[爆卦]日本三國志線上看是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 日本三國志線上看產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過825的網紅孭起背包·遊歷不預期,也在其Facebook貼文中提到, 【重回到歷史的某一天】 我本身並非一個愛追劇的人,看電影也很挑。相對而言,我比較喜歡看書,大概因為閱讀的想像和研究空間較大,可以按自己的節奏,邊看邊上網查證邊做筆記。 但這幾天《#浪客劍心》系列電影(台譯:#神劍闖江湖)在Netflix新上架,讓我不得不放下手頭上的工作,盡情追看。這一連四套的電...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過100萬的網紅Taiwan Bar,也在其Youtube影片中提到,#歡迎光臨臺灣吧 #日本 #文化 日本的獨特文化又是如何形成的? 去年9月,臺灣吧受到「日本台灣交流協會」的邀請 實際走訪了日本一趟, 想了解日本國家的魅力從何而來。 為什麼臺灣每年將近會有350萬人去日本呢? 除了臺灣與日本的歷史淵源外, 也可以從日本保存本土文化的努力中看出。 在江戶東京...

  • 日本三國志線上看 在 孭起背包·遊歷不預期 Facebook 的最讚貼文

    2021-06-23 17:01:45
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    【重回到歷史的某一天】

    我本身並非一個愛追劇的人,看電影也很挑。相對而言,我比較喜歡看書,大概因為閱讀的想像和研究空間較大,可以按自己的節奏,邊看邊上網查證邊做筆記。

    但這幾天《#浪客劍心》系列電影(台譯:#神劍闖江湖)在Netflix新上架,讓我不得不放下手頭上的工作,盡情追看。這一連四套的電影,皆是改編自我兒時很喜歡看的同名動漫,大概也是不少人的同年回憶。

    動漫改編成真人電影,往往弄得不倫不類,大多悲劇收場。《浪客劍心/神劍闖江湖》系列電影,儘管還是受到技術所限,始終無法完美呈現出原本動漫中那些違反人體力學的招式動作,但至少以整體觀感而言,仍是非常精彩好看、絕對值得推薦的一齣電影。

    然而,我當初喜歡上《浪客劍心/神劍闖江湖》的原因,並不單單是因為精彩的招式與畫面,更是因為觀看過程能夠讓我,走進一個本來並不認識的世界。因為看過動漫《浪客劍心/神劍闖江湖》,我才開始對日本武士文化產生興趣,唸大學的時候更學起了劍道。

    一直以來,我對歷史皆有著濃厚的興趣與好奇心,大概因為透過歷史,我彷彿能夠穿梭時空,回到那個理應陌生,但卻偏偏感覺熟悉的時代,回到歷史的某一天。這一個又一個的歷史題材,就像是心靈和頭腦上的一次又一次遠遊,讓我換上不同的衣服,體驗生命的豐富。

    談到我對歷史的興趣,大概就要感謝我的啟蒙恩師:日本遊戲軟體開發公司Koei光榮。它的經典電腦遊戲《#三國志》系列,使我對中國歷史和地理產生了興趣;《#成吉思汗IV》讓我對中亞歷史有了濃厚的好奇心,到了今天仍想穿越中亞四斯坦,親身走一遍「絲綢之路」;而《#大航海時代》則使我迷戀上海洋和殖民地色彩,啟發了我在大學年間跑到 Cuba 古巴、Guatamala 瓜地馬拉/危地馬拉和 New Orleans 新奧爾良等地旅遊。

    那些啟動我探索的火花,大多只是源於當初一個不明所以的回應。這些回應很多時候看起來根本微不足道,說穿了可能只是剛好遇上了某個好玩的電腦遊戲、電影或動漫。但隨著這樣的某個回應,我就像愛麗絲一樣,一步一步走進了那個充滿未知的仙境,開展了一場意想不到的探索旅程。

    因為對歷史的好奇心,我曾經幻想過自己是否要把歷史研究,變成自己的職業。同樣地,因為對旅行探索的熱情,我也曾經幻想過自己是不是應該從事跟旅遊相關的工作,甚至放下香港所有,成為一個旅行家,「無拘無束」地浪跡天涯。

    在2017那年,接觸Human Design人類圖已經快兩年,但認真好好把學到的運用在生活中,大概就只有半年經驗左右。當時我做了人生中最大的一個抉擇,同時也是人生中第一次有意識地運用「薦骨回應」下決定。我決定裸辭,離開做了八年的穩定工作,渴望可以走出屬於自己的新道路。

    那段時間可算是我職涯中最矛盾、最混亂的一段時間,一方面彷彿充滿可能性,哪裡都可以去,但另一方面卻又偏偏不知道該挑哪一條路才好,很怕自己會走錯路。當時的我仍在去制約之旅的起步階段,頭腦吵得很,意見多得很。前面所說的那些歷史和旅遊職業想法,就是在那時候成形的。

    這些就是Human Design人類圖中所謂的發起。單憑自己頭腦所幻想的,然後強逼自己付諸實行。於是,就這樣我不停去尋找相關的工作,結果縱使出現了面試機會,但最終還是杳無音訊。那股希望過後的失落感和挫敗感,讓我倍感混亂和氣餒。

    到了後來,就在儲蓄快要花光的時候,我在線上看見一份工作,在「為了錢」的動力下趕快提交了求職申請,然後很快就獲聘請,於是就開始了我後來做了兩年的尼爾森市場顧問工作。

    在往後的幾年,随著30多年來的制約一步一步剝落,隨著新想法、新細胞逐漸形成,我開始獲得了前所未有的清明。我終於搞清楚自己真正想做的是甚麼,而不再活於幻象之中。我終於明白到,對歷史和旅遊的興趣,僅僅源於自己渴望探索的心,並非必定要將其變成職業不可。

    於是,我把這顆探索的心、這顆旅行魂轉化成我的靈魂板塊,成為我每天生活的一部份。就像小時候一樣,單純出於喜悅,打一個自己喜歡的電動遊戲、讀一本自己喜歡的歷史書、追一齣自己喜歡的電影、隨心地在陌生小鎮浪蕩⋯⋯

    然而,這並不代表「成為一個旅行家」這個夢想就此消失,也難保有天我真的忽然有動力放下一切,浪跡天下。

    在我腦海中,仍然存在著一個幻想。我很渴望未來會出現一個高端科技,就像電動遊戲《#刺客教條 Assassin’s Creed》中的Animus虛擬實境機器一樣,能夠讓人以極其逼真的五感體驗,走進歷史的精彩時刻,身歷其境地體驗當時所發生過的事。

    我想回到日本戰國時代,感受身為武士的氣魄
    我想回到馬雅的黃金時代,看看那埋藏在今天叢林底下的龐大帝國
    我想回到19世紀的香港,看看跟我想像的有多大的差別
    我想跟隨著駱駝商隊走一趟絲綢之路,探訪粟特人之都撒馬爾罕
    我想坐在西班牙大帆船向著那一望無際的海洋出發

    你呢?如果可以回到歷史的某一天,你又會想回到哪一天?經歷甚麼?

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  • 日本三國志線上看 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2021-06-08 09:00:33
    有 65 人按讚

    【2021年5月新上市手機遊戲回顧📱】
     
    5月新品不少,但整體來看,營收表現不太理想,僅有2款擠進雙平台前50內,算是相當慘澹的一個月。
     
    🔎新品共有21款,點評如下:
     
    🎯《CPBL 中華職棒 2021》巴哈新聞稿中表示使用動態捕捉完整重現球場上打擊與守備時可能發生的各種動作,但人物模組似乎沒套用,看著與名字不相符的人,說實在有點違和感。
     
    👉目前遊戲內有一個嚴重bug,就是玩家可以在表現不好時,使用失傳已久的save\load大法重新再戰,這點需要早點修復,不然在整體遊戲體驗上將大大扣分。
     
    🎯《史萊姆獵人:激鬥 Impact》乍看以為是《楓之谷》,一樣是採2D橫向捲軸移動。
     
    👉原本覺得是款純正MMORPG,一出新手村就看到大家在瘋狂打怪,但玩了之後卻發現不是這樣,整張地圖就只有你,解任務刷怪等級也生很快,打怪一發破萬、技能涵蓋全地圖,整個遊戲節奏反而比較像中國MMO手遊。
     
    🎯《蒼之騎士團 R》開頭動畫做得相當精緻,角色模組和表情在劇情鋪陳上還不錯,我竟然頗有耐心的看完整段開頭教學,看得出是在主線劇情上下過一番苦心的遊戲。戰鬥模式上採棋盤式戰鬥,在大幅減少戰鬥流程下,整體流暢性頗高。
     
    👉比較可惜的是在共鬥上的組隊系統似乎乏人問津,刷新了半天仍沒有在組隊大廳上看到隊伍,看來大家在玩這類型遊戲時,仍偏單機居多。
     
    🎯《貝斯特里亞戰記》因為角色畫風很特殊,我一直覺得好像有看過,一查之下了解到前身是LYN代理,原遊戲名稱《光之使者》,本月以原廠直營之姿重新出發。
     
    因為沒玩過前作,就姑且當一款新遊戲來玩,我印象最深的反而是一開始等待下載時的小遊戲。
     
    有些小遊戲是類似馬力歐或是Flappy Bird之類,有時候會因為遊戲在下載的關係而lag,進而影響到流暢度,但《貝斯特里亞戰記》是採用翻牌記憶,我覺得還蠻好的,不但流暢,而且還能順便在遊戲過程中知道角色長相與名字。
    #圖片請參考附件或部落格
     
    🎯《彈射世界》一開服就出包,卡在更新5.36%整整一天,到隔天傍晚才解決,但仍不影響其營收,目前雙平台均有搶進前10名。
     
    如果跟類似遊戲《怪物彈珠》、《crash fever》比的話,我認為《彈射世界》在節奏上更快更刺激,角色放大絕的時機掌握度需要更精準。
     
    👉上述兩者最大的差異在於《彈射世界》導入了劇情來提高玩家對於核心內容的黏著度,如果有細心看劇情的話,其實內容還蠻不錯。
     
    缺點部分我認為在共鬥上依舊相當差,沒有共鬥房間,想要共鬥就必須得透過房間密碼與線上好友配對,很難野團,這點《怪物彈珠》也做得不好,早期也是得把連結丟去line群組,不然就是VPN到某個地點才加的到野團等,現在不知道有沒有改善。
     
    而我重新下載了《crash fever》,發現《crash fever》就有比較完善的共鬥系統。
     
    但共鬥這檔事,有時候新品剛上時不見得會先推出,滿多開發商會選擇在後期逐步推出與優化,或許《彈射世界》也是朝這樣的方向走吧。
    #圖片請參考附件或部落格
     
    🎯《臥龍真無敵》不得不說事前預約官網做的很差,頁面沒有採RWD設計,用電腦瀏覽器開啟時,整個介面和排版陽春到令人不會想去預約。
     
    遊戲特色介紹請個女生扮演諸葛孔明當素材,也看不到什麼有用的遊戲畫面,最後遊戲介面完全套用《劍與遠征》。
     
    整包看下來讓人覺得官方無心經營這款遊戲,應該打算在FB投個廣,然後粉絲團當個官網+客服回覆就虛應一應故事了。
    事前預約網站:https://bit.ly/2Rvj5it
     
    🎯《侍魂:朧月傳說》自從loading進度與背景完美融合後,我就沒再好好讓他下載完畢了,因此心得就是卡在開頭畫面卡了兩天...
     
    🔎5月雙平台前10名點評:
     
    5月就是個週年慶月...連還沒滿週年的遊戲都要硬辦個週年XD
     
    🎯《三國志.戰略版》5月底進入到第3賽季,除了台港澳表現持續亮眼外,韓國、日本也有好成績,先前也有寫到《三國志.戰略版》出海日本的營運經驗分享,可以參考以下貼文:https://bit.ly/3phdybB
     
    日前也釋出與香港「太興茶餐廳」進行的聯動合作活動,相信未來在其他國家也會陸續有這類的實體活動出現!
     
    🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》,於5月底舉辦一週年特別活動並開放全新集訓角色「清田信長」,推出後iOS從42名竄升至前10名,而且到昨天(6/7)都仍在前10名上,相當厲害。
     
    🎯《明日方舟》於5月底宣布慶祝繁中版上市「將」滿一周年,搶先開放一系列慶典活動,在新劇情、新活動、新幹員、新時裝等推出下,營收上也取得了相當不錯的成績。

    👉但這次在活動時程的規劃上有些問題,導致類似的活動因為重疊而提前結束,引發玩家不滿,算是這次小小的遺憾。
     
    🎯反觀《Fate/Grand Order》5月中一樣舉辦了4周年慶,登入加通關最高可獲得300顆聖晶石,而月底則推出新卡池「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」改版。
     
    👉先以四週年為由釋出各項利多來達到提高新增、鞏固駐留、帶動回流之效,然後在兩週後進行新卡池改版,順利將月底這檔最重要的營收改版效益極大化。
     
    我認為這整個時間點銜接非常漂亮,也相信這是營運團隊刻意為之帶來的成果,因此整個營收也實際反映在6月初,在雙平台上都有不錯的表現。
     
    以上就是5月的手遊新品點評,下月見!
     
    文章同步部落格:https://bit.ly/34W7MTG

  • 日本三國志線上看 在 趙婷 Facebook 的最讚貼文

    2020-06-25 12:03:54
    有 84 人按讚

    三國戰將,首推趙子龍,長板坡前逞英雄,還有那張翼德...
    小時候常聽大人唱著這一段
    本週 #中廣流行網 #週末生活通
    介紹 #小熊出版 #三國志 的漫畫,
    三國是個戰亂的年代,也是個活力十足的年代
    每次在電視📺上看到曹若梅老師說歷史,真的覺得當他的學生很幸福
    雖然我娘是國文老師,但她愛的是詩.詞,與紅樓夢這些類型
    以前陪我媽看京劇時,偶爾會看到「曹操與楊修」這些屬於三國的故
    事,其實我的歷史最差的段落是在三國,還有五代十國那段
    聽曹老師說,現在國中一週只有一小時的歷史課......內容也是簡單的2句就帶過,真是蠻可惜的
    很多愛打電動的朋友,可能對三國的人物不會陌生
    這套書居然日本出版的台灣再翻譯
    講述的是
    自東漢末年黃巾之亂起義,至曹操的魏、劉備的蜀、孫權的吳三強鼎立,到最終司馬氏統一天下,建立晉朝,這將近100年間,英雄們馳騁戰場、征戰不斷,謀士間鬥智鬥力、突破僵局的歷史故事。針對艱深字詞與史實真相,隨頁附有補充注釋與歷史人文知識提點,幫助讀者通盤了解並澄清史實。
    歡迎週六 週日
    下午1:00-3:00
    準時收聽
    🎙
    收聽頻率:FM103
    節目名稱:週末生活通
    主持人:趙庭(婷)
    線上收聽:http://www.bcc.com.tw/news2_index.asp

  • 日本三國志線上看 在 Taiwan Bar Youtube 的最讚貼文

    2019-08-10 20:00:01

    #歡迎光臨臺灣吧 #日本 #文化
    日本的獨特文化又是如何形成的?
    去年9月,臺灣吧受到「日本台灣交流協會」的邀請
    實際走訪了日本一趟,
    想了解日本國家的魅力從何而來。

    為什麼臺灣每年將近會有350萬人去日本呢?

    除了臺灣與日本的歷史淵源外,
    也可以從日本保存本土文化的努力中看出。
    在江戶東京建築園、明治村,
    我們看到了強大的文化保存能力。
    而解說員的解說更讓我們感覺回到了那個時代。

    這趟旅程令人驚艷外,
    也不由得的讓人反思臺灣目前的狀況:
    臺灣有許多珍貴的資產,
    我們又該如何努力推廣以及保存它們呢?
    --
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    象徵維新的《明治憲法》卻意外埋下日本軍國主義崛起的伏筆?
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  • 日本三國志線上看 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答

    2019-06-07 01:47:50

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    1977年,出生在台灣空軍眷村。
    1983年,風靡日本的任天堂遊戲機問世,
    隔年家人從日本帶回來任天堂原裝主機
    以及兩塊原裝卡帶,從此開啟了"遊戲"這條路。
    從瑪莉兄弟、洛克人到熱血硬派,三國志一代到太空戰士一代(即現今的最終幻想),數不盡的卡帶,忘不掉的歡樂。

    接著大型街機興起, 從1943、究極之虎、宇宙新達人、快打旋風、雙截龍,到最後的毀滅戰士,
    在學生時期也參加了許多私人遊戲機構所舉辦的各種街機比賽。(國小時獎品通常是書包/鉛筆盒/球鞋,國高中獎品升級為現金/撞球桿/保齡球鞋) (現在回想起來還能會心一笑...)
    街機時代隨著周人蔘弊案的爆發而結束,也暫時中止了浪哥的遊戲旅程。奔向陽光....

    幾年後,投幣式電腦遊戲場如雨後春筍般冒出。(網咖前身)
    那時正是紅色警戒聲名大噪的時候,而浪哥卻只喜歡玩:富甲天下單機系列。

    退伍幾年後,偶然相遇同梯兄弟在玩"天堂",好奇之下踏進了這條天堂路。
    正式開始網路遊戲人生,以下簡單介紹幾款值得介紹的遊戲經歷( 非課金 ) :

    【天堂】 (約2001年/1.49版第一天開始玩) (24歲)
    2002年衝等排行純金戒指活動得主(全台好像只有29位)
    (活動網址) https://gnn.gamer.com.tw/6/3886.html
    火神伺服器第二位52級死騎
    火神伺服器第一任亞丁城城主
    台灣水龍首推團隊
    ID : Fight001
    (慘遭被盜帳號兩次..皆東山再起)
    (後因遊戲內自動練功外掛氾濫,浪哥失望離開。)

    【天堂2 】(2004年)
    吉立恩開服官方活動台服等級排行第三 ;
    劍鬥士等級排行第一
    台灣第一位五級血盟聯盟主(本人15服)
    血盟:鐵血旅團 聯盟:驃騎之鄉
    ID : 洛汗

    【劍俠情緣1代】 (約2003年~2005年)
    第一款大陸遊戲 來台
    台服最大服第一服第一大幫創辦人(幫會 : 血色黃昏)
    台服等級最高 全排行榜制霸
    與大陸朋友首創霸服玩法
    第一位天王拿黃金槍
    ID : 武衡軍
    ( 後因被盜離開,接任幫主為早期大陸最大遊戲社群團長 : 絕地蒼狼/及他老婆 : 寶寶 )

    【魔獸世界】 (2005~06年) 29歲
    ID : 洛汗(後因合服數度改名)
    60年代人類戰士總元帥
    60年代總擊殺人數超過15萬人
    60年代阿什坎迪兄弟會之劍伺服器首位擁有者
    60年代伺服器團隊副本拓荒進度第一
    (安琪拉開門TAQ、黑翼之巢BWL、納克薩瑪斯NAXX)
    (PS: 就在此時認識目前的老婆,就是秘書啦)
    60年代圖影存檔:https://youtu.be/kIKNWsJMKdM
    70年代伺服器第一性感德萊尼戰士(ID : 大流士..)
    70年代都泡在競技場,帶過就好。
    (接著AFK去玩蒼天,後續回鍋在底下補上)

    【蒼天】 (約2007~08年)
    台灣第一位50級力士
    第一伺服器 頭三次全國統一頭等功臣
    (就是連續3次全國統一第一名)
    第一位霸王裝全套
    ID : 武橫軍
    (再次提醒所有經歷皆非課金)
    (因魔獸世界WOW改版80年代再次回鍋)

    【魔獸世界(80年代)】 (2008年) (31歲)
    專精副本一週帶三團NAXX及永恆之眼
    專業帶團(非G團)
    ID : 大流士 (德萊尼戰士)

    【戰鎚】 (約2008年)
    PvP最巔峰遊戲,
    聽說熱愛歐美PvP遊戲的玩家幾乎都來到了戰鎚。
    喜愛PvP的浪哥立馬轉戰
    二次封測第一位滿等 ID : 單齊

    公測第一位滿等 ID : 丁禍
    最大PvP伺服器摩漢神殿 神選戰士
    毀滅方最大公會[地獄之門]掌旗者
    所有PvP稱號與成就 全部第一位達成
    擊殺人數(世界)第一(皆為正常戰鬥及打戰場)

    副本進度世界第一(團長)
    受歐洲專業戰鎚團隊文字採訪
    (語言不通 故由隊上一位大學生 小胖處理)

    本人角色(丁禍)神選戰士紀念雕像 立於毀滅方主城正中心
    (後因家庭因素離開遊戲,也從此改變玩法)
    離開遊戲後一個月,世界戰鎚開放英雄榜功能
    本人依然屹立於台服榜上戰爭等級第一(俗稱RR)
    第二名為浪哥當時團隊補師(ID : 抱抱)

    (此後因台灣遊戲環境改變,較多時間前去大陸交流,也因年齡和家庭關係,
    浪哥因此也改變遊戲玩法,走向自由休閒路線,且不再搞組織。)

    【魔獸世界】 85年代 (2010年) (33歲)
    再度回鍋
    再度重練一隻狼人戰士 ID : 丁禍
    85年代首開積分戰場
    之後受邀前往大陸伺服器參加大哥團帶團交流

    【九陰真經】 (大陸武俠遊戲) (2012年)
    華人服封測開始玩,鍾情於丐幫。
    華山論劍服 : 加入最大幫會接受遊戲洗禮,並因此深入了解遊戲。
    因決定以商起家,故改變玩法,以下部份商人ID皆保密。
    福爾摩沙服 : 如果我說我是第二大商人,沒人敢說自己是第一大。(代表商號 唐菲兒, 兒系列工作室)
    本尊是第一位學滿全部進階輕功並練滿者。
    (在遊戲中因商業因素只能當藏鏡人。)
    (鎮派武學開放時AFK)

    八個月後,玉山服開啟。
    依之前商業經驗,打算以小養大,培養本尊。
    本尊為三內全盛時期,所有副本積分排行第一。
    第一位學滿全部進階輕功並練滿者。(在武俠世界中,浪哥僅追求能全身而退瀟灑生活,故兩服皆是追求輕功優先。)
    五品裝開放第一天,全身五品玉裝,數值全頂,外加兩把五品玉全六傷頂數值武器。
    本尊ID : 狄元
    擺攤商人ID : 唐菲(兒) 呼荷(兒) 沐容(兒) 先報3支就好
    (約剛開四內時,遊戲內開始有小王八蛋使用微調加速外掛,浪哥失望離開。)

    【激戰2】國際版 (2013年)
    有幸加入世界排行第一JQ伺服器,並在台灣最大公會一起遊戲與學習。但苦於英文能力不足,在WvW戰場安分當個小兵樂在其中。

    【魔獸世界】100級年代 (2014年)
    再度回鍋
    回來會會老朋友
    並首次前往部落陣營遊戲
    ID : 阿保度(獸戰)
    約版本末在部落創立歡樂小公會
    由於心境變化,來到部落反而愛好和平,
    不知是否因為部落草原風格關係 哈哈

    【 鬥陣特攻】(2016年5月) (39歲)
    首次嘗試直播並接觸製作簡單影片
    下面是我人生的第一部影片(超鳥...)
    https://www.youtube.com/playlist?list=PL2BFlt9DhY1j5nwjODNnAl73TysCguG96
    這對電腦白痴的浪哥,實在是一個挑戰, 我喜歡。
    因為直播結識許多年輕朋友,更了解年輕朋友們對遊戲的新穎想法,浪哥也努力地和各位學習。

    【魔獸世界】110級年代 (2016年)
    聲勢浩大所以再度回鍋
    但由於招不到志同道合的夥伴打積分戰場
    然後又AFK了

    【黑色沙漠】 (2017年初)

    【上古世紀】 (2018年初)

    (還有接觸過一些網頁遊戲及商城遊戲,
    因為有課金強化,就沒什麼好介紹)

    備註 : 其他各種網遊及單機族繁不及備載,以下簡單帶過 :

    魔物獵人線上版
    SD鋼彈OL
    真三國無雙單機系列
    真三國無雙線上版
    刺客教條系列
    上古卷軸5
    帝國文明系列
    戰地風雲3
    AVA
    三國志系列
    暗黑破壞神2 . 3
    星海爭霸2
    無人深空no man's sky(受害者之一)
    流亡黯道(POE)
    天涯明月刀(試玩)
    刀劍2 (很棒的動作捕捉技術,但裝備系統卻是上個世代的) (ID : 孟滄浪)
    方舟生存進化ARK
    黑色沙漠
    上古世紀
    神諭:原罪2 (世界評價最高的RPG遊戲)
    逆水寒
    (更新至2018止)
    .
    .
    .
    以後想到再陸續補上
    如果以上遊戲中有認識浪哥的老朋友們,
    歡迎與浪哥聯絡 喝喝茶、敘敘舊。

    一路走來幾十年,
    從玩紅白機至今歷歷在目,
    遊戲界的氛圍已非當年,
    身在這個變化極快的大環境,浪哥也在適應中。
    時下年輕朋友習慣透過網路學習與交流,
    所以希望透過直播傳遞正向的觀念與能量,
    並把我們初代玩家的熱情傳承下來,
    感染給新一代的玩家朋友們。

    我是浪哥
    一生划船不用槳 全靠浪 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday

  • 日本三國志線上看 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答

    2019-05-20 19:19:23

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    1977年,出生在台灣空軍眷村。
    1983年,風靡日本的任天堂遊戲機問世,
    隔年家人從日本帶回來任天堂原裝主機
    以及兩塊原裝卡帶,從此開啟了"遊戲"這條路。
    從瑪莉兄弟、洛克人到熱血硬派,三國志一代到太空戰士一代(即現今的最終幻想),數不盡的卡帶,忘不掉的歡樂。

    接著大型街機興起, 從1943、究極之虎、宇宙新達人、快打旋風、雙截龍,到最後的毀滅戰士,
    在學生時期也參加了許多私人遊戲機構所舉辦的各種街機比賽。(國小時獎品通常是書包/鉛筆盒/球鞋,國高中獎品升級為現金/撞球桿/保齡球鞋) (現在回想起來還能會心一笑...)
    街機時代隨著周人蔘弊案的爆發而結束,也暫時中止了浪哥的遊戲旅程。奔向陽光....

    幾年後,投幣式電腦遊戲場如雨後春筍般冒出。(網咖前身)
    那時正是紅色警戒聲名大噪的時候,而浪哥卻只喜歡玩:富甲天下單機系列。

    退伍幾年後,偶然相遇同梯兄弟在玩"天堂",好奇之下踏進了這條天堂路。
    正式開始網路遊戲人生,以下簡單介紹幾款值得介紹的遊戲經歷( 非課金 ) :

    【天堂】 (約2001年/1.49版第一天開始玩) (24歲)
    2002年衝等排行純金戒指活動得主(全台好像只有29位)
    (活動網址) https://gnn.gamer.com.tw/6/3886.html
    火神伺服器第二位52級死騎
    火神伺服器第一任亞丁城城主
    台灣水龍首推團隊
    ID : Fight001
    (慘遭被盜帳號兩次..皆東山再起)
    (後因遊戲內自動練功外掛氾濫,浪哥失望離開。)

    【天堂2 】(2004年)
    吉立恩開服官方活動台服等級排行第三 ;
    劍鬥士等級排行第一
    台灣第一位五級血盟聯盟主(本人15服)
    血盟:鐵血旅團 聯盟:驃騎之鄉
    ID : 洛汗

    【劍俠情緣1代】 (約2003年~2005年)
    第一款大陸遊戲 來台
    台服最大服第一服第一大幫創辦人(幫會 : 血色黃昏)
    台服等級最高 全排行榜制霸
    與大陸朋友首創霸服玩法
    第一位天王拿黃金槍
    ID : 武衡軍
    ( 後因被盜離開,接任幫主為早期大陸最大遊戲社群團長 : 絕地蒼狼/及他老婆 : 寶寶 )

    【魔獸世界】 (2005~06年) 29歲
    ID : 洛汗(後因合服數度改名)
    60年代人類戰士總元帥
    60年代總擊殺人數超過15萬人
    60年代阿什坎迪兄弟會之劍伺服器首位擁有者
    60年代伺服器團隊副本拓荒進度第一
    (安琪拉開門TAQ、黑翼之巢BWL、納克薩瑪斯NAXX)
    (PS: 就在此時認識目前的老婆,就是秘書啦)
    60年代圖影存檔:https://youtu.be/kIKNWsJMKdM
    70年代伺服器第一性感德萊尼戰士(ID : 大流士..)
    70年代都泡在競技場,帶過就好。
    (接著AFK去玩蒼天,後續回鍋在底下補上)

    【蒼天】 (約2007~08年)
    台灣第一位50級力士
    第一伺服器 頭三次全國統一頭等功臣
    (就是連續3次全國統一第一名)
    第一位霸王裝全套
    ID : 武橫軍
    (再次提醒所有經歷皆非課金)
    (因魔獸世界WOW改版80年代再次回鍋)

    【魔獸世界(80年代)】 (2008年) (31歲)
    專精副本一週帶三團NAXX及永恆之眼
    專業帶團(非G團)
    ID : 大流士 (德萊尼戰士)

    【戰鎚】 (約2008年)
    PvP最巔峰遊戲,
    聽說熱愛歐美PvP遊戲的玩家幾乎都來到了戰鎚。
    喜愛PvP的浪哥立馬轉戰
    二次封測第一位滿等 ID : 單齊

    公測第一位滿等 ID : 丁禍
    最大PvP伺服器摩漢神殿 神選戰士
    毀滅方最大公會[地獄之門]掌旗者
    所有PvP稱號與成就 全部第一位達成
    擊殺人數(世界)第一(皆為正常戰鬥及打戰場)

    副本進度世界第一(團長)
    受歐洲專業戰鎚團隊文字採訪
    (語言不通 故由隊上一位大學生 小胖處理)

    本人角色(丁禍)神選戰士紀念雕像 立於毀滅方主城正中心
    (後因家庭因素離開遊戲,也從此改變玩法)
    離開遊戲後一個月,世界戰鎚開放英雄榜功能
    本人依然屹立於台服榜上戰爭等級第一(俗稱RR)
    第二名為浪哥當時團隊補師(ID : 抱抱)

    (此後因台灣遊戲環境改變,較多時間前去大陸交流,也因年齡和家庭關係,
    浪哥因此也改變遊戲玩法,走向自由休閒路線,且不再搞組織。)

    【魔獸世界】 85年代 (2010年) (33歲)
    再度回鍋
    再度重練一隻狼人戰士 ID : 丁禍
    85年代首開積分戰場
    之後受邀前往大陸伺服器參加大哥團帶團交流

    【九陰真經】 (大陸武俠遊戲) (2012年)
    華人服封測開始玩,鍾情於丐幫。
    華山論劍服 : 加入最大幫會接受遊戲洗禮,並因此深入了解遊戲。
    因決定以商起家,故改變玩法,以下部份商人ID皆保密。
    福爾摩沙服 : 如果我說我是第二大商人,沒人敢說自己是第一大。(代表商號 唐菲兒, 兒系列工作室)
    本尊是第一位學滿全部進階輕功並練滿者。
    (在遊戲中因商業因素只能當藏鏡人。)
    (鎮派武學開放時AFK)

    八個月後,玉山服開啟。
    依之前商業經驗,打算以小養大,培養本尊。
    本尊為三內全盛時期,所有副本積分排行第一。
    第一位學滿全部進階輕功並練滿者。(在武俠世界中,浪哥僅追求能全身而退瀟灑生活,故兩服皆是追求輕功優先。)
    五品裝開放第一天,全身五品玉裝,數值全頂,外加兩把五品玉全六傷頂數值武器。
    本尊ID : 狄元
    擺攤商人ID : 唐菲(兒) 呼荷(兒) 沐容(兒) 先報3支就好
    (約剛開四內時,遊戲內開始有小王八蛋使用微調加速外掛,浪哥失望離開。)

    【激戰2】國際版 (2013年)
    有幸加入世界排行第一JQ伺服器,並在台灣最大公會一起遊戲與學習。但苦於英文能力不足,在WvW戰場安分當個小兵樂在其中。

    【魔獸世界】100級年代 (2014年)
    再度回鍋
    回來會會老朋友
    並首次前往部落陣營遊戲
    ID : 阿保度(獸戰)
    約版本末在部落創立歡樂小公會
    由於心境變化,來到部落反而愛好和平,
    不知是否因為部落草原風格關係 哈哈

    【 鬥陣特攻】(2016年5月) (39歲)
    首次嘗試直播並接觸製作簡單影片
    下面是我人生的第一部影片(超鳥...)
    https://www.youtube.com/playlist?list=PL2BFlt9DhY1j5nwjODNnAl73TysCguG96
    這對電腦白痴的浪哥,實在是一個挑戰, 我喜歡。
    因為直播結識許多年輕朋友,更了解年輕朋友們對遊戲的新穎想法,浪哥也努力地和各位學習。

    【魔獸世界】110級年代 (2016年)
    聲勢浩大所以再度回鍋
    但由於招不到志同道合的夥伴打積分戰場
    然後又AFK了

    【黑色沙漠】 (2017年初)

    【上古世紀】 (2018年初)

    (還有接觸過一些網頁遊戲及商城遊戲,
    因為有課金強化,就沒什麼好介紹)

    備註 : 其他各種網遊及單機族繁不及備載,以下簡單帶過 :

    魔物獵人線上版
    SD鋼彈OL
    真三國無雙單機系列
    真三國無雙線上版
    刺客教條系列
    上古卷軸5
    帝國文明系列
    戰地風雲3
    AVA
    三國志系列
    暗黑破壞神2 . 3
    星海爭霸2
    無人深空no man's sky(受害者之一)
    流亡黯道(POE)
    天涯明月刀(試玩)
    刀劍2 (很棒的動作捕捉技術,但裝備系統卻是上個世代的) (ID : 孟滄浪)
    方舟生存進化ARK
    黑色沙漠
    上古世紀
    神諭:原罪2 (世界評價最高的RPG遊戲)
    逆水寒
    (更新至2018止)
    .
    .
    .
    以後想到再陸續補上
    如果以上遊戲中有認識浪哥的老朋友們,
    歡迎與浪哥聯絡 喝喝茶、敘敘舊。

    一路走來幾十年,
    從玩紅白機至今歷歷在目,
    遊戲界的氛圍已非當年,
    身在這個變化極快的大環境,浪哥也在適應中。
    時下年輕朋友習慣透過網路學習與交流,
    所以希望透過直播傳遞正向的觀念與能量,
    並把我們初代玩家的熱情傳承下來,
    感染給新一代的玩家朋友們。

    我是浪哥
    一生划船不用槳 全靠浪 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday

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