[爆卦]日本動漫排名是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇日本動漫排名鄉民發文沒有被收入到精華區:在日本動漫排名這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 日本動漫排名產品中有120篇Facebook貼文,粉絲數超過12萬的網紅自由時報 3C 科技,也在其Facebook貼文中提到, 除了日本玩家之外 玩家貢獻度排名第三的竟然是蹦啾...讓編編覺得有點ey😂 https://3c.ltn.com.tw/news/45646 #七龍珠 #龜派氣功 #dokkanbattle...

 同時也有21部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅泛式FunShiki,也在其Youtube影片中提到,2021年10月新番毒奶,個人預測的10部值得期待動畫,完整導視見 https://youtu.be/ljgjCdgmyDA ► 本視頻由「泛式」本人投稿,這是我在YouTube的唯一正版頻道。 ► This is FunShiki (泛式) 's one and only official Y...

日本動漫排名 在 小編豪想要 Instagram 的最佳解答

2021-09-03 21:21:43

動漫是陪伴著許多人童年成長的必備精神糧食,而在每一部作品中總會有人氣特別高的角色,日前日本投票網站「みんなのランキング」就針對7000名網友進行投票調查,票選出2021年最受歡迎的動漫角色。此排行榜的榜單除了人氣總排行之外,也分為女性排名以及男性排名,可以看見男女喜愛的角色差異相差甚遠,一起來看看各...

日本動漫排名 在 JUKSY街星 Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 19:38:56

— 《咒術迴戰》榮登 2021 上半年漫畫銷量冠軍!《進擊的巨人》、《鬼滅之刃》等多部皆有上榜!— - 回首才發現 2021 年已經過了半年!在上半年的時間裡,有不少強檔漫畫作品被眾人所討論。今回日本綜合電子書平台 ブックライブ Booklive 就公布了 2021 上半年漫畫銷售前 10 名,就...

  • 日本動漫排名 在 自由時報 3C 科技 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-23 17:46:17
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    除了日本玩家之外
    玩家貢獻度排名第三的竟然是蹦啾...讓編編覺得有點ey😂
    https://3c.ltn.com.tw/news/45646
    #七龍珠 #龜派氣功 #dokkanbattle

  • 日本動漫排名 在 Facebook 的精選貼文

    2021-08-20 17:25:01
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    【讓小說再次偉大?】
    寫作真的是件殘忍的事情啊
    真的
    不知道為何昨天又有人跟我聊到「創作顛峰」的話題,一時有感🤣🤣
    對啊,儘管我目前自己好像還有些很薄弱的信心
    但是
    那也僅止於如此短暫的此時此刻而已
    還是覺得很可能我某天一覺醒來就江郎才盡了
    到底還能撐多久呢?
    怕.jpg

    這裡貼一下今年三月印刻雜誌封面專輯
    我與駱以軍老師的長對談
    真的是長對談
    名副其實,非常長
    有1.5萬字左右
    我找了其中大概最輕鬆有趣的一回合貼在這裡
    提到有次2006年
    機緣巧合,駱以軍開車載我從南投回台北
    路上塞車
    所以我們就尷尬又歡快又激情(?)地在車上「共處」數小時的事情
    (剛寫完時,我曾開玩笑地想把這次對談命名為「讓小說再次偉大」🤣🤣🤣)

    然後週六晚上8點有個中國的直播活動
    (應該是類似podcast)
    如圖
    有興趣聽我聊一下生物龐克的朋友們可以自己掃QR扣
    ────
    駱以軍:
    我記得十幾年前(搞不好十七、八年前),有一次我去南投一個文學營演講,你也去了,我回程台北時,你搭我便車。如今回想,我那時也才不到四十歲,所以你也不到三十歲?更早些時我就認定,你們那一輩的頂尖天才,一個童偉格、一個你、一個甘耀明。這和後來的文學地位無關,我就是只讀到你們二十多歲時第一本小說時的,一種同為練武者,對這年輕作者,他初展露的某些極特殊的眼球轉速,或濾光的方式,或奇怪為何他為特別定格某一幅畫面。
    這是我作為武痴內心真的驚嘆。當時你搭我的車,年輕的你非常害羞沉默。其實我好像後來變成一個哈啦大叔,但那時碰到純質的小說天才,我會有一種怕碰碎玻璃器皿的笨拙。天知道那次台中到台北的高速公路大塞車,我們的車好像緩慢在車陣困了五個小時嗎?天啊那對我是和一個劍氣在身的下一代頂尖小說家,我們在封閉車內共處五小時!
    我連年輕跟同輩哥們在PUB喝酒亂屁小說、電影,也沒那麼長時間。而且那時我(愁苦於自己那麼窮,然後妻小,一籌莫展),你(愁苦於家人還不接受你放棄醫學系,改要寫小說),我們都並沒那麼多的人世閱歷,哪怕如今如果這樣場景我們還可說些自己遇上的倒楣事,但那時我超焦慮。
    我後來才認識童偉格,啊啊那更是你發動漫天唬爛忍術,他都可以一句話不說就只傻笑的悶葫蘆。
    不過那一次困在高速公路上,發生了一件奇妙的事,拯救了我焦慮的那五小時,我問起你「最喜歡的世界小說家」。
    說真話,我覺得我自己那樣真的很幼稚,但我記得我年輕初遇黃錦樹、董啟章、童偉格時,都會很白痴問這問題,甚至會問「你心目中的第一到第五名」?真的很白痴,但如今想來真美好。因為這些人也會出現同樣崇敬、嚴格內心排名的表情,真的認真和我說起來。卡夫卡、波赫士、馬奎斯、杜斯妥也夫斯基、納博科夫、大江,這些人一定跑不掉的。偉格很意外對我提到巴加斯.略薩,錦樹則對我展開那時我根本不認識的奈波爾。
    這幾年,有次我遇見黃崇凱,我和他說到波拉尼奧,簡直像在說喬丹那樣的迷醉。
    我記得你對我說起符傲思的《魔法師》,然後我們也歡快激情的說著艾瑞斯‧梅鐸的《大海,大海》。
    天啊,那可是那時我內心的兩大天書!極品!啟發之理想大小說的某種「城堡設計圖」啊!我沒有和任何人提過(後來才有在文章中提過)。
    對我而言,我們兩個像是對了「通關密碼」,為何那其中的設計、展開、愛之瘋狂、高藝術修養之人,但卻搞了個莎士比亞《暴風雨》的現代演劇。我們講得超嗨,完全忘了之前的拘謹、張力。就像兩個天才棋手在大聊哪一年世界西洋棋大賽,哪一局經典然後白方哪一手下錯,黑方在哪一手如何做局,那真是聊的暢意、兩眼發光。
    當然之後,我們其實隔幾年遇見,某些對談活動,某些和其他創作者的咖啡屋聚會。但好像不再能復返,那樣我們相較都年輕,然後像高手拿劍晃幾下探對方內力的傻瓜行為。
    但我心中留了個念想,想有機會再聽你說說。

    伊格言:
    你提到多年前這件事(準確地說是二○○六年十二月;因為我清楚記得前晚天氣極冷,我在南投文藝營住宿處小房間電視上看到陳菊以極小票數差首次擊敗黃俊英當選高雄市長。換言之,那時《噬夢人》也還在我腦子裡還沒被寫出來呢),我讀得熱淚盈眶。
    是啊,如你所言,那多麼「傻瓜行為」,純淨而真誠無比──並無特別私交,但同樣懷抱著對小說這藝術行當的虔誠之心的兩個瘋魔者(是啊,不瘋魔,不成活)的彼此試探,擺好了架式過招;然而同時又信服於對方的虔誠與深情,心知肚明因而有種知音的相濡以沫。那是多麼美好的時刻。而確實也正如你所說──那樣的時刻如何可能?連你(以軍老師!)和你的同輩們聊小說,也不太可能一聊五小時啊。黑暗的北上高速公路上黑暗的車裡,有時車行順暢,路燈的橘色燈光霧氣般間歇性侵入車內;有時路面擁堵成為大型停車場,舉目所及所有車輛方盒子共同陷落於一個被按下了暫停鍵的虛擬夢境中。
    而後我們竟然就這樣聊小說聊了五個小時!誇張點說,出之以〈二階堂雅紀虛擬偶像詐騙事件〉主角葉月春奈之語:一切豈非近乎神蹟?
    所以「上帝」是什麼?「神」是什麼?我們何德何能,何其幸且不幸,與那樣既徒勞無功又煙花般燦爛的命運相遇?
    我想到的是,在無神論者佛洛依德那裡,那是人類用以抵禦恐懼的心靈幻覺(《圖騰與禁忌》、《一種幻覺的未來》);在另一位無神論者馬克思那裡,那是統治階級用以麻痺人民的鴉片。而如今重新思索這不可思議的提問,如果一如馬克思與佛洛依德所說,「神」純粹是人類心靈的創造物,那麼我會問的是:在何種時刻,在「智人」此一物種的心靈中,恐懼誕生了,神也因此而誕生了?
    尼安德塔人的心中有神嗎?黑猩猩們的心中有神嗎?虎鯨、狗或貓的心中有牠們自己的神嗎?
    我必得如此提問,因為我無法無視於數世紀以來人類的智識進展與文明跳躍。那是達爾文的凝視,《盲眼鐘錶匠》的洞見,丹尼爾‧丹內特等一眾心智哲學家手術刀般鋒利的思索,凱文‧凱利的的空照視野,甚至再加上伊隆‧馬斯克等夢想家的狂想與實踐。
    法國作家韋勒貝克在《誰殺了韋勒貝克》中虛構了一幅藝術家傑德‧馬丹的成名畫作,題為「比爾蓋茲和賈伯斯討論電腦資訊的未來」(韋勒貝克的描述是,畫幅中,北加州燦爛的夕照下,正向生命終點快速趨近的賈伯斯眼中燃燒著深沉的火焰,「不只是預言者、先知的火焰,也是儒勒‧凡爾納筆下描述的發明者的火焰」)──
    而在我們這個時代,毫無疑問我們該凝視的是「伊隆‧馬斯克與哥德爾虛擬視訊會議」或「凱文‧凱利、理查‧道金斯與教宗聖方濟各針鋒相對」。
    我懷疑,在小說的世界裡,「神」與「鬼」或許都是命運的代稱(幾年前我寫過一篇談及普利摩‧李維的小文章,題為「鬼是命運的隱喻」)。
    《魔法師》的作者符傲思並未迴避此一大題,在序言中,他明白表示,《魔法師》最初的原名叫「上帝遊戲」。是,我個人以為,符傲思在討論的確實就是「命運」;而小說主角于爾夫的遭遇無非是一部微縮膠卷化的個人心靈史──必須說明的是,此處的「個人心靈史」並不僅是小說情節中的角色個人心靈,而毋寧隱喻著整部人類文明之智識啟蒙流變的歷史。
    在我看來,符傲思與《大海,大海》的艾瑞絲‧梅鐸(Iris Murdoch)、《基地三部曲》的艾西莫夫,以及韋勒貝克等人是同一類小說家
    (當然了,或許可以再加上《三體》、《阿特拉斯聳聳肩》),他們思索的是整個文明過去的脈絡與未來的去向。
    「我是誰?我從哪裡來?我到哪裡去?」的個人哲學三問,在此或已化為烈焰煙塵中的「文明三問」:「文明是什麼?文明從哪裡來?人類文明終將往何處去?」。我以為,這或許就是最「大」的小說了。
    小說還能有多「大」?是以,就此一角度而言,或許我可暫且心虛地回答你半開玩笑的提問──你提到,你很想聽我唬爛看看「愛的量子力學論」。
    當然了,我沒有直接回答的能力,但或許恰恰有一趣事可供參照:在《噬夢人》的幾十則註解中,有一則我簡稱為「方程式測定儀」的註解──我假想未來有位名叫森山和正的日本教授發現了關於「愛」或「靈魂」的物理學證據。
    事實上,此刻,二〇二一年科學家們所掌握的弦論已然推測,我們身處其間的世界並非僅只我們所習以為常的四維時空,而是另有七個細小的維度踡曲於其中;是以,宇宙並非四維時空,而是以共十一維的形式存在。而小說中森山和正教授的理論則論證了,類似「靈魂」、「意識」、「生命」與「愛」,甚至「詛咒」這樣我們此刻以數學或物理無法證實的「東西」,都實存於那感官不可見的七個細小維度中。
    《噬夢人》成書於二○一○年;而其後數年,英國大導諾蘭就釋出了他的《星際效應》(*Interstellar*),在電影中拋出類似設想:「愛」就在第五維度裡。我有時演講時提到此事,不無得意,開玩笑地說我與諾蘭大約是英雄所見略同吧(笑)。
    當然了,這在《噬夢人》中僅是一支線,而在《星際效應》中則得到了完整的發展。諾蘭無疑是個自造迷宮的高手,《星際效應》中迷宮仍在,但明顯不如《全面啟動》(*Inception*)與其後疫情下的《天能》(*Tenet*)般錯綜迂迴,取而代之的則是巨大的、寬闊的,宇宙尺度的深情。我在想,這個小巧合或許也代表了我對此類「大小說」的個人偏執。小說此一藝術形式,究竟可能「宏偉」至何種程度?
    我對此事好奇無比。而這點,又直接連上了我個人對藝術的另一理解或執念──小說,或謂藝術,是否有可能更有效、更毫無閃躲地回應當代人類的議題?如何「讓小說再次偉大」?
    作為一位虔誠的文字手工藝人,我猜想,這或許就是我們所在的這個行當為文明做出一些無可取代的創新的機會吧?

  • 日本動漫排名 在 FanPiece Facebook 的最佳貼文

    2021-08-16 14:45:42
    有 47 人按讚

    邊個又係你心目中最印象深刻呢?

  • 日本動漫排名 在 泛式FunShiki Youtube 的最讚貼文

    2021-09-26 13:54:03

    2021年10月新番毒奶,個人預測的10部值得期待動畫,完整導視見 https://youtu.be/ljgjCdgmyDA

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  • 日本動漫排名 在 初心者鉄道探検隊 Youtube 的最佳解答

    2021-09-13 16:00:08

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    2021年8月11日撮影
    四ツ木駅(よつぎえき)
    京成電鉄。押上線。
    1912年(大正元年)11月3日 開業。
    1923年(大正12年)荒川放水路開削に伴い現在地に移転。
    1991年(平成3年)1月5日 旧荒川橋梁にタンカーが衝突し、上下線ともレールが折損するほどの事故が発生。押上線が数日間運休になる。
    1992年(平成4年)上記事故を契機に、協定・調査段階であった荒川橋梁掛け替えおよび当駅 - 荒川駅(現・八広駅)間の高架化が最終決定され、工事が開始される。
    1997年(平成9年)上り線を高架線に切り替え。
    1999年(平成11年)橋梁掛け替えに伴い堤防の上に橋梁を通す構造になったため、駅をやや北側に移設して高架化。
    2019年(平成31年/令和元年)
    2月 アニメ『キャプテン翼』にちなんだ駅のラッピングを実施。
    3月1日 列車接近メロディとしてアニメの主題歌である『燃えてヒーロー』が導入される(編曲は福嶋尚哉。電車接近のアナウンスも大空翼役の三瓶由布子、中沢早苗役の原紗友里が担当)。
    10月 アニメ『キャプテン翼』にちなんだ駅のラッピングの一部をリニューアル。
    2020年(令和2年)度の1日平均乗降人員は13,307人で、京成線全69駅中28位。
    The camera uses GoPro HERO 9
    Yotsugi Station
    Keisei Electric Railway. Oshiage line.
    It opened on November 3, 1912.
    In February 2019, we wrapped the station in connection with the anime "Captain Tsubasa".
    The average daily number of passengers getting on and off in 2020 was 13,307, ranking 28th out of 69 stations on the Keisei Line.
    相機使用 GoPro HERO 9
    四木站
    京成電鐵。 押上線。
    它於 1912 年 11 月 3 日開放。
    2019年2月,該站是在動漫“足球小將”裝飾。
    2020年日均上下車人數為13,307人次,在京成線69個車站中排名第28位。
    相机使用 GoPro HERO 9
    四木站
    京成电铁。押上线。
    它于 1912 年 11 月 3 日开放。
    2019年2月,该站是在动漫“足球小将”装饰。
    2020年日均上下车人数为13,307人次,在京成线69个车站中排名第28位。
    카메라는 GoPro HERO 9를 사용하고 있습니다
    요쓰기 역
    게이 세이 전철. 오시아게 선.
    1912 년 11 월 3 일 개관했다.
    2019 년 2 월 애니메이션 「캡틴 츠바사」에 연관된 역의 장식을 실시했다.
    2020 년도 1 일 평균 승강 인원은 13,307 명으로 세선 총 69 역 중 28 위.

  • 日本動漫排名 在 GW爆兔 Youtube 的最佳貼文

    2021-08-19 00:27:04

    #callofduty #callofdutymobile​ #決勝時刻
    一觸即發 謝謝所有玩家參與 以下幾位玩家是特別突出
    擊殺次數最多的排名有
    1.AI鬼魂(45)
    2.AI sky(31)
    3.大白熊(29)
    4.C5跟HANK(28)
    5.冬夜(26)
    6.AI KITTY (16)