴噹 課金支援: 加入會員 http://bit.ly/2EyRTX2 加入DC群組加好友/閒聊 https://discord.gg...

明日方舟未來活動 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最讚貼文

2021-03-08 05:31:29

台北國際電玩展 Taipei Game Show今(25)日公布「玩家區(1/28-1/31)」、「商務區(1/28-1/29)」的首波參展陣容,以及同期舉行的「亞太遊戲高峰會(1/28-1/29)」亮點議程。⁣ ⁣ 今年由於武漢肺炎(COVID-19)疫情,除了旅遊業外,展覽業也受傷嚴重,2020...

  • 明日方舟未來活動 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2021-06-08 09:00:33
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    【2021年5月新上市手機遊戲回顧📱】
     
    5月新品不少,但整體來看,營收表現不太理想,僅有2款擠進雙平台前50內,算是相當慘澹的一個月。
     
    🔎新品共有21款,點評如下:
     
    🎯《CPBL 中華職棒 2021》巴哈新聞稿中表示使用動態捕捉完整重現球場上打擊與守備時可能發生的各種動作,但人物模組似乎沒套用,看著與名字不相符的人,說實在有點違和感。
     
    👉目前遊戲內有一個嚴重bug,就是玩家可以在表現不好時,使用失傳已久的save\load大法重新再戰,這點需要早點修復,不然在整體遊戲體驗上將大大扣分。
     
    🎯《史萊姆獵人:激鬥 Impact》乍看以為是《楓之谷》,一樣是採2D橫向捲軸移動。
     
    👉原本覺得是款純正MMORPG,一出新手村就看到大家在瘋狂打怪,但玩了之後卻發現不是這樣,整張地圖就只有你,解任務刷怪等級也生很快,打怪一發破萬、技能涵蓋全地圖,整個遊戲節奏反而比較像中國MMO手遊。
     
    🎯《蒼之騎士團 R》開頭動畫做得相當精緻,角色模組和表情在劇情鋪陳上還不錯,我竟然頗有耐心的看完整段開頭教學,看得出是在主線劇情上下過一番苦心的遊戲。戰鬥模式上採棋盤式戰鬥,在大幅減少戰鬥流程下,整體流暢性頗高。
     
    👉比較可惜的是在共鬥上的組隊系統似乎乏人問津,刷新了半天仍沒有在組隊大廳上看到隊伍,看來大家在玩這類型遊戲時,仍偏單機居多。
     
    🎯《貝斯特里亞戰記》因為角色畫風很特殊,我一直覺得好像有看過,一查之下了解到前身是LYN代理,原遊戲名稱《光之使者》,本月以原廠直營之姿重新出發。
     
    因為沒玩過前作,就姑且當一款新遊戲來玩,我印象最深的反而是一開始等待下載時的小遊戲。
     
    有些小遊戲是類似馬力歐或是Flappy Bird之類,有時候會因為遊戲在下載的關係而lag,進而影響到流暢度,但《貝斯特里亞戰記》是採用翻牌記憶,我覺得還蠻好的,不但流暢,而且還能順便在遊戲過程中知道角色長相與名字。
    #圖片請參考附件或部落格
     
    🎯《彈射世界》一開服就出包,卡在更新5.36%整整一天,到隔天傍晚才解決,但仍不影響其營收,目前雙平台均有搶進前10名。
     
    如果跟類似遊戲《怪物彈珠》、《crash fever》比的話,我認為《彈射世界》在節奏上更快更刺激,角色放大絕的時機掌握度需要更精準。
     
    👉上述兩者最大的差異在於《彈射世界》導入了劇情來提高玩家對於核心內容的黏著度,如果有細心看劇情的話,其實內容還蠻不錯。
     
    缺點部分我認為在共鬥上依舊相當差,沒有共鬥房間,想要共鬥就必須得透過房間密碼與線上好友配對,很難野團,這點《怪物彈珠》也做得不好,早期也是得把連結丟去line群組,不然就是VPN到某個地點才加的到野團等,現在不知道有沒有改善。
     
    而我重新下載了《crash fever》,發現《crash fever》就有比較完善的共鬥系統。
     
    但共鬥這檔事,有時候新品剛上時不見得會先推出,滿多開發商會選擇在後期逐步推出與優化,或許《彈射世界》也是朝這樣的方向走吧。
    #圖片請參考附件或部落格
     
    🎯《臥龍真無敵》不得不說事前預約官網做的很差,頁面沒有採RWD設計,用電腦瀏覽器開啟時,整個介面和排版陽春到令人不會想去預約。
     
    遊戲特色介紹請個女生扮演諸葛孔明當素材,也看不到什麼有用的遊戲畫面,最後遊戲介面完全套用《劍與遠征》。
     
    整包看下來讓人覺得官方無心經營這款遊戲,應該打算在FB投個廣,然後粉絲團當個官網+客服回覆就虛應一應故事了。
    事前預約網站:https://bit.ly/2Rvj5it
     
    🎯《侍魂:朧月傳說》自從loading進度與背景完美融合後,我就沒再好好讓他下載完畢了,因此心得就是卡在開頭畫面卡了兩天...
     
    🔎5月雙平台前10名點評:
     
    5月就是個週年慶月...連還沒滿週年的遊戲都要硬辦個週年XD
     
    🎯《三國志.戰略版》5月底進入到第3賽季,除了台港澳表現持續亮眼外,韓國、日本也有好成績,先前也有寫到《三國志.戰略版》出海日本的營運經驗分享,可以參考以下貼文:https://bit.ly/3phdybB
     
    日前也釋出與香港「太興茶餐廳」進行的聯動合作活動,相信未來在其他國家也會陸續有這類的實體活動出現!
     
    🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》,於5月底舉辦一週年特別活動並開放全新集訓角色「清田信長」,推出後iOS從42名竄升至前10名,而且到昨天(6/7)都仍在前10名上,相當厲害。
     
    🎯《明日方舟》於5月底宣布慶祝繁中版上市「將」滿一周年,搶先開放一系列慶典活動,在新劇情、新活動、新幹員、新時裝等推出下,營收上也取得了相當不錯的成績。

    👉但這次在活動時程的規劃上有些問題,導致類似的活動因為重疊而提前結束,引發玩家不滿,算是這次小小的遺憾。
     
    🎯反觀《Fate/Grand Order》5月中一樣舉辦了4周年慶,登入加通關最高可獲得300顆聖晶石,而月底則推出新卡池「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」改版。
     
    👉先以四週年為由釋出各項利多來達到提高新增、鞏固駐留、帶動回流之效,然後在兩週後進行新卡池改版,順利將月底這檔最重要的營收改版效益極大化。
     
    我認為這整個時間點銜接非常漂亮,也相信這是營運團隊刻意為之帶來的成果,因此整個營收也實際反映在6月初,在雙平台上都有不錯的表現。
     
    以上就是5月的手遊新品點評,下月見!
     
    文章同步部落格:https://bit.ly/34W7MTG

  • 明日方舟未來活動 在 懶貓 LanCat Facebook 的最讚貼文

    2020-08-30 18:00:01
    有 3,341 人按讚

    來記錄一下自己手遊都玩得如何 跟狀況 有些遊戲就懶的紀錄了 只記錄一些每天都有玩的
     
    日FGO: 開服至今 150等 擁有英靈272/285 絆十角色74/272 剛超過1/4 還有很長一段路要走 邁向全角技九ing
     
    明日方舟: 開服至今 97等 擁有幹員93/94 精二幹員13/93 目前只要有開打錢關都在打錢 龍門幣將近700萬 目標全幹員精二滿等邁進中
     
    碧藍航線: 開服至今 117等 除了簽到船、碉堡山以外所有船、造型皆擁有 已婚162艘船 17艘120等 6艘115等 35艘110等 12艘105等 目標全船全婚100%收藏邁進中
     
    崩壞3rd: 開服至今 85等 除了雲墨丹心 全角色皆3S 畢業聖痕武器只差詞墜 每周戰場深淵養老ING
     
    怪物彈珠: 513天 353等 運極246隻 目前就是打打活動跟每天打怪物玉
     
    MLTD: 252天 182等 乖乖打每日跟活動 休閒玩ing 歌織我婆
     
    失落的龍絆: 開服至今 146等 如同開服到現在 每天都是乖乖打每日參加活動而已
     
    雖然看起來很多遊戲 但幾乎都能AUTO或是每日根本不用打幾場 所以也沒很困難
     
    之後有興趣在持續記錄 讓未來的我看到 然後坐時光機器回來一棒打死我

  • 明日方舟未來活動 在 黃柏霖 Facebook 的精選貼文

    2015-12-29 23:34:55
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    《看見高雄72》

    高雄國際貨櫃藝術節12/26展開了,這個兩年一度的藝術盛會,自2001年起已舉辦七屆了,試著翻轉貨櫃做為倉儲及運輸的舊有印象,每一次都有很多令人驚豔的作品。

    柏霖來到今年貨櫃藝術節的展出地點--駁二鐵道園區(哈瑪星鐵道文化園區), 這裡的活動場域相當寬廣,平日假日都不少人潮到此散步、遊玩、拍照,很適合的辦這個大型活動。
    2015年貨櫃藝術節的主題是:「明日方舟」。主辦單位邀請多位建築師針對這個主題,展開對居住與環境的探討,他們將貨櫃打造成一艘艘承載內省及希望的方舟。

    這些以方舟為名的貨櫃,矗立在鐵道與草地間,不僅僅是一個實質建物,也是收納各種思考及想像的盒子,這樣的想像聚焦未來人類之多元生存狀態,從反思人類所居處之地球出發,到因應各種極端環境之生活概念。

    就如同電影《星際效應》中的主角的台詞:「我們以前常仰望蒼天,思索人類在星空中的未來,現在我們只會低頭,憂心自己在塵世間的處境。」
    不知是巧合還是必然,自從進入新世紀後,全球面臨一波波的挑戰,大規模的災害凸顯文明與生命的脆弱,並讓我們意識到科技文明的限制,以及人們面對生存及後代延續的不確定未來。

    過去高雄港的貨櫃運輸量曾高居全球排名第三,近年來受到臨近各港口競爭,明顯衰退,就像貨櫃承載的人類文明發展中多元而複雜之概念,這些來自世界各地藝術家以各種各樣的方式表現,創造出令人驚嘆的美學創意。近年伴隨著全球對人類環境的關注及反思,貨櫃藝術節也通過貨櫃作為載體,多元涵納關於城市居住、空間、城市發展等的多重議題。

    柏霖也期待透過這次活動,我們能深切反醒自己在地球上的角色,多為環保盡一份心力,這是為自己,也為後代子孫。

    展覽期間:2015年12月26日~2016年2月14日
    開放時間:週一至週四10:00-18:00 週五至週日10:00-20:00
    展出地點:駁二鐵道園區(哈瑪星鐵道文化園區)