[爆卦]日本動漫人物排行是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 日本動漫人物排行產品中有8篇Facebook貼文,粉絲數超過9,978的網紅老爹談影,也在其Facebook貼文中提到, 動畫介紹: 🌿【鳴鳥不飛:烏雲密布】🌿 Twittering Birds Never Fly ~The Clouds Gather 🤘2020.02.27在台虐心上映!🤟 ❗️【台灣漫迷爭相傳頌「這本BL不得了!」禁忌神作登上大銀幕!】 【鳴鳥不飛】是被漫迷們譽為「BL漫畫界天后」的作者K...

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日本動漫人物排行 在 JUKSY街星 Instagram 的精選貼文

2021-09-17 19:38:56

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日本動漫人物排行 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2021-03-07 21:53:12

hololive 的 Vtuber 們的火紅是這一年來在 ACG 的大事之一,Cover 執行長谷郷元昭(別名:Yagoo)接受日本媒體 Diamond Signal 的專訪,談及了這一年來 Cover 的營運,包含了台灣很關注的龍心事件,以及 Cover 未來的展望。⁣ ⁣ 谷郷元昭在 2016 ...

日本動漫人物排行 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最佳解答

2020-11-02 11:37:19

【@businessfocus.io】最初為二次元動漫粉聚集地,bilibili如何做到今日市值百億美元? . bilibili(NASDAQ: BILI)是中國大陸領先的視像網站,亦是大陸年輕群體的文化社區。bilibili在發展初期還被用戶稱為「小破站」,但如今已迅速發展起來,不但在美國上市,業...

  • 日本動漫人物排行 在 老爹談影 Facebook 的最佳貼文

    2020-01-09 21:32:55
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    動畫介紹:

    🌿【鳴鳥不飛:烏雲密布】🌿
    Twittering Birds Never Fly ~The Clouds Gather
    🤘2020.02.27在台虐心上映!🤟

    ❗️【台灣漫迷爭相傳頌「這本BL不得了!」禁忌神作登上大銀幕!】

      【鳴鳥不飛】是被漫迷們譽為「BL漫畫界天后」的作者Kou Yoneda的人氣BL作品。同時被粉絲暱稱為「攻鐵老師」的她,作品兼具娛樂與藝術性,尤其作品中的畫面、分鏡都充滿濃厚電影感,更跳脫BL漫畫當中,女性對男男戀愛幻想的既定印象,透過不同的人物刻畫與故事描述,呈現當代社會對BL風潮的觀察。

      Kou Yoneda的【鳴鳥不飛】、【無法觸碰的愛】、【NightS】、【即使如此,依然溫柔地相戀】等作品,光是出道作【無法觸碰的愛】,就榮獲「這本BL不得了!」2009年的BL單元第三名肯定,之後更推出由谷口賢志、米原幸佑主演的真人版電影。

      至於描繪黑社會虐心愛戀,宛如BL版【極惡非道】的【鳴鳥不飛】,更是一推出就轟動漫畫界,並獲得日本腐女子網站年度排名第1名、講談社FRaU第3屆漫畫大獎、BL指標性網站「chil-chil」的第5屆及第7屆「BL Award」漫畫部門類冠軍,更年年登上「這本BL不得了!」排行榜,無疑是不可撼動的本格派BL作品!這也讓富士電視台看上本作的潛力,成為其BL動畫品牌「BLUE LYNX」的第一彈電影版作品【鳴鳥不飛:烏雲密布】,並交由【Yuri!!! on ICE】製作公司「MAPPA」的子公司「GRIZZLY」擔綱製作;以超越以往BL動畫的超高品質,將原作的世界觀透過大銀幕完美呈現!

      原著作者Kou Yoneda曾透露自己非常喜愛北野武的電影,讓她將北野武獨樹一幟的暴力美學延伸到漫畫當中。身為女性的她,更跳脫一般BL作品的角色設定,不把其中一方角色塑造得過度柔弱且女性化,反而是在俊美的外表之下,保留男子氣慨的個性,並細膩捕捉男性的心理與情感變化,再透過兩位主角各自背負的扭曲心病,還有對彼此隱忍又病態的愛情,把這份難以言喻的愛情意境,具象化到極高藝術層次。

      這也讓本作不但深受腐女喜愛,族群更擴大到各界男女,甚至連日前愛上閱讀BL作品的人氣男星福山雅治,都大方在廣播節目上盛讚本作是「超棒名作!」甚至還進一步表示:「我想過作品要如何真人化的問題,但如果真人化之後,會有多少演員願意接演呢?」雖然本作離真人化還有好一段距離,但如今將率先在

      2020年推出電影版,也將會是動漫迷們務必要進場觀賞的話題作品!

    【劇情介紹】

      性愛成癮的超級被虐狂「矢代」,不僅是真誠會二當家,同時也是真誠興業社長。雖然他被外界戲稱為「公共廁所」,卻從不讓人輕易看透真心。

      某天,他身邊來了一位名叫「百目鬼」的隨從兼保鑣。雖然矢代早就下定決心,絕不對部下出手,卻深深地被百目鬼的特質給吸引。反觀百目鬼即使被矢代的美貌所引誘,卻又因為自己的某個理由,無法對矢代做出任何回應。

      對自我感到矛盾的矢代、對矢代幾近愚忠的百目鬼,彼此懷抱傷痛的兩人,究竟會迎向怎麼樣的未來呢?

    ★ 台灣漫迷爭相傳頌「這本BL不得了!」禁忌神作登上大銀幕!
    ★ 改編【無法觸碰的愛】BL漫畫界天后Kou Yoneda最新作品!
    ★ 人氣男星福山雅治大力稱讚:「超棒名作!」
    ★ 各自背負的矛盾心理,對彼此隱忍而病態的愛情,虐心不已的虐戀物語!
    ★ 深不可測的角色魅力,細膩描繪人物面對性、愛時的迷惘與躊躇!
    ★ 富士電視台BL動畫品牌「BLUE LYNX」第一彈話題之作!
    ★ 漫畫曾獲2014年腐女子網站年度大賞冠軍!
    ★ 漫畫曾獲BL指標網站「CHIL CHIL」的「BL Award」五大冠軍!
    ★「奧運級極速爵士樂團」H ZETTRIO打造動聽配樂!

    預告網址:
    https://www.youtube.com/watch?v=uwiwC1Gi0Tc

  • 日本動漫人物排行 在 馮智政 Facebook 的最佳貼文

    2019-07-19 08:30:52
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    #KyoAni #HelpKyoAniHeal #長文為京阿尼籌款 #喜歡的話請捐款及share

    昨天早上傳來惡耗,曾出品多部名作,包括:《涼宮春日系列》的日本京都動畫工作室被兇徒縱火,70多名員工33人死36人受傷。消息指兇徒從水管爬入製作室後,向員工潑汽油,然後點火,又封鎖部份出入口。警方在製作室大樓外亦找到多把刀具,疑兇徒準備襲擊逃生者。兇徒心腸狠毒令人髮指。另外,聚多動漫人才遇難亦嚴重打擊文化界。

    我也希望在此推介一下京阿尼(KyoAni,京都動畫別稱)其中一部革命性的作品,Netflix已經上架的 #涼宮春日之憂鬱 ,以及石原立也(下落不明,19/7 8am)、武本康弘(下落不明,19/7 8am),池田晶子(下落不明,19/7 8am)等貢獻。

    #世界系與空氣系的結合
    谷川流的涼宮春日系列之所以是革命性,是因為他在千禧年提出了世界系與空氣系的結合與過渡。在涼宮之前,動漫多是大格局大視野。在 #新世紀福音戰士 (95-96) 之後漸漸地冒起一個「世界系」的熱潮。作家兼元早稻田教授 東浩紀簡單總結出世界系意義就是「世界是可控制的」,將主人公(尤其是少女)故事與世界終結直接連結。(東浩紀不簡單的總結是:系统地消除了社會 領域的故事,詳見《内容思想 》(2007)或《美少女遊戲的臨界點-波状言論》(2007))其後新海誠的《#星之聲》(2002),高橋真的《#最終兵器彼女》(2005)更是世界系的經典,將世界的命運交由女主角作為少女去承擔。

    谷川流的涼宮春日革命地,將「世界系」熱潮引去高中學生「空氣系」。雖然涼宮春日的設定是世界的主宰,身邊除了男主角阿虛之外,全都是外星人、超能力、未來人,不過兩季劇情核心都是校園生活日常、課後社團活動。這種用意不明,氣氛節奏緩慢的劇目,則被稱為「空氣系」。成名作品有 K-on! (2007)日常 (2007)及吹響!上低音號 (2019)

    涼宮春日的出現中斷了世界系的熱潮,領航了空氣系的劇目,也同時用人設及劇本連接兩種作品。

    #京阿尼就是動漫革命的黃興
    一場革命的成功要有孫文、宋教仁的思想,也有要黃興、熊秉坤、孫武等武昌起義之士。谷川流這上佳劇本,也要有京阿尼的石原立也、武本康弘、池田晶子及一眾員工才可以推廣出去。京阿尼在涼宮春日系列有三個不可忽視貢獻。

    #1極高的作畫水平
    京阿尼一直是動漫業界高質量的代表。2006年只是剛剛踏入16:9的年代,但涼宮作畫細俐,光暗得宜,表情豐富,大眼睛的女性角色甚至被歌頌為「京都動畫之眼」。涼宮春日表情之多,冠絕當年畫作,總作畫池田晶子應記一功。監督石原立也於訪談中稱,《涼宮》儘量避免一般動畫中「人物頭上冒汗珠,或者額頭上畫井號表示生氣」這種漫畫表現方式,反然參考真人表情,因此顯得生動。

    另外,京阿尼能成為業界良心,畫師歸宿,也因為創辦人八田陽子與八田英明社長對畫師尊重。在動漫銷售下降這幾年,京阿尼一直維持原畫師的薪資水平。加上,行內多以畫數按數計薪,方便老闆管理,而京動月薪計算,保障了畫師收入。

    #2找了對的聲優
    能夠請到杉田智和(演阿虛)、後藤邑子(演朝比奈)、小野大輔(演古泉)老牌聲優當然贏在起跑線,但要選對關鍵的長門有希及涼宮春日的聲優令人頭痛。一來兩角色有歌唱,二來設定複雜。最終,監督起用茅原實里演「無口」屬的長門有希,之前茅原只演過天上天下棗亞夜一角。涼宮春日集合了成績優異、端麗、運動型,行為怪異、性格極其衝動、唯我獨尊、傲嬌、唱歌於一身,極奇複雜,監督大膽選用了沒有什麼特別作品,只有18歲的平野綾。

    平野綾有一副獨特的、重鼻音的腔調,以聲優基本功來說她沒有多變聲線,而且經驗不豐富,比釘宮晚出道2年,比田村由香里、堀江由衣小11歲。這決策大膽,但平野綾的聲線出奇地與涼宮春日「夾到絕」,由她主唱的OP及插曲God knows更是一鳴驚人。憑著涼宮,平野綾獲得聲優新人賞,多次聲優賞,以及歌星合約與Oricon單曲週排行榜第三名。

    #3突破性的導演
    石原立也的導演也是涼宮春日的經典。石原為了表達出「本作女主人公,涼宮春日不照牌理出牌的風格」竟然第一季(2006)將集數搗亂播出:第一集是第25話,第二集是第1話,第4集是第7話,季尾第14集其實是第6話....

    到了第二季重新再開,由第一話順序再來。不過第二季加入13集,兩個長篇。其中一個長篇為「漫無止境的八月」。故事講述主角團在暑假盂蘭盆節至最後一天8月31日的故事,但因為團長涼宮對暑假尚有未了的心願,導致世界時間循環,所有人不停到重覆過著8月最後幾天,只有滿足了團長的心願才能跳出循環。石原為此,劇情連續重覆了八集!當中劇本武本康弘用心地,在配樂、背景鏡頭、人物服裝都有稍稍做過改變,但就是主要橋段一直連續重覆又重覆。追看的時候,因為你還未知結果,您總會覺得「這集結束循環吧!」。到了春日說再見的時候,鏡頭又回到了盂蘭盆節阿虛在床上起來。Loop到第五集,您又會說「這集結束循環吧!騙五集喇」,不,這集還未結束。到去到第八集才可以破關。第二季新加13集,超過一半是循環重覆的,意想不到吧。

    其實呢啲應該是由立命館大學張彧暋教授或區諾軒議員去介紹的。不過,人家事忙。我先班門弄斧一下

    #喜歡的話請去

    京阿尼在歐美合作的海外發行商眾籌,希望工作室能在災後重新振作。眾籌地址連結: https://www.gofundme.com/f/help-kyoani-heal

    又或者其他支持幫助受難者及其家屬的網站

  • 日本動漫人物排行 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文

    2018-08-16 23:49:38
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    【留言抽獎贈書活動】
     
    那天我興沖沖地跟朋友及家人說,尖端出版邀我替《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》寫序耶!
     
    雖然不是第一次寫序,但能與赤燭遊戲 - Red Candle Games共同創辦人名稱並列在書上也還是格外感動。
     
    沒想到...
     
    女友「哦」了一聲。
     
    老爸說出版社瞎了眼了。
     
    身邊的朋友說:「《OPUS》很讚,月亮熊 (Chihwen Hsiung)也很棒,最可惜的就是找了你這白癡寫推荐序。」
     
    所以只好來自己的粉絲專頁取暖。
     
    以下為刊載在博客來網頁上的序文,沒有洩露遊戲與小說的劇情,純粹分享自己讀畢全書的心得。 
     
    抽獎的問題來了:「我喜歡閱讀,也經常閱讀;如果你想分享書櫃的一本書給我,那,會是哪一本?」
     
    我會在 19 日晚上抽出五位留言的網友,贈書給你。
     
    --以下序文--
     
    無人深空裡的溫暖微光:「希望」
     
      二○○八年,蘋果甫推出App Store服務時,架上僅有五百款App(應用程式),到了二○一八年,App數量成長到了兩百一十萬個,其數之多,如天上繁星。
     
      現今,每天都有數以百計的新應用悄然誕生,各種情報與新聞二十四小時不停歇地在各大情報網站上交替轟炸,某種程度來說,人類是一種生命很短暫的機械,注意力有限,時間有度,玩家與媒體往往只能注意到排行榜前端的作品。
     
      而原作「OPUS-地球計畫」在那樣的資訊洪流中,就像是種異數般的存在,你很難不注意到它,也很難不在腦海裡留下深刻的印象,它或許無法滿足所有玩家的喜好,卻是那種喜歡的人,就會愛不釋手的作品。
     
      原作遊戲於二○一五年在App Store與Google Play雙平臺上架後,旋即在海內外引起熱烈的討論與共鳴,許多日本網友還撰寫專文探討「OPUS-地球計畫」所帶來的感動以及遊戲背後所隱含的意義為何。
     
      次年推出Windows與Mac版本,而到了二○一七年底,「OPUS-地球計畫」準備在任天堂Switch主機上發行的消息更是在各大媒體引起震憾,開發團隊SIGONO所踏出的這一步,如同在星辰大海中設立了一座信標,為台灣的遊戲開發者帶來勇氣,向遊戲玩家們傳達感動。
     
      想創造出一款成功的遊戲,是件難事,過程中需要承受艱辛的薛西弗斯式的孤寂與痛苦;而要為一款成功的作品下筆撰寫改編小說就更為困難了,作者必須在既有的世界觀框架下,背負著玩家與讀者們的期待,與開發團隊一同攜手創造出更勝原作的精采作品。
     
      而此般艱難的挑戰,對於曾獲角川華文輕小說大賞銀賞,也曾著過《Sdorica 萬象物語》系列小說的作者月亮熊來說,似是十分遊刃有餘。小說《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》裡的文字如行雲流水,一旦開卷,就難以停歇。讀完以後,我不禁撐著下巴思考:「莫非這是直接拿遊戲腳本出來改寫的不成?」
     
      許多玩家與媒體給予原作遊戲「OPUS-地球計畫」的評價與心得是:「動人」、「痛哭流淚」、「不只好玩,更要感動」、「邊玩邊哭的手機遊戲」;雖然遊戲本身操作簡易,但,過程中,隨著情節推進,玩家情緒愈發高漲,加上氛圍音樂(Ambient)的渲染,淚腺相當容易失守,在最後的章節裡,我也忍不住皺著眉頭,揉揉眼角,深怕在咖啡廳裡失態。
     
      但是,閱讀《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》的過程就更為不可思議了。
     
      一般人或許會想,如果我曾經購買過完整版的原作,也達成了100%的遊戲進度,更在討論區上和海內外網友一起探討過遊戲劇情,那這本書對我來說是否還有意義?這樣的想法在閱讀之初也不斷地從我的腦海裡浮現,但是,當我讀到了第二頁,這樣的疑慮很快地就消逝而去了,緊接而來的是一種無法停止下來的渴求與欲望,一頁接著一頁,一頁接著一頁地閱讀下去。
     
      確實要佩服作者月亮熊的執筆功力,原作中既已富含魅力的角色,在其筆下,變得更為飽滿、立體,同時呈現出更豐富的面向。若說我在「OPUS-地球計畫」裡的感動是一百分,那《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》則帶給了我一百三十五分的感動,因為這次我來不及揉眼角,就落下了兩粒珍珠。
     
      月亮熊對於文字的把握、情節的掌控、人物的刻畫、有機事物的描寫、無機環境的形容,都如臂使指,莫不制從。如果你曾體驗過原作,那這本書將為你拼上那些遺落的拼圖,許多內心臆測許久的疑問也都能夠得到解答;倘若此前沒有接觸過這系列作品,那真是太好了,盡情地隨著月亮熊的文字,徉徜於SIGONO團隊所創造的無人深空,與主角一同踏上希望的探尋之旅。
     
      為了得到最好的閱讀體驗,建議打開「OPUS-地球計畫」遊戲,戴上耳機,讓音樂帶著你進入更深層的沉浸式閱讀體驗吧。
     
    #尖端動漫戰隊

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