為什麼這篇斷么九日文鄉民發文收入到精華區:因為在斷么九日文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者spk32756 (三月三十二日)看板Emulator標題[心得] 任天堂紅白機遊戲-4人麻將(...
以往好像筆者還沒聊過麻將遊戲,
不過這陣子筆者在無聊的時候,會把手邊的遊戲機拿起來,
玩一玩裡面收的這款由1984年Hudson Soft在任天堂紅白機發行的遊戲-
4人麻將(日文羅馬拼音:4 Nin Uchi Mahjong,4=Yo)
這款遊戲要說它的特色嗎......算是一款節省很多步驟的4人麻將。
將3個AI和玩家角色從上往下排列,使用小巧可愛的麻將牌,
沒有丟骰子、沒有補花牌,誰先起頭丟牌然後就一路打牌打下去。
遊戲採取積分制,每位玩家(含AI)都是30000分積分開始,
然後各拿十分之一作為公家積分。
而在打麻將的過程之中,玩家可以隨時看AI丟出的牌和自己手中的牌,
決定是否要吃、碰、槓,甚至理牌理到一定程度後,
可以決定要喊"立直"(日文:Riichi,門清情況下可喊,立直喊出後就得交給AI丟牌),
或是選擇取別人的牌「胡牌」(日文:Ron)或是喊「自摸」(日文:Tsumo)。
不過這遊戲好像不讓玩家「0台自摸或是胡牌」(屁胡)。
每次有玩家或AI喊胡牌、自摸後,整個遊戲會把贏家的牌列出來(包含待牌),
並就符合的條件算出總台數(本遊戲的日文字寫法:「番飛」),
以及贏家可以得到的積分。
最近在玩的時候筆者覺得這遊戲,似乎不容易讓玩家贏得較大台數的積分,
感覺讓玩起來的難度比較高些(還是筆者自己不太熟麻將的緣故?)。
幾次玩下來筆者自己自摸或胡牌的時候,總台數大多是一或兩台,
這也讓自己在某次胡牌的時候,發現一次給他胡個12台的大牌....還真是嚇一跳....
(但後來卻被AI回敬一個11台的自摸..囧大了)
其實像這種麻將遊戲,在遊戲機上或是在PC上玩的時候,
等同於是一種可以讓自己動動腦筋的遊戲,
熟悉麻將玩法的朋友,有機會可以玩玩看這款小品的麻將遊戲。
相關影片:http://www.youtube.com/watch?v=yfl4XsedTaA
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