[爆卦]新版OBS視窗 擷 取是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 新版obs視窗 在 哇頭沒頭 - 遊戲x實況x剪輯 Facebook 的最讚貼文

    2019-01-08 22:44:56
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    https://obsproject.com/…/nvenc-performance-improvements-be…/
    新的OBS的Beta測試,針對NVENC大幅優化

    This build contains a new implementation of NVIDIA's NVENC encoder in OBS using the new NVIDIA SDK as well as implementing some new performance improvements.
    這個版本透過新的NVIDIA SDK來實作OBS中的NVENC編碼器,同時也有一些效能上的進步。

    Specifically, the main improvement in this build is that frames from OBS are no longer sent to system RAM prior to being sent to the NVENC encoder -- instead, the frames are sent directly from VRAM, which should noticeably reduce resource usage.
    明確的說,這個版本最重要的進步是,每個OBS的畫格不會先送到系統的RAM再送去NVENC;這些畫格會直接送到VRAM,應該會明顯的節省資源。
    註:原本的OBS在用NVENC的時候,遊戲擷取/視窗擷取之類的做法都會把影像的資料從VRAM copy到 RAM,然後在RAM裡面編輯好每一個畫格,然後才copy到VRAM,最後讓NVENC編碼VRAM中的畫格。
    新的OBS看來是直接把這個編輯畫格的過程搬進VRAM,這樣就不會額外浪費系統資源在那邊搬來搬去。
    這功能當初在OBS做好NVEnc支援的時候就已經講很久了,終於做出來了。

    https://www.nvidia.com/…/geforce/news/geforce-rtx-streaming/
    NV自家也有公告他們有和OBS合作,會在一月底左右推出新版的OBS,之中有對針對NV卡進行優化──估計就是講這個版本。目前這版的仍然在Beta Test(其實我昨天查資料還是alpha test...應該就是幾個小時前才進的Beta)

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