[爆卦]日本名劍是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 日本名劍產品中有2658篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 真人版 跟 漫畫版 台灣海洋導演 袁緒虎 怎麼可以長那麼帥 讓我把他的不羈英姿 畫成漫畫人物 ●《貓劍客:江戶篇‧十二命花魁》 全世界熱賣中! 網路通路連結 ■博客來∣https://reurl.cc/Q9A6WO ■誠品∣https://reurl.cc/MA5kyp ■金石堂∣htt...

 同時也有753部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,巴哈姆特電玩瘋直播 PS5《BLUE REFLECTION: 帝》體驗版由編輯小妃跟特約一鐵主持。 《BLUE REFLECTION》複合媒體企劃以 2017 年 3 月在 PS4 / PS Vita 推出的 RPG《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》為原點,描寫由少女演出的全新故事。同...

日本名劍 在 蓮想 | 風景 | 手寫 | 創作 Instagram 的最佳解答

2021-09-17 17:44:35

🍀無論跟誰過不去,都是跟自己過不去。⁣ ⁣ 人生不是戰場⁣ 何必如臨大敵⁣ 過日子不是打仗⁣ 何必劍拔弩張⁣ 無論跟誰過不去⁣ 都是跟自己過不去⁣ 既然已成事實⁣ 就跟生活和解吧⁣ ⁣ 🍀生活中,會讓我們累的,都是討厭的人,討厭的事。有些討厭,事過境遷;有些討厭,日復一日。⁣ ⁣ 怎麼辦呢?有人說過...

日本名劍 在 Valentine Wu Instagram 的最佳貼文

2021-09-16 07:18:14

⭕️第399次專注,持咒經行思惟「弘一大師」,俗名「李叔同」(1880年10月23日-1942年10月13日),譜名文濤,幼名成蹊,學名廣侯,字息霜,別號漱筒,又名李岸、李良;出家後法名演音,號弘一,晚號晚晴老人。生於天津,祖籍山西洪洞,民初遷到天津,因其生母本為浙江平湖農家女,故後來李叔同奉母南遷...

  • 日本名劍 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-30 17:25:11
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    真人版 跟 漫畫版

    台灣海洋導演 袁緒虎

    怎麼可以長那麼帥

    讓我把他的不羈英姿 畫成漫畫人物

    ●《貓劍客:江戶篇‧十二命花魁》
    全世界熱賣中!
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    ■MOMO∣https://reurl.cc/W3QXyk
    ■時報∣https://reurl.cc/dGkx8k

    新系列第一卷,揭開日本招財貓神的傳說!
    江戶時代的東瀛,在浮華幻麗的外表下,
    隱藏著貓妖的百年情仇……
    世上隱藏著無數的貓神傳說。
    為了尋找自己貓神的身世,
    貓劍客布布與中國《山海經》繪師衝羽蘭,
    踏上了尋找其他貓神的旅程。
    來到江戶時代的他們,
    卻意外地與浮世繪畫家葛飾北齋相遇,
    因而捲入十二尾貓又的盜畫事件。
    貓又隱居花街,化身美艷藝妓,
    曾經見過她真面目的武士,
    不是慘死就是失蹤。
    面對擁有高超劍術、又有多條命的貓又,
    貓劍客布布要如何奪回名畫《神奈川沖浪裏》,
    保全葛飾北齋的性命?

  • 日本名劍 在 侍酒師幫幫忙! Facebook 的最佳貼文

    2021-09-29 20:37:20
    有 13 人按讚

    【孤獨的美食家第九季完結】

    為免爆雷(是說五郎也就是一直吃),在此提醒。

    橫濱1859年開港以後就是日本的國際之窗,和式洋食的發源地,孤獨的美食家第九季完結篇的餐廳菜式也完全是和式洋食的縮影;大正與昭和風情十足,排餐用筷子吃還配白飯。

    五郎的追加主餐「夏里亞賓雞排」,原型是「夏里亞賓牛排」(日語:シャリアピンステーキ,英語:Chaliapin steak)。這是一道向名人致敬的「冠名」菜,台灣人最知道的西餐冠名菜大概是羅西尼牛排或是洛克斐勒牡蠣,其他還有很多。以前的歐洲廚師常常要依附金主名人,新創菜式常用他們而非自己的名字命名。後來雖然廚師的地位提升了,但是這個「傳統」近代還是常常出現(一種做生意或是蹭流量的方法)。除了孤獨的美食家,夏里亞賓牛排還在食戟之靈與妙廚老爹出現過。

    1934年,俄羅斯歌劇男低音歌唱家費多爾・夏里亞賓訪日下榻帝國飯店。夏里亞賓雖當時正受牙痛所苦而無法咀嚼硬物,卻欲享用其鍾愛的牛排,於是希望帝國飯店為其創作「軟嫩的牛排」料理。當時飯店餐廳「New Grill」大廚筒井福夫以壽喜燒為原型,將牛腿排以洋蔥醃漬變軟後煎封,並在表面覆上大量煸炒過的細洋蔥末取代牛排醬,創作出一道揉合和洋風味的牛排料理。及後夏里亞賓於1936年再度訪日演出下榻帝國飯店時,時任飯店總經理犬丸徹三向夏氏提議將該料理以其命名獲得爽快首肯。此後,該料理作為「夏里亞賓牛排」成帝國飯店遠近馳名的經典菜餚,成為一時佳話。(維基百科)

    「洋食」對日本人而言早就是日常餐點(葡萄酒還更早可以追溯到織田信長)。五郎口中的「家庭風味」不是隨口說說,明治晚期到大正時代的家庭料理:咖喱飯、蛋包飯、拿波里義大利麵、炸豬排、牛排等都已經普及到家庭日常飲食。百年來洋食養活的不只是肚子,還有文學與文化:明治到大正時代的夏目漱石、昭和時代的池波正太郎(神劍闖江湖的原型)、平成時代的村上春樹(發條鳥年代記的三明治)。沒有這些外來食物,也許日本文學史要大改寫。

    #派大說酒
    #葡萄酒幫幫忙
    #右邊數來第三瓶

  • 日本名劍 在 電影狂人-影評情報交流平台 Facebook 的精選貼文

    2021-09-28 21:53:44
    有 81 人按讚

    【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
    // 過時過譽,希望越大,失望越大 //

    外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
    .
    1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
    .
    2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
    .
    3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
    .
    4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
    .
    5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
    .
    6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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    7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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    總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
    .
    再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
    .
    原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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  • 日本名劍 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳貼文

    2021-09-30 19:52:43

    巴哈姆特電玩瘋直播 PS5《BLUE REFLECTION: 帝》體驗版由編輯小妃跟特約一鐵主持。
    《BLUE REFLECTION》複合媒體企劃以 2017 年 3 月在 PS4 / PS Vita 推出的 RPG《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》為原點,描寫由少女演出的全新故事。同樣由曾擔任《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》及《鍊金工房》系列角色設計的知名插畫家岸田梅爾擔任角色設計。
    電視動畫《BLUE REFLECTION : 澪》、手機 / PC 遊戲《BLUE REFLECTION SUN / 燦》(日本限定)與家用主機 / PC 遊戲《BLUE REFLECTION: 帝》三部作品各為獨立故事,有不同的登場人物和舞台。

  • 日本名劍 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文

    2021-09-22 18:30:08

    成為這個頻道的會員:
    https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join

    本是為了僅此一次的閃耀調整而成的決戰英靈,因為某種理由換上泳裝,神秘進化成享受夏季的魔神形態。
    別名『泳裝魔‧沖田總司Alter‧Natives'。
    話說在她身旁的這位,是誰啊?難道是迷路的小孩?

    身高/體重:156cm・42kg(第1、2再臨)
          163cm・51kg(第3再臨)
    出典:Fate/Grand Order
    地域:日本
    屬性:中立・中庸  性別:女性
    「煉獄變成人形態時將部分靈基分給了它,所以和平常相比輕了一點小了一點。順帶一提煉獄的數據如下!」
    身高/體重:83cm・13kg(第1、2再臨)
          ??cm・??kg(第3再臨)
    出典:Fate/Grand Order
    地域:日本
    屬性:混沌・善  性別:?
    「劍形態時將伴隨主人的狀態改變大小,並不固定。等等,劍形態是啥!?不管怎麼想,這個人形態才是異常的!」

    她本是沖田總司的別側面,為了行使抑制力改變,調整過靈基後形成的極為特殊的英靈。但是,這次的戰場定在了南國之島的度假勝地,於是再次重組了。
    總之,轉型成了從基本數據,到外裝和武器都經歷新模組重制的新英靈。
    硬要說的話,大概是魔神桑玖式那種。
    雖說這就是所謂的泳裝版了,但依靠原本的適性職階Saber顯現。第三再臨則是以單槍匹馬導致戰線完全崩盤為目的的超強力型殲滅形態。
    也是英年早逝的沖田總司,可能抵達的末路泳裝版。
    ───不對不對,這是在看什麼啊,我的主人。

    ○單獨行動:A
    身為抑止力的守護者‧泳裝版,在暑假可以單獨行動。目標已調整為可在絕望的情況下出現在海灘,一人殲滅目標,或者湮滅逃亡者,因此此技能是高等級。
    ○對魔力:A
    因外裝本身是專門為Saber職階使用重組的,所以擁有原本的沖田無法匹及的對魔力。病弱? 那種東西已經扔到老家去了。喜歡的鉋冰糖漿口味是「藍色夏威夷」。煉獄醬喜歡的是威嚴滿滿的草莓牛奶。
    順帶一提煉獄經常打瞌睡哦,可愛哦。
    我的話怎麼打瞌睡都不可愛吧?話說,這無比難用的靈基到底怎麼回事!

    ○魔劍:B++
    沖田Alter抵達的劍之極境。長時間永不停歇的戰鬥後累積下來的,悠久無敗的劍持有的術理。
    處於既算完成又不算完成的模糊理念。從名為沖田總司的光輝走到遙遠彼方的成果。
    ○煉獄:B
    給予專屬裝備『煉獄』綜合戰鬥操作系統。與其說是武器,不如說更接近於支援用輔助系統。
    總之,雖然好處多多,但作為關鍵的主人總是漏掉它的話,所以沒有發揮完全的效果。
    ○日月:A
    收束一切光發出漆黑的光芒,魔Saber專用概念禮裝。有著日盾和月鎧之,可發揮不同次元的防禦力。

    『絕剱・無穹一閃』
    等級:A+ 種類:對界寶具
    範圍:1~9 最大捕捉:12

    超越日月的光芒,照亮塵剎,開闢蒼之峽間。
    超級日月光穿透虛空,劈開無窮之空的超絕魔劍一閃。具備斬斷一切使其回歸無盡的概念之寶具。
    在靈基不安定的狀態下釋放比較困難,所以(在靈基第1、第2時)只能短暫維持本體模樣。
    為此,在煉獄獨立行動時的靈基第1、第2中,二人會友好地手牽手完成寶具動作,這點真是可愛極了!
    ───不對,這種事怎樣都好啦。
    順帶一提煉獄的基本人格(說是人格真的好嗎有點微妙吧)是雄劍。煉獄醬狀態下持有的短劍是表面化形。因此,原本支援時是能讓人聯想到男子漢的威風凜凜的帥哥聲線……不過在煉獄醬狀態下是非常可愛的語音。
    為什麼會變成這樣呢!我!
    ───嘿嘿,非常可愛喲、煉獄。

    此狀態下的魔神人·沖田總司,也就是沖田Alter,因為切離了少許後述靈基的原因,處於長期消耗戰之前絕無僅有的,但也有可能存在過的樣子(決してあり得ない、あり得たかもしれない姿)。所以,和原來的沖田Alter比起來,感情與情緒變得更加豐富了。這或許只是夏季大海的魔力影響吧。

    ……於是,如你所見的那樣,本次靈基重組分成了兩人,但這其實是身為武器的煉獄切離了沖田Alter的一部分靈基與自身融合了,成為獨立的靈基行動。
    煉獄原本是沖田Alter暴走時,封印她那過於強大的力量,消滅本體的安全裝置,准確來說是自爆裝置。

    但是,經過長年累月的共同作戰後煉獄獲得了自我,身為滅殺沖田Alter裝置的自己應當被抹消的想法在無意中生成。

    這就是煉獄在本次召喚時表層化,把自爆用的靈基從沖田Alter當中切離分化,以小沖田Alter的形象現界的原因。

    ―――我會趁此機會消失,這麼做的話,主人或許能逃離這無聊的命運了。
    本該是這樣的,為何主人要繼續使用我呢?

    啊,這樣啊,是這樣啊。即便身處那漫長,永恆,不斷進行著無計可施戰斗的命運當中,她也在那無穹之空下……

    沒錯……

    雖然是漫長,永久的時光,但我一直……

    ―――都很開心。

    #FGO #沖田總司

  • 日本名劍 在 Dinter Youtube 的最佳解答

    2021-09-19 17:00:10

    《Porsche Gran Turismo Cup Asia Pacific》賽事熱血開跑
    第一回合已經結束了,下一回合的比賽就是9/19晚上喔!
    不管名次,五回合預賽只要完成三回合以上,就有機會抽到PSN1000點
    跑到前五名的話,可以獲得專屬電競外套以及MSI周邊產品
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    #台灣保時捷 #GranTurismo #PorscheTaiwan #PorscheGranTurismoCupAsiaPacific #電競賽車

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